MW Waldorf Statler, on 06 December 2019 - 04:51 AM, said:
also bei anderen UE Games , und selbst im unreal editor SDK, kommt es selbst mit I5-6600 k und Win 10 zu dem D3D Problem, selbst bin ich ja noch mit einem alten Phenom II 4Kerne unterwegs und einer alten Nividia 650ti mit zwar 64 bit und 16GB Ram aber Win 7, wo ich es darauf schieben würde, wenn es nicht bloss zum Missionstart auftreten würde, in der Mission kann ich die grafik hochschrauben und macht keine Probleme.
Gibt ja auch zig Lösungsansätze ,aber das Problem lässt sich damit nicht immer beheben, selbst muss ich einiges noch ausprobieren ,und es ist ja noch eine DEmo ,da kann sich ja noch einiges ändern.
https://answers.unre...-being-l-8.html
https://www.driverea...ice-being-lost/
Bei deinem Setup würde ich evtl langsam (wenn möglich) nach einem neuen Rechner suchen, nicht böse gemeint, aber jeder PC kommt irgendwann an seine Grenzen.
Es muss ja kein i7 der neusten Generation oder eine RTX-Karte sein, aber bei deiner Konfig sehe ich viele mögliche "Bottlenecks", welche dich einbremsen.
Weihnachten ist nah und danach werden viele Systeme nochmal um einiges billiger. Das wird Dir viele Probleme in 2020 ersparen.
Nicht nur wegen MW5.
Edit:
Ich selber habe auch nur einen i7 der 6. Gen, 32GB ram und nur eine alte 1080, aber moderne SSD und der Rest erlauben "Blockbuster" wie games a la RDR2 auf Ultra zu spielen und es sollte perfekt funktionieren für MW5.
Meiner hätte damals knapp 2k gekostet, als "Aussteller" nur noch 1,5k, aber das ist ca 24Monate her, wenn Du selbst was zusammen schraubst, wirst Du noch viel billiger davon kommen.
Edited by Unleashed3k, 06 December 2019 - 05:25 AM.