1. Хочется, чтобы кастомизация затрачивала реальное время и чем больше действий, тем больше времени (решили в своём отряде закостомить нескольких игроков, то отряд сегодня отдыхает от игры, ибо несколько лучших игроков не доступны из-за кастома, скажем...несколько часов). Естественно, чтобы кастом баттлмеха был в разы дольше кастома омнимеха.
2. Хочется, чтобы кастомизация затрачивала огромное количество кредитов - чтобы для омнимеха она была просто дорогой, а для баттлмеха замена пары тяжелых стволов была соизмерима со стоимостью нового такого же меха. Чтобы халявная замена пары пушек на мехе в награду за выслугу перед домом была поистине царским подарком.
3. Хочется, чтобы смена шасси (стандарт/эндостиил) и двигателя (как типа(стандарт/XL, так и модели(повышение/понижение мощности) для обоих типов мехов мехов было операцией не стандартной, безумно дорогой и долгой, и ограниченной в зависимости от модели меха. Чтобы не получилось так, как в Мехварах 2-3, что при кастоме разные мехи одного веса отличались друг от друга только внешним видом. Хотя, учитывая обилие слотов под разное вооружение в 4ом Мехе даже у баттлмехов, там тоже ситуация с кастомом не слишком отличалась.
Подведу итог своих пожеланий (знаю, что хотеть не вредно ) - максимум различий между мехами даже среди одной весовой категории, меньше слотов под разные типы вооружения мехов, более узкая их специализация и профильность. Не хочется что бы было: "Да пофиг какой из 65-тонных мехов брать, один фиг закастомить можно как захочешь!"
Edited by Aleksiz, 09 February 2012 - 11:16 PM.