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Der Mechwarrior 5-Thread

Diskussion zum Spiel.

616 replies to this topic

#441 Nesutizale

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Posted 24 January 2020 - 05:20 AM

Nur das englische SubForum

Ansonsten, es gibt allmählich mehr und mehr Mods. Hab mittlerweile folgende mit den ich recht zufrieden bin:
- Paint Theme Saving
- MW5 Inverse Kinematics for legs
- Realistic Weapon Velocities
- Classic Mechwarrior HUD Layouts with Enhancements-Paperdoll fix (Green Version)
- Tonnage Limit Removal
- Better Spawns

#442 Eiswolf

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Posted 24 January 2020 - 05:45 AM

Hmmm...
Eine Frage
Warum ist das IK so interessant. Mir fällt da gar nichts auf... Im Kampf habe ich kaum Zeit das zu bewundern und ansonsten bin ich eigentlich auch immer in der Cockpit Ansicht unterwegs...

Bitte nicht falsch verstehen. Ich finde es Klasse was man mit der heutigen Technik alles machen kann. Allerdings erschließt sich für mich das eine oder andere Feature für ein Spiel nicht das eigentliche so garnicht wirklich auffällt. Eine andere Geschichte ist IK bei 3rd Person Spiele, da man dort den ganzen Charakter sieht und es ein nettes Eyecandy ist.

Oder geht es dabei nur darum das man weiß das es so ist?

Naja. Wie schon gesagt für manche Spiele "notwendig" für andere ist es in Frage zu stellen.
Aber ich freue mich eine andere Sichtweise zu IK zu lesen vielleicht verstehe ich dann besser warum es für MW5 von Vorteil ist.

#443 Nesutizale

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Posted 24 January 2020 - 06:22 AM

Ich gebe dem ganzen auch nicht die höchste bedeutung. Es fällt mir aber hin und wieder auf, wenn ein Fuss im Berg steckt. Da es keine Performance zu fressen scheint nehme ich es halt mit. Ab und an sinds halt die kleinen Details die einem nicht bewust auffallen aber halt doch irgendwo im Hinterkopf ein "Äh was soll das" auslösen.

#444 Karl Streiger

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Posted 24 January 2020 - 07:06 AM

View PostEiswolf, on 24 January 2020 - 05:45 AM, said:

Naja. Wie schon gesagt für manche Spiele "notwendig" für andere ist es in Frage zu stellen.
Aber ich freue mich eine andere Sichtweise zu IK zu lesen vielleicht verstehe ich dann besser warum es für MW5 von Vorteil ist.

Das wäre wie eine Animation die das Tempo u.a. auch über die Schrittlänge macht oder halt andere Waffenvisuals nur etwas fürs Auge, z.B. wenn du irgendein InGame Video drehen willst und dabei die Bedrohlichkeit und Manövrierfähigkeit und dergestalten darstellen möchtest und dann kommt so ein Atlas wie der kleine Much angewackelt.... geht halt nicht.

#445 PFC Carsten

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Posted 24 January 2020 - 10:57 PM

Mal was positives, nun, da ich in der Kampagne vorankomme: Die späteren Missionen „im hohen Norden“ gefallen mir gut, da individualisier(er) und sind auch vom Schwierigkeitsgrad her angemessen. Von der Qualität hätte ich mir die ganze Kampagne gewünscht. Posted Image

edit:
Und die Patch Notes sehen auch gut aus. Mechs aus der Einmottung direkt zu verkaufen: Yay! Und eigentlich kein Beinausreißen für Entwickler.

Edited by PFC Carsten, 24 January 2020 - 10:58 PM.


#446 Mighty Spike

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Posted 25 January 2020 - 04:33 PM

Jo,hoffe der Patch behebt mein problem mit dem coop Kampagnen modus.Alleine ist es nur noch langweilig. Könnte die kampagne schon xmal fertig spielen auch locker aleine,mag aber nicht.Hab noch eine Quest mit hohen belohnungen und werd danach die kampagne wohl weitermachen.
Haben tu ich eh alles.350 mille Cbills,meinen Mauler 2p nun auch 2mal.Bountyhunter Grey Death Shadow Hawk usw...
.Versuche gerade den Black knoght hero noch zu finden,dann hab ich alle Mechs die ich wollte.
Bri mir ist es jetzt dann bald das Jahr 3200 und mein Pilot steckt mal eben Methusalem locker in die TaschePosted Image

Weiss einer was es mit den unabhängigen auf sich hat? Hab denen nix getan und bin Todfeind.Würd mich ja eigentlich nicht weiter kratzen aber das problem ist , das dieunabhängigen viele industrie knotenpunkte im ehemaligem steiner und jetzt Comonwealth Raum betreiben und mir wohl kiene Mechs und sonst nix vernünftiges verkaufen wollen.
Ausser den schlangen,Liao und Piraten hab ich sonst niemanden mehr als nötig gekloppt.Halt Comstar hat auch noch ordentlich auf die Mütze bekommne. Ich hasse pseudo religiöse fanatiker. Da tanzt mein Mauler auf ihren verbrannten knochen PogoPosted Image

Wüsste es wenn ich ner fraktion heftig ans bein gepinkelt hab das sie mir nix mehr verkaufen wollen.
.Bei den kuritas,liao´s und piraten komm ich immer wieder gern vorbei um ihre piloten aus´m Copit zu pusten
Aber wer zur Hölle sind die unabhängigen? und wo soll ich die angeblich so hart terrorisiert haben?

Noch was wegen der peripherie.Bin da paarmal hingehüpft aber da gibts keine kampfgebiete.Muss ich irgend ner besonderen Fraktion ans bein pinkeln um in der peripherie Ksmpfgebiete zu bekommen? Also piraten sinds schon mal nicht.Die wetzen shcon die Messer wenn sie mein Sprungschiff in einigen Lichtjahren entfernungen orten,.denen hab ich richtig heftig auf die mütze gehauen.
Ssollen arbeiten gehen,faules mistpack..sich einfach irgendwo selbst bedienen.Jedenfalls nicht in Spikes kleiner privatne galaxie,da randaliert nur einer, ich nämlich

Edited by Mighty Spike, 25 January 2020 - 04:39 PM.


#447 Scotrock

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Posted 27 January 2020 - 09:56 AM

View PostMighty Spike, on 25 January 2020 - 04:33 PM, said:



Noch was wegen der peripherie.Bin da paarmal hingehüpft aber da gibts keine kampfgebiete.Muss ich irgend ner besonderen Fraktion ans bein pinkeln um in der peripherie Ksmpfgebiete zu bekommen? Also piraten sinds schon mal nicht.Die wetzen shcon die Messer wenn sie mein Sprungschiff in einigen Lichtjahren entfernungen orten,.denen hab ich richtig heftig auf die mütze gehauen.
Ssollen arbeiten gehen,faules mistpack..sich einfach irgendwo selbst bedienen.Jedenfalls nicht in Spikes kleiner privatne galaxie,da randaliert nur einer, ich nämlich

Nachdem du die Kampagne geschafft hast bekommst du 5 Aufträge/Koordinaten die dich zu neuen Konfliktzonen in die Peripherie bringen, so ziemlich an jeden Rand der Karte, oben, unten rechts und links. ;)

#448 McHoshi

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Posted 27 January 2020 - 11:42 AM

View PostScotrock, on 27 January 2020 - 09:56 AM, said:

Nachdem du die Kampagne geschafft hast bekommst du 5 Aufträge/Koordinaten die dich zu neuen Konfliktzonen in die Peripherie bringen, so ziemlich an jeden Rand der Karte, oben, unten rechts und links. Posted Image


Spoiler doch nicht so viel. Posted Image

#449 Scotrock

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Posted 27 January 2020 - 05:59 PM

View PostMcHoshi, on 27 January 2020 - 11:42 AM, said:


Spoiler doch nicht so viel. Posted Image

tschuldigung :-( ^^

#450 RapierE01

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Posted 28 January 2020 - 02:56 AM

okay ich habe mir mal ein paar der neuen Mods runtergeladen (an die Waffenmods trau ich mich noch net) sie funktionieren alle ziemlich gut auch wenn ich den Random Biome Weather wieder runterwerfe glaub ich. Schnee ist der Wüste ist net so das passende.

Schön ist das sich generell immer mehr Spieler an Waffen und Ausrüstung rantrauen und auch der Mod mit den neuen Mechvarianten klingt echt interessant. Ich hab nur net verstanden ob diese neuen Mechmodelle dann auch als Gegner/an Gengern im Falle der Waffen spawnen können. Aber das wird sich ja rausstellen.

BTW darf ich die Mod dateien umbenennen? W§eil langsam wird es voll und ich sehr net mehr durch welche Windowsnoeditor.pak zu welchem mod gehört

Edit: Mechs durch Mechvarianten ersetzt weil der Mod keine neuen Mechs ins spiel bringt

Edited by RapierE01, 28 January 2020 - 05:22 AM.


#451 Eiswolf

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Posted 28 January 2020 - 04:19 AM

Windowsnoeditor muss bleiben wie du das ganze hinten benennst müsste egal sein mach aber einen unterstrich.

#452 darckblee

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Posted 28 January 2020 - 04:54 AM

View PostRapierE01, on 28 January 2020 - 02:56 AM, said:

auch der Mod mit den neuen Mechs klingt echt interessant


hm welchen meinst du denn ?

#453 RapierE01

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Posted 28 January 2020 - 05:08 AM

Den hier hab den aber bisher nur runtergeladen und noch nicht konkrekt ausprobiert.

#454 Aidan Crenshaw

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Posted 28 January 2020 - 05:11 AM

Soweit ich das sehe sind das keine neuen Mechs, sondern vorhandene Varianten, die "aufgebohrt" wurden um mehr zu können, als sie eigentlich sollen. Na, wer's mag...

#455 RapierE01

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Posted 28 January 2020 - 05:19 AM

Ja sry das hätte ich so formulieren müssen. Das erlaubt aber auch nen Haufen Canon Varianten der vorhandenen Mechs welche es so nicht nicht ins Spiel geschafft haben. Z.B. die Archer Varianten

#456 Aidan Crenshaw

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Posted 28 January 2020 - 05:25 AM

Theoretisch hast du Recht, aber dafür muss man zunächst ein neues "Mech-Objekt" einführen und nicht ein vorhandenes abändern.

#457 Nesutizale

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Posted 28 January 2020 - 06:42 AM

View PostEiswolf, on 28 January 2020 - 04:19 AM, said:

Windowsnoeditor muss bleiben wie du das ganze hinten benennst müsste egal sein mach aber einen unterstrich.


Achte noch darauf das die Original Datei immer an erster stelle steht bei alphabetischer Sortierung. Sonst kann es sein das die nicht geladen werden oder das Spiel rumspackt. Hatte ich zumindest einmal.

#458 Mighty Spike

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Posted 29 January 2020 - 02:43 AM

View PostScotrock, on 27 January 2020 - 05:59 PM, said:

tschuldigung :-( ^^


Solang du mir nix von der Kampagne selber erzählst,isses nicht gespoilert. Passt schon danke. Wollt ich nur wissen was es mit der peripherie uaf sich hat. thx für

#459 RapierE01

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Posted 29 January 2020 - 03:34 AM

Also ich finde dieser HUD mod ist Klasse. Gefällt mir sehr viel besser als das Original. bei kleinen Mechs ist die Box rundrum manchmal etwas klein (sie passt sich je nach Entfernung und Ausrichtung in der Größe an was mich etwas nervt aber gut) und da überlappen sich Piloten Rang und Mechbezeichnung manchmal.

Gestern habe ich mal den Guns of Kerensky Mod getestet und der macht schon was her. Die Waffen fühlen sich vollkommen anders an und gerade große Autokanonen sind richtig böse geworden. Die Mod ist aber noch in Entwicklung und mal sehen wohin es führt. Hab gestern durch ne Doppel AC20 Salve eines Demolishers instant das rechte Bein meines Warhammer verloren. Yay

Edited by RapierE01, 29 January 2020 - 03:36 AM.


#460 Nesutizale

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Posted 29 January 2020 - 04:57 AM

Das battlegrid ist immer noch verschoben aber das HUD sieht schon mal besser aus. Ich hab zwar auch eines am laufen aber dieses hier sieht sogar noch etwas besser aus. Denke das teste ich mal.





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