Habe Fertig
#1
Posted 02 August 2021 - 12:22 PM
Normalerweise würde ich MWO jetzt einfach in die Ecke werfen aber die Krämerseele in mir will die Premiumtime nicht verfallen lassen und das sind noch über 30 Tage!
Ich hoffe ihr habt wenigstens noch Spass... ich nicht!
#2
Posted 02 August 2021 - 01:05 PM
#3
Posted 02 August 2021 - 09:31 PM
Mangeras, on 02 August 2021 - 01:05 PM, said:
Ne, tut mir leid. Für die Lesbarkeit ist jeder selbst verantwortlich.
LowBob2000, gibt es jetzt irgendwas, womit wir dir helfen können, oder wolltest du nur mal Dampf ablassen?
Hast du vielleicht schonmal versucht, dir ein Team zu suchen? Dann weiß man wenigstens, dass ein paar Leute versuchen zusammen zu spielen...
#4
Posted 02 August 2021 - 09:54 PM
#5
Posted 02 August 2021 - 11:31 PM
Also ich hab mich mal umbenannt, wahrscheinlich gilt das dann als neuer Account oder so. Daher wohl die wenigen Spiele. Steam sagt über 600h Spielzeit.
Und ja der Post ist reiner Frustabbau nach gefühlt 1000 eher "mäßigen" Spielerfahrungen der letzten Tage. Nicht das es vorher anders war aber gestern konnte ich es offensichtlich nicht mehr ertragen.
Außer in T5, da war es anders. Da wusste wahrscheinlich noch keiner was über NASCAR und "meta" und die Mechs wurden nach Optik ausgesucht, nicht nach Funktion. Da hat man auch öfter mal einen Zeus gesehen und nicht nur Timbi, Hellbringer und NightGyr. Ich bin dort mindestens genauso oft gestorben aber eben nicht nach 10 min Lauferei. Es wurde noch der direkte Weg zum Gegner genommen, weil man ja seine ganzen neuen Waffen ausprobieren wollte. Dabei erwarte ich doch gar kein richtiges Teamplay. Mal aufs Radar schauen, zusammenbleiben, nicht im Kreis rennen und UAVs abschießen. Ist das wirklich zu viel verlangt? Bah ich merke schon, ich rede mich wieder in Rage.
Lange Rede kurzer Sinn, nein ihr müsst hier nicht versuchen konstruktiv zu sein. Das hier war/ist ein reiner Wutausbruch. Sinnvoll wäre es einfach eine Pause zu machen aber da ist ja wieder die Krämerseele. Ich werde mich also wahrscheinlich noch 30 Tage durchärgern und dann eine laaaange Pause machen. Vielleicht kommen in der Zeit ja auch noch ein paar Änderungen am Spiel, denn seien wir mal ehrlich: So viel hat sich in diesem Jahr nicht verändert: Waffenbalancing (made by cauldron not by PGI) und 2 geänderte Maps. SC2 hat in jeder Season einen neuen Mappool aber ok, dass ist ein anderes Thema.
Edited by LowBob2000, 03 August 2021 - 12:13 AM.
#7
Posted 03 August 2021 - 07:42 AM
#8
Posted 03 August 2021 - 07:57 AM
LowBob2000, on 02 August 2021 - 12:22 PM, said:
...
Aber das es in einem Teamshooter eigentlich gar kein Teamplay gibt, geht mir so auf den Sack! Es wird in 80% der Spiele doch hauptsächlich im Kreis gerannt, als würde es einen Preis geben für die meisten Runden (und das aus irgendwelchen Gründen immer rechts rum).
Oder es rennt alles dem einen Feindmech nach, der am Horizont gesehen wurde als wäre man beim Kinderfussball. Schade für all jene die im Wettrennen nicht mithalten können, die stehen dann alleine vor den anderen 11 Mechs vom Gegner. Wie oft ich nur damit beschäftigt bin, dem Tross hinterherzulatschen anstatt auch mal auf den Gegner zu feuern ist zum heulen. Das ist doch kein Shooter, dass ist ein WalkingSimulator.
Die meisten sehen das eigene Team auch nur als zusätzlichen Kugelfang, den man gern zwischen sich und den Gegner schiebt um sich dann für den meisten Damage feiern zu lassen.
Tja, das ist eben das MWO das die meisten Spieler lieben.
Love it or leave it.
Wenn Du nicht aufhören willst: einfach keine langsamen Mechs mehr spielen und das eigene Team als Meatshield verwenden.
#9
Posted 04 August 2021 - 12:52 AM
Was für mich wirklich nicht mehr verständlich ist das auf solchen maps wie canyon und polar immer noch rotiert wird als ob es kein morgen gibt. Die Maps wurden mMn toll neu gestaltet aber die Vorzüge vom Gelände werden komplett ignoriert und es wird gerannt.
Such dir ein paar Leute mit denen du dropst und/oder schau mal ins FP, da wird zumindest nicht komplett sinnlos rotiert.
#10
Posted 04 August 2021 - 06:43 AM
Paul Meyers DEST, on 04 August 2021 - 12:52 AM, said:
Da hast Du völlig recht Paul, aber die Verantwortung für dieses Gameplay liegt doch bei den Spielern und nicht beim Spiel.
Das Problem mit der Positionsrotation ist letztlich so alt wie MWO selbst und nur die Spielerschaft zeichnet dafür verantwortlich.
Eine relativ einfache "Lösung" des Problems ist doch einfach einen Mech zu fahren, der schnell genug ist. Ab einem 81 kph Mech gibt es da eigentlich keine großen Probleme mehr.
Aber nur zur Klarstellung: Deswegen bleibt der Rotato-Tornado mMn natürlich trotzdem häufig ärgerlich.
Edited by Der BierVampiR, 04 August 2021 - 06:43 AM.
#11
Posted 04 August 2021 - 07:26 AM
Der BierVampiR, on 04 August 2021 - 06:43 AM, said:
Da hast Du völlig recht Paul, aber die Verantwortung für dieses Gameplay liegt doch bei den Spielern und nicht beim Spiel.
Das Problem mit der Positionsrotation ist letztlich so alt wie MWO selbst und nur die Spielerschaft zeichnet dafür verantwortlich.
Eine relativ einfache "Lösung" des Problems ist doch einfach einen Mech zu fahren, der schnell genug ist. Ab einem 81 kph Mech gibt es da eigentlich keine großen Probleme mehr.
Aber nur zur Klarstellung: Deswegen bleibt der Rotato-Tornado mMn natürlich trotzdem häufig ärgerlich.
Ja, vorher waren Polar und Canyon für mich klassische PGI Rotato Maps, durch die Neugestaltung sind die echt fein geworden, nur der Spieler bekommt es nicht hin...
Manche Maps sind einfach schlecht gemacht, HPG z.B. ist eine Katastrophe.
Das mit den mechs ist halt schade, ich setz mich halt auch gerne in 40 kmh mechs, mach ich jetzt aber nicht mehr.
Edited by Paul Meyers DEST, 04 August 2021 - 07:29 AM.
#13
Posted 04 August 2021 - 01:12 PM
Paul Meyers DEST, on 04 August 2021 - 12:52 AM, said:
Du Hund fährst doch selber blaue Laser
Aber stimmt, die Lasermeta die im Moment vorherrscht ist schwierig. Schlimmer als z.B. Gauss weil es in jeder Tonnage genügent Mechs gibt die sich irgendwie dem blauen Licht anschließen. ES leuchtet Blau.
#14
Posted 04 August 2021 - 10:38 PM
Mangeras, on 04 August 2021 - 01:12 PM, said:
Aber stimmt, die Lasermeta die im Moment vorherrscht ist schwierig. Schlimmer als z.B. Gauss weil es in jeder Tonnage genügent Mechs gibt die sich irgendwie dem blauen Licht anschließen. ES leuchtet Blau.
Ich muss doch damage farmen damit ich nicht aus meiner neuen Einheit fliege
https://leaderboard....ungstr%C3%A4ger
#15
Posted 04 August 2021 - 10:42 PM
Mighty Spike, on 04 August 2021 - 09:54 AM, said:
Der Teufel steckt im Detail. Ausdrucksweise, Schriftbild, all das spricht gegen einen von Major Spongebobs Threads. LowBob2000 hieß vorher DerLucan. Also bitte keine voreiligen Schlüsse ziehen
#16
Posted 05 August 2021 - 02:19 AM
Aidan Crenshaw, on 04 August 2021 - 10:42 PM, said:
das eh memnon unter falschem namen am weiterheulen
#17
Posted 05 August 2021 - 06:21 AM
Spielt ne Weile Medium und Light contra meta Mechs...versuchts so hart ihr könnt steigt aber trotzdem im Ranking ab...ab T4 gibts keine Rotation mehr, die Leute reden über Voice miteinander und es wird an stellen der Karte gebattled an denen ihr vorher nie wahrt.
Hab das gemacht.
Radikal "looser" Mechs oder Mechaniken gespielt die zwar dem Team helfen aber mir selber keine Punkte bringen.
Stirb dich runter auf T3-T4 und vermeide den meta mist.
DAS macht spass.
#18
Posted 05 August 2021 - 06:46 AM
Abwarten und als Prozess verstehen. Davon abgesehen und zurück zum Ursprungspost: andere Builds fahren oder tote Punkte auf den Maps finden und dann als Assault die Spitze der Rennwagen übernehmen, sobald die erste Runde rum ist.
Edited by AnAnachronismAlive, 05 August 2021 - 06:48 AM.
#19
Posted 10 August 2021 - 11:58 AM
Vielleicht wird das Problem auch größer, da seit Mai 20% der Spieler gegangen sind. Wenn das mehrheitlich Leute wie ich sind (nicht mehrere Jahre dabei), dann bleiben wahrscheinlich überproportional viele Spieler, die das im Kreislaufen/andere als Kugelfang benutzen, schon mit der Muttermilch eingesogen haben.
Ich mache jetzt auf jeden Fall immer mehrere Tage Pause, bevor ich das Projekt "Abstieg" weiterverfolge. Gerade wenn auf Canyon mehrere Runden gedreht werden (wo es nun wirklich keinen objektiven Grund dafür gibt), dann nervt mich das einfach nur. Da ist mir jetzt auch die Premiumzeit egal... Ich hoffe nur es lohnt sich und Alreechs ernüchternder Post gilt nur ab T3+..
#20
Posted 10 August 2021 - 03:42 PM
PS: Darfst aber nur am Abend dropen, früher Nachmittag klappt nicht. Gerade vom Solokill am Assault bis 3 Kill in einem Match alles erlebt. Wenn ich schneller absteigen will muss ich wohl schon Mittag den ersten Schnaps als Nicht Zielhilfe zu mir nehmen.
Edited by Godmann, 11 August 2021 - 03:08 AM.
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