Jump to content

GD - Кастомизация - быть или не быть.


1045 replies to this topic

Poll: GD - Кастомизация - быть или не быть. (290 member(s) have cast votes)

Какой тип кастомизации вы бы предпочли в MechWarrior Online для не OmniMech

  1. Никакой кастомизации не должно быть - в MechLab можно будет только загружать снаряды и ремонтировать мехи (26 votes [7.78%])

    Percentage of vote: 7.78%

  2. Возможен только апгрейд оружия и снаряжения (то же самое, только от другого производителя), каличество брони варьируется немного (37 votes [11.08%])

    Percentage of vote: 11.08%

  3. Замена оружия, снаряжения и брони должна быть очень дорогой, либо быть привилегией воинов с высокими званиями (49 votes [14.67%])

    Percentage of vote: 14.67%

  4. Снаряжение и броню можно менять произвольно в рамках возможностей шасси, а оружие только аналогичного типа (MechWarrior 4) (94 votes [28.14%])

    Percentage of vote: 28.14%

  5. За короткий срок можно провести замену оружия и снаряжения схожего типа, восстановление брони, а полная кастомизация только в специальных местах и стоит дороже (44 votes [13.17%])

    Percentage of vote: 13.17%

  6. Полная кастомизация. Шасси минимально ограничивает кастомизацию (что то вроде MechWarrior 3) (84 votes [25.15%])

    Percentage of vote: 25.15%

Vote Guests cannot vote

#141 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 25 January 2012 - 09:51 PM

А как будт закидывать в бой ?Будет ли это как в танках или каккойто другой способ?

Edited by LukaSedoi, 25 January 2012 - 09:51 PM.


#142 Sudibor

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 152 posts
  • LocationRussia

Posted 25 January 2012 - 09:54 PM

View PostLukaSedoi, on 25 January 2012 - 09:51 PM, said:

А как будт закидывать в бой ?Будет ли это как в танках или каккойто другой способ?

Никто пока не знает.

#143 Lenka Boo

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationRussia and around the

Posted 25 January 2012 - 11:19 PM

Не надо делать МВ не гибким как "танки". Получится то же, но другого цвета.
На базе техники второй мировой сильно не развернуться, это понятно. Во вселенной мехов возможностей куда больше, и грех этим не пользоваться.

#144 mielkiy

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • 51 posts
  • LocationKazakhstan

Posted 25 January 2012 - 11:21 PM

Про кастом конфигам, допустим их разрешили - будет как:
2 мехвар - 2а мед пульса в ноги все остальное броня и хедсинки и двиг, АМС, подходишь к сопернику на расстояния выстрела все ппц до момента как робот перегреется соперника разберешь на клочки, да стреляют не далеко, а с другой стороны спрятался за домик и тусуешь там на случай если вдруг соперник заднюю включит и будет отходя отстреливаться.
3 мехвар по сетки не играл а в игре делал только конфиги из мануалов, шаг влево или в право не допускал, но думаю и там можно было чонить такое нарыть
4 мехвар мерки (до всяких патчей итд) на дашку вешаешь 9 ультр 2, остальное броня, делается 3 группы оружия 1 - все , 2 - первая половина, 3 - вторая половина, стреляется 2ой группой, потом чуть погодя 3-ей и зажимается 1 группа в итоге по врагу постоянно льется поток огня, расстояние 900 метров, патронов докуа при попадании торс трясет мешая прицелится противнику, а по боевой стоимости (были помнится мех пулькуляторы для 4) выходил дешевенький такой мех, и вроде как одна ультра 2 не много демаги наносила а вот 9 вместу по одной локации уже прилично получалось, ну и как против такого играть если только не на таком же.

Edited by mielkiy, 25 January 2012 - 11:26 PM.


#145 Lenka Boo

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationRussia and around the

Posted 25 January 2012 - 11:43 PM

Ну я бы сделала внешний влияющий фактор привязанный к локации: жара, мороз, магнитные бури.
На морозе бы клинило автопушки, но перегрев был бы меньше. В жару - перегрев. Магнитные бури - сбой автонаведения и еще какие сюрпризы. Чтоб эффективность сборок не везде была одинаковой.

#146 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 26 January 2012 - 12:04 AM

Да-да, тогда на выбор из трех конфигов останется два. Супер!
Мехи сами по себе куда более разнообразны нежели танки, а кастом как раз превратит все в клозовых ТТ, лонговых ПТ и Арту с ракетами.

#147 Lenka Boo

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationRussia and around the

Posted 26 January 2012 - 12:25 AM

View PostBlackdog, on 26 January 2012 - 12:03 AM, said:

Кстати Ленка вы Мэ или Жо ? А то как то хотелось бы знать данный момент.
;)


Нет, блин. Я побег ложноножки. :D
Как вы надоели со своим шовинизмом...

#148 cep

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 26 January 2012 - 12:34 AM

Не фига не понимаю - чего вы флудите то? Разрабы четко обозначили свою позицию по этому поводу.



Quote

За каждый талант, открытый на дереве развития пилота, игрок открывает отдельный модуль, который может приобрести в магазине. Модули продаются за C-bills – внутриигровую валюту.

У каждого меха есть конкретное число слотов под модули. Это количество меняется от меха к меху. Модули представлены в виде небольших электронных устройств и не влияют на вес меха или критический объем.


#149 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 26 January 2012 - 12:40 AM

View Postcep, on 26 January 2012 - 12:34 AM, said:

Не фига не понимаю - чего вы флудите то? Разрабы четко обозначили свою позицию по этому поводу.


так судя по всему некоторым тут подавай именно полный рефит Чтоб можно было сделать так как душе угодно.
Не понимаю зачем тогда вообще мучится со стоками им видимо нужна игра в которой были бы 4 класса мехов как база а дальше они сами все вешать будут.

#150 Lenka Boo

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationRussia and around the

Posted 26 January 2012 - 12:55 AM

А по вашему не получается, что на всю игру рулить будут всего 2-3 стока из всего парка?

#151 mielkiy

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • 51 posts
  • LocationKazakhstan

Posted 26 January 2012 - 12:56 AM

View PostLenka Boo, on 26 January 2012 - 12:25 AM, said:


Нет, блин. Я побег ложноножки. ;)
Как вы надоели со своим шовинизмом...


Ну возможно доги хотел проявить свои джентельменские качества и не выражовываться в присутсвии дам Ж))))

View Postcep, on 26 January 2012 - 12:34 AM, said:

Не фига не понимаю - чего вы флудите то? Разрабы четко обозначили свою позицию по этому поводу.


а вот почемуто в моем понимании модуль в данном случае это какаято плюшка типа +10 к броне, +1 к демаге лазера, 100 метров радара а не замена стволов

#152 cep

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 119 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 26 January 2012 - 12:58 AM

Quote

Система модулей была создана как способ повлиять на пилотажные навыки, не оказывая влияния на огневую мощь и не нарушая основных принципов работы мехов. Что касается того, как это будет конкретно реализовано — мы пока находимся в стадии тестирования. Сперва мы хотим убедиться, что они не ломают баланс, прежде чем расскажем, что конкретно они делаю



View Postmielkiy, on 26 January 2012 - 12:56 AM, said:

а вот почемуто в моем понимании модуль в данном случае это какаято плюшка типа +10 к броне, +1 к демаге лазера, 100 метров радара а не замена стволов


#153 mielkiy

    Member

  • PipPipPip
  • Little Helper
  • 51 posts
  • LocationKazakhstan

Posted 26 January 2012 - 01:05 AM

Ну хорошо "повлиять на пилотажные навыки" - поворот торса на 180 градусов не за 2 секунды, а за секунду или вращение всего торса на 360 градусов (на нову и ежесним роботов не вешается) думаю понятно что хотел сказать, что модуль это не вепон, а какая та фича пилота которая будет делать его уникальным при стоковом конфиге.

#154 Lenka Boo

    Member

  • Pip
  • 11 posts
  • LocationRussia and around the

Posted 26 January 2012 - 01:13 AM

View PostBlackdog, on 26 January 2012 - 01:04 AM, said:

Вы вообще интервью с разработчиками читали ?


Читала. Еще возможно что-то передумать и пойти по другому пути.

View PostBlackdog, on 26 January 2012 - 01:04 AM, said:

Или судите на основе своих знаний WOTа ?


Сужу на основании предыдущих версий мехов в которые играла. Хоть и не по сетке.

#155 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 26 January 2012 - 01:22 AM

Quote

Хоть и не по сетке.

Вот это главная беда.
В сингле кастом продляет жизнь игре. Мало того, он сам по себе игра - сидишь и собираешь конфиги всякие разные, порой совсем уж дикие и испытываешь их. Это интересно, это весело. В конце концов это позволяет с удовольствием убить три часа времени, когда компания пройдена уже в трех разных позах.
Когда речь идет о соревновательном онлайне, такие эксперименты не приносят удовольствия ни окружающим, ни самому экспериментатору, поскольку его обложат херами и три слоя свои же за слитый бой. И кроме того, возникают тысячи проблем: непропорциональный рост количества дамага на одну альфу, упрощение контроля огня (1 кнопка "выстрелить всем"), деградация тактического позиционирования и т.д.

#156 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 26 January 2012 - 02:25 AM

Все будет зависеть от того как будут организовыватся бои.

#157 Irdis

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 122 posts
  • LocationVladivostok, Russia.

Posted 26 January 2012 - 04:14 AM

Видимо речь идет о пути Света... Или о пути "звездных рейнджеров".
Вот тут анонсировали того же центуриона. У него забавный арсенал, довольно универсальный робот, Да по ракетам он проигрывает Катапульте, по Пушка меньше чем у горбуна, а лазеров как у дженера. И что сев на него я подписываю себе смертный приговор? Любой разумный конфиг хорош для определенных ситуаций, и главная задача пилота - создать эту самую ситуацию.

#158 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 26 January 2012 - 04:52 AM

Золотые слова! Главное не "тупо" жать на кнопки. Думать, как подойти, как высунуться, как и куда стрельнуть. Вспомните мпбт3025, эту сварму мелочи, пытающейся загрызть одинокую Катапульту, И при этом - какая самая популярная была конфа Джавелина там? Кто помнит? И тем не менее играбельны были все мехи, вплоть до медлительного урби...

#159 VinnyPuh

    Member

  • PipPip
  • 40 posts
  • LocationRiga, Latvija

Posted 26 January 2012 - 05:01 AM

:D :lol: :lol: :ph34r: :lol: как все оживились то ;) just as planned :rolleyes: мне продолжать?

Edited by VinnyPuh, 26 January 2012 - 05:06 AM.


#160 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 26 January 2012 - 05:09 AM

Quote

И что сев на него я подписываю себе смертный приговор?

В боях на стоках это отличный конфиг, среди кастомов - дарвин.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users