Lima Zulu, on 22 May 2012 - 02:50 PM, said:
Только на дальних дистанциях. На средних и ближних - аналогично выцеливание внутренних модулей и экипажа за броней.
Lima Zulu, on 22 May 2012 - 02:50 PM, said:
Мне всегда казалось, что механика MW была хорошо отработана для сингла, но пасовала в онлайне. Бои с живыми оппонентами часто вырождались в хождение по кругу и непрерывное поливание врага из всех стволов - тупо кто раньше кончится.
Я бы сформулировал вопрос иначе. В любой игре, где есть материальные снаряды и противостоящая им броня и есть претензия на симуляторность - обязательно моделируются бронепробиваемость, рикошеты, а иногда и нормализация и прочие эффекты.
Вопрос нужно ли это применять в MWO?
Заметьте, я нигде не упомянул WOT, танки не имеют отношения к этому вопросу, он более глобален.