Narimasa Asano, on 22 June 2018 - 05:44 AM, said:
Es wurde ja auch erst 2015 angekündigt. Da kann man den armen Jungs schon noch nen bissel Zeit lassen
Im Vergleich zu Cloud Imperium Games (Star Citizen) ist PGI nicht wirklich schlimm.
Wobei man Cloud Imperium Games keinen Vorwurf machen kann das sie den im Kickstarter (2012) genannten Termin (2014) nicht einhalten konnten.
Immerhin hatten die 2012 ja noch gar kein Studio zum Entwickeln, und die Entwicklung ging erst 2013 los.
Dann hat das Studio welches den Shooter Part entwickeln sollte wegen mangelhafter Projektkoordination durch den Auftraggeber Arbeit abgeliefert die sie nicht verwenden konnten...
Dann hat das Umschreiben der Engine länger gedauert als erwartet...
Dann mussten sie die Engine wechseln weil die neue Engine viel besser ist, wobei sie zum Glück so ähnlich zur alten Engine ist das die Umstellung gerade mal 2 Techniker und einen Tag Arbeit gebraucht hat...