Jump to content

Faction Play Вашей Мечты, Или Готовим Предложения Для Pgi

Faction play PGI

383 replies to this topic

#1 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 31 July 2016 - 11:10 PM

Posted Image
Приветствую вас мехвориеры!

В свете состоявшегося круглого стола с PGI по развитию КВ , и давольно слабой реакции от ру. сообщества на данное мероприятие, а также обещанием Баллока обращаться ко мнению игроков в дальнейшем, предлагаю подумать вместе и разработать предложения по КВ нашей мечты, разумеется в рамках коммерческого проекта, коим является МВО.

Результатом сего, в идеале должен появится документ в виде петиции, который будет переведён на английский язык и направлен PGI.

Для затравки предлагаю свои соображения на этот счёт.


Больше РПГ!

Основная проблема в том, что нет особой разницы между фракциями в КВ, следовательно, нужно ввести больше особенностей.
Можно ввести разную валюту D-bills, S-bills, у кланов за валюту сделать honor. Разные фракции платят разную валюту, для обмена существует биржа, курс на которой зависит от количества игроков в фракции. Например много игроков за штайнеров, много сделок по обмену S-bills, соответственно курс S-bills падает. Нужно также сделать возможность обмена mechwarrior credits, по очень большому курсу, соответственно. Плюсы от разных валют могут быть такие как цена фракционных мехов за валюту фракции меньше чем за C-bills, покупка фракционных патернов, декалий, висюлек.
Кланерские мехи покупаются за honor, система вознаграждений за действия в бою и кланов должна отличатся. У кланов за соло убийство денег должно быть больше, за килл асист меньше или вообще штраф.
У наемников и лоялистов можно ввести систему покровительства лорных подразделений, как в mechwarrior 4, бонусы от этого - бесплатная декаль и краска на время покровительства, плюс бонус на деньги за бой.
Нужно сделать экран пилота, как в eve-online, с возможностью менять шмот и другие атрибуты, статистика, награды, участие в инвентах, фракционная история. Атрибуты во фракционных магази{censored}.
Ввести экран юнитов с возможностью рекрутинга, описанием, ростером, и с текущим местом положения.

Сделать планеты с фабриками мехов. Например Zeus производится на Гесперусе, значит фракция владеющая Гесперусом получает скидку на покупку данного меха.
Можно ввести штраф за использование не фракционного меха.
Штаб-квартира для юнита. Каждый юнит должен выбрать штаб-квартиру за которую платит аренду. Лоялисты на любой планете выбранной фракции, наёмники без контракта - на аутриче, галатее, Арк-рояле и других известных наёмнических, с контрактом на рандомной планете фракции - нанимателя. Планету можно сменить, но для этого надо заплатить за транспортировку имущества. Если Допустим юнит имеет штаб-квартиру на планете Треллван и эту планету захватывает клан Нефритового сокола, то пилоты юнита становятся связными (пленниками) и должны отработать контракт связных или распустить юнит ( можно создать снова с нулевой статистикой).

Возможность купить на юнит дропшип. Дропшип даёт возможность сыграть в режим рейд.

Режим рейд против невраждебной фракции дают очки пиратства, определённый уровень очков пиратства включает режим вознаграждения за убийство пилотов данного юнита.


Режим рейд:
Игра 4 на 4, выбирается планета для атаки, игра стартует с 3 минутным ожиданием, если набираются обороняющие то игра с противником, далее захват базы, если противник не собирается, только захват базы. База укреплена турелями и воротами. Награда за взятие базы - ящики снабжения в большом количестве.


Бой за планету.

Разделить зоны планеты по функциональному признаку. Заводы, космопорт, жилые зоны, дикая местность.

Захват каждой зоны даёт бонус за фазу или не даёт.

Возможность вызова поддержи ботов. Боты вызываются по типу артудара или авиаподдердеи. Например сфера имеет возможность вызвать лэнс танков бульдог, кланы звезду элементалов. Приказ атаковать ботам даёт командующий.

Отменить все квирки и бафы.
Ввести в матч балансёр по типу battle value.

Edited by Adler, 31 July 2016 - 11:12 PM.


#2 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 31 July 2016 - 11:41 PM

По моему, самая большая проблема, что в кучу свалены и сыгранные юниты и рандом пачки лоялистов и наемников. Большинству игроков, предпочитающих играть соло, совершенно не нравится сидеть по 20 минут в ожидании матча, нарываться на сыгранный юнит и отлетать за первое столкновение, немного побегав в роли движущейся мишени, при этом естественно получать крохи с-биллов. На этот счет не раз слышал стоны в инreйм говорилке, впрочем и самому это не особо нравится.

Edited by Arcanite, 31 July 2016 - 11:41 PM.


#3 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 12:02 AM

View PostAdler, on 31 July 2016 - 11:10 PM, said:

Больше РПГ!

Поддерживаю!

Эльфы будут водить медаков. Ассолтов отдаём оркам. Люди получают права на хэвиков. Ну а лайтами пусть всякие гоблины рулят! Posted Image

#4 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 01 August 2016 - 12:19 AM

Зачем еще один тред с мечтаниями, которые никогда не воплотятся в жизнь?

По сабжу; основная причина - унылый гeймплей КВ и никакие награды и прочее не смогут заманить людей заниматься делом которое им не нравится, поэтому и твое предложение и предложения из таунхола ничего не изменят.

Edited by Alex Gorsky, 01 August 2016 - 12:19 AM.


#5 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 12:29 AM

PGI уже ни раз доказывали, что ко мнению игроков прислушиваются.
Так, что смелее выражайте свои хотелки о том как этот самый {censored}мплей улучшить.

Edited by Adler, 01 August 2016 - 12:32 AM.


#6 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 01 August 2016 - 12:38 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 12:29 AM, said:

PGI уже ни раз доказывали, что ко мнению игроков прислушиваются.

а можно пример? а то я видно уже староват, память подводит

Edited by Alex Gorsky, 01 August 2016 - 12:39 AM.


#7 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 12:48 AM

Мужчины, давайте без флуда. Если есть конкретные идеи, пишите!
Если нет, то значит нет.
Срок давайте определим до пятницы, т.е. 5 августа 2016

Делайте предложения желательно от лица юнита.

Мои предложения, в свою очередь, от лица КСМ.

#8 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 01 August 2016 - 01:28 AM

Ну, если совсем уж размечтаться, то неплохо было бы, что бы разделенные по функциональному признаку карты и внешне выглядели соответствующе и действительно несли функциональную нагрузку... Захватил космопорт- увеличил тоннаж деки например, какую нибудь электростанцию - отключил ворота и турели и.т.д.... Неплох был бы режим с кОрОванами... Допустим 2 ленса охраняют колонну из пункта А в пункт Б, а звезда лайтов должна уничтожить груз ...

Но для караванов и карты соответственно должны быть на порядок больше ...

#9 Enar

    Member

  • Pip
  • Ace Of Spades
  • 11 posts

Posted 01 August 2016 - 01:32 AM

Поддержу тред и последнего оратора тоже.
Больше разнообразия, различных вариантов боев за планету.
Сейчас победы уже просто зависят от того, куда переходят сильные юниты - наемники.

Разнообразие {censored}мплея и разнообразие бонусов породят различные стратегии и повысят интерес к игре.
Ерничание про орков и эльфов тут не к месту, имхо.

Да и попытаться написать - всяко лучше, чем сидеть на попе ровно.

#10 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 01 August 2016 - 01:37 AM

Надо понимать что некоторые выше предложенные нововведения возможны только при большом онлайне, которого пока нет. Будет ли стоить выделка, то есть потраченное время игродевов, овчинки - выхода - цели и повышения онлайна, а онлайн, это самое святое для ПГИ да и самих игроков.
И потом это усложнит игру, код игры, а если вспомнить что после каждого патча следует свежайший хот-фикс... Боюсь всё будет поломано... и будет не минута загрузки и ожидания после боя, а десять минут. наоборот надо временно всё упрощать.

Хорошо, вот мои мысли. Различная валюта для разных фракций не нужна в виду пока малого онлайна. Разделить на сфероидную и клановую валюту можно... только вот многие игроки прыгают между Сферой и кланами, то есть человек перепрыгнул с сферы в кланы, и сфероидная валюта висит ненужным временным грузом. если только не продумать курс перевода в общую валюту.
Перевод с-биллов в МС... пускай по большему курсу или с большой комиссией. Согласен.

Фракционные висюльки, окраска и мехи... пока не вижу смысла в виду опять же малого онлайна, как я вижу многие бегают в триальной окраске, что не мешает играть. Ради ЧСВ? пока мало народа, хотя кому как....
Фракционные особенности в оплате или в наградах? ну это каким-то образом реализовано или была попытка реализовывать.
Покровительство лорных подразделений? а они в игре есть? как я знаю ПГИ не дают регистрировать такие юниты.
Ты имеешь в виду покровительство теперешних игровых лидер-юнитов скажем MS?

Планеты с фабриками, которые будут давать бонус к покупке некоторых мехов?? а если этот мех уже есть... Скорее стоит ввести ключевые планеты - столицы округов или департаментов итд, за захват которых будет даваться бонус. Но опять когда цели определяют Рыбы... вот если бы можно было голосовать за следующую планету-цель.

Штаб квартира юнита... если только на каждой планете будет, скажем, штаб-квартира для десятка юнитов. Вот скажем для Ягуаров это одна планета, у Волков чуть получше ситуация...

Режим рейда... не понимаю зачем он, если в режиме вторжения и разведки не хватает людей. Вот если это будет что-то вроде быстрой игры - все клановые фракции против всех фракций Сферы, только в рамках КВ. Только на какую планету будут высаживаться эти фракции? на те планеты что указываются в качестве целей, или это будут отдельные вроде туккайдо.
То есть игрок, не дождавшись очереди на обычную целевую планету, идет на эту спец. планету с рандомными картами . Я когда-то предлагал внедрить быстрые, рандом игры в тело КВ... это было сделано в разведке, не знаю кто предложил это...
Разделить сектора целевой планеты на функциональные... если честно мне не хватает в КВ городских вроде Майнинга или Мэнифолда, правда есть Витрик... Можно давать бонус для таких карт за клоз или ассисты. Только ради бога не надо в КВ карт вроде Полар Хайлэнда...

Боты не надо, танки надо, самолеты, транспорт вроде пусковых установок СРМ или ЛРМ, как в мехкоммандере. Элементалы это слишком сложно.

#11 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 01 August 2016 - 02:19 AM

Щас опять все потеряется во влажных мечтах о набегающих домиках.

#12 Adler

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 299 posts
  • LocationTikonov, Tikograd

Posted 01 August 2016 - 02:19 AM

Для vladofon1
Главная идея здесь улучшение и разнообразие {censored}мплея, который будет привлекать новых игроков и удерживать старых, соответственно произойдёт и увеличение онлайна.

1. Введение разных валют и бонусы за покупку фракционных мехов/шмота имеет цель наполнить смыслом игру за конкретную фракцию, чтобы не было беготни по фракциям.
Например кланерские мехи без системы квирков сразу станут имбой, но что бы купить себе такую машину нужно послужить кланам, заработать на него овердофига хонора или керенок, причём эти керенки будут расти если ты будешь воевать по клановским понятия чести. Также новички, если захотят себе клантех вынуждены будут идти в КВ чтобы добыть соответствующую валюту.

2. Фракционные висюльки, краски и прочий шмот, как ни странно вещь для многих ценная. Такие игры как ленейка или ризинг форс онлайн имели в себе смысл добычи шмоток и самолюбования :)

3. ЛОРные подразделения как в 4 мехе будут дефолтными и лишь как декорации. Смысл этого больше эстетический, чтоб преобщить разношёрстную компанию юнитов аля Dude или Beer, к баттлтеху, и чтоб все не выглядело неуместным.

4. По поводу планет с фабриками и если мех уже есть.. Имеет смысл сделать необходимость ремонта. Если ваш мех выбили, значит его нужно ремонтировать, для этого хорошо бы иметь бонус к цене за ремонт. Рандомщикам которые по под года не заходят в КВ обретут мотивацию туда заходить.

5. Режим рейда это по сути халява, ещё это возможность потешить ЧСВ и потратить накопленные миллиарды С-биллов. Если юнит сможет накопить на дропшип, он получит возможность легкого фарма, по тому как за 3 минуты противник вероятно не соберётся и нужно будет отстрелите всего лишь бот-турели и забрать свои 20-50 саплай кэшев. Второй смысл этого режима, это ввести в игру пиратов. Наверняка появятся юниты которые будут только этим промышлять.

#13 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 01 August 2016 - 02:34 AM

Твою жеж мать!!! Ну сколько можно то? Posted Image Posted Image Posted Image
У нас процентов 90 из играющих в FP и в то, что есть играть то не умеют, а вы тут растеклись мечтами...

#14 ShadovV

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Senior Captain
  • 248 posts

Posted 01 August 2016 - 03:05 AM

Коллеги. Всем нам в этой игре нужно всего две вещи, а именно: Солярис и больше отыгрыша в КВ. Предложения по поводу Соляриса: текущий рандом переименовать в Солярис. В нем ввести общий чат, чтобы все игроки могли онлайн общаться. Расширить возможности доски лидеров среди всех игроков. Ввести бой 1 на 1, 2 на 2, 12 на 12, 1 против 12, все против всех. Сделать возможность бросать вызов. Транслировать бои онлайн на одной из главных страниц сайта игры. Ввести подобие тотализатора. Сделать возможность настраивать бои: все на лайтах или из оружия только огнеметы.
По поводу КВ: по сути у нас имеется 3 фракции – внутренняя сфера, кланы, наемники. И по сути разницы ни какой. Нужно четко разделить их и сделать уникальными. Для этого стоит обязательно вернуть износ и починку меха. А теперь подробнее. Внутренняя сфера: мехи поставляются с заводов (какая может тут быть кастомизация?) в нескольких модификациях, из возможностей разве что только покрасить можно, да и то не отходя от принятых расцветок в Домах. Из плюсов: бесплатный ремонт и пополнение боезапаса, доставка на поле боя. Кланы: из-за того, что были проблемы с ресурсами Керенский и ввел экономию ресурсов. Следовательно они зарабатывают за счет трофеев. Ввести чем меньше повреждений меху врагу, тем больше трофеев. Так же ввести ассиметричные взводы, чтобы можно было нападать 10 на 12. Наемники: у них полная кастомизация всего из-за доступа к черному рынку. Но при этом действует правило: хочешь жить, умей вертеться. Ремонт за свой счет. Награды варьируются от того к кому нанялись.
И так же для КВ – это расширение карт. Сделать вменяемые цели, а не одна не понятная орбитальная турель.

Edited by ShadovV, 01 August 2016 - 03:08 AM.


#15 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 03:40 AM

View PostAdler, on 01 August 2016 - 02:19 AM, said:

2. Фракционные висюльки, краски и прочий шмот, как ни странно вещь для многих ценная. Такие игры как ленейка или ризинг форс онлайн имели в себе смысл добычи шмоток и самолюбования Posted Image


для самолюбования нужна функция реплеев матчей с разнообразным набором камер - профиль, анфас, свободная и т.д. и т.п. чтобы люди могли адекватно делиться красивыми матчами в виде инreйм-реплеев, больше развивали то же самое ютуб творчество. А просто обмазаться декальками и камуфляжами, но с возможностью созерцать себя только со спины (если без костылей)...

Edited by Arcanite, 01 August 2016 - 03:40 AM.


#16 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 710 posts
  • LocationKanowit

Posted 01 August 2016 - 03:46 AM

View PostArcanite, on 31 July 2016 - 11:41 PM, said:

По моему, самая большая проблема, что в кучу свалены и сыгранные юниты и рандом пачки лоялистов и наемников. Большинству игроков, предпочитающих играть соло, совершенно не нравится сидеть по 20 минут в ожидании матча, нарываться на сыгранный юнит и отлетать за первое столкновение, немного побегав в роли движущейся мишени, при этом естественно получать крохи с-биллов. На этот счет не раз слышал стоны в инreйм говорилке, впрочем и самому это не особо нравится.


Тогда вернись в историю и посмотри что было, когда эти стоны были услышаны рыбами. Разделили соло и групп игроков в КВ, так вой поднялся еще больше от соло-игроков, ибо вместо 10 минут ожидания сбора они влипли на 50Posted Image После чего срочно начали нанывать откат того что наныли )))

View PostAdler, on 31 July 2016 - 11:10 PM, said:


Можно ввести разную валюту D-bills


А Дэбиллсы сделали мой день просто Posted Image Posted Image

#17 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 01 August 2016 - 04:02 AM

View PostCGB Viking, on 01 August 2016 - 03:46 AM, said:


Тогда вернись в историю и посмотри что было, когда эти стоны были услышаны рыбами. Разделили соло и групп игроков в КВ, так вой поднялся еще больше от соло-игроков, ибо вместо 10 минут ожидания сбора они влипли на 50Posted Image После чего срочно начали нанывать откат того что наныли )))

50 вместо 10-и из-за недостатка онлайна, повышению которого, такой мазохизм как пачку рандомов кидать на пачку сыгранных вояк, не способствует от слова "совсем". вроде всё логично, зачем меня в историю посылать?

исходя из таких данных, можно как минимум попробовать делать смешанные команды на FP. часть игроков юнита, и часть добирать из рандомов.

Edited by Arcanite, 01 August 2016 - 04:07 AM.


#18 Enar

    Member

  • Pip
  • Ace Of Spades
  • 11 posts

Posted 01 August 2016 - 04:51 AM

Нововведения поднимут онлайн. по-моему это вполне логично. Новые пафосные видео, новые игроки. Плюс, может, старые вернутся, которым надоело.

#19 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 04:51 AM

View PostEnar, on 01 August 2016 - 01:32 AM, said:

Разнообразие {censored}мплея и разнообразие бонусов породят различные стратегии и повысят интерес к игре.

Вот тока, как огре6али пуги/раки от сыгранных премейдов, так и продолжат огре6ать. И никакие бонусы, стратегии и прочее "разнообразие" это не изменит.

А развести эти две противоположности, не позволит "расчудесный" онлайн. Пробовали уже.


Quote

Ерничание про орков и эльфов тут не к месту, имхо.

Ога.
Тут "к месту" «влажные мечты» о несбыточном.
Рыбки за пару лет, шесть забагованных карт в CW народить смогли. А вам тут РэПэГэ подавай, да посочнее! Posted Image

#20 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 01 August 2016 - 05:00 AM

Буду краток.
Рыб в одном из интервью заявил, что "Battletech 3025 бы не взлетел - слишком хардкорен". После этого что-то предлагать - только обеспечить шредер работой...

Глобальную карту можно пока оставить как есть, что-то новое там придумать сложно.
А вот войну за планету я бы изменил. Скаутинг должен стать именно скаутингом, т.е. искать и {censored}одить локации для атаки, а не доступны все в полукруге, как повезет, туда и высадит.
И бег по бублику ворота альфа - ворота бета к пушечке должен стать только одним из видов атак. Варианты: захватить караван, вставший лагерем, захватить завод, космопорт с соответствующей сменой декораций. У одной и той же карты на разных планетах менять цвет неба, температуру, гравитацию.
Также, если нет народу у фракции, вместо полноценной атаки планеты, выбрать режим рейд с атакой, захватом и свалить оттуда, пока хвост не прищемили.
Аспекты можно подсмотреть у MWLL, кроме разумеется, вождения элементалами мехов из гаражей.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users