Aleksandr Pryde, on 02 August 2018 - 12:41 PM, said:
Vermutlich nicht nur die. Dadurch, dass der Reaktor völlig frei wählbar ist (wirklich jede Größe ist möglich), kann der Vapor Eagle eine ganze Reihe von Rollen ausfüllen, die jetzt von schwereren oder leichteren Maschinen ausgefüllt werden.
Vapor Eagle mit XL280 ist genauso schnell wie der Mad Dog (1-2 kph schneller, aber was soll's), kann aber ebenso viel Tonnage in Waffen tragen. Was er an Panzerschutz weniger hat, wird durch JJ und die kleinere Trefferfläche ausgeglichen, vermutlich auch durch bessere Geometrie.
Der Hellbringer hat sogar weniger Tonnage für Waffen frei, als ein gleichschneller Vapor Eagle. Der Summoner glänzt als PPC-poptart; macht der Vapor Eagle besser. Und über den Linebacker brauchen wir wohl nicht reden.
Das kann man auch in die andere Richtung spielen, wobei das unfair wäre: schon jetzt zieht kaum einer mit Shadow Cat oder Ice Ferret in die Schlacht.
Nur ein Fragezeichen bleibt: die Geometrie. 55t schwere, humanoide Mechs sind groß. Wenn PGI den in 3D breiter gestaltet als im Artwork von Alex, hätte man ein Griffin-ähnliches Ziel (wohl ohne Defensiv-Quirks).
55 Tonnen sind ein sehr effizientes Gewicht. Wir kriegen das bislang nur nicht so mit, weil es ledigleich zwei gute 55-Tonner gibt, Bushwacker und Stormcrow. Und selbst die sind etwas eingeschränkt; der eine durch die OmniMech-Regeln, der andere durch den Fokus auf munitionsbasierte Waffen. Der Vapor Eagle hat solche Probleme nicht (zumal Clan-munitionsbasierte Waffen leichter und kleiner sind).
Valerian3050, on 03 August 2018 - 01:16 AM, said:
Stinger und Wasp haben v.a. den Vorteil, dass sie ein 20t-Chassis mit Sprungdüsen bieten. Das ist eine nicht unerhebliche spielerische Neuerung.