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Gruppenspiel Ohne "gruppenspiel" ?


21 replies to this topic

#21 Archie4Strings

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Posted 21 February 2018 - 12:23 PM

Hab ich ja auch geschrieben ;)

#22 Frater Sender

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Posted 02 March 2018 - 10:33 AM

Ich kann nur immer wieder in die selbe Kerbe hacken:
Neulinge tretet einer Unit bei, man kann da auch wieder austreten. Es ist zwar nicht so geil für die Unit, aber man kann die Unit ja auch mit nem Mechpack oder MC entschädigen, wenn man sich ansonsten schlecht fühlt.
Am Anfang bekommt man als Anfänger zuerst einfache Aufgaben die natürlich am Anfang schwer aus sehen.
Da jedoch die Unit, wenn sie klug ist, nie zuviele Neue mitnimmt ist immer ein Auge auf die Neuen gerichtet.
Meist bekommen die Neuen dann eine Einschätzung sowie eine Ausrichtung nach dem Drop.
Nach einiger Zeit werden sie ihre Aufgabe langweilig finden, das ist der Moment wo sie es kapiert haben und schon hat sich ihr Verhalten auch im Solospiel verändert.
Nun wird die Unit die Aufgaben für die Neuen etwas anziehen und dropwichtigere Plätze vergeben und das Spiel wiederholt sich. Das geht dann so lange bis die Grundlagen "drin" sind. Unmerklich, aber stetig ist aus dem Noob ein mittelmäßiger Spieler geworden. Nun setzt die Unit die Leute mal vorne und mal als Skirmisher oder als Sniper ein, je nach verfügbaren Mechs. Nach einiger Zeit wissen die frisch gebackenen Warriors was sie gerne und was sie ungerne machen. Wir gehen nun her und setzen die Leute direkt da ein was sie ungerne machen, damit sie wirklich auch flexibel genug werden um überall gute Ergebnisse zu erzielen. Wenn es dann anhand der Ergebnisse so aussieht, das es egal ist in was du den Member steckst, erst dann ist er fertig.
Wer mir erzählen will das sowas, für jeden Spieler, auch ohne einen Einheit geht darf gerne weiter träumen.





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