Eiswolf, on 02 May 2018 - 11:24 AM, said:
Edit:
Allerdings glaube ich kaum das wir die Community da wirklich unter einen Hut bekommen was schon viele Diskussionen gezeigt haben. Siehe FP, abschaffen von Solo QP usw.
Wenn ein Indie Studio wie HBS an eine Battletech Lizens kommt, sollte die nicht allzu teuer sein. Diese Lizens spielt nicht auf einer Liga wie Star Wars? Meiner Einschätzung nach eher wie STALKER, Mount&Blade oder AgeOfWonders.
Das stimmt allerdings... außer man macht es allen recht. Was möglich ist wenn man genau anschaut was die Spieler brauchen und nicht was Sie wollen..
Was eigentlich alle Spieler wollen ist das sie und ihre Mechs, sich nicht unnütz anfühlen. Bedeutet Assualts, bei IS auch Heavys, bekommen für jeden erlittenen Schaden, Punkte. Spieler die "ungewöhnliche" Loudouts spielen bekommen Punkte fürs "supporten". Und Spieler die Meta fahren erwerben Punkte durch ihre eigene erbrachte Leistung, kein Bonus.
Das kann man umsetzen wie bei S7 die Divisionen. Anhand ausgewählter Builds wird festgestellt was ein supporter Build ist.
Clanner können extra Bonuse bekommen wenn sie in Formation bleiben. ISler wenn sie brawlen und tanken.
Und wenn neue Spieler gegen deutlich erfahrene Spieler spielen müssen, bekommen sie ein Buff.
FP sollte nur erst ab einer gewissen "ELO" freigeschaltet werden oder über die Tiers. 3+ mindestens und oder durch Einladung.
*Oder wir nehmen das Ruder von MW5 in Community Hand! Wegen Öffentliche Interesse Sie sollten niemals die Kraft von frustrierten und entschlossener Menschen unterschätzen *
Ich habe mir schon einiges an neue Spielmodi, Mapdesigns, Spielveränderungen und sogar ein finazierungs Plan für PGI ausgedacht wie sie das alles stämmen können... aber bevor ich Stunden ins Nichts investiere, mach ich lieber was anderes
Edited by Maxir, 03 May 2018 - 02:29 AM.