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Joystick e altri controllers...


109 replies to this topic

#81 Piad

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Posted 15 January 2013 - 08:52 AM

Il discorso joystick di puntamento e’ molto semplice:
se volete usare un joy per la mira ve ne serve uno NON-RECENTERING.
I normali joystick da simulazione aerea non sono indicati visto che tornano in posizione flat se rilasciati!

Il buon vecchio steel battalion insegna!

#82 WARFARVELEN

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Posted 22 February 2013 - 04:41 AM

Fate come me.
Lanciate il gioco dopo aver giocato a Wolrd Truffa Tank (spilla soldi) e Battlefield3 (un gioco patetico con mille Bug di lag clip e menate varie mai corretti dalla Dice) e avviate MechWarrior Online.
Personalmente non ci capisco nulla,primo e' tutto in inglese e questo aggrava il capirlo,ma vabbè,l'inglese maccheronico lo mastico,mouse/tastiera proprio non riesco a giocarci,il pad della 360 e' patetico per questo gioco,ho l'aviator flight stick e solo a provarlo ti viene da scaraventarlo in terra.

Chi ha parlato Stell battalion? troppo bello era,bellissimi ricordi e girava solo sulla Xbox addiritura! Quello era un gioco!
MechWarrior Online per me e' potenzialmente valido,ma mouse/tastiera per me non va,e senza alternativa definitiva e a basso prezzo sarà dura poterlo giocare decentemente,anzi giocare e crepare subito questi si può fare.

Stell battalion......ritorna pleasee

#83 Piad

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Posted 13 March 2013 - 12:56 AM

Dalla prossima patch ci saranno novita' anche per i controllers
https://mwomercs.com...e__pid__2031415

e finalmente il pulsante di inversione di marcia!

#84 w00tzor

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Posted 13 March 2013 - 06:05 PM

View PostPiad, on 13 March 2013 - 12:56 AM, said:

Dalla prossima patch ci saranno novita' anche per i controllers
https://mwomercs.com...e__pid__2031415

e finalmente il pulsante di inversione di marcia!


In ambito gaming non simulativo il joystick offre comunque prestazioni inferiori rispetto al mouse, è meno sensibile sui piccoli movimenti e quindi è molto più impreciso!

#85 Piad

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Posted 14 March 2013 - 12:17 AM

View Postw00tzor, on 13 March 2013 - 06:05 PM, said:


In ambito gaming non simulativo il joystick offre comunque prestazioni inferiori rispetto al mouse, è meno sensibile sui piccoli movimenti e quindi è molto più impreciso!


Con MW uso solo il throttle, che necessitera' delle prossime patch per andare come si deve...
Per il discorso Joy, il mouse e' palesemente piu' semplice ed immediato (infatti io uso una trackball :( ), ma come dicevo serve solo il giusto joy per godersi l'esperienza simulativa:

View PostPiad, on 15 January 2013 - 08:52 AM, said:

Il discorso joystick di puntamento e’ molto semplice:
se volete usare un joy per la mira ve ne serve uno NON-RECENTERING.
I normali joystick da simulazione aerea non sono indicati visto che tornano in posizione flat se rilasciati!

Il buon vecchio steel battalion insegna!


#86 charov

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Posted 14 March 2013 - 05:00 AM

@Piad:
Cos'ha il throttle che non va ora? È incrementale e parzialmente proporzionale al movimento del throttle. Certo, non lo segue perfettamente, ma è comunque usabile.
Il pulsante di inversione marcia c'è da mesi e mesi, era presente anche in closed β. Non è che intendi altro?


L'unica cosa positiva che apporterà la patch è il rendere analogico l'asse di rotazione delle gambe, rendendo quindi finalmente utile usare una pedaliera/twist stick per girare il mech. Finora infatti l'uso si riduceva ad una sorta di emulazione di un input a due stati, quindi non si ha un vantaggio concreto nell'usarla.

View Postw00tzor, on 13 March 2013 - 06:05 PM, said:

In ambito gaming non simulativo il joystick offre comunque prestazioni inferiori rispetto al mouse, è meno sensibile sui piccoli movimenti e quindi è molto più impreciso!

This^
È stato detto più e più volte dai devs stessi che MWO è stato sviluppato con il mouse in testa. Del resto questo è un arcadozzo immediato, semplice e accessibile, si trova all'opposto rispetto ad una simulazione, ergo essere intuitivo.
Altrimenti almeno la ramp-start avremmo dovuto farla a mano (e sarebbe stato decisamente più bello).

View PostWARFARVELEN, on 22 February 2013 - 04:41 AM, said:

[..]
Stell battalion......

Ok, hai scritto che non sei ferratissimo con l'inglese, però ameno imbrocca il nome giusto: STEEL battalion. Altro arcadozzo btw (il fatto che giri solo su xbox è un indice dell'impegno richiesto.. lol). Se vuoi un bel gioco simulativo c'è Steel Beats Pro. Graficamente sorpassato, ma ad oggi uno dei migliori (il migliore secondo alcuni) simulatore di corazzato. Tanto che cerca un sim della grafica se ne fa poco. Non costasse 100$ l'avrei già preso.

#87 Piad

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Posted 14 March 2013 - 03:50 PM

wait, se vado in analogico con la throttle ho un punto di 0(zero) a meno della meta' della sua escursione, dal quale o vado sotto (in retro) o vado sopra (in avanti). Io vorrei la config ala mw4, dove lo zero e' il fondo manetta, e decidere il senso di marcia... si puo' fare?
EDIT: risolto, basta eliminare la riga : cl_joystick_throttle_range = 0 :)

suvvia steel battalion aveva il suo impegno :blink: anche se la customizzazione era limitata. La manovra era molto piu sim di mwo, sterzate strette con caduta, cambiamenti di velocita repentina idem, mezzi piu o meno performanti, ecc... ma tanto io resto un fan di MW3. :blink:

Edited by Piad, 17 March 2013 - 03:30 AM.


#88 charov

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Posted 19 March 2013 - 05:59 AM

A me funzionava già così. 0 throttle → 0 speed, fondo → 100% throttle. Non ricordo se l'avevo sistemato via driver della mia manetta però.

Steel battalio e sim nello stesso periodo stanno proprio male. Provate steel beasts (o DCS, per i flight sims), poi mi dite dove serve impegno! :)

#89 charov

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Posted 20 March 2013 - 08:59 AM

Pare abbiamo resettato i custom settings. E' la seconda volta che muoio perchè tiro indietro la manetta, metto l'inverter e tiro avanti. Peccato che così continui ad andava perchè, automaticamente, ritiro la manetta ancora perchè vedo il mech spostarsi nella direzione opposta. Eccchediavolo.

Mi sa tanto che dovrò ripristinare lo user.cfg :\

#90 Wolfgang Amadeus Rorschach

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Posted 03 April 2013 - 09:29 AM

Mi è arrivato il Logitech G600!!! È bellissimo!!! Adesso si che riesco a fare 9 headshot a partita come il W00t!!!

#91 Maxellum

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Posted 03 November 2013 - 11:56 AM

Holà raga, a me piacciono oltre ai mech anche i simulatori di volo, e mi sono trovato questo preso per l'A10 :

Posted Image
Però devo ancora configurarlo, un bel casino ! Sinceramente non sono certo che sia adatto.

Consigli ?

#92 charov

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Posted 03 November 2013 - 10:56 PM

Benvenuto!

Per l'A-10C è ottimo (non a caso è uscito a braccetto con DCS:Warthog), in MWO non ti serve alcun joystick, ti rallenta soltanto. MWO è un fps puro, quindi servono solo mira, reattività e precisione. Lo stick ti dà fluidità, ma nessuna di queste caratteristiche.

Discorso totalmente opposto per throttle e pedals. Io gioco con entrambi questi device (guarda un po', arrivo anch'io dai flight sims :( ) e la fluidità non è paragonabile a nessun keyboarder. Idem la comodità nella gestione delle armi, macro varie (per TAG e affini), curve e via dicendo visto che si hanno a disposizione 30+ tasti in posizione comoda e facilmente raggiungibile.
Visto che immagino tu abbia preso anche una pedaliera, ti consiglio questa configurazione, anche se temo che il throttle dell'A10 non sia proprio comodissimo (ho diversi amici che lo usano e mi pareva dicessero che è un po' dura - cosa che in DCS è solo un vantaggio, btw).

#93 Maxellum

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Posted 04 November 2013 - 02:12 AM

Ciao !
Confermo è tosto, in quanto verosimile alla manetta originale, con la sua resistenza meccanico-idraulica, anche lo Stick è meraviglioso, ma non sta al passo con un mouse per MWO, ho provato ieri. Io ho anche il CHPro Stich e Manetta, ma NON sono USB in quanto perfetti ma datati, non saprei come adattarli al mio pc visto che la porta non c'è... Continuo elencando anche il Trustmaster Afterburner FF USB, ma guarda caso non fanno i driver per W7 ç_ç. NON voglio comprare un altro set ma sento fortemente la mancanza di una manetta, ai tempi dei MW precedenti giocavo con il Sidewinder FF che ho buttato per usura.
Consigli ?!

#94 charov

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Posted 04 November 2013 - 04:43 AM

Che io sappia, l'unico produttore di hardware decente che fabbrica throttles stand alone è la CH, mentre per le pedals ci sono CH e Saitek. Devi vedere un po' tu se val la pena di fare altri acquisti. Moltissima gente gioca benissimo senza nulla all'infuori di keyboard e mouse.
Sicuro che il thrustmaster AB non sia riconosciuto come normale stick PnP? In tal caso dovresti riuscire a usarlo o a usarne alcune funzionalità.

Btw, io ho il set CH (Pro Throttle, Fighterstick, Pro Pedals e MultiFunctional Panel) e non lo scambierei nemmeno con il warthog, mi piacciono troppo i loro driver :(

#95 Piad

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Posted 04 November 2013 - 06:44 AM

se hai gia’ una vecchia manetta non USB puoi semplicemente prendere gli adattatori.

La mia vecchissima throttle Suncom SFS e’ farcita con AT->PS2 + Joyport ->USB e non fa una piega.

#96 Maxellum

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Posted 04 November 2013 - 01:39 PM

Adattatori ! Qualche link per acquisti ?! THANKS ;-)

#97 Piad

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Posted 05 November 2013 - 02:16 AM

non so quali porte tu debba convertire,
cmq io ho uno tipo questo per la parte che simula la tastiera:
adapter AT-PS2

e uno di questi scatolotti verdi (anche se attualmente non lo uso, ma vado solo in emulazione tastiera)
GAMEPORT
o questo da uno store italiano


edit:
non uso la parte analogica perche’:

http://www.f-15e.inf...rottle_hand.jpg

i tasti W e S li gestisco con la hat che cade sull’indice, per il semplice motivo che usando la manetta analogica, essendo su base rotativa molto accentuata, quando e’ al massimo o al minimo il polso e’ “stressato” ed i movimenti su alcuni pulsanti risultano scomodi.
Problema che non presentano manette come quella CH ad esempio.
Ma sono troppo abituato a questa “vecchietta” per mollarla... ne ho presa pure una di backup di recente :)

Edited by Piad, 05 November 2013 - 02:34 AM.


#98 Maxellum

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Posted 05 November 2013 - 03:39 AM

Mitico ! Grazie, emulazione tastiera ok, ma io ho 3 appendici da soddisfare :

Posted Image

Devo attaccarle tutte e 3 ?
1 è la porta giochi, 1 mouse e l'altra tastiera, ovviamente alla tastiera servirebbe la riduzione.
Non ricordo se vanno attaccate tutte e tre o se le porte mouse\tastiera rendono utilizzabile la periferica senza la porta giochi.

#99 Piad

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Posted 05 November 2013 - 06:23 AM

l'obiettivo e' fare andare solo la throttle, il Joy e' inutile in sto gioco.
Il mio suncom viene alimentato dalla PS2 della tastiera, quindi anche se le altre sono scollegate funziona, pero' non so il tuo se fa la stessa cosa...
Inizierei provando un adattatore per la tastiera (il piu economico e meno traumatico) per verificare.

#100 pulcinguino

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Posted 01 January 2014 - 11:58 AM

Ciao ragazzi, sono nuovo su MWO. Non sono riuscito a far a meno di seguire i vostri discorsi sull'interminabile argomento "miglior periferica per MWO". Io gioco sia su console che pc, quindi ho la mano sia per game pad che per mouse e tastiera. Dopo essermi goduto come un riccio mouse e tastiera in questo gioco fichissimo ho voluto provare il controller, ovviamente cambiando i settaggi. Li ho messi impostati simili a quelli che hanno i mezzi per battlefield 3 e 4 su xbox, o meglio ho messo le levette "LT" e "RT"(quelle che su i giochi fps tipo battlefield si usano per mirare e sparare, per chi non ha l'xbox) per andare avanti e indietro, con lo stick di sinistra controllo solo la direzione delle gambe per andare a destra o sinistra mentre vado avanti con "RT". Lo stick di destra, ovviamente, lo uso per regolare la visuale, e per il primo fuoco uso tutti e due i tasti dorsali, quelli sopra a LT e RT per il secondo fuoco uso la pressione dello stick destro(ovviamente configuro armi che fanno molto male e surriscaldano molto quindi lo premo poco se no col piffero che riesco a mirare), per il terzo e il quarto uso x e b. Poi gli altri tasti non sto qui a dirveli per non annoiarvi, anche se l'ho già fatto e molti penseranno "guarda il pivellino che esce dalla console e pensa di avere buone idee per usare un inutile gamepad su questo gioco che non sa nemmeno cosa sia". Non dico che sia la soluzione migliore la mia, è un'idea, soprattutto per i mech leggeri dove bisogna padroneggiare benissimo la rotazione fra gambe e torso. Per gli altri mech magari meglio tastiera e mouse perchè, come dicevate in post precedenti, è più preciso e veloce a mirare.
Beh, ho scritto la mia...tutto qui :-)





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