

Erinnert Sich Noch Wer An Solaris 7 ?
#1
Posted 12 October 2018 - 04:20 AM
Wurde von vielen hier im Forum scheinbar schon immer gefordert/gewünscht. In PGI gewohnter Qualität und Eile auch "prompt" umgesetzt und binne kurzem zum absolut tollen Megaübersupermodus den alle dauernd spielen, oder so, oder nicht?
#2
Posted 12 October 2018 - 08:15 AM
War damals schon skeptisch und fast alles was ich damals anführt ist auch eingetroffen.
Ahja. Sol7 gibt es noch allerdings halten sich dort meist so 3-4 Spieler (in Queue) auf wenn ich mal rein schaue.
So wie vieles andere auch hat PGI das ganze verbockt.
Das wäre besser gegangen. Allerdings aus meiner Sicht nicht mit den Mitteln und der Spielmechanik die MWO hat.
Sein wir uns ehrlich die meisten haben sich erträumt die Heros in Sol7 zu sein und sind mächtig auf die Schnauze gefallen was kein Wunder ist wenn man sieht wie teilweise gespielt wird und was gespielt wird...
Ich glaube hätte PGI ein ordinäres Deathmatch mit Respawn für 4-6 Spieler eingeführt wäre es mit der jetzigen Mechanik (und Klientel) in MWO lustiger geworden.
Fazit:
Solaris7 ist meiner Meinung nach eine gute Idee allerdings nicht mit der jetzigen Mechanik in MWO und auch nicht so wie PGI es aufgebaut hat... Tja wäre mehr drin gewesen genauso wie in der Compqueue oder in FP... Ist so.
P.S. Ich werde jetzt nicht damit beginnen was alles falsch gemacht wurde oder wie es besser gewesen wäre.
1. bekomme ich kein Geld dafür
2. bekommen bei PGI Leute Geld dafür sich genau solche Dinge zu überlegen...
#3
Posted 12 October 2018 - 09:13 AM


#4
Posted 12 October 2018 - 09:17 AM
Karl Streiger, on 12 October 2018 - 09:13 AM, said:


Das ergibt sich aber praktisch automatisch wenn man schon eine Zeit lang bei MWO dabei ist und gesehen hat was PGI groß angekündigt hat und was am Ende daraus wurde.

#5
Posted 12 October 2018 - 09:25 AM
Hier koennte Ihre Werbung stehen, on 12 October 2018 - 04:20 AM, said:
Wurde von vielen hier im Forum scheinbar schon immer gefordert/gewünscht. In PGI gewohnter Qualität und Eile auch "prompt" umgesetzt und binne kurzem zum absolut tollen Megaübersupermodus den alle dauernd spielen, oder so, oder nicht?
Ein 1 vs 1 oder 2 vs 2 Team Deathmatch Modus wurde tatsächlich von vielen MWO Spielern gewünscht.
Und ein 4 vs 4 / 8 vs 8 / 12 vs 12 Modus mit Objectives und klaren Angreifer / Verteidiger Rollen (siehe Battlefields "Rushmode" & "Assault" oder CODs "Search & Destroy" oder der "Defuse Mode" von CS ) und Dropshipmode (Respawns).
Statt dessen haben wir 12 vs 12 Deathmatch bekommen und 7 verschiedene Warteschlangen auf die sich die Spieler verteilen.
Solaris ist übrigens trotzdem ganz witzig, vor allem wenn man eine größere Gruppe von Spieler ist.
Macht man Synchrodrops sind die Chancen ziemlich hoch das man auf auf Leute als Gegner trifft die man kennt.
#6
Posted 12 October 2018 - 11:55 AM
2 verabreden sich, gehen beide in die selbe Gruppe wenn da noch keiner wartet. Dann spielt man 1vs1 und kann so gemütlich auf 50m des Cockpit ausbauen. Dauert gesamt keine 10min für Beide.
#7
Posted 12 October 2018 - 02:33 PM
Aber sonst, naja. Als Solospieler zu ungewöhnlichen Zeiten, okay daß is in alle Modi nicht grad optimal, ist Solaris 7 eine Geisterstadt.
#8
Posted 14 October 2018 - 10:29 AM
Wer kurz vor einem Supply Cache steht sollte eventuell noch mal spielen.
#9
Posted 14 October 2018 - 12:14 PM
reine is mechs und zwar stock 3025 alles wär gut gewesen...
#10
Posted 14 October 2018 - 12:28 PM
#11
Posted 14 October 2018 - 01:13 PM
es wird eine Art Meta bei den Stockmechs geben das wars aber schon
#13
Posted 15 October 2018 - 03:31 AM
Jo kenn ich. Aber was wollt ihr damit sagen in bezug auf MWO?




#14
Posted 15 October 2018 - 06:43 AM
Solaris ist eigentlich 1vs1.
Lanzen und 2vs2 bzw. Deathmacht sind auch im BTU nur sonder Events soweit ich mich erinnere.
In MW4 lief das ganze natürlich mit mehr Gegnern damit man das ganze etwas in die länge zieht, interessanter und fordernder gestalltet. Die Regel ist aber 1vs1 bzw. max 2vs2.
Naja trotzdem hätte man in MWO vieles besser machen können...
#15
Posted 15 October 2018 - 10:00 AM
1Urza1, on 14 October 2018 - 01:13 PM, said:
es wird eine Art Meta bei den Stockmechs geben das wars aber schon
Im Brettspiel sind manche Mechs einfach besser gewesen, z.B. sämtliche Wolverine Variante gegenüber der 6R.
#16
Posted 15 October 2018 - 11:32 AM
#17
Posted 15 October 2018 - 09:45 PM
Meines erachtens kann ein BT Spiel nur dann funktionieren wenn der JR7-D gegenüber einem JR7-F valide gemacht wurde.
#18
Posted 16 October 2018 - 12:36 AM
Eiswolf, on 15 October 2018 - 06:43 AM, said:
Solaris ist eigentlich 1vs1.
Lanzen und 2vs2 bzw. Deathmacht sind auch im BTU nur sonder Events soweit ich mich erinnere.
Ich muss jetzt glaub doch mal den Roman raussuchen

falls ich falsch liege schulde ich dir n Bier

Edit: Ich glaube das kann dauern

Edited by Viking_Grizzly, 16 October 2018 - 12:37 AM.
#19
Posted 16 October 2018 - 02:40 AM
Die Hauptattraktion ist 1vs1 bzw. 2vs2
Alles über Solaris Games kannst du hier in Englisch nachlesen.
http://www.sarna.net...i/Solaris_Games
#20
Posted 16 October 2018 - 03:16 AM

Das gleiche System würd ich hier ansetzen
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