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Mw5 - Kein Steam-Release?


137 replies to this topic

#81 FLG 01

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Posted 16 August 2019 - 09:12 AM

View PostPaul Meyers DEST, on 16 August 2019 - 03:00 AM, said:

Aber auch da möchte ich meine Zweifel äußern ob die überhaupt was bis Dezember spielbares am laufen haben. Ich glaube es nicht, bei so wenig MW5 Content was bisher bei YouTube etc. veröffentlich worden ist.

Spielbar wird es wohl sein, die Frage ist eher wie gut sich das spielt.

Das Problem ist doch, dass die Messlatte für ein Single Player-Spiel im BattleTech/MechWarrior-Universum um einiges höher liegt, als in dem vergleichsweise simplen Arena-Shooter MWO.
Allein die Tatsache, dass es Single Player ist, verlangt eine gute KI, eine spannende Kampagne und eine mitreißende Geschichte, die sich idealiter im Spiel selbst entfaltet. Das ist auf sehr vielen Ebenen anspruchsvoll und eben eine andere Hausnummer als MWO.
Und dann soll sich das ganze noch harmonisch in das Universum mit seiner reichhaltigen Geschichte einfügen und etwas neues hinzufügen. Wenigstens wäre es schön, wenn PGI die gewaltigen Möglichkeiten nutzt, die dieses Universum bietet. Aber wenn ich sehe, was sie aus dem FCCW-Szenario gemacht haben, nämlich gar nichts, geselle ich mich zu den Skeptikern.

Das ist übrigens einer der Fälle, in dem ich gern Unrecht hätte. Posted Image
Wie gesagt: ist das Spiel gut, wird es gekauft. (Jedenfalls sobald es bei Steam verfügbar ist).

Edited by FLG 01, 16 August 2019 - 09:13 AM.


#82 Karl Streiger

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Posted 19 August 2019 - 01:07 AM

View PostFLG 01, on 16 August 2019 - 09:12 AM, said:

Das ist übrigens einer der Fälle, in dem ich gern Unrecht hätte. Posted Image

Du bist doch lange genug dabei, um zu wissen das es PGI sogar schafft, das absolute Minimum, das man sich nur vorstellen kann zu unterbieten?

Ich schätze, das Problem ist das man sich selbst (PGI) extrem hohe Ziele setzt (50+ Mechs, KI, prozedurales Gelände, Story, Koop) das am Ende nichts ganzes und nichts halbes bei rum kommt.

Ich verstehe den Hype um das prozedurales Gelände nicht, du brauchst auch nicht dreihundert Maps. Guck euch nur mal die erfolgreichen ARMA Teile an. Insbesondere das gute alte OFP (Arma Cold War Crisis) kam mit 3 kleinen Maps aus. Die waren trotzdem so vielseitig das du - Strände, Wüsten, Tundra, Wälder, Schnee, Ruinen, Städte, Dörfer, Hügel Berge und und und und und und hattest. Spätere ARMA's haben nur größere Maps gemacht aber trotzdem war auch hier alles vorhanden

Ein vielleicht zwei anständige Maps (atembare Atmosphäre und eine mit geringer Schwerkraft und nicht atembare Atmosphäre) - das reicht völlig aus.
Dann spinnst du dir deine Kampange um diese zwei Maps (Planet und Mond z.B.).
Dazu suchst du dir eine Ecke der IS aus, platzierst ein paar Mechs - gerne die 8 aus der CGL Starterbox +2 Bonus Mechs (Crusader und SDLF Kiste-> Crab) und machst die anständig mit Animationen und Balance.
Dazu 4-5 Panzer und VTOLs fertig.
und das reicht.
Ein paar Generische Missionen, wie patrouilliere hier, patrouilliere da. Bewache hier bewache da, greife an hier, greife an da.
Kampagnen Missionen die berücksichtigen wie deine "generischen" Missionen ausgegangen sind.
Ich glaub so war das in ARMA Queens Gambit.

Tja und extra Mechs und Maps nimmt man sich Zeit und bringt Pakete alla Combine Strikes Back - (Jenner,Panther,Trebuchet,Dragon + Vendette, ERPPC und anforderbarere Tiefflug Angriff eines Slayers. als DLC. (für 4-5€)
Machst Umfragen und Season Pass und noch vieles mehr.
Dann spielst du die Stärken des Franchise und den Fanatismus der Fans voll aus

Aber PGI rafft es halt nicht

#83 MW Waldorf Statler

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Posted 19 August 2019 - 02:36 AM

bei dem prozedualen Gelände bin ich sowiso gespannt ,wie bugfrei es wird und welche möglichkeiten es beim Modul erstellen gibt? also vieleicht doch fluss/Verbindungs-strassenmodule möglich , oder aber doch singlemaps only ,aber welche Parameter sin veränderbar ? Wassertiefe ? zb.

#84 Karl Streiger

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Posted 19 August 2019 - 03:16 AM

View PostMW Waldorf Statler, on 19 August 2019 - 02:36 AM, said:

bei dem prozedualen Gelände bin ich sowiso gespannt ,wie bugfrei es wird und welche möglichkeiten es beim Modul erstellen gibt? also vieleicht doch fluss/Verbindungs-strassenmodule möglich , oder aber doch singlemaps only ,aber welche Parameter sin veränderbar ? Wassertiefe ? zb.

Da hab ich mal einen schönen Artikel drüber gelesen wie man das ganze relativ realistisch berechnen kann. Also mit Straßen, Wäldern und Flüssen. War sogar als Laie relativ verständlich.
Also mit der Formel und Algorithmus war es kein Ding Flüsse und Straßen zu platzieren.
Ahh ist auf Deutsch... nee das hat PGI nicht gelesen:

https://cgvr.cs.uni-...sis_Fischer.pdf

#85 Paul Meyers DEST

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Posted 19 August 2019 - 03:41 AM

Jupp, bei mw5 müssen se content reinbauen, mal schauen ob PGI das schafft.

Edited by Paul Meyers DEST, 19 August 2019 - 03:46 AM.


#86 MW Waldorf Statler

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Posted 19 August 2019 - 09:20 AM

Danke Karl Posted Image bin ich ja echt überrascht ,hätte jetzt nicht gedacht ,dass es auch mit der UE4 schon so klappt, wobei es hier ja vor allem um Biomerstellung bei den Beispielen geht oder Zitat :

Quote

Das System soll zwar einen möglichst hohen Grad der Automatisierungerzielen, aber eine wirklich realistische und vor allem auch interessante und abwechslungs-reiche Welt 100% prozedural zu generieren ist (noch) utopisch, daher sollte die Möglichkeitfür den Nutzer (Designer) bestehen, nachträgliche manuelle Änderungen und Ergänzungenvorzunehmen, wobei die vorher prozedural generierte Landschaft als Vorlage und Basis dient


Städte mit all der Infrastruktur ist dann wohl doch eher was für Profiprogramme wie bei Filmen und Architektur?!...allein das ganze Kleinzeig wie Ampeln, Markierungen ,Laternen etc

Edited by MW Waldorf Statler, 19 August 2019 - 09:34 AM.


#87 WiNNiep00h

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Posted 20 August 2019 - 12:03 AM

hat hier schon jemand sein Geld wiederbekommen ?
ich hatte um einen Refund gebeten und als Antwort folgendes bekommen:
[color=#2B2E2F]As your transaction was made outside of the PayPal refund window, we are unfortunately not able to issue the refund to your original payment method.[/color]
[color=#2B2E2F]However, if this solution is acceptable to you, I can initiate a Send Money transfer for the full refund amount of the MW5 pre-order to an active PayPal account. [/color]

[color=#2B2E2F]Please provide me with the email linked to your PayPal account and I will initiate the transfer asap. [/color]

[color=#2B2E2F]Darauf hin habe ich meine Paypal Adresse zurück gesendet und es ist nichts mehr passiert. Habe seitdem noch 2 weitere Emails geschrieben mit der Nachfrage ob das jetzt alles geht mit dem Refund und meiner paypal adresse und habe keine Antwort erhalten. Die erste Mail ist jetzt 14 Tage her. Seitdem keine Antwort mehr.[/color]

#88 WiNNiep00h

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Posted 20 August 2019 - 01:00 PM

View PostAnAnachronismAlive, on 20 August 2019 - 12:44 AM, said:

So, hab es heute mit Schmerzen im Herzen gemacht und ge-refunded! Bin gespannt, ob PGI die Erstattung ohne Komplikationen abwickelt ... keinen Bock mir dafür jetzt auch noch extra einen PayPal-Account o.ä. einrichten zu müssen. Posted Image

Sag bescheid wenn du dein Geld erhalten hast. Wenn ich bis Ende des Monats das Geld nicht erhalten habe, werde ich wohl einen Fall bei Paypal melden.

#89 Karl Streiger

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Posted 21 August 2019 - 12:59 AM

Also basieren auf meiner Erfahrung gab es nie Probleme mit der Rückerstattung.

#90 Afalk

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Posted 21 August 2019 - 11:19 PM

Bei mir gab es auch keinerlei Probleme. Ganz im Gegenteil wurde die Rückerstattung innerhalb eines Tages abgewickelt.

#91 Paul Meyers DEST

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Posted 22 August 2019 - 12:32 AM

Bei mir hats 4-5 Tage gedauert bis das Geld wieder auf dem PayPal Account war. Der Support bei dem Spiel ist weit überdurchschnittlich.

#92 WiNNiep00h

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Posted 22 August 2019 - 11:58 AM

View PostAfalk, on 21 August 2019 - 11:19 PM, said:

Bei mir gab es auch keinerlei Probleme. Ganz im Gegenteil wurde die Rückerstattung innerhalb eines Tages abgewickelt.

View PostPaul Meyers DEST, on 22 August 2019 - 12:32 AM, said:

Bei mir hats 4-5 Tage gedauert bis das Geld wieder auf dem PayPal Account war. Der Support bei dem Spiel ist weit überdurchschnittlich.


Also bei mir scheint es da irgendwelche Probleme zu geben. Erst gestern wieder eine Mail bekommen vom Support dass man immer noch auf meine Paypal Adresse warte..obwohl ich diese schon ganze 4 mal mitgeteilt habe.
Habe darauf hin noch eine neue Email geschrieben, also ohne die Email Antwort Funktion und habe screenshots von all meinen Antwort-Emails mitgesendet. Heute habe ich immerhin eine Mail bekommen, dass meine beiden Tickets zusammengefügt wurden, d.h. meine neue Mail hat sie erreicht, mehr ist noch nicht passiert. Meine erste Mail ist jetzt 10 Tage her.


EDIT: hab das Geld gerade erhalten.

Edited by WiNNiep00h, 23 August 2019 - 10:21 AM.


#93 Mighty Spike

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Posted 23 August 2019 - 10:20 AM

View PostAnAnachronismAlive, on 23 August 2019 - 08:59 AM, said:

Posted Image

Man darf gespannt sein ...


hier die anzwort,grad im engl. Fred gesehen,war mir iwie klar das

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#94 Zacharias McLeod

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Posted 23 August 2019 - 11:08 AM

View PostMighty Spike, on 23 August 2019 - 10:20 AM, said:

hier die anzwort,grad im engl. Fred gesehen,war mir iwie klar das

Natürlich war das irgendwie klar.

Ich kann keinen Steam Key versprechen wenn ich noch keinen Deal mit Steam gemacht habe. Was ich Dank dem Epic Deal ja auch nicht so einfach machen kann. Steam nimmt ohne einen Deal ja schließlich auch keine Spiele ins Sortiment auf.

Ein Jahr sind in der Spielebranche schon eine lange Zeit, da kann viel passieren. Die Preise purzeln zum Teil schon nach wenigen Monaten gewaltig. Also MW5 zum Vollpreis bei Steam anbieten würde ich PGI zwar durchaus zutrauen aber dann muss das Spiel eigentlich schon extrem gut sein um damit Kunden bei Steam anzulocken.

Wer weiß ob PGI überhaupt noch so lange überlebt. Sie haben es zwar irgendwie geschafft seit 2000 zu überleben, obwohl sie praktisch nur Mist produziert haben, aber MWO wirft nicht mehr genug Geld ab um die Kosten zu decken und das Epic Geld ist auch irgendwann alle.

Aber Russ träumt ja davon mindestens 10 Mio Exemplare von MW5 zu verkaufen.

Nun ja in Zeiten des direkten Downloads vielleicht doch nicht so hoch gegriffen. Früher hat man dagegen das gemacht https://de.wikipedia...(Computerspiel).Posted Image

#95 Ryan Grey

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Posted 23 August 2019 - 01:26 PM

Ich schließe mich dem Zacharias an.
Habe ich heute doch auch wie jeder Andere das PGI statement per eMail von GM Zen bekommen.
Ursprünglich hatte ich beim support angefragt, ob denn die armen Idioten die bei Ihrer Vorbestellung bleiben wollten,
z.b. nach einem Jahr mit einem Steam Key entschädigt werden würden.
Ja, ich weis, die Hoffnung stirbt zuletzt, wirklich erwartet habe ich es natürlich nicht.

Was mich aber verärgert ist folgende schwammige Aussage:

"While we remain very committet...….." und nun kommt es "...we believe that the version we release could be
significantly different than what people pre-ordered and what we are releasing Dec 10th 2019.

Als ich übertreibe mal ein wenig; ein signifikanter Unterschied wäre z.b.

1. bei Steam kein MOD support
2. bei Steam kein Multiplayer coop
3. anstelle x Kampagnen und xxx Missionen, bei Steam nur 1/10 möglich
4. anstelle all der Mechs aus dem BT Universum bei Steam nur x Mechs ohne Aussicht auf Änderung
5. bei Steam nur Auflösung von 1024x768 möglich (jaaaaaaa ich übertreibe)

Alle anderen Möglichkeiten würden doch nur in den Bereich DLCs, ingame content free2play / pay2win gehen
und die würde es dann auf Steam doch auch zu kaufen geben. (oder bin ich dazu naiv?)

Daher hört sich diese Aussage nach einer leeren Drohung an.

Mal ehrlich, wie könnte MWO5 welches dann bei release auf Steam ja schon 15 Monate alt wäre signifikant anders sein ? (und wir reden hier von signifikant schlechter...)
außer halt in den gerade erwähnten Dingen.

Edited by Ryan Grey, 23 August 2019 - 01:33 PM.


#96 Karl Streiger

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Posted 23 August 2019 - 08:13 PM

Founder sind nicht die Zielgruppe...
Das mit dem das Spiel das wir liefern ist nicht das geordert wurde. Dss hat nichts mit Steam zu tun sondern ist ein Markenzeichen dieser Firma.

Oder um es mal bildlich auszusprechen. Weil MWO kein Geld produziert hat brauchte man einen Kredit und die dämlichen Kunden waren ja prädestiniert dafür. Tja und als Zinsen gibt es paar Goodies für ein Spiel das man durch einen einzigen Satz praktisch gekillt hat. Natürlich bekommt man sein Geld nur zurück wenn man einen Servixe nutzt den man vielleicht vorher noch nicht hatte. usw.

Edited by Karl Streiger, 23 August 2019 - 08:25 PM.


#97 Alreech

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Posted 24 August 2019 - 07:44 AM

Bei der Tendenz von Epic "Spiele zu verschenken" stehen die Chancen gut das es in 15 Monaten Mechwarrior 5 im Epic Store gratis gibt...
Mutant Year Zero Road To Eden wurde im Dezember 2018 veröffentlich und ist jetzt als Gratis Spiel bei Epic zu haben.

Edited by Alreech, 24 August 2019 - 09:37 AM.


#98 CupraZero

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Posted 25 August 2019 - 03:14 AM

"it is difficult to make commitments that can't be fulfilled for 15 more months"

Komisch, bei der Community Preorder (anfang Januar!) hatten sie keinerlei bedenken ein Jahr im Vorfeld schon Geld zu nehmen, und "Steam Key" dabei zu schreiben.
Und jetzt wo es daran geht das zu bekommen was man damals bezahlt und versprochen bekommen hat, haben sie auf einmal "issues [...] that rely on plattforms and other aspects outside of our control".
Hätten sie diese Probleme dann im Januar nicht auch beim Steam Key haben müssen?

Ich bleib dabei, mit EPIC selbst hab ich kein gesteigertes Problem (hab den Launcher schon gehabt bevor die pubertierenden Horden Fortnight übernommen haben), aber so offensichtlich belogen zu werden ist echt widerlich.

Gut nur das ich das ganze Geld was ich sonst zwischenzeitlich in MWO investiert hätte in den Clan Invasion Kickstarter packen konnte. So bleibt das Geld weiterhin in Mechs angelegt und meine Seele hat Frieden.

#99 Zacharias McLeod

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Posted 25 August 2019 - 03:38 AM

View PostCupraZero, on 25 August 2019 - 03:14 AM, said:

Hätten sie diese Probleme dann im Januar nicht auch beim Steam Key haben müssen?

Bei PGI würde es mich nicht wundern wenn sie einen Stean Key versprochen haben ohne überhaupt schon mal mit Steam Kontakt aufgenommen zu haben.

Ist zwar unwahrscheinlich das Steam MW5 abgelehnt hätte aber einige erinnern sich eventuell noch daran das PGI auch den Steam Release von MWO verhunzt hat.

Kann mich nicht mehr daran erinnern was damals schief ging aber der erste Anlauf schlug fehl und deshalb erschien MWO erst mit Verspätung auf Steam.

Ganz nach dem Motto, da bei PGi die Rechte Hand nicht weiß was die Linke macht hat sich niemand um den Kram gekümmert der für den Steam Release notwendig war. Posted Image

#100 Karl Streiger

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Posted 25 August 2019 - 10:49 PM

View PostCupraZero, on 25 August 2019 - 03:14 AM, said:

Gut nur das ich das ganze Geld was ich sonst zwischenzeitlich in MWO investiert hätte in den Clan Invasion Kickstarter packen konnte. So bleibt das Geld weiterhin in Mechs angelegt und meine Seele hat Frieden.

Mist und dadurch, das ich das Geld nicht durch Einzahlung auf das PGI Sparkassenbuch gesichert habe, fehlt es mir für den Kickstarter. Posted Image





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