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Mw5 - Kein Steam-Release?


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#101 CupraZero

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Posted 26 August 2019 - 01:23 AM

Ich hätte es mit Sicherheit sonst für was anderes rausgehaun, aber psst. Posted Image
(vermutlich in weitere Feldherr Produkte um mein gesammeltes etwas schöner zu lagern)

#102 Sanderio

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Posted 26 August 2019 - 03:17 AM

Für alle die in letzter Sekunde noch unentschlossen sind ob Rückgabe oder nicht (so wie ich), hier eine kleine Auflistung:

(MWO Content brauch ich nicht Berücksichtigen, bleibt ohnehin erhalten):

MechWarrior 5: Mercenaries Collector's Community Edition ($119.99)
  • One digital copy of MechWarrior 5: Mercenaries
  • Digital Game Manual
  • ‘Instant Action’ Closed Beta Access with Co-Op support (estimated availability early August 2019)
  • Digital Soundtrack
  • Access to the Official MechWarrior 5: Mercenaries Discord Server
  • Access to Bi-Monthly AMAs
  • Early Access to the MechWarrior 5: Mercenaries Mod Maker Discord Channel
  • “Chloe’s Cavaliers” Legendary Pattern
  • Desktop Pack
  • “Interstellar Expeditions” Legendary Pattern
  • Digital Battletech Manual
Würd ich es jetzt bei Epic bestellen (digital Delux Edition) um 48.99€, dort habe ich doch genau den gleichen Umfang bis auf die zwei Patterns (Desktop pack, Soundtrack und digitial Manual sind dort auch dabei) und das ganze AMA und Discordserver gedöns?



Vergesse ich was oder ist der Unterschied zwischen Inhalt von Preorder und im Gegensatz dazu die digital Deluxe von Epic wirklich minimal, nur im Preis ein Riesenunterschied?

mfg Sanderio

Edited by Sanderio, 26 August 2019 - 03:30 AM.


#103 Karl Streiger

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Posted 26 August 2019 - 03:30 AM

Naja im Epic Paket ist ja kein MWO MAD II drin, den du ja eh nicht verlierst. Also wenn du Refundest, bezahlt dir Epic ~71 Öcken, dafür das du MW5 kaufst.

Du darfst nicht vergessen, dein Legendary Schnulli Pack war dafür das PGI in der Lage war sich solange über Wasser zu halten um Epic das Ding anzudrehen. Ich bezweifle stark das MW5 nach Release noch großartige Änderungen durchläuft.

Vermutlich probiert sich PGI dann an Transverse oder DukeNukem oder was auch immer, bloß weg von den fiesen Fans

#104 Sanderio

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Posted 26 August 2019 - 03:38 AM

Das verstehe ich, das SIe die 119USD mit MWO Zugaben würzen mussten, sonst wärs nicht verkauft worden. Im MW5 PreorderPreis war ja viel MWO Content mit drinnen, der bleibt mir ohnehin. Was ich aber nicht glauben/verstehen kann, wie es im Moment aussieht, für das eigentliche Spiel MW5 gibts fast keinen Unterschied (ausser den Pattern) zwischen Preorder und Kauf beim Release, das kommt mir so seltsam vor. Aber wenns wirklich so sein sollte hilft es mir ungemein über die Rückgabe zu entscheiden, merci Karl

Edited by Sanderio, 26 August 2019 - 03:50 AM.


#105 MW Waldorf Statler

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Posted 27 August 2019 - 06:52 AM

Quote

‘Instant Action’ Closed Beta Access with Co-Op support (estimated availability early August 2019)


das dürfte sich schonmal erledigt haben ..vieleicht 2020 Januar

#106 Mighty Spike

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Posted 27 August 2019 - 09:23 AM

Hahahha,glaubt ernsthaft noch jemand an ne closed beta? Irgend ein warmluft gesülze aka dreiste lüge wird ihnen, bzw. ihm, auch dafür einfallen..

Edited by Mighty Spike, 27 August 2019 - 09:24 AM.


#107 Karl Streiger

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Posted 27 August 2019 - 10:45 PM

Naja wenn die Closed Beta ist wie in MWO - dann kann man ganz kurz schnuppern wie die "Vision" von MW5 aussah, bevor dann Features wie Knockdown, zerstörbare Gebäude, verformbares Gelände, Inverse Kinematik, Splash bzw. Shrappnel anständige Gegner etc. etc. für Release abgeschaltet werden

#108 Blockwart

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Posted 29 August 2019 - 03:40 AM

View PostZacharias McLeod, on 23 August 2019 - 11:08 AM, said:

Früher hat man dagegen das gemacht https://de.wikipedia...(Computerspiel).Posted Image


Vielleicht sollte man in diesem Fall nicht das Spiel sondern den Entwickler vergraben. Das erspart wohlmöglich zukünftigen Ärger.

Ich bin übrigens wirklich neugierig aud MW5, kaufe es aber schon aus Prinzip nicht. Ich werde nie wieder für ein Produkt von PGI Geld ausgeben.

Edited by Blockwart, 29 August 2019 - 03:45 AM.


#109 Zacharias McLeod

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Posted 30 August 2019 - 07:34 AM

View PostBlockwart, on 29 August 2019 - 03:40 AM, said:


Vielleicht sollte man in diesem Fall nicht das Spiel sondern den Entwickler vergraben. Das erspart wohlmöglich zukünftigen Ärger.

Ich bin übrigens wirklich neugierig aud MW5, kaufe es aber schon aus Prinzip nicht. Ich werde nie wieder für ein Produkt von PGI Geld ausgeben.

Also ich frage mich eh wie es PGI bei all der tollen Leistung die sie während ihrer Kariere gezeigt haben überhaupt geschafft hat seit dem Jahr 2000 zu bestehen, während bessere Studios dicht machen mussten.


MW5 werde ich mir höchstwahrscheinlich kaufen, aber erst wenn es für einen Fünfer auf Steam verfügbar ist. Erwarte zwar nichts besonderes von einem PGI Produkt aber durch Mods könnte es eventuell brauchbar sein. Mehr ist mir die Sache aber nicht wert.

#110 Eiswolf

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Posted 30 August 2019 - 07:38 AM

View PostZacharias McLeod, on 30 August 2019 - 07:34 AM, said:

Also ich frage mich eh wie es PGI bei all der tollen Leistung die sie während ihrer Kariere gezeigt haben überhaupt geschafft hat seit dem Jahr 2000 zu bestehen, während bessere Studios dicht machen mussten.


Sie haben sich das richtige Produkt geschnappt.
BT ist aus den 80ern. Die Jugendliebe von sehr vielen die jetzt das Geld haben um es auszugeben.
Gibt genug Leute die sich jedes Mechpak gekauft haben. Wie war das nochmal mit den Goldmechs? usw.

Also mich überrascht das eigentlich überhaupt nicht.

#111 Zacharias McLeod

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Posted 30 August 2019 - 07:45 AM

Das PGI mit der BT Lizenz einen Goldesel gemolken hat ist mir auch klar.

Und MWO war ja rund 7 Jahre lang das einzige Pferd das PGI im Stall hatte.

Aber wie konnten sie es überhaupt schaffen bis zur Entwicklung von MWO zu überleben?

Kein Spiel an dem PGI für andere gearbeitet hat war wirklich brauchbar (zumindest nach dem was ich so gelesen habe). Also wieso hat jemand PGI überhaupt noch Aufträge gegeben?

#112 Eiswolf

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Posted 30 August 2019 - 08:29 AM

Weil PGI nicht schuld daran ist wenn von anderen die Spiele unbrauchbar sind. Die haben Modelle gemacht und anderweitig mitgearbeitet also von daher sind sie immer bezahlt worden.
Außerdem weiß ja keiner ob Russ nicht vielleicht doch ein Milliardär ist der seinen Hobby mit PGI nachgeht.
Von daher...

#113 Zacharias McLeod

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Posted 30 August 2019 - 08:48 AM

View PostEiswolf, on 30 August 2019 - 08:29 AM, said:

Außerdem weiß ja keiner ob Russ nicht vielleicht doch ein Milliardär ist der seinen Hobby mit PGI nachgeht.
Von daher...

Da das andere Studio von Russ und Ekman auch nur billigen Mist produziert hat könnte dies durchaus im Bereich des Möglichen sein. https://www.giantbom...-inc/3010-1656/

Allerdings wissen wohl nur die beiden was aus diesem Studie geworden ist.

Edited by Zacharias McLeod, 30 August 2019 - 08:48 AM.


#114 MW Waldorf Statler

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Posted 30 August 2019 - 09:26 PM

ich kenne da Firmen ,die haben nicht mal genug Wasser zum kochen ,aber solange die Kunden es nicht wissen , wird ihnen verkauft dass mit Wein gekocht wird, und es bleiben nur die, welche zu alt und/oder unflexibel sind um sich was neues zu suchen.

Edited by MW Waldorf Statler, 30 August 2019 - 09:29 PM.


#115 Alreech

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Posted 31 August 2019 - 04:21 AM

View PostZacharias McLeod, on 30 August 2019 - 08:48 AM, said:

Da das andere Studio von Russ und Ekman auch nur billigen Mist produziert hat könnte dies durchaus im Bereich des Möglichen sein. https://www.giantbom...-inc/3010-1656/

Allerdings wissen wohl nur die beiden was aus diesem Studie geworden ist.

Billiger Mist der für 10 U$ von einem Publisher verkauft worden ist, und zwar so gut das sie über Jahre eine Geschäftsbeziehung hatten.
Na Und ?
Man muß sich nur anschauen was "Entwicklerlegenden" wie Chris Roberts und Studios wie DICE für einen Mist abliefern.

An den meisten "Mistspielen" der letzten Zeit sind auch die Spieler nicht ganz unschuldig.
Bestes Beispiel: die Battlefield Serie.
Mit Battlefield 2 im Jahr 2006 gab es mit Commander, Squads und dem Com Rose System Werkzeuge welche die Koordination der Spieler deutlich verbessert haben, wichtig in einem Spiel mit großen Maps und Fahrzeugen.
Und was haben die Spieler gemacht ?

Inf-Only Spielmodi ohne Fahrzeuge auf kleinen Maps gefordert & bevorzugt.
Die Handgraneten-Hölle von Strike on Karkand ist der direkte Vorläufer von so tollen Maps wie "Operation Metro". Und selbst da gab es dann Server wo das Friendly Fire abgestellt wurde weil das Spiel immer noch zu komplex gewesen ist.

#116 MW Waldorf Statler

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Posted 02 September 2019 - 02:20 AM

Man möchte eben spiele ,die man schnell ohne Mühe und lernen und Überlegen zocken kann...Smombie Fast Food Games im RTL Denk-Niveau...wünschen sich ja schon welche MWO2 fürs Smartphone für die 12 Minuten Bahnfahrt zwischendurch...wie Mc Donald und Burger, muss nicht schmecken nur kurz sättigen für überhöhtes Geld ...Inhalt und Geschmack ? watn dat?

bei bF2 waren die Spieler schon zu faul und unwillig mal eine AA zu besetzen , weil bringt ja keinen hohen Killcount ...und liessen sich so leiber von Bombern plattmachen ...die Lösung! eben nicht fliegen lernen oder AA besetzen, sondern Infantry only ...aber was will man von Menschen halten die ihr geistiges Nivea täglich bei den YouTube Videos unter Beweis stellen ...wo selbst die flache Erde ernsthaft diskutiert wird.

Edited by MW Waldorf Statler, 02 September 2019 - 02:25 AM.


#117 Paul Meyers DEST

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Posted 02 September 2019 - 10:50 PM

Aber uns Flatearther gibt es rund um den Globus...

#118 CupraZero

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Posted 03 September 2019 - 01:12 AM

View PostPaul Meyers DEST, on 02 September 2019 - 10:50 PM, said:

Aber uns Flatearther gibt es rund um den Globus...


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#119 Mighty Spike

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Posted 03 September 2019 - 02:59 AM

Was erwartet ihr? Das kommt bei raus wenn man sie als 2-3jährige stopsel vor die glotze setzt und sie mit Teletubbies füttert.....Meint ihr die smartphonezombies kommen von ungefähr?
Ich durfte mir als stopsel die einzig wahren kinderunterhalter reinziehen,
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Edited by Mighty Spike, 03 September 2019 - 03:09 AM.


#120 Karl Streiger

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Posted 03 September 2019 - 04:57 AM

View PostMighty Spike, on 03 September 2019 - 02:59 AM, said:

Ich durfte mir als stopsel die einzig wahren kinderunterhalter reinziehen,
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meine Vorschul-Fernsehen war auch durch einen Hund geprägt:
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