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Mw5 Neuigkeiten...


185 replies to this topic

#161 JaidenHaze

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Posted 01 February 2019 - 06:11 AM

Ich würde die Antwort auf Mods im Coop auch gerne wissen. Es gibt Spiele die das forcieren können (Torchlight 2 zB, was auch Steam Workshop Support hat), aber bisher wurde nix dazu gesagt. Wird wahrscheinlich auch bis kurz vor Release nicht kommen.

#162 Lord Sevenous

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Posted 01 February 2019 - 01:17 PM

Lasst uns ehrlich sein:

Wer jetzt 50€ oder mehr ausgibt für die open beta von MW5 (nur für die Beta, nicht für MWO zeuch oder andere Gründe) weil er meint das PGI nun alles richtig machen wird oder das sie nun kein Geld verdienen wollen/müssen, der ist auch naiv genug das ich ihm 3 Hektar Land bei uns im Venn als perfekten Baugrund verkaufen kann.

@Eiswolf: Warte doch einfach, wenn dich die MWO goodies nicht interessieren, bis das Spiel raus kommt.
In der Zwischenzeit wird sicherlich jedes AMA mehr oder weniger komplett/zeitig hier im Forum diskutiert.

Edited by Lord Sevenous, 01 February 2019 - 01:19 PM.


#163 MW Waldorf Statler

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Posted 02 February 2019 - 04:08 AM

ich denke eher , dass 50 E in MW5 besser invesiert ist ,als noch ein cent hier ...das game hier wird im Zombiestatus noch ein paar jahre hinsichen , vieleicht nach MW5 auch etwas neu belebt , aber der zug hier ist abgefahren, die cryengine kann PGi nicht mehr nutzen weil keiner da ist der sich mit auskennt, also bleibt nur die UE4 und mit MW5 und modunterstützung könnens ie gar nicht soviel verkehrt machen wie mit MWO ...werde das game aber auch nie im Coop gamen und nur als Singleplayer udn dort dann kreativ werden , für Multiplayer hab ich jetzt andere Games reaktiviert ...vileeicht gibt es noch ein MWO 2 auf UE4 in ein paar jahren ,vieleicht verkauft PGI auch die lizenz oder geht pleite oder ...

#164 suum74

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Posted 02 February 2019 - 08:59 AM

Hm, wie sieht das eigentlich mit der Lizenz für PGI genau aus?
Hab vorhin mal kurz in den Freitag Livestream von Critical Rocket reingeschaut und da meinten sie, daß MW5 für MWO auch ein Risiko sein könnte wenn es nix wird. Denn falls es floppt könnte Microsoft die Lizenz nicht über 2019 hinaus verlängern und dann müßte schlimmstenfalls PGI MWO dann dichtmachen.
https://youtu.be/xPISkqzgcC4?t=1011
Keine Ahnung ob das so zutreffen könnte...?

#165 Zacharias McLeod

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Posted 02 February 2019 - 09:34 AM

View Postsuum74, on 02 February 2019 - 08:59 AM, said:

Keine Ahnung ob das so zutreffen könnte...?

Da PGI die Lizenz nur von Microsoft gemietet hat gehen tatsächlich bei MWO die Lichter aus wenn die Lizenz nicht verlängert wird.

Wie lange die aktuelle Mietzeit ist kann ich allerdings nicht sagen.

MW5 dürfte davon allerdings nicht betroffen sein, da wohl selbst PGI so schlau sein dürfte für ein Singeplayer Spiel eine separate Lizenz zu besorgen, die eben nicht an die MWO Lizenz gekoppelt ist (also einfach ausgedrückt die Lizenz gilt nur für MW5 und kann nicht widerrufen werden egal ob das Spiel floppt oder nicht).

Inwieweit ein Flop von MW5 die nächsten Lizenz Verhandlungen beeinträchtigt kann man nicht sagen. Aber es könnte andererseits auch so sein das ein Erfolg von MW5 zum Verlust der Lizenz führt falls MS auf die Idee kommt selbst wieder einen MW Teil zu produzieren (wieso nur ein bisschen Geld mit der Lizenzmiete machen wenn man den ganzen Kuchen haben kann?).

Edited by Zacharias McLeod, 02 February 2019 - 09:35 AM.


#166 JaidenHaze

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Posted 02 February 2019 - 09:45 AM

Meine Meinung dazu: weniger ******** erzählen. Vor allem wenn man die mit Videos im Internet verbreitet. Microsoft hat die Lizenz, aber bisher deutet nichts darauf hin, dass man PGI die Lizenz entziehen wird. Mechwarrior ist keine Exklusiv-Lizenz, siehe Battletech (HBS). PGI die Lizenz zu entnehmen sorgt nur dafür, dass man den Revenue stream von PGI komplett killt. Das würde niemand machen, ohne einen sehr guten Grund dafür zu haben.

Vor allem weil Mechwarrior keine Lizenz wie zB ein Game of Thrones, Star Wars oder Marvel ist, wo man quasi Geld mit drucken könnte. Battletech/Mechwarrior ist extreme Nische. Klar gibts ne Menge alte Fans um die 30-40, die auf big stompy robots stehen und denen Mechwarrior von den früheren Titeln oder dem Tabletop ein Begriff ist. Aber das hat kaum Zugkraft für die Allgemeinbevölkerung.

Diese Panikmache, dass PGI das Franchise verliert und MWO einstellt und MW5 nicht länger verkaufen dürfte sind nicht mehr als ***** Schreckensszenarien von Leuten, die im Endeffekt das Vertrauen der Spieler aufbrechen wollen. Wenn man nach MW5 googled und so ein **** zu lesen ist, warum sollte der Otto-Normal-Spieler dann einsteigen? Schaut euch so viele "gute", aber gescheiterte Spiele an. Bestes Beispiel die Payday 2 und restlichen Games des Devs. Vertrauen ist wichtig. Mit solchen haltlosen Spekulationen zerstört man es, nach und nach.

Das gilt übrigens auch für die Unreal Engine. Versteht mich net falsch, Unreal ist wesentlich besser als Cry und die Cryengine von MWO ist eine der schlimmsten Versionen. Aber Unreal Engine ist kein Heilsbringer. Man muss die Engine können. Die Payday2 Macher wollten mit The Walking Dead sollte zuerst auch auf einer anderen Engine kommen, bis man spät in der Entwicklung auf Unreal wechselte. In gut 1 Jahr sollte dann das Game entstehen. Das war nicht realistisch. Weil - wie man schnell sah - die Pipelines waren nicht schlecht aber man hatte sehr wenig Erfahrung und selbst dann hatte UE4 Eigenheiten, die man verstehen musste.

Natürlich ist es einfacher, neues Talent zu erwerben. Aber die wenigstens Studios werden ihren CryEngine-Experten entlassen, nur weil er einige Schwierigkeiten bei der Umgewöhnung auf Unreal hat. Warum? Weil die soziale Komponente eine Rolle spielt und man eventuell noch an MWO arbeiten können muss.

#167 MW Waldorf Statler

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Posted 02 February 2019 - 02:54 PM

Quote

Natürlich ist es einfacher, neues Talent zu erwerben. Aber die wenigstens Studios werden ihren CryEngine-Experten entlassen, nur weil er einige Schwierigkeiten bei der Umgewöhnung auf Unreal hat. Warum? Weil die soziale Komponente eine Rolle spielt und man eventuell noch an MWO arbeiten können muss.
nur das alle wirklichen Cryexperten bei PGI gegangen sind, von denen sie nicht viele , spätestens nach dem transverse desaster und dem Bann von PGI Leuten auf reddit...PGI suchte bis kurz vor ankündigung von MW5 noch nach leuten mit Cryengine Erfahrung in irem karriere Portal ...wohl ohne Erfolg, wenn man siegt wie schnell dann alles an Manpower auf MW5 umgesetzt wurde.
PGI MUSSTE zur UE4 wechseln ,weil sie niemanden mehr haben der die Cryengine groß bearbeiten kann, nachdem sie zu persönlich modifiziert und auf die modifizierer zugeschnitten wurde,wie damals zb von Karl berg der zu amazon ging ,andere zu relic...und das genau zu der zeit als danach die offizielle Kommunikation und die ganze Choose den Bach runterging war ja kein Zufall.

https://www.reddit.c...o_longer_works/

mehr als CP items, Mechs , ein paar Assets ,Decals oder Waffenbalancing wird bei MWO nicht mehr passieren und alles ist an einem endpunkt angekommen.

Edited by Old MW4 Ranger, 03 February 2019 - 03:44 AM.


#168 Karl Streiger

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Posted 04 February 2019 - 11:42 PM

Was haltet ihr von den neuen CockPit Items? Da sind ja Meshes dabei die dann so in MW5 verwendet werden.

Der AC-Turm sieht zu stark nach 40K aus.
VTOL ist OK grade weil die letzteren Artworks aus BattleTech mehr auf Thruster als auf Rotoren setzten.

Das Warhorn gefällt mir hingegen ganz gut aus.

#169 G P M

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Posted 04 February 2019 - 11:54 PM

Ich finde alle drei ganz OK, aber ich bin da auch nicht anspruchsvoll! Posted Image

#170 Aidan Crenshaw

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Posted 05 February 2019 - 12:08 AM

Ich musste bei dem VTOL doch sehr an XCOM's Skyranger denken. Stört mich aber nicht...

#171 MW Waldorf Statler

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Posted 05 February 2019 - 08:24 PM

Ganz ehrlich.. Ich brauch in MW kein warhorn und kein Cockpit gebammsel was vielleicht noch Ressourcen frisst.

#172 Rotteck Koempel

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Posted 21 February 2019 - 04:13 AM

Warum ist eigentlich meine Pre-Order aus der Seite von MW5 verschwunden???

Bisher war meine Bestellung bestätigt und ich habe auch die Codes in MWO übertragen. Aber als ich heute schauen wollte, hieß es das ich kein Packet erworben habe...!!!

Hat sonst noch jemand dieses Problem?

Edited by Rotteck Koempel, 21 February 2019 - 04:13 AM.


#173 JaidenHaze

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Posted 21 February 2019 - 10:30 AM

Bei mir ist alles da.

#174 Eiswolf

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Posted 23 March 2019 - 05:31 AM

Also jetzt haben sie mich wirklich bald soweit,

1. Man wird Szenarios im Coop erstellen können
2. https://mwomercs.com...o-mech-loadouts

Die sehen ja wirklich sehr schick aus. Mal sehen. Bis ende des Monats wird die Überlegung noch dauern zumindest welches Pak ich kaufen werden (wird aber vermutlich nur das Standard, den was mach ich mit 3+ MADII wenn ich nur einen zum leveln brauche?)

#175 Karl Streiger

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Posted 23 March 2019 - 11:17 AM

Noch mehr Boni? Lief es ursprünglich nicht nur bis zul 28.02?
Läuft wohl nicht so gut wie das MWO Founder?
Meine Entscheidung bleibt unverändert.

#176 Mighty Spike

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Posted 23 March 2019 - 11:21 AM

View PostEiswolf, on 23 March 2019 - 05:31 AM, said:

Also jetzt haben sie mich wirklich bald soweit,

1. Man wird Szenarios im Coop erstellen können
2. https://mwomercs.com...o-mech-loadouts

Die sehen ja wirklich sehr schick aus. Mal sehen. Bis ende des Monats wird die Überlegung noch dauern zumindest welches Pak ich kaufen werden (wird aber vermutlich nur das Standard, den was mach ich mit 3+ MADII wenn ich nur einen zum leveln brauche?)


Wo haste die info mit dem coop her? Joa mein Lieblings mech mit ECM, find ich fein.. N JJ Whammy hmmm weiss nich,hätte er 2B wär ich happy drüber. Muss zugeben, man bekommt nen haufen für die knete, zwar für mwo , hätte es lieber gesehen die leute mit tollen game inhalt von mw5 zu locken und nicht goodies für ein anderes spiel.Klar nehms ich gern mit
Jetzt isses auch eh wurst, hab vorbestellt und aus welchem grund auch immer auf collector aufgestockt. Muss echt mal mit meinem Doc über meine pillen dosis rden^^... War das nicht FLG01 der sich den Marauder9m gewünscht hatte vor einige zeit?
Noch hab ich trotz allem starke zweifel an mw5,was ich bisher in Jaidens übersetzungen der AMA´s gelesen hatte überzeugt mich noch nicht völlig. Wär definitiv mehr machbar gewesen als sie bis jetzt vom inhalt durchblicken liessen. Nur gutes aussehen und unterstützung von x grafik gimmicks machen ein spiel noch nicht gut. Aber das ja leider heutzutage so bei den spielen.Optik ist alles der rest an zweiter stelle. Lassen wir uns überraschen ob sie überhaupt den Termin einhalten werden..DANN sehen wir weiterPosted Image

Edit: ne kalle einen festen endtermin des vorbestellungs dingsi wurde bis jetzt vorher nicht gesagt

#177 Eiswolf

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Posted 23 March 2019 - 01:13 PM

View PostMighty Spike, on 23 March 2019 - 11:21 AM, said:

Wo haste die info mit dem coop her?


Von der Übersetzung des AMA

View PostJaidenHaze, on 13 March 2019 - 09:59 AM, said:

[color=#959595]- Instant-Action-Spielmodus: ***, man kann ein Szenario erstellen, Mechs auswählen und sogar im Coop spielen.[/color]


View PostMighty Spike, on 23 March 2019 - 11:21 AM, said:

[color=#959595]Edit: ne kalle einen festen endtermin des vorbestellungs dingsi wurde bis jetzt vorher nicht gesagt [/color]


Naja man kann denke ich davon ausgehen das wenn die Aktion mit den Mechs auch abgelaufen ist auch das Vorbestellen abgelaufen ist, die Aktion heißt ja "COMMUNITY PREORDER END DATE ANNOUNCED"
Naja wenn die Zahlen nicht stimmen werdens dann halt ein Schild mit Extended ranhängen und die Pre-order weiter laufen lassen. Mal sehen. (Das mit dem Extended ist rein spekulativ)

View PostKarl Streiger, on 23 March 2019 - 11:17 AM, said:

Noch mehr Boni? Lief es ursprünglich nicht nur bis zul 28.02?
Läuft wohl nicht so gut wie das MWO Founder?
Meine Entscheidung bleibt unverändert.


Tja. Wundert es dich bei dem was die da bei MWO versprochen haben und was daraus wurde? Da würde ich auch als Kunde skeptisch sein ob ich mir das ganze von der Firma vorbestelle oder doch lieber warte.
Ist doch das selbe im RL wenn bei mir ein Maler ausmalt und mir statt Blaue Wände Rote Wände macht und sagt das ist das neue Blau, überleg ich mir das auch zwei oder drei mal ob ich den nochmal eine Chance gebe.

#178 1Urza1

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Posted 26 March 2019 - 09:52 AM

hab ich eigendlich mit meinem Ultimatepacket die Mechs die jetzt derzeit angepriesen werden auch oder muss ich die extra erwerben (was an sich ja reichlich frech wär)

#179 Mighty Spike

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Posted 26 March 2019 - 11:46 AM

View Post1Urza1, on 26 March 2019 - 09:52 AM, said:

hab ich eigendlich mit meinem Ultimatepacket die Mechs die jetzt derzeit angepriesen werden auch oder muss ich die extra erwerben (was an sich ja reichlich frech wär)

ne, haste mit bei.

Edited by Mighty Spike, 26 March 2019 - 11:46 AM.


#180 1Urza1

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Posted 26 March 2019 - 03:05 PM

Ah also erwartet PGI das ich nochmehr kohle für nen spiel ausgebe das noch nicht mal in der Beta on ist... haben die sie noch alle





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