G P M, on 10 July 2018 - 01:51 AM, said:
Dann starren sich alle gegenseitig an und die Panzerung / Struktur entscheidet wer als erster umfällt.
War nicht vor einiger Zeit auch die Rede von einem "Energie-Output-Maximum", dass je nach Engine unterschiedlich viel Energie liefert und dementsprechend einen Alpha einschränken würde?
Was ist damit eigentlich passiert, wieso wurde das nicht weitergeführt...
Naja, wenn eigentlich entscheidet doch beim jetzigen Alpha`n doch auch die Struktur und Panzerung, wenn beide gleichzeitig feuern.
In dem man aber nun Chainfire erzwingt, würde sich eim Einzelgefecht beim gleichzeitigen Schiessen und ohne Torso-Twist sich nichts ändern, außer einer höheren TTK.
In Gruppengefechten dagegen würde es auch eher verziehen werden, wenn man - etwa aus Pech oder eigener Dummheit - plötzlich einer Feuerlinie gegenübersteht.
Und auch Torso twisten würde noch mehr Sinn ergeben, da man noch besser Schaden schön verteilen könnte. Nur wer immer noch meint, den Gegner anstarren zu müssen, wird halt unter Umständen bestraft.
Und wie Karl schon schrieb. Mechs mit wenigen dicken Waffen wären hierbei im Vorteil, während vorallem die Boote Probleme bekämen. Und diese sind ja momentan das größte Problem an der Alpha-Diskussion.
Das würde dann auch dafür sorgen, dass die Spieler wieder anfingen, die schwereren Waffen in den typischen Booten einzubauen.
Edited by Mercarryn, 10 July 2018 - 03:15 AM.