Jump to content

OF - MWO и WoT


6195 replies to this topic

Poll: OF - MWO и WoT (1479 member(s) have cast votes)

Насколько новый MechWarrior должен быть похож на World of Tanks

  1. MechWarrior должен быть точно таким же, только можно будет стрелять с нескольких орудий (65 votes [4.39%])

    Percentage of vote: 4.39%

  2. В танках подходящая физика и система повреждений (89 votes [6.02%])

    Percentage of vote: 6.02%

  3. Из танков можно позаимстовать самую малость (476 votes [32.18%])

    Percentage of vote: 32.18%

  4. Это должны быть абсолютно разные игры (849 votes [57.40%])

    Percentage of vote: 57.40%

Vote Guests cannot vote

#5881 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 24 April 2013 - 07:39 AM

View PostDaumantas Galland, on 24 April 2013 - 12:55 AM, said:

Ладно закрыли эту гнилую во всех отношениях тему, я так понимаю в рамках оф. форума мы по лезвию бритвы гуляем без острой на то нужды )


Че это? Я в танки не играю. Мне пофигу :wacko:

#5882 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 24 April 2013 - 11:02 AM

помню были разговоры про массовость проектов

форум танков

Quote

13 684 315 Сообщений 14 098 511 Пользователей erik1337 Новый участник 28 021 Рекорд посещаемости


форум MW:O

Quote

2,207,564 Total Posts 464,800 Total Members Gotrocks Newest Member 4,935 Most Online


#5883 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 24 April 2013 - 11:11 AM

View PostxVOMBATx, on 24 April 2013 - 07:39 AM, said:

Че это? Я в танки не играю. Мне пофигу :D

Мы про использование сторонних программ, а ты о чем?

View PostRoad RunneR, on 24 April 2013 - 11:02 AM, said:

помню были разговоры про массовость проектов

Ты сравнил проекты разного возраста, что некорректно. Один уж считай три года в релизе набирает аудиторию, три с плюсом, если брать бету. Второму и года нет.

Что правда не отменяет того прискорбного факта, что количество игроков у нас растет очень медленно-меньше пятисот человек в день прибывает.

#5884 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 24 April 2013 - 11:30 AM

View PostDaumantas Galland, on 24 April 2013 - 11:11 AM, said:

Ты сравнил проекты разного возраста, что некорректно. Один уж считай три года в релизе набирает аудиторию, три с плюсом, если брать бету. Второму и года нет.

orly?
с этим умыслом и был мой пост ;)

P.S. сцуко, пейот злой попался....

#5885 xVOMBATx

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 454 posts
  • LocationРФ, Западная Сибирь

Posted 28 April 2013 - 01:08 AM

View PostRoad RunneR, on 24 April 2013 - 11:30 AM, said:

orly?
с этим умыслом и был мой пост :P

P.S. сцуко, пейот злой попался....

Posted Image

Хм?



#5886 Storan

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts

Posted 29 April 2013 - 09:51 AM

Сравнивать онлайн игр, по форумам (даже без учёта того что один форум всей игры, а второй - снг-кластера) ну ваще не репрезентативно.

Всё-таки прирост игроков в MWO всегда будет мизерный, из-за неудобства управления/конфигурирования меха. О том, как сильно эта неаркадность бьёт по онлайну можно на примере того же War Thunder'a посмотреть: аркадные бои с огромным перевесом отрываются от исторических/реалистичных. (Причём аркада там именно в управлении, видах обзора/камеры, и упрощении начала боя без взлёта, посадки на дозаправку и т. п./ никакого физического упрощения в виде полоски общего хп а-ля wot, или появления N ед. брони на правом полуторсе крыле как в mwo не появляется/
Ну а довеском, для mwo идёт краборукость канадских пираний, которые от патча к патчу делают на порядок больше багов, чем даже *овно-программеры из мейл.ру на таком же движке от крайтека.

А вот танки похоже всё-таки начнут загибаться, из-за отсутствия в верхах идей дальнейшего развития. "Хайлевел контент" доступен для считанных процентов: либо клановым реально играющим на глобальной карте, либо вообще считанным тысячам человек, участвующим в киберспорте.
Нормальным игрокам, не про, а со скиллом чуть выше среднего с каждым патчем становится всё печальней. Нагнуть всех 15 вражин соло, или даже во взводе чтоб реально самому затащить у них получается совсем уж редко, и из боя в бой приходится наблюдать всё большее количество оленины, из-за которых подавляющее число боёв оканчиваются счётом 15-5/15-0 (как в победах так и в поражениях, и в отличие от руководства вг, я придерживаюсь мнения что большинству радости от итогового победного счёта 15-3 никакой).
В результате имеем ровно то, о чём говорит ррк - отсутствие прокачки после N месяцев игры убивает интерес к игре. И ввод новых веток мало чем уже помогает; выкачивать нечто, почти всегда "бумажнее" предыдущего, чтоб в итоге наблюдать опять заветные 15-3/3-15.... смысл от такой "прокачки"?
А после появления голдострела, пара знакомых, с довольно паршивыми показателями 49%-50% мигрировали в педобирство. Теперь на мелких уровнях, имея хоть какой-то скилл в сравнении с новичками, "халявные" кумулятивные, любой танк с фугасницей и посаженным 3-х перковым экипажем можно чувствовать себя "атцом" вида цель-выстрел-труп. Причём что изумительней всего - это же без доната/према. Какой профит ВГ и их игре, от того что старички с задранным ЧСВ, которым нечем заняться "наверху", убегают к малышам и устраивают там, бесплатно для себя, террор - мне непонятно.

Edited by Storan, 29 April 2013 - 09:53 AM.


#5887 Touareg

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts

Posted 29 April 2013 - 10:01 AM

View PostStoran, on 29 April 2013 - 09:51 AM, said:

Всё-таки прирост игроков в MWO всегда будет мизерный, из-за неудобства управления/конфигурирования меха.

не из-за этого. скорее из-за того, что battletech широко не известен. танки знают все, вон в 500 метрах памятник стоит :huh:

#5888 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 29 April 2013 - 10:58 AM

Quote

Причём аркада там именно в управлении, видах обзора/камеры, и упрощении начала боя без взлёта, посадки на дозаправку и т. п

Аркада там в упрощенной физике, и в отходе от реалистичных ЛТХ самолетов, что делает картину воздушного боя маразматичной перестрелкой уфолетов. Будь там только приведенные в цитате упрощения - цены бы небыло такой аркаде (а она ж была, мать её, в ЗБТ прошлой весны-лета. Лучше бы просто фулл-риал режим добавили, чем еще разбивать оставшийся режим на безмозглую оркаду и нереалистические исторические бои). Но увы.

Ну это так, о наболевшем. Не обращайте внимания..

#5889 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 29 April 2013 - 09:17 PM

В MWO неудобное управление? Посмотрите на свои руки. Хитин, клешни ... вы крабы!

#5890 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 29 April 2013 - 11:28 PM

Управление и стрельба проще некуда!
НИ тряски при беге! НИ падения при столкновении и от мощьного залпа!Ни ухудшения производительности при нагреве ( замедления меха,шанс шатдауна,шанс взва БП, ухудшение точности) ухудшения точности орузия по дальности ( АС 20 не изза магии какойнить после 270 м урон уменьшается Просто корявые системы наведения меха не могут нормально целится и поэтому вероятность почти 0 =_=)
Обзор вообще по канону должен быть 360гр. запилиный в 180 (или примерно так) но глаза на лоб вылезут XD уж сильно сложно будет =)

ps (Писал бысто и что писал не смотрел за ошибки не ругайте =_=)

Edited by Neonila, 30 April 2013 - 12:14 AM.


#5891 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 30 April 2013 - 12:21 AM

View PostNeonila, on 29 April 2013 - 11:28 PM, said:

... ухудшения точности орузия по дальности ( АС 20 не изза магии какойнить после 270 м урон уменьшается Просто корявые системы наведения меха не могут нормально целится и поэтому вероятность почти 0 =_=)...

Расскажи это моей АС20, которая на шестистах метрах сталкера в торс насиловала с летальным исходом.
И еще, не лайкай свои посты. Это как то...не знаю даже как сказать.

#5892 Amegar

    Member

  • PipPipPip
  • 93 posts
  • LocationUkraine

Posted 30 April 2013 - 06:25 AM

Storan, ВоТ не загнётся пока не появиться достойная альтернатива. Посмотрим что Гайдзины сваяют.

Garvel Pryde, ну это в игре, а в настоле повышался шанс промаха аж до 100 если дальность превышала максимальную. Если бы пираньи сделали КВО для автопушек, Гаусса и ППЦ то это было бы ближе к настолу чем теперешнее уменьшение урона с расстоянием.

Edited by Amegar, 30 April 2013 - 06:29 AM.


#5893 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 30 April 2013 - 06:35 AM

View PostAmegar, on 30 April 2013 - 06:25 AM, said:

Storan, ВоТ не загнётся пока не появиться достойная альтернатива. Посмотрим что Гайдзины сваяют.

Garvel Pryde, ну это в игре, а в настоле повышался шанс промаха аж до 100 если дальность превышала максимальную. Если бы пираньи сделали КВО для автопушек, Гаусса и ППЦ то это было бы ближе к настолу чем теперешнее уменьшение урона с расстоянием.

Да и для лазеров КВО бы не помешал. Все таки те же системы наведения.

#5894 Storan

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts

Posted 30 April 2013 - 02:37 PM

View PostSigmar Sich, on 29 April 2013 - 10:58 AM, said:

Аркада там в упрощенной физике, и в отходе от реалистичных ЛТХ самолетов, что делает картину воздушного боя маразматичной перестрелкой уфолетов. Будь там только приведенные в цитате упрощения - цены бы небыло такой аркаде (а она ж была, мать её, в ЗБТ прошлой весны-лета. Лучше бы просто фулл-риал режим добавили, чем еще разбивать оставшийся режим на безмозглую оркаду и нереалистические исторические бои). Но увы.

Ну это так, о наболевшем. Не обращайте внимания..

Да я упоминанием игры улиток пытался показать, что несмотря на аркадное управление можно иметь гораздо больше физического симулятора, чем в mwo|wot. Что преподносят как симулятор в мехах? Вид из кабины, и круиз-контроль по W|S? Согласитесь, что даже в аркадных самолетах с ПМ-управлением заметно больше отсылок к реальной физике/стрельбе/видимости чем в mwo.
И упирая в "симуляторность" именно и только в неудобстве управления/ конфигурации меха для конечного пользователя - игра теряет гораздо больше онлайна, чем приобретает фанатов.

P.S. Комиксные "детские" мехи, в той же северной америке более популярны чем реальная военная техника. Уповать что пока онлайн мал в сравнении с танко/самолетами/... из-за неизвестности идеи "шагающих боевых человекоподобных роботов" как-то даже смешно.

Edited by Storan, 30 April 2013 - 02:39 PM.


#5895 Danphil

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 169 posts
  • LocationMoscow

Posted 30 April 2013 - 03:15 PM

Небольшие выводы текста последних пары страниц моей любимой темы :P приятно, что она все еще доставляет ,)

У WoT перспектив развития нет, ибо даже разрабы ХЗ куда дальше идти, а публике приелось.
У MWO перспективы есть. Но предпосылок для широкой популярности нет. Управление сложное и все такое.

мои 5 копеек

Хотя, лично я хочу еще более сложного управления и больше хардкора, перспективы вида от 3го лица, управления для нубофагов и прочие упрощалки меня печалят. Такое ощущения что современная молодежь сплошь дауны и дибилы и не в состоянии освоить сколько бы то не было сложную игру. Меня напрягает эта тенденция поганить игры взять тот же UFO новый, красивая обертка и 0 содержания. И так куда не плюнь. Или например WoW опустивший планку для игр в жанре mmopg буквально до плинтуса. И если честно WoT и прочие игры варгеймингов из той же оперы. Ориентация на людей с IQ меньше 80 вот то худшее что произошло с геймдевом.

Edited by Danphil, 30 April 2013 - 03:23 PM.


#5896 TigraRu

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts

Posted 30 April 2013 - 11:50 PM

Не хочу показаться "антирекламщиком" и совершенно без наездов на игру.
Но данное видео мне очень импонирует.



и в продолжении темы

http://youtu.be/iV2ZotRD2MA

Edited by TigraRu, 30 April 2013 - 11:53 PM.


#5897 Sigmar Sich

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,059 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 01 May 2013 - 01:26 AM

Quote

Согласитесь, что даже в аркадных самолетах с ПМ-управлением заметно больше отсылок к реальной физике/стрельбе/видимости чем в mwo.

Простите, не соглашусь :) Ключевое слово - аркада. Если брать хотябы исторические бои в ВТ, тогда да, формулировка верна. Не из-за ПМ, а потому что в аркаде физика и баллистика слишком сильно упрощены.


Quote

несмотря на аркадное управление можно иметь гораздо больше физического симулятора, чем в mwo|wot

Вот с этим согласен.

UPD А разве в МВО сложное или неудобное управление? Грубо говоря, такое же как в ВоТ - движение и поворот корпуса, и наведение башни. Довольно просто. А если игрок назначил себе шесть групп оружия - он сам виноват. Две-три - самое оно. А насчет вида из кабины - она наоборот дает опору в понимании своего положения в пространстве, имхо.
Лично я в самолеты от третего лица играть просто не могу (да и просто не хочу, только кокпит), теряюсь. Но это уже индивидуальное, я во все игры предпочитаю играть от первого лица, если это возможно.

Edited by Sigmar Sich, 01 May 2013 - 02:35 AM.


#5898 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 01 May 2013 - 02:23 AM

View PostTigraRu, on 30 April 2013 - 11:50 PM, said:

Не хочу показаться "антирекламщиком" и совершенно без наездов на игру.
Но данное видео мне очень импонирует.



и в продолжении темы

http://youtu.be/iV2ZotRD2MA

Чуть-чуть подправить текст и видеоряд и можно заменить на WoW. Или убрать упоминание про популярность и получится MWO. Или куча других игр. Непонятна ненависть именно к WoT.

Edited by Aevarandi, 01 May 2013 - 02:27 AM.


#5899 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 02 May 2013 - 02:54 AM

View PostAevarandi, on 01 May 2013 - 02:23 AM, said:

Чуть-чуть подправить текст и видеоряд и можно заменить на WoW. Или убрать упоминание про популярность и получится MWO. Или куча других игр. Непонятна ненависть именно к WoT.

Видео создавал хейтер, который ненавидит конкретно WOT. Если MWO таки выстрелит - и о нем подобны креатив снимут рано или поздно.

#5900 TigraRu

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts

Posted 02 May 2013 - 03:52 AM

View Postanarhoid, on 02 May 2013 - 02:54 AM, said:

Видео создавал хейтер, который ненавидит конкретно WOT. Если MWO таки выстрелит - и о нем подобны креатив снимут рано или поздно.


View PostAevarandi, on 01 May 2013 - 02:23 AM, said:

Чуть-чуть подправить текст и видеоряд и можно заменить на WoW. Или убрать упоминание про популярность и получится MWO. Или куча других игр. Непонятна ненависть именно к WoT.


ненависть можно объяснить тем, что после его же ролика про патч на самолетики его с конторки то и попросили.... А человек просто сделал свое мнение в отличие от заказа. Не более... Кстати... изначально ролик про самолетики выглядел немного так сказать помягче. Я его видел еще в первой редакции. Потом же на своих форумах автор объяснил как и почему ему пришлось переделывать.
Может человек реально понимает о чем он говорит? И пытается донести до остальных?
В коментах , что ему пишут противники, ничего хорошего естествено не проскакивает. Лично у меня сложилось мнение, что людям сказали, что то что они считатали "ОРГАЗМОМ" называется - "АСТМОЙ". А ломать устои своей психики вот так сразу как то сложно. Наркоман, которому не дают дозы и сказали что это плохо , обвиняет всех и вся только кроме себя.. Он же не виноват в этом.
Естественно у человека, который по своей работе просто обязан попробовать всё и каждую игру. чтобы потом сделать обзор\трезвый взгляд\ записки бета - тестера.. и т.п. не только один ролик про танки и самолетики.. Кому нужно могут ознакомиться.
там , кстати есть ролики и про WoW , и про Хавкен, и про Тундру И соответственно про MWO... все ролики приводить смысла нет, просто по теме...







1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users