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Fafnir - Neuer Mech


68 replies to this topic

#41 Ery

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Posted 18 April 2018 - 03:40 AM

Gibt’s irgendwo im Forum schon ein vernünftiges Feedback zu dem Mech?

#42 Netatron

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Posted 18 April 2018 - 05:05 AM

Noch nicht. Ich komme erst am WE dazu was zu dem Mech zu schreiben. Aber von den bisherigen Spielen bin ich doch sehr angetan.

#43 Hagen von Tronje

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Posted 18 April 2018 - 05:06 AM

Tja, bei den schlechten Vorabkritiken werden bestimmt nicht viele Fafnir gekauft haben....denke ich.
Ich jedenfalls hab und ich konnte ein paar Runden machen.Posted Image
Es waren etliche Pfaffen unterwegs. Während meines ersten Einsatzes war ich jedoch der einzige davon.
Hab mich in Geduld üben müssen...viel Reichweite hat man HG halt nicht.
Dann aber wie erwartet: Eindoppelter auf Warhammer und exitus, ein doppelter auf Mad Cat und erledigt, und zwei doppelte auf MAD Cat II..auch erledigt. Hab nicht mal viel Schaden bekommen und wie erwartet haben viele Gegner versucht nicht vor die erwartete HG zu kommen.
Der Mech mit der normalen Doppelgauss geht auch....bis zu dem Moment, wo ich auf den Pfaffen stieß der die Doppel-HG hatte. Naja...er konnte wirklich nicht vorbei schießen. Hab ihn auch getroffen aber Gauss ist eben nicht HG-Gauss...dumm gelaufen für mich.Posted Image
Am schlechtesten gefiel mir die Version mit den UK 20 (die ich gegen normale AK 20 getauscht hab.) Bin rasch zerlegt worden. Fafnir ist das erwartet behäbige, leicht auszumachende, wandelnde Scheunentor.Posted Image
Egal. Insgesamt war ich eher angenehm überrascht. Man kann ja nicht erwarten immer und überall siegreich zu sein...nicht wahr?Posted Image

#44 MW Waldorf Statler

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Posted 18 April 2018 - 07:24 AM

wird sicher ein Guter S7 mech ...movement für assults ist da völlig egal also kleinste engine rein und alles andere ausser groß muni vollstopfen für höchste DPS Alphaschlagfähigkeit

#45 VSShadow34

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Posted 18 April 2018 - 11:20 PM

Ich muss sagen mir gefällte der Mech recht gut. Nicht OP, nicht schlecht. Meiner Meinung nach ein echt solider Mech.
Klar die Doppel-HG muss man spielen und macht Spaß, aber ich finde die Doppel-UAC20 Variante besser und spaßiger.
Erstes Match, ungelevelt, 750 Dmg, 3 Solokills, am Schluß keine Mun mehr und verloren aber Megaspaß. Vorallem wenn die Gegner panisch zurückweichen........ ;-)

habe bis jetzt nur die zwei Varianten gespielt der Rest kommt das Heute dran, aber ich denke auch die werden Spaß machen.

#46 BUMMBUMM

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Posted 18 April 2018 - 11:23 PM

der Fafnir sieht für mich aus wie ein dickes Kind, groß wie ein Medium und breit wie ein Dire Wolf...

#47 CupraZero

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Posted 19 April 2018 - 06:47 AM

Bislang 3 Varianten gespielt, der -5 geht erwartungsgemäß ganz gut, der -5B war auch recht lustig, nur beim Wraith hab ich bislang das Pech (oder besser die Naivität) gehabt immer der einzige zu sein der bei "all push" auch wirklich pusht. Posted Image

#48 FLG 01

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Posted 20 April 2018 - 07:05 AM

Ich hab ihn, ich mag ihn. Im englischen Forum scheint ja jede Fähigkeit zur Differenzierung abhanden gekommen zu sein, sodass nur noch in Extremen gedacht wird. Und im Fall des Fafnir heißt es dann, er sei mies - ja sogar der schlechteste 100-Tonner.

Das ist, gelinde gesagt, völlig absurd. Der Annihilator ist in den meisten Situation besser und die Hitboxes sind schlecht, soweit richtig. Außerdem ist der Fafnir ein One-Trick-Pony, den Trick kann er aber gut: 2x HGR. Er dürfte die beste Plattform dafür sein. Die Hardpoints liegen generell gut.

Grundsätzlich habe ich mehr Spaß mit dem Fafnir als mit allen anderen 100-Tonnern und in Sachen Assaults mag ich nur den Zeus lieber (und das auch nur, weil er eigentlich ein Heavy ist und so von mir gespielt wird...).

#49 Netatron

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Posted 20 April 2018 - 09:42 PM

One-Trick-Pony ? Nicht wirklich
Gestern mit dem -5 und dem WP im FP gewesen. Der -5 hatt bis zur 3ten Welle durchgehalten ( Dan war die Muni lehr ) alleine mit dem ca 800 Schaden und 3Kills gemacht. Mit dem WP Dan die Reste aufgelegt.

#50 1Urza1

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Posted 21 April 2018 - 02:45 PM

wenn er nicht grad von vielen aufs korn genommen wird ist der Fafnir ein verdammt guter mech...
gespielt mit 2 HGauss+3ML /4LBX10/2LBX20+5MPuls ich kann nicht verstehen was einige an dem grad madig machen aber im gegensatz zum Tanathos hab ich den kauf grade kein spiel lang bereut

#51 FLG 01

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Posted 21 April 2018 - 02:56 PM

So wirklich lang hält eh kein Assault unter Feuer durch. Die Panzerwerte täuschen, da durch die große Trefferfläche und geringe Beweglichkeit feindliches Feuer nahezu immer im Ziel liegt. Göttliche Quirks und günstige Geometrie können diesen Effekt auch bei anderen Mechs nur sehr bedingt abfedern.
Der wichtigste Vorteil der Assaults ist neben psychologischer Wirkung v.a. die hohe Feuerkraft - und da gibt es beim Fafnir überhaupt nichts auszusetzen dank guter Hardpoints in guter Lage.

Wenn ich als Assault-Noob mit dem Fafnir klarkomme, dann kann das auch jeder andere. Im englischen Forum neigen sie halt zu Extremen und da der Fafnir nicht der aktuelle Mega-Meta-Mech ist, schwingt das Pendel ins Gegenteil. So wird aus einem soliden und brauchbaren Assault mit klarer Nische (HGR) ein vermeintlich nutzloser Mech...

#52 BUMMBUMM

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Posted 24 April 2018 - 07:09 AM

nur mal so nebenbei, kann jemand bestätigen dass der Fafnir der neue pay2win mech tatsächlich der kleinste Assault ist, den es in MWO gibt; also dringend eines rescale bedarf?

#53 CupraZero

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Posted 24 April 2018 - 08:06 AM

Ich würde diese Aussage mal Spontan als Unsinn bezeichnen. Der Fafnir ist so klein und Zierlich wie ein Häuserblock.
Aber gut, ist jetzt nicht ganz so schlimm wie manch anderes was man im Internationalen so an geistigen Ergüssen mitbekommt.

#54 Thorn Hallis

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Posted 24 April 2018 - 08:18 PM

Selbst wenn er kleiner ist, schwer zu treffen ist er trotzdem nicht.

#55 Netatron

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Posted 24 April 2018 - 09:09 PM

Er ist zumindest augenscheinlich nicht viel größer als ein Thanatos. Und nur halb so groß wie ein KDK.

#56 CupraZero

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Posted 25 April 2018 - 01:32 AM

View PostNetatron, on 24 April 2018 - 09:09 PM, said:

[...] Und nur halb so groß wie ein KDK.


Fehlt da der Smiley oder behauptest du sowas wirklich?
Wie sagt ein Freund von mir immer: Ohne Pix, glaub ich nix.

#57 CupraZero

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Posted 25 April 2018 - 01:44 AM

So, und da ich Bilder so sehr mag hier mal drei 100tonner, jeweils mit Kamerawinkel so das die Schulter (pi*daumen-)gerade ist. Die Hangarnummer dient mir dabei Vergleichsmöglichkeit.

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#58 Nainko

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Posted 25 April 2018 - 08:42 AM

Und wenn Du jetzt noch ein Bild von einem Locust machst wirst Du sehen das die Kamera nicht auf den imaginären Punkt an der Wand hinter den Mechs fixiert ist.

Trefft euch mal in einer Lobby mit den 100t IS Mechs und stellt sie schön auf einer Eben in einer Reihe, sonst wird das nix.

#59 CupraZero

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Posted 25 April 2018 - 11:10 AM

View Post- C O N D O R M A N -, on 25 April 2018 - 08:42 AM, said:

Und wenn Du jetzt noch ein Bild von einem Locust machst wirst Du sehen das die Kamera nicht auf den imaginären Punkt an der Wand hinter den Mechs fixiert ist.
[...]


Was ich auch nie behauptet habe. Im Gegenteil. Aber wenn man über die Schulter des Mechs schaut so das sie fluchtet kann man durchaus die Höhe anhand des Hangartextur vergleichen.
Beim Locust sieht man dann durchaus das dieser nur "halb" so groß wie die oben abgebildeten ist.

#60 Netatron

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Posted 25 April 2018 - 09:21 PM

Jup und genau das passt schon nicht. Der Locust geht den 100 Tonnern vielleicht bis zum Knie, aber niemals bis zur Hüfte.

Schon rein von der Volumenberechnung kann es nicht sein das die Drei Mechs gleich hoch sind. Sie verteilen die selbe Masse auf völlig unterschiedliche Geometrien.





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