#41
Posted 21 February 2018 - 03:51 AM
MfG
#42
Posted 21 February 2018 - 04:06 AM
Hab nur die Munition vom CT und LT in die Beine getan hatte Anfangs immer Munitionsexplosionen.
Linke Seite zum Schilden hernehmen und auf die Rechte aufpassen.
Aber spielt sich schon echt Geil vor allem mit geskilltem Skilltree mit 25% Velocity trifft man ziemlich genau. Ein bisschen Peek A Boo hinter ner Deckung vor linsen 2-3 mal Alpha und der Gegner steht eigentl nackt da wenn er ned schon beide Seitentorsos offen hat.
5 Stars for Kintaro!
#43
Posted 21 February 2018 - 05:43 AM
Haacknslay, on 21 February 2018 - 04:06 AM, said:
Ist mir ebenso ergangen. Macht wirklich Spaß der Kintaro. Aber auch der Griffin, dessen Loyalty-Variante ich noch am Leveln bin. Selbst der UZL-Belial, den ich bisher mit MRM40 und Backup Lasern gespielt hatte ist dadurch ein wenig besser geworden.
Bei meinen Versuchen in den Testing Grounds ist mir merkwürdige Verhalten der MRMs aufgefallen.:
Turmaline Desert, Atlas am Startpunkt:
- 25m Volley auf Mitte vorderen center Torso; Einige Raketen verfehlen ihr Ziel oder fliegen hindurch. Geschieht häufiger.
- 25m aber auch alle anderen Entfernungen Volley auf Mitte hinteren Torso; Schaden wird auf die vordere Panzerung übertragen. Geschieht immer.
- obiges passiert gelegentlich bei Treffern der vorderen Panzerungspartien mit der rückwärtigen Panzerung. Das ist um so wahrscheinlicher, je verschlissener die vordere Panzerung ist.
#44
Posted 21 February 2018 - 06:04 AM
Ich fahre ihn momentan sehr erfolgreich mit einem neuen Gedanken.
Masc und MRM60
Ich habe Arme abgepanzert und nur 3t MRM Mun. drin. Das sind mit Nodes nur 1080 Schuss. Echt wenig. Für FP zu wenig, aber für QP, Scout und Liga reicht es. Dadurch werden 3t für das Masc frei, der meinen Wolv. auf 107kmh bringt.
Was ihr mit der Geschwindigkeit für eine Situationskontrolle im Scout, QP, Liga habt, ist außerordentlich gut.
Durchschnittlicher Schaden liegt so bei 700. An die 1000 komm man nur ran, wenn man mehr Mun. mitnehmen würde. Man kann es ohne Probleme mit jedem Clanmedium aufnehmen, solang man im Brawl bleibt, was mit der hohen Geschwindigkeit ohne Probleme möglich ist.
Edited by Memnon Valerius Thrax, 21 February 2018 - 06:08 AM.
#45
Posted 20 March 2018 - 10:19 PM
Trotzdem wollte ich für alle Experimentierfreudigen hier ein kleines Update zeigen. Derzeit nur als Screenshot (Mech ist nicht bei Smurfy) und als Kommentar hier, noch nicht als Update.
#46
Posted 21 March 2018 - 05:23 AM
#47
Posted 21 March 2018 - 07:45 AM
Edited by JaidenHaze, 21 March 2018 - 08:03 AM.
#48
Posted 23 March 2018 - 01:52 AM
Edited by The Basilisk, 23 March 2018 - 01:52 AM.
#49
Posted 23 March 2018 - 06:26 AM
#50
Posted 23 March 2018 - 06:31 AM
#51
Posted 24 March 2018 - 05:36 PM
Wirklich und von Herzen vielen Dank für die vielen sinnvollen Tipps.
#52
Posted 09 February 2019 - 07:24 AM
hab zuletzt mal wieder etwas mehr gespielt und feiere mit dem Roughneck Powerhouse ganz gute Erfolge. Größte Ergänzung sind die Light MGs, die zwar die Facetime massiv erhöhen, aber das sollte in einem Szenario mit mehreren Spielern einer Lanze nicht so sehr ins Gewicht fallen.
Mechlab Build mit Import Funktion: https://mech.nav-alp...03e87c5f_RGH-PH
Bild falls das Mechlab mal down ist:
Code:
Quote
Edited by JaidenHaze, 09 February 2019 - 07:30 AM.
#53
Posted 21 February 2019 - 02:27 PM
#54
Posted 21 February 2019 - 02:38 PM
#55
Posted 22 February 2019 - 12:52 AM
JaidenHaze, on 21 February 2019 - 02:38 PM, said:
Schon blöd eigentlich, weil das was Artemis macht könnte es auch ohne weiteres für MRM machen - nennt man es Artemis/Apollo und ist fertig
#56
Posted 23 February 2019 - 01:08 PM
#57
Posted 25 February 2019 - 12:33 PM
2xMRM30 plus 1xLPL und 5xERML. Pinpoint Laser Vomit mit MRM Spam, 95er Alpha, für meinen Geschmack recht kühl, mit Standard Engine als Zombi mit 1xLPL und 1xERML und Panzerungsquirks. PGI pls nerf!
#58
Posted 25 February 2019 - 02:45 PM
auf lange sicht mmn.
#60
Posted 26 February 2019 - 05:54 AM
SHRedo, on 25 February 2019 - 02:45 PM, said:
auf lange sicht mmn.
Battletech ist nicht gerade einsteigerfreundlich, MWO setzt mit den Quirks und Skilltree die Latte noch höher. Als Anfänger hast du kaum C-Bills und solltest dir dreimal überlgen, welchen Mech du kaufst und wie du ihn ausrüstest, da hast du keine Kohle um Dinge groß zu testen.
Deshalb sind solche "Bauanleitungen" sinnvoll, dein Post hingegen nicht.
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