VingDemon, on 21 November 2012 - 09:55 AM, said:
Посмотри, сколько тупых клонов у ВОВ и линейки. И оцени их лбщую унылость. Если роект цельнотянутый - он в 99,9% существует чтобы бабла под шумок срубить маленько, а потому живет до серьезного первого спада интереса игроков. Нет уж, спасибо - это может стать последним гвоздем в крышку гроба вселенной.
VingDemon, on 21 November 2012 - 09:55 AM, said:
Да и ещё, вангую много акций после релиза, а-ля *Найдено новое хранилище, только сейчас спешите купить суперприбамбасы для своего меха всего за 100$ штучка* иначе игра обанкротится
ЗЫ: Ванговал когда о опен-бэте ещё и не слышали, ошибся только в картах, вместо больших полей, стандартных для всех игр серии, сделали мелкие карты с кучей проходов где 2-м мехам не развернутся
Только это нихрена против aim-ботов не поможет. Сгладит ситуацию, может быть, но не более. Рассчеты должны лежать на сервере. Ну будет бот попадать в кокпит не в 100%, а всего в 60-70... иначе же и игроки руками попадать не будут, с аким же успехом можно определять зону попадания дайсом. Но движок совершенно не торт, так что если нам и светит вынос всего и вся на сервер - то этого ждать придется как физики в танках.
Amegar, on 21 November 2012 - 12:50 PM, said:
В танках "мод на полоску" показывал количество единиц прочности вместо %, видимо это имелось ввиду?
Рандомщики ждут еще одного крайне полезного мода. А именно "ушей" со списком команд. Чтобы, значит, не крутить башкой в начале боя. Хотя и всем остальным пригодится - видеть список противников с указанием моделей машин едви ли кто откажется. А если еще и на карту выводить вместо нынешнего неинформативного многабукаф индексы моделей мехов и литеры игроков... Именно литеры - ники бывают всякие, может опять получиться нечитаемо.
Edited by anarhoid, 21 November 2012 - 08:58 PM.