Edited by LukaSedoi, 25 January 2012 - 09:51 PM.


GD - Кастомизация - быть или не быть.
#141
Posted 25 January 2012 - 09:51 PM
#143
Posted 25 January 2012 - 11:19 PM
На базе техники второй мировой сильно не развернуться, это понятно. Во вселенной мехов возможностей куда больше, и грех этим не пользоваться.
#144
Posted 25 January 2012 - 11:21 PM
2 мехвар - 2а мед пульса в ноги все остальное броня и хедсинки и двиг, АМС, подходишь к сопернику на расстояния выстрела все ппц до момента как робот перегреется соперника разберешь на клочки, да стреляют не далеко, а с другой стороны спрятался за домик и тусуешь там на случай если вдруг соперник заднюю включит и будет отходя отстреливаться.
3 мехвар по сетки не играл а в игре делал только конфиги из мануалов, шаг влево или в право не допускал, но думаю и там можно было чонить такое нарыть
4 мехвар мерки (до всяких патчей итд) на дашку вешаешь 9 ультр 2, остальное броня, делается 3 группы оружия 1 - все , 2 - первая половина, 3 - вторая половина, стреляется 2ой группой, потом чуть погодя 3-ей и зажимается 1 группа в итоге по врагу постоянно льется поток огня, расстояние 900 метров, патронов докуа при попадании торс трясет мешая прицелится противнику, а по боевой стоимости (были помнится мех пулькуляторы для 4) выходил дешевенький такой мех, и вроде как одна ультра 2 не много демаги наносила а вот 9 вместу по одной локации уже прилично получалось, ну и как против такого играть если только не на таком же.
Edited by mielkiy, 25 January 2012 - 11:26 PM.
#145
Posted 25 January 2012 - 11:43 PM
На морозе бы клинило автопушки, но перегрев был бы меньше. В жару - перегрев. Магнитные бури - сбой автонаведения и еще какие сюрпризы. Чтоб эффективность сборок не везде была одинаковой.
#146
Posted 26 January 2012 - 12:04 AM
Мехи сами по себе куда более разнообразны нежели танки, а кастом как раз превратит все в клозовых ТТ, лонговых ПТ и Арту с ракетами.
#148
Posted 26 January 2012 - 12:34 AM
Quote
У каждого меха есть конкретное число слотов под модули. Это количество меняется от меха к меху. Модули представлены в виде небольших электронных устройств и не влияют на вес меха или критический объем.
#149
Posted 26 January 2012 - 12:40 AM
cep, on 26 January 2012 - 12:34 AM, said:
так судя по всему некоторым тут подавай именно полный рефит Чтоб можно было сделать так как душе угодно.
Не понимаю зачем тогда вообще мучится со стоками им видимо нужна игра в которой были бы 4 класса мехов как база а дальше они сами все вешать будут.
#150
Posted 26 January 2012 - 12:55 AM
#151
Posted 26 January 2012 - 12:56 AM
Lenka Boo, on 26 January 2012 - 12:25 AM, said:
Нет, блин. Я побег ложноножки.

Как вы надоели со своим шовинизмом...
Ну возможно доги хотел проявить свои джентельменские качества и не выражовываться в присутсвии дам Ж))))
cep, on 26 January 2012 - 12:34 AM, said:
а вот почемуто в моем понимании модуль в данном случае это какаято плюшка типа +10 к броне, +1 к демаге лазера, 100 метров радара а не замена стволов
#152
Posted 26 January 2012 - 12:58 AM
Quote
mielkiy, on 26 January 2012 - 12:56 AM, said:
#153
Posted 26 January 2012 - 01:05 AM
#154
Posted 26 January 2012 - 01:13 AM
Blackdog, on 26 January 2012 - 01:04 AM, said:
Читала. Еще возможно что-то передумать и пойти по другому пути.
Blackdog, on 26 January 2012 - 01:04 AM, said:
Сужу на основании предыдущих версий мехов в которые играла. Хоть и не по сетке.
#155
Posted 26 January 2012 - 01:22 AM
Quote
Вот это главная беда.
В сингле кастом продляет жизнь игре. Мало того, он сам по себе игра - сидишь и собираешь конфиги всякие разные, порой совсем уж дикие и испытываешь их. Это интересно, это весело. В конце концов это позволяет с удовольствием убить три часа времени, когда компания пройдена уже в трех разных позах.
Когда речь идет о соревновательном онлайне, такие эксперименты не приносят удовольствия ни окружающим, ни самому экспериментатору, поскольку его обложат херами и три слоя свои же за слитый бой. И кроме того, возникают тысячи проблем: непропорциональный рост количества дамага на одну альфу, упрощение контроля огня (1 кнопка "выстрелить всем"), деградация тактического позиционирования и т.д.
#156
Posted 26 January 2012 - 02:25 AM
#157
Posted 26 January 2012 - 04:14 AM
Вот тут анонсировали того же центуриона. У него забавный арсенал, довольно универсальный робот, Да по ракетам он проигрывает Катапульте, по Пушка меньше чем у горбуна, а лазеров как у дженера. И что сев на него я подписываю себе смертный приговор? Любой разумный конфиг хорош для определенных ситуаций, и главная задача пилота - создать эту самую ситуацию.
#158
Posted 26 January 2012 - 04:52 AM
#159
Posted 26 January 2012 - 05:01 AM







Edited by VinnyPuh, 26 January 2012 - 05:06 AM.
#160
Posted 26 January 2012 - 05:09 AM
Quote
В боях на стоках это отличный конфиг, среди кастомов - дарвин.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users