Was ist wenn......?
#141
Posted 24 September 2012 - 03:50 AM
#142
Posted 24 September 2012 - 02:23 PM
ansonsten müssten wir eine Steiner Scoutlanze auf euch ansetzen
#143
Posted 25 September 2012 - 01:45 AM
#144
Posted 25 September 2012 - 06:43 AM
Quote
Realistisch(also Spielhintergrundtechnisch) gesehen, zahlt Davion am wenigsten.
#145
Posted 25 September 2012 - 07:41 AM
#146
Posted 25 September 2012 - 08:30 AM
Big Fetladral, on 25 September 2012 - 07:41 AM, said:
jepp, davion war am söldner freundlichsten eingestellt zu der zeit. steiner hatter ab und an mal gerne ein paar fallstricke bzw auf einmal versorgungsengpässe wenn sie es darauf anlegten eine söldnereinheit auf lange sicht zu behalten...
wobei die großen häuser sich in der hinsicht nichts nahmen wenn es darum ging söldner 'zwangsrektrutierung' zu betreiben war jedes haus große klasse *g*
#147
Posted 25 September 2012 - 11:37 PM
Elessar, on 24 September 2012 - 02:23 PM, said:
ansonsten müssten wir eine Steiner Scoutlanze auf euch ansetzen
Und was passiert dann sonst noch so? Ausser das ich von dir verfolgt werden würde? Man wird ja dann ersteinmal vertragsbrüchig. Was meint die söldnerkontrollkommission dazu. Dann gibt´s doch bestimmt nur noch minderwertige aufträge, keiner will einen mehr haben, die reputation sinkt weiter, noch schlechtere aufträge....... und schneller als man denkt ist man renegat und vogelfrei. Wahrlich ein teufelskreis. Keiner will einen mehr haben und zum schluss arbeitet man für Liao.
#148
Posted 26 September 2012 - 12:09 AM
Odanan, on 25 September 2012 - 03:30 PM, said:

It's a Highlander, clearly. And it's supposedly from the still unreleased October's PC Magazine.
OMG
The art is amazing. I mean, Alex Iglesias pushed to the next level with this one.
But, is it the #16 mech?
Yes, it is an Assault (what we are all hoping for). An yes, it's a jumping Assault. But...
#149
Posted 26 September 2012 - 02:09 AM
Sheepshooter, on 25 September 2012 - 11:37 PM, said:
Zur Not kann man die gesamte IS mitsamt Clans als Freibeuter in Form eines Guerillakrieges vernichten!
Edited by Kamelkaze, 26 September 2012 - 02:12 AM.
#150
Posted 26 September 2012 - 09:49 AM
S1lenceR, on 26 September 2012 - 12:09 AM, said:
Quote

It's a Highlander, clearly. And it's supposedly from the still unreleased October's PC Magazine.
OMG
The art is amazing. I mean, Alex Iglesias pushed to the next level with this one.
But, is it the #16 mech?
Yes, it is an Assault (what we are all hoping for). An yes, it's a jumping Assault. But...
na, dann will ich mal alle Daumen drücken, dass es diese hübsche Dame ins Speil schafft
Edited by Fischkopp, 26 September 2012 - 09:50 AM.
#151
Posted 26 September 2012 - 10:09 AM
#152
Posted 26 September 2012 - 11:11 AM
zwar keine Heuschrecke, aber immerhin ein guter Ersatz
#153
Posted 27 September 2012 - 01:25 AM
#154
Posted 27 September 2012 - 01:29 AM
#155
Posted 27 September 2012 - 11:41 AM
#156
Posted 28 September 2012 - 02:49 AM
Kamelkaze, on 26 September 2012 - 02:09 AM, said:
Ob das funzt? Das dauert doch ewig bis die clans das schnallen das sie ohne zellbrigen in eine falle tappen sollen!
#157
Posted 28 September 2012 - 03:06 AM
Sheepshooter, on 28 September 2012 - 02:49 AM, said:
Ich bin für eine einfachere Lösung. Naja, HCL im Klontank ist jetzt vielleicht nicht direkt eine Lösung, aber es ist ein Anfang.
#158
Posted 28 September 2012 - 03:27 AM
Janus Wealth, on 28 September 2012 - 03:06 AM, said:
HCL = Chlorwasserstoff? Ergibt im wasser salzsäure? ( hoffe das stimmt jetzt so?
Viel besser wäre aber: man vermischt ihr clonwasser mit inneren-sphäre ****** oder genen und erzählt ihnen das erst kurz vorm kampf. ( was für eine ehrverletzung)
Die brechen dann zusammen und nehmen sich selbst das leben.(noch viel ehrverletzender und demütigender)
#159
Posted 28 September 2012 - 05:30 AM
Sheepshooter, on 28 September 2012 - 02:49 AM, said:
Naja man muss doch nur alle gegeneinander aufbringen. Das kann gerade bei den aggressiven Clans doch eigentlich gar kein Problem sein, damit die sich gegenseitig vernichten
#160
Posted 05 November 2012 - 05:03 AM
Vielen dank liebe open beta das du unseren sprachschatz damit versuchst zu erweitern.
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