Mw5 - Kein Steam-Release?
#101
Posted 26 August 2019 - 01:23 AM
(vermutlich in weitere Feldherr Produkte um mein gesammeltes etwas schöner zu lagern)
#102
Posted 26 August 2019 - 03:17 AM
(MWO Content brauch ich nicht Berücksichtigen, bleibt ohnehin erhalten):
MechWarrior 5: Mercenaries Collector's Community Edition ($119.99)
- One digital copy of MechWarrior 5: Mercenaries
- Digital Game Manual
- ‘Instant Action’ Closed Beta Access with Co-Op support (estimated availability early August 2019)
- Digital Soundtrack
- Access to the Official MechWarrior 5: Mercenaries Discord Server
- Access to Bi-Monthly AMAs
- Early Access to the MechWarrior 5: Mercenaries Mod Maker Discord Channel
- “Chloe’s Cavaliers” Legendary Pattern
- Desktop Pack
- “Interstellar Expeditions” Legendary Pattern
- Digital Battletech Manual
Vergesse ich was oder ist der Unterschied zwischen Inhalt von Preorder und im Gegensatz dazu die digital Deluxe von Epic wirklich minimal, nur im Preis ein Riesenunterschied?
mfg Sanderio
Edited by Sanderio, 26 August 2019 - 03:30 AM.
#103
Posted 26 August 2019 - 03:30 AM
Du darfst nicht vergessen, dein Legendary Schnulli Pack war dafür das PGI in der Lage war sich solange über Wasser zu halten um Epic das Ding anzudrehen. Ich bezweifle stark das MW5 nach Release noch großartige Änderungen durchläuft.
Vermutlich probiert sich PGI dann an Transverse oder DukeNukem oder was auch immer, bloß weg von den fiesen Fans
#104
Posted 26 August 2019 - 03:38 AM
Edited by Sanderio, 26 August 2019 - 03:50 AM.
#105
Posted 27 August 2019 - 06:52 AM
Quote
das dürfte sich schonmal erledigt haben ..vieleicht 2020 Januar
#106
Posted 27 August 2019 - 09:23 AM
Edited by Mighty Spike, 27 August 2019 - 09:24 AM.
#107
Posted 27 August 2019 - 10:45 PM
#108
Posted 29 August 2019 - 03:40 AM
Zacharias McLeod, on 23 August 2019 - 11:08 AM, said:
Vielleicht sollte man in diesem Fall nicht das Spiel sondern den Entwickler vergraben. Das erspart wohlmöglich zukünftigen Ärger.
Ich bin übrigens wirklich neugierig aud MW5, kaufe es aber schon aus Prinzip nicht. Ich werde nie wieder für ein Produkt von PGI Geld ausgeben.
Edited by Blockwart, 29 August 2019 - 03:45 AM.
#109
Posted 30 August 2019 - 07:34 AM
Blockwart, on 29 August 2019 - 03:40 AM, said:
Vielleicht sollte man in diesem Fall nicht das Spiel sondern den Entwickler vergraben. Das erspart wohlmöglich zukünftigen Ärger.
Ich bin übrigens wirklich neugierig aud MW5, kaufe es aber schon aus Prinzip nicht. Ich werde nie wieder für ein Produkt von PGI Geld ausgeben.
Also ich frage mich eh wie es PGI bei all der tollen Leistung die sie während ihrer Kariere gezeigt haben überhaupt geschafft hat seit dem Jahr 2000 zu bestehen, während bessere Studios dicht machen mussten.
MW5 werde ich mir höchstwahrscheinlich kaufen, aber erst wenn es für einen Fünfer auf Steam verfügbar ist. Erwarte zwar nichts besonderes von einem PGI Produkt aber durch Mods könnte es eventuell brauchbar sein. Mehr ist mir die Sache aber nicht wert.
#110
Posted 30 August 2019 - 07:38 AM
Zacharias McLeod, on 30 August 2019 - 07:34 AM, said:
Sie haben sich das richtige Produkt geschnappt.
BT ist aus den 80ern. Die Jugendliebe von sehr vielen die jetzt das Geld haben um es auszugeben.
Gibt genug Leute die sich jedes Mechpak gekauft haben. Wie war das nochmal mit den Goldmechs? usw.
Also mich überrascht das eigentlich überhaupt nicht.
#111
Posted 30 August 2019 - 07:45 AM
Und MWO war ja rund 7 Jahre lang das einzige Pferd das PGI im Stall hatte.
Aber wie konnten sie es überhaupt schaffen bis zur Entwicklung von MWO zu überleben?
Kein Spiel an dem PGI für andere gearbeitet hat war wirklich brauchbar (zumindest nach dem was ich so gelesen habe). Also wieso hat jemand PGI überhaupt noch Aufträge gegeben?
#112
Posted 30 August 2019 - 08:29 AM
Außerdem weiß ja keiner ob Russ nicht vielleicht doch ein Milliardär ist der seinen Hobby mit PGI nachgeht.
Von daher...
#113
Posted 30 August 2019 - 08:48 AM
Eiswolf, on 30 August 2019 - 08:29 AM, said:
Von daher...
Da das andere Studio von Russ und Ekman auch nur billigen Mist produziert hat könnte dies durchaus im Bereich des Möglichen sein. https://www.giantbom...-inc/3010-1656/
Allerdings wissen wohl nur die beiden was aus diesem Studie geworden ist.
Edited by Zacharias McLeod, 30 August 2019 - 08:48 AM.
#114
Posted 30 August 2019 - 09:26 PM
Edited by MW Waldorf Statler, 30 August 2019 - 09:29 PM.
#115
Posted 31 August 2019 - 04:21 AM
Zacharias McLeod, on 30 August 2019 - 08:48 AM, said:
Allerdings wissen wohl nur die beiden was aus diesem Studie geworden ist.
Billiger Mist der für 10 U$ von einem Publisher verkauft worden ist, und zwar so gut das sie über Jahre eine Geschäftsbeziehung hatten.
Na Und ?
Man muß sich nur anschauen was "Entwicklerlegenden" wie Chris Roberts und Studios wie DICE für einen Mist abliefern.
An den meisten "Mistspielen" der letzten Zeit sind auch die Spieler nicht ganz unschuldig.
Bestes Beispiel: die Battlefield Serie.
Mit Battlefield 2 im Jahr 2006 gab es mit Commander, Squads und dem Com Rose System Werkzeuge welche die Koordination der Spieler deutlich verbessert haben, wichtig in einem Spiel mit großen Maps und Fahrzeugen.
Und was haben die Spieler gemacht ?
Inf-Only Spielmodi ohne Fahrzeuge auf kleinen Maps gefordert & bevorzugt.
Die Handgraneten-Hölle von Strike on Karkand ist der direkte Vorläufer von so tollen Maps wie "Operation Metro". Und selbst da gab es dann Server wo das Friendly Fire abgestellt wurde weil das Spiel immer noch zu komplex gewesen ist.
#116
Posted 02 September 2019 - 02:20 AM
bei bF2 waren die Spieler schon zu faul und unwillig mal eine AA zu besetzen , weil bringt ja keinen hohen Killcount ...und liessen sich so leiber von Bombern plattmachen ...die Lösung! eben nicht fliegen lernen oder AA besetzen, sondern Infantry only ...aber was will man von Menschen halten die ihr geistiges Nivea täglich bei den YouTube Videos unter Beweis stellen ...wo selbst die flache Erde ernsthaft diskutiert wird.
Edited by MW Waldorf Statler, 02 September 2019 - 02:25 AM.
#117
Posted 02 September 2019 - 10:50 PM
#119
Posted 03 September 2019 - 02:59 AM
Ich durfte mir als stopsel die einzig wahren kinderunterhalter reinziehen,
Edited by Mighty Spike, 03 September 2019 - 03:09 AM.
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