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Steuerung


86 replies to this topic

#81 Karl Streiger

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Posted 13 April 2014 - 10:49 PM

View PostBlueSea, on 13 April 2014 - 09:55 PM, said:

Egal, ich bin offensichtlich der einzige den dieser "Mix" stört......daher hat sich meine Frage beantwortet.

Da gibts einiges, aber das ist so ziemlich das einzige worüber ich mir nie Gedanken gemacht habe.... jut...ich sterbe nach dem Schuss und Schluss Prinzip...Dauerfeuer und damit die Notwendigkeit des ganzen gibt es bei mir nicht.

Aber mom - wenn ich nen Hügel hochrenne, muss ich das Fadenkreuz doch auch nachziehen.

Da fällt mir ein, gab es bei Earhtsiege 2 nicht die Möglichkeit der Zielverfolgung? Du hast dein Ziel "gelockt" und dann haben sich deine Waffen drauf ausgerichtet. Alles was du dann nur noch machen musstes war abdrücken...
(nur so einfach war es nicht - weil es gab keinen "Lead" das heißt deine Schüsse sind dahin geganen wo das Ziel zu diesem Zeitpunkt war.... blöd wenn es sich derweil bewegt hat.

Also wenn wir die v0 der Ballistiks weiter verringern und aus der PPC einen PartikleBeam10 machen, könnte ich mir vorstellen, das ein Lock schon eine interessante Bereicherung wäre.

#82 Sheepshooter

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Posted 14 April 2014 - 12:09 AM

View PostBlueSea, on 13 April 2014 - 09:55 PM, said:

Sonst würdest Du "Shooter-Spieler" nicht mit "Verinfachungen" gleichsetzen. Musst mal Arma 2 oder 3 probieren.....dann weiste was ich meine).

Arma sind keine shooter!!! Die Arma teile sind Militärsimulationen! Das steht sogar auf der verpackung! :o

#83 BlueSea

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Posted 14 April 2014 - 03:35 AM

@ Karl
Eine autom. Zielverfolgung meine ich nicht und ist auch gut so das soetwas (bisher) nicht angedacht war!
Es geht mir nicht ums Ziel, sondern um den eigenen Mech.........wie gesagt: die Waffen werden, von was weiß ich für einem internen System, in der vertikalen gegenüber der eigenen Bewegung stabilisiert (sonst würde das Fadenkreuz ja bei jedem eigenen Mechschritt ebenso hüpfen/wackeln wie wenn man unter Beschuss steht).
In der horizontalen drehen sich die Waffen (Torso und/oder Arme) jedoch mit den Beinen mit, auch wenn sie noch gar nicht am Anschlag angekommen ist!
Mir geht es einfach darum das bei MWO auf ein ruhiges Fadenkreuz beim laufen Wert gelegt wird, beim drehen der Laufrichtung aber manuell korrigiert werden muss.

Aber egal......Du hast völlig recht: Nicht aufregen.........abknallen!!!

@Schaaaafschütze
DER is gut........DAS erzähl mal 70% der Arma Spieler!!!
Wobei sich mir gerade die Frage stellt was einen "Shooter" eigentlich kennzeichnet???

#84 Karl Streiger

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Posted 14 April 2014 - 03:41 AM

View PostBlueSea, on 14 April 2014 - 03:35 AM, said:

Aber egal......Du hast völlig recht: Nicht aufregen.........abknallen!!!

Willst du mal richtig - den Porzellan Gott anbeten?
Schnapp dir ne Misery....knall ne AC 20 rein...und verkleinere mal den Point of View....dann siehst du dein Cockpit hin und her wackeln mit all dem Spiel aus Licht und Schatten - Licht das durch das die gepanzerte Cockpitdach fällt
.... und deine Kanone? Die ist wie bei einem shooter der 90er absolut unbewegt....

Also wackelt dein Fadenkreuz vermutlich nicht, weil
A: es implementiert werden müsste
B: es Leute gäbe die sich über Motionsickness aufregen

das heißt dann für die "auto" Anpassung der Torsorichtung unabhängig von der Bewegung des Mechs - es müsste entwickelt und implementiert werden.... ergo wirds nicht passieren - egal was wir schreiben

#85 BlueSea

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Posted 14 April 2014 - 04:17 AM

Ups, hasste recht............ich dummbatz ging davon aus das unsere Gelder für soetwas unwichtigem wie "Entwicklung" für die Spieler ausgegeben werden und nicht für die unglaublich wichtige neue Handtasche der eigenen Frau (oder dem Smartphone des eigenen Mannes falls Damen in der Entwicklung sitzen......ich möchte nicht sexsistischhhhhhh erscheinen...........)

DAS WAR NUR SPASSSSS!!!! Ich hoffe keine/r fühlt sich angepuscht............Ich beende diese Diskussion hier und jetzt.......und gehe zocken......nachher.

#86 Gaja Urunashi

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Posted 04 November 2016 - 08:05 AM

Brauche hilfe bei meinem X52Pro Joystic ich finde weder die my documents joystic.cfg alles was ich gefundenhabe sind instalordner u gespeicherte spiele meine 3 profile für 2 accs kein joystic.cfg und wenn da jetzt wer sagt nim maus u tasta dan sry fu spiele elite da past das mit dem trousterpad u da bei mwo rauf runter li re kuken ja aber bewegen nein beschleunigen mit throgler nein wer kann mir helfen bitte ferzweifle langsam

Edited by Gaja Urunashi, 04 November 2016 - 08:07 AM.


#87 MW Waldorf Statler

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Posted 04 November 2016 - 08:53 AM

es gibt keine Joystick.cfg, weil das Spiel überhaupt nicht für Joystick vorgesehen ist http://static.mwomercs.com/forums//public/style_emoticons/default/wink.png.. alleine das Konfigurieren des Sticks, dass er einigermassen funktioniert ist schon eine pfrimmelei, muss man wohl alles selber per Hand in den user.cfg erstellen ,auch die empfindlichkeit des Sticks

http://mwomercs.com/...ech-saitek-fix/


http://mwomercs.com/...o-mit-joystick/

habe selber früher in der mw4 Liga auch nur mit JS gespielt ,aber jetzt nur noch Maus und bewegen mit den pfeiltasten sowie Waffenwahl auf den NumTasten...

und falls du muttersprachlich Deutsch bist ,dann etwas mehr auf die Rechtschreibung, und zumindest Satzzeichen, Wort-Trennung und ein paar Kommatas achten, mitunter sehr schwer bis unverständlich verständlich dein Text Posted Imageda fliessen manche Wörter nahtlos ineinader über Posted Image Posted Image...

Edited by Old MW4 Ranger, 04 November 2016 - 09:07 AM.






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