Edited by RapierE01, 20 January 2020 - 10:26 AM.
#421
Posted 20 January 2020 - 10:26 AM
#422
Posted 20 January 2020 - 11:42 AM
RapierE01, on 20 January 2020 - 10:26 AM, said:
Wusste gar nicht das es so einen Mod gab.
Aber laut dem was ich im Englischen Forum gefunden habe ist er wohl nicht mehr da.
Adrian Pride, on 14 January 2020 - 12:16 AM, said:
Greers, on 14 January 2020 - 10:25 AM, said:
#423
Posted 20 January 2020 - 11:49 AM
#424
#425
Posted 21 January 2020 - 02:23 PM
#426
Posted 22 January 2020 - 05:49 AM
https://www.nexusmod...enaries/mods/28
Beim inverse Kinematics mod bin ich mir net sicher aber ich glaube da geht es darum wie die beine sich verhalten damit der Mech auch auf schrägen gerade steht:
https://www.nexusmod...enaries/mods/29
Und es gibt ein paar HUD Mods die man ausprobieren kann.
Danke an die Modder
Edited by RapierE01, 22 January 2020 - 05:54 AM.
#427
Posted 22 January 2020 - 06:13 AM
Tonnage Limit Removal, also man kann plötzlich 800T ins Gefecht führen. Bedeutet das das man mehr als nur eine Lanze ins Gefecht werfen kann, also ist das Limit von 4 Mechs aufgehoben? Sonst wäre der Mod ja absoluter ********.
#428
Posted 22 January 2020 - 06:17 AM
#430
Posted 22 January 2020 - 06:59 AM
#431
Posted 22 January 2020 - 07:05 AM
Einerseits ist es schon richtig das es den Auftraggeber egal sein kann ob ich mit 4x100t die Aufgabe erledige oder mit 4x20t...
Andererseits. Gameplaytechnisch gesehen ist die Tonnage Begrenzung dahingehend okay. Weil man so den Schwierigkeitsgrad steuern kann. Ist halt schon easy Mode mit 4 Atlanten eine Anfänger Mission zu machen...
Aber wems freut. Für mich ist es nichts. Interessant ist das eigentlich auch erst wenn man nur Salvage hat.
Man muss den Mod ja nicht installieren.
#432
Posted 22 January 2020 - 08:29 AM
#433
Posted 22 January 2020 - 09:18 AM
Und selbst wenn es Leute gibt die die Anfangsmissionen nur mit einer Steiner Scoutlanze schaffen, müssen die ja entweder noch andere Mods/Cheats benutzen um die 400 Tonnen auch ausfüllen zu können, oder mindestens 2 Wochen täglich im Noobgebiet Kleingeld farmen um sich dann endlich 4 Assaults kaufen zu können.^^
#434
Posted 22 January 2020 - 11:10 AM
#435
Posted 22 January 2020 - 01:30 PM
Scotrock, on 22 January 2020 - 09:18 AM, said:
Und selbst wenn es Leute gibt die die Anfangsmissionen nur mit einer Steiner Scoutlanze schaffen, müssen die ja entweder noch andere Mods/Cheats benutzen um die 400 Tonnen auch ausfüllen zu können, oder mindestens 2 Wochen täglich im Noobgebiet Kleingeld farmen um sich dann endlich 4 Assaults kaufen zu können.^^
Na für die Steiner Scoutlanze am Anfang bzw. für die Lights am Ende der Kampagne gibt's ja den Savegame Editor
Aber wie schon geschrieben. Jeder wie er will. Ist doch okay in einem Singelplayer.
#436
Posted 22 January 2020 - 01:52 PM
Nesutizale, on 22 January 2020 - 11:10 AM, said:
Ähm, wer zum Henker würde denn in einer Schwierigkeitsgrad 10-20 Mission mit so dickem Gerät auftauchen wollen? Wo ist der Sinn? Mit Atlas, Mauler und co mit Tier 4-5-Waffen plus Elitepiloten gegen Kleinzeugs mit Tier 0-1-Waffen? Jeder wie er will, aber das bringt doch überhaupt nix, keine Herausforderung, und solltest einer deiner Mechs trotz des niedrigen Missionslevels dann doch mal einen Arm oder sonstwas verlieren zahlst du drauf, da die Ausbeute der kleinen Missionen eh kaum was beträgt.
Zudem kann man im Laufe des Spiels genug Mechs sammeln, auch Lights und Meds, und die sind im Einkauf wirklich nicht sehr teuer. Wenn man es mal nach der Kampagne in die anderen 100er-Gebiete geschafft hat bezahlt man eine Lightlanze locker nach 1-2 gutgelaufenen Missionen.^^
Wie Eiswolf schon schrieb, jeder wie er will *g*
#437
Posted 22 January 2020 - 03:43 PM
Scotrock, on 22 January 2020 - 01:52 PM, said:
Keine Ahnung aber scheinbar genug Leute das sich einige drüber gefreut haben, soweit ich das mal in nem Kommentar gelesen hab.
Mir ist das recht egal. Ich sehe den Nutzen ehr darin das man Missionen auch machen kann, wenn man mal 5-10t mehr hat ohne gleich alles wieder umstellen zu müssen.
Ich kann mich entsinnen das ich genau den Fall mal hatte und dann kein passenden Mech dabei so das ich mit 60t oder 70t weniger los mußte weil ich 5t über Gewicht war und halt kein passenden Mech parat.
Das ist einfach ärgerlich und unnötig.
#438
Posted 23 January 2020 - 03:56 AM
also ist die Tonnagebeschränkung imho eine ***** Beschränkung, besser wäre wohl die Missionen so zu gestalten das manche eben nicht mit 4 Atlas zu bewältigen sind.
So nur mein Senf zu dem Thema.
#439
Posted 23 January 2020 - 04:41 AM
Nur sollten es dann auch Missionen geben die nur mit Lights oder Mediums zu schaffen sind (siehe Battletech als super Vorbild bei der Story).
Hier versagt halt PGI leider komplett und bis auf 2 Missionen (kill die King Crab und die letzte) war alles in de Story gefühlt generischer Scheissdreck. Leider.
#440
Posted 23 January 2020 - 09:17 PM
Gibt es denn nun endlich irgendwo ein eigenes Forum für MW5?
MfG
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