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Der Mechwarrior 5-Thread

Diskussion zum Spiel.

616 replies to this topic

#501 RapierE01

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Posted 13 February 2020 - 01:08 AM

Das Dropship wurde per Mod etwas erweitert, man hat jetzt wohl mehr Räume und mehr begehbare Stellen. Teste den demnächst mal . Mod

Edited by RapierE01, 13 February 2020 - 01:12 AM.


#502 Aidan Crenshaw

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Posted 13 February 2020 - 01:20 AM

View PostRapierE01, on 13 February 2020 - 01:08 AM, said:

Das Dropship wurde per Mod etwas erweitert, man hat jetzt wohl mehr Räume und mehr begehbare Stellen. Teste den demnächst mal . Mod


Vorsicht. Der Mod ist derzeit noch verbuggt und verhindert, dass einige Mechs das Dropship verlassen können. Aber der Autor arbeitet daran.

Edit 14-02-2020: Der Mod ist gefixt.

Edited by Aidan Crenshaw, 14 February 2020 - 04:33 AM.


#503 Anastasiuss

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Posted 14 February 2020 - 04:50 AM

Hat den Mod schon wer im coop ausprobiert? Schick sieht er ja aus.

#504 Mighty Spike

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Posted 24 February 2020 - 10:51 AM

Und? Hat sjetzt chon irgend jemand endlich auf der IS Map Melmac gefunden???

#505 Anastasiuss

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Posted 24 February 2020 - 01:21 PM

Der ist doch schon lange explodiert...

#506 Mighty Spike

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Posted 25 February 2020 - 03:35 AM

Stimmt,da war ja was

#507 Aidan Crenshaw

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Posted 25 February 2020 - 05:01 AM

Außerdem hier der Planet Melmac, über das System, in dem er liegen soll ist nichts bekannt.Posted Image

#508 Mighty Spike

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Posted 25 February 2020 - 05:52 AM

Verdammt,hätt richtig Asche machen können mit Katzenbilder als Foodporn dortPosted Image

Edited by Mighty Spike, 25 February 2020 - 05:53 AM.


#509 PFC Carsten

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Posted 05 March 2020 - 12:51 PM

Mich interessiert eur Erlebnis: Habt ihr nach dem Ende der Kampagne noch weitergespielt?

Ich nicht. Nachdem ich die toll designten Missionen am Kampagnenende gesehen hatte, konnten mich die geskripteten Standard-Aufträge einfach nicht mehr motivieren, zumal der Grind ja nur um des Grinds willen noch da gewesen wäre und nicht, weil man die C-Bills unbedingt für mehr Ausrüstung brauchte, um in der Kampagne weiterzukommen.

#510 McHoshi

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Posted 05 March 2020 - 03:02 PM

View PostPFC Carsten, on 05 March 2020 - 12:51 PM, said:

Mich interessiert eur Erlebnis: Habt ihr nach dem Ende der Kampagne noch weitergespielt?

Ich nicht. Nachdem ich die toll designten Missionen am Kampagnenende gesehen hatte, konnten mich die geskripteten Standard-Aufträge einfach nicht mehr motivieren, zumal der Grind ja nur um des Grinds willen noch da gewesen wäre und nicht, weil man die C-Bills unbedingt für mehr Ausrüstung brauchte, um in der Kampagne weiterzukommen.


Habe noch drei vier Missionen weiter gespielt, allerdings nur um die Mods zu testen. Danach habe ich an dem Game das Interesse verloren. Posted Image

#511 Mumuharra

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Posted 05 March 2020 - 03:03 PM

Hi PFC Carsten,
Mir geht es ähnlich wie Dir, wobei ich keine der Campaign Missionen besonders toll fand.
Die letze war die einzige die überhaupt so etwas wie einen Anflug von Mission Design hatte und es wert war ein zweites Mal gespielt zu werden. Der Rest war genau so langweilig wie der generisch Mist zwischen drin.
Nach Ende der Campagne hab ich MW5 noch ein paar mal gestartet aber immer nach 1 oder höchstens 2 Missionen wieder gelangweilt beendet.

Bin wieder bei MWO gelandet..
Nicht sehr regelmäßig aber wenn ich es spiele macht es fast immer Spaß.
MW5 ist für mich das Schlechteste MW Singleplayer Spiel das bisher designed wurde.
Leider.
Jeden Vorgänger hab x-mal durchgespielt und würde MW4 mit Freuden wieder spielen wenn es nicht so umständlich wäre mit Windows 10.
Schade, aber auch nur meine Meinung.
Mit dem Alter wird man halt kritischer und geiziger mit seiner Zeit.

#512 Eiswolf

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Posted 06 March 2020 - 10:45 PM

View PostPFC Carsten, on 05 March 2020 - 12:51 PM, said:

Mich interessiert eur Erlebnis: Habt ihr nach dem Ende der Kampagne noch weitergespielt?

Ich nicht. Nachdem ich die toll designten Missionen am Kampagnenende gesehen hatte, konnten mich die geskripteten Standard-Aufträge einfach nicht mehr motivieren, zumal der Grind ja nur um des Grinds willen noch da gewesen wäre und nicht, weil man die C-Bills unbedingt für mehr Ausrüstung brauchte, um in der Kampagne weiterzukommen.


Hab nicht mal die Kampagne mehr weiter gespielt. Vielleicht in ein paar Monaten wenn ich sonst nichts zu tun habe.

Wer will kann sich gerne meine Meinung dazu durchlesen.

Zum einen weil mir das langsam zu blöd geworden ist, ständig irgendwelche Städte zu zerstören oder zu schützen und mir das Wellen schießen schwer auf den Schenkel gegangen ist.

Die ersten Missionen waren wirklich okay, da hat man gesehen was möglich gewesen wäre z.b. Sachen suchen, Reparaturmöglichkeiten usw. und dann? Fliege dorthin, Flüchtlinge retten, Beschütze die Stadt, die Feinde kommen in Wellen, fliege dahin, einen Firmenstandort verteidigen oder angreifen, die Feinde kommen in Wellen.

Flieg in den Marikraum weil da ist es genauso wie im Davionraum oder im Kuritatraum, nur gibts dort einen anderen Mech und die Wellen haben höhere Tonnage. Erhöhe den Ruf den nur dann kannst du die Kampagne weiterspielen wobei die dann wieder nur aus Wellen schießen besteht.

Warum sind den auf einmal LC und VS zusammen das VC? Keine Ahnung. Na auch egal. Wo ist der 4. Nachfolgekrieg? Warum ist er ausgebrochen? Keine Ahnung? Gibts da irgendwelche besonderen Aufträge? Nein? Auch egal. Erhöhe Ruf, schieße Wellen.

LANGWEILIG.

Ehrlich es ist das schlechteste Singleplayer MW das es je gegeben hat.

Allerdings gibt es auch gute Ansätze

Mir persönlich gefällt es sehr gut das man sich auf dem Landungsschiff umsehen kann, auch das das Mechlab die ganze Sache etwas einschränkt finde ich sehr gut. Das es gewisse Mechs nur in gewissen Bereichen gibt finde ich auch nicht so verkehrt. Die Grafik selbst ist gut, die Bäume hätten sie etwas besser machen können die sehen relativ verwaschen aus.
Die Moddingmöglichkeiten sind auch okay.

Edit:
Selbst MW1 hatte mehr Story und spannendere Mission und das passt auf eine 3,5" Diskette...
Was mich bei der ganze Sache aber am meisten Ärgert ist das man sich von seiten PGI auf die Schulter klopft und meint MW gerettet zu haben und die Modding Community das ganze schon richten wird, wie die Aussagen von BT Gott Russ es vermuten lassen, inklusive des Zitates "MW5 wird alles sein was sich je ein Mechwarrior erträumt hatte", sorry aber so unkreativ kann ich garnicht sein wenn ich mich fad auf der Couch liege und in die Luft starre das ich mir sowas als bestes MW erträumen würde...

Edit2:
Für Ab und zu ganz okay, weil es Mechs zum schrotten gibt und es ein MW Teil ist. Allerdings reicht es bei weiten nicht an die Qualität von früheren MW heran. Und ja PGI ist ein kleines Studio, das sind aber andere Studios auch und die haben bei weiten eine höhere Qualität, CD Projekt Red hat auch klein Angefangen und Witcher produziert mit einen Team das genauso groß ist wie PGIs. Also das ist keine Ausrede.

Edit3:
PGI hat hier mal wieder sehr gute Ansätze, das bewegen auf den Landungsschiff haben sie ein wenig von BT HBS geklaut, jedoch entsteht bei PGI nicht diese Sympatie zu den Charakteren wie bei HBS. Auch sind die Piloten auswechselbar und man baut kaum Bindung zu ihnen aus. Bei HBS BT hat man sich schon geärgert wenn ein Pilot gestorben ist oder für längere Zeit ausgefallen ist. Hier in MW5, okay Next please.

Es ist halt Schade, weil da wäre viel mehr Möglich gewesen. Hätten sie weniger Zeit in die Prozedurale Geschichte investiert und mehr in Story und Mapdesign investiert inklusive einen ordentlichen Talentbaum für die Piloten wie in HBS BT, wäre MW5 als würdiger Nachfolger sicher in einen Atemzug mit MW4 genannt worden. Ist halt echt Schade. Andererseits wenn ich mir den Großteil der Spiele in der heutigen Zeit ansehen... Reiht sich MW5 perfekt im Mittelfeld ein. Sieht man schon an den Bewertungen in diversen Gaming Zeitschriften... früher hätte sowas keine Erwähnung neben Größen wie WingCommander gefunden...

Edited by Eiswolf, 06 March 2020 - 11:14 PM.


#513 Mighty Spike

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Posted 07 March 2020 - 11:29 AM

Wäre definitiv mehr möglich gewesen. Sie haben das übliche nötige minimum abgeliefert wie sonst eben auch.

Gegen einen Mulriplayer mit der Optik und Mechlab restriktionen hätt ich allerdings nichts einzuwenden. Mir gefällt das ich mich und meinen bevorzugten Loadouits den mechs anpasssen muss und nicht umgekehrt. Möcht ich mein Lieblingsloadout effektiv fahren muss ich mir den mech suchen der das kann,weil eben nicht alles einbauen kann und /oder gewicht frei zaubern kann.
Ich weiss das es ne mod gibt die es erlaubt grössere waffen in die hP´s ein zu bauen,nutz ihc aber nicht weil ich,wie gesagt gefallen dran gefunden hab mich anpassen u müssen.

Edited by Mighty Spike, 08 March 2020 - 08:56 AM.


#514 Scotrock

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Posted 08 March 2020 - 08:44 PM

Hab das Spiel zwei mal durchgespielt, einmal ohne Mods, einmal mit Mods, hab einmal jeden einzelnen Mech im Spiel besessen, und seid über einen Monat habe ich es aus Desinteresse nicht mehr angefasst.
In meinen Augen ist MW5 ein gutes Grundgerüst für ein Mechwarrior-Spiel, aber mehr auch nicht.
Es fehlt an Inhalt, Abwechslung, sogar irgendwann Herausforderung wenn man seine Wunschlanze zusammen gestellt hat.

Neuer Inhalt muss her, und damit meine ich garantiert nicht nur neue Mechs.
Die ersten Wochen hatte mich das Spiel gepackt, und dann plötzlich hatte ich kein Interesse mehr. Das war mir so extrem bei den anderen MW-Teilen nicht passiert, selbst MW4 pack ich ab und zu wieder aus weil ich doch mal aus nostalgischen Gründen die Kampagne gerne spiele. Wird mir mit MW5 wohl nicht passieren wenn da nicht neuer Inhalt nachgeliefert wird.

Mein Fazit: Für wenige Wochen hat es mich sehr begeistert, doch leider ist die Luft zu schnell aus dem Spiel. Und das wird nur durch Communitymods kaum besser werden.

#515 Nesutizale

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Posted 09 March 2020 - 02:05 AM

Denke das Problem mit MW5 ist das die Story einfach nichts ganzes ist.
Entweder hätte man sich nur auf die Story fokussieren sollen bei der man dann eine gut durchdachte Mission nach der anderen spielt oder man hätte nur den Karriere Modus gemacht und sich nur auf die Open-World konzentriert.
So ist das ganze irgendwie ein mix aus beidem aber es wird keinem davon gerecht.

Seitdem ich mein Rechner formartiert und neu aufgesetzt hab, hab ich MW5 auch nicht wieder aufgespielt. Es ist mir zwar durch den Kopf gegangen aber dann hab ich gesehen das ich noch Gutscheine hatte und mir für nen 10er Borderlands 3 besorgt. Hab damit weitaus mehr Spaß, auch wenn es nicht so gut ist wie Borderlands 2.

PS: Navid hat nen ziemlich geilen HUD Mod rausgebracht der jetzt das design so umstellt das es aussieht wie im Trailer von anno dazumal. Sehr geil was der da macht.

Ich hoffe ja das irgendwer noch mal ne wirklich gute Story macht oder einfach mehr neue Missionstypen.

#516 MW Waldorf Statler

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Posted 09 March 2020 - 03:13 AM

Hauptproblem ist gleichzeitig der große Vorteil ...das generierte ...eben keine tollen Landschaften , ergreifende Welten , keine Flüsse die von Brücken überspannt werden, Basen an Meeren , interessant gestaltete Welten ...ein Diabolo mit Mechs , nicht mehr und nicht weniger

Edited by MW Waldorf Statler, 09 March 2020 - 07:20 AM.


#517 PFC Carsten

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Posted 15 April 2020 - 03:30 AM

PCGH hat sich Raytracing-Effekte und -Performance in MW5M angesehen: https://www.pcgamesh...k-Test-1347831/

#518 Mighty Spike

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Posted 15 April 2020 - 10:43 AM

Hab mir die Rescale mod draufgetan: https://www.nexusmod...naries/mods/112

und muss sagen die ist echt gut,trifft die gröösen verhältnisse definitiv besser,netter nebeneffekt: gibt den maps ein neues feeling.Man hat mehr deckung,Stadtkämpfe sind damit richtige Stadtkämpfe.Man weiss nicht aus welcher nebenstrasse der nächste gegner angreift. Hab nochmal angefangen ,diesmal mit der mod.
Macht die 40 meter pacific rim mechs wieder normal gross. Hab über 25 jahre in nem Kieswerk als schlosser und baumaschienenführer gearbeitet und weiss genau wie ein sattelzug aus 40metern höhe ausieht. Der ist nicht so winzig wie in MW5 wenn man runter sieht mit dem Mech.4stöckige Gebäude die grad mal Hüfthoch sind.Die übertriebene grösse störte mich schoin in der be..äh demo
Kann die mod echt empfehlen,macht definitiv mehr laune damit.

Edit: n vid dazu:

Edited by Mighty Spike, 15 April 2020 - 11:21 AM.


#519 Alreech

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Posted 18 April 2020 - 06:17 AM

Mich stört vor allem das sie Ideen wie z.B. Flipping Arms oder heben von tief hängenden Armen um über Hindernisse feuern zu können (Warhammer...) nicht umgesetzt haben.
Aber dafür sind die Modelle der MWO Mechs wohl nicht gemacht...

Infanterie mit Infernos fehlt auch, so das MGs & Flamer auch gegen Mechs effektiv sein müssen.

#520 Taron

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Posted 18 April 2020 - 12:10 PM

Ich habe heute zum ersten Mal MW5 mit Raytracing und allen Settings auf Maximum gespielt, in WQHD! Das sieht SO geil aus. :)





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