


OF - MWO и WoT
#5281
Posted 23 November 2012 - 04:53 AM

#5282
Posted 23 November 2012 - 09:07 AM
#5283
Posted 23 November 2012 - 09:46 AM
#5284
Posted 23 November 2012 - 09:52 AM
#5285
Posted 23 November 2012 - 10:33 AM
Road RunneR, on 23 November 2012 - 04:39 AM, said:
В каком месте вам показалось, что я пошутил?
ad2030, on 23 November 2012 - 09:07 AM, said:
А то ж! Если вокруг игры происходят такие события - это свидетельство мегапопулярности.
Вспоминаю историю о том, как чувак построил финансовую пирамиду в EVE и вывел в реал 200K$. Вот это я понимаю!
#5286
Posted 23 November 2012 - 06:56 PM
ppk, on 23 November 2012 - 10:33 AM, said:
там и без финансовой пирамиды РМТ процветает каждый день
ps ты лично пересчитывал эти 200к?

Edited by IIyx, 23 November 2012 - 06:57 PM.
#5287
#5288
Posted 25 November 2012 - 09:39 PM
Amegar, on 23 November 2012 - 04:09 AM, said:
ЕМНИП после нового рендера была вторая волна. Да и вообще рендер был причиной нехилого такого вайна. Больше всего доставляли вопли: "Раньше все на максимальных летало, а теперь приходится просто на высоких!"
#5289
Posted 26 November 2012 - 11:10 AM
#5291
Posted 26 November 2012 - 12:21 PM
Road RunneR, on 26 November 2012 - 11:36 AM, said:
главное что бигворлд куплен и этого скоро не будет

та не..
хлавное что вида от 3 лица никада не будет..патамуша никада..
а так же управление всем нравится.. а каму не нравится - то они буратины..
а еще.... вот
#5292
Posted 27 November 2012 - 03:53 AM


А вообще эти игры настолько разные что ни заимствование ни даже корректное сравнение невозможны почти. Хоть MWO пока и кривая, оптимизация вообще на кол с минусом, карт мало и т.д., потенциал в игре стопудово есть и у неё,когда допилят до удобоваримого состояния, найдутся свои поклонники, которым и WoT и элементы геймплея из него не упрутся вообще. А у WoT - свои.
P.S. Но я пока буду играть в WoT, чисто благодаря "отличной" оптимизации MWO, не ну это же вилы вообще, она при вполне себе обычной картинке требовательнее Battlefield 3, и они ещё за ЭТО деньги брать собираются? Насмешили. Вот как сделают игру нормально, тогда посмотрим

#5293
Posted 27 November 2012 - 04:33 AM
Road RunneR, on 26 November 2012 - 11:36 AM, said:
главное что бигворлд куплен и этого скоро не будет

Это обычные баги физики, которых очень мало и они постепенно устраняются. В MWO пока физики вообще толком нет.
И кстати BigWorld к физике никакого отношения не имеет, физику обсчитывает отдельный движок.
И вообще, почитав http://mwomercs.com/...B2%D0%BE%D0%B4/ понятно что по сути никакой разницы нет. И там и там игру делают обычные люди, все иногда делают ошибки, все стараются как лучше.
А то здесь создается какое-то мнение что танки делают безрукие дилетанты, а MWO - не меньше чем полубоги.
#5295
Posted 27 November 2012 - 06:53 AM
ppk, on 27 November 2012 - 04:33 AM, said:
И кстати BigWorld к физике никакого отношения не имеет, физику обсчитывает отдельный движок.
И вообще, почитав http://mwomercs.com/...B2%D0%BE%D0%B4/ понятно что по сути никакой разницы нет. И там и там игру делают обычные люди, все иногда делают ошибки, все стараются как лучше.
А то здесь создается какое-то мнение что танки делают безрукие дилетанты, а MWO - не меньше чем полубоги.
я конечно извиняюсь за свой сарказм, но не могу не спросить. а мире военных кораблей будет реализована многобашеность?
#5298
Posted 27 November 2012 - 09:54 AM
Road RunneR, on 27 November 2012 - 06:53 AM, said:
Не надо извиняться, спрашивать можно.
Что подразумевается под многобашенностью? Вопрос с подвохом. Вон у КВ-5 сиськи есть, считай многобашенность. А у Мауса в одной башне 2 орудия разного калибра. У некоторых линкоров 6, а то и более башен. Причем у некоторых по 4 орудия в одной башне.
Чего хотите то - сами знаете?
#5299
Posted 27 November 2012 - 12:42 PM
ppk, on 27 November 2012 - 09:54 AM, said:
Что подразумевается под многобашенностью? Вопрос с подвохом. Вон у КВ-5 сиськи есть, считай многобашенность. А у Мауса в одной башне 2 орудия разного калибра. У некоторых линкоров 6, а то и более башен. Причем у некоторых по 4 орудия в одной башне.
Чего хотите то - сами знаете?
Ой таки не надо увиливать. У всех знакомых с танками "многобашенность" это возможность делать пыщ-пыщ из нескольких стволов. Применительно к корабликам: сколько типов вооружения под непосредственным контролем игрока, есть ли возможность бить полузалпами, жахнуть только одной башней?
Road RunneR, on 27 November 2012 - 06:53 AM, said:
Рекомендую поучаствовать в бете самолетиков. Ракеты, бомбы, пулеметы... а еще петрович, сцуко. Таки все это в произвольных сочетаниях на самолеты вешается и используется по назначению.
#5300
Posted 27 November 2012 - 01:19 PM
anarhoid, on 27 November 2012 - 12:42 PM, said:
Ага, и каждый своего калибра, своей скорострельности и по своей цели работает. В реальности этим занималось несколько разных человек, а тут вы хотите чтоб один и ему было легко и удобно?
В танках это мало полезно.
В кораблях естественно все башни будут стрелять.
Разом, по одной цели.
Если свериться с историческими документами, то в подавляющем большинстве случаев именно так и было.
Рассматривается вариант 1 башня выделяется под пристрелку, но пока не очень понятна необходимость. Технически проблем нет, все сложности в интерфейсе, чтобы игрок не рехнулся от такого многообразия.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users