Errores y problemas
#1
Posted 19 September 2012 - 10:23 AM
he buscado por el foro y no he encontrado un post para ir comentando los errores y problemas que nos vayan surgiendo, ya sabeis, inteligencia colectiva y todo eso... así que, si os parece bien, dejo aquí un post para ello, y como GRAN MAESTRE DE LOS GAFES con estas cosas que soy, voy a inaugurar con mi propio caso....que me impide jugar
#2
Posted 19 September 2012 - 10:30 AM
He recibido el acceso a la beta vía mail, me lo he descargado, instalado y parcheado. Todo sin problemas...
Al arrancar el juego, me he logado sin mayores y cuando estaba cargando la pantalla después del login (que apenas llego a ver)....CATACRAS!!!!! el equipo se apaga....
Lo he intentado varias veces, pero nada...he enviado un ticket y demás explicando el problema (en mi ingles rudimentario) pero quería comentarlo por aquí, a ver si a alguien, con mas idea que yo se le enciende la bombilla y me da alguna pista de que hacer...os dejo por aquí el log del juego, que me ha resultado de lo mas sospechoso...y perdón por el ladrillo pero tengo un CABREO ahora mismo de campeonato (mi maquina esta a punto de hacer el salto del ángel por la ventana de mi despacho)...
BackupNameAttachment=" Build(3421) 19 Sep 12 (20 01 50)" -- used by backup system
Log Started at 09/19/12 20:01:50
Running 32 bit version
Executable: D:\Juegos\MWOnline\MechWarrior Online\Bin32\Launcher.exe
FileVersion: 3.3.9.3421
ProductVersion: 3.3.9.3421
Using STLport C++ Standard Library implementation
Added MOD directory <engine> to CryPak
Executable Command Line: "D:\Juegos\MWOnline\MechWarrior Online\Bin32\Launcher.exe" flowthru
Total number of logical processors: 4
Number of available logical processors: 4
Total number of system cores: 4
Number of cores available to process: 4
Processor 0:
CPU: AMD AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2499.9 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 1:
CPU: AMD AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2499.9 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 2:
CPU: AMD AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2499.9 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
Processor 3:
CPU: AMD AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor
Family: 15, Model: 2, Stepping: 3
FPU: On-Chip
CPU Speed (estimated): 2499.9 MHz
MMX: not present
SSE: present
3DNow!: present
Serial number not present or disabled
[Error] Error: ConsoleVariableGroup 'sys_spec_shadows' key 'e_Shadows' specified mutliple times
Windows XP 32 bit SP 3 (build 5.1.2600)
System language: Spanish
Windows Directory: "C:\WINDOWS"
Prerequisites...
* Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
Local time is 20:01:50 09/19/12, system running for 6 minutes
3455MB physical memory installed, 2836MB available, 2047MB virtual memory installed, 17 percent of memory in use
PageFile usage: 26MB, Working Set: 15MB, Peak PageFile usage: 26MB,
Current display mode is 1920x1080x32, VGA
IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 3+ button mouse installed
--------------------------------------------------------------------------------
Stream Engine Initialization
GameName: MechWarrior Online
BuildTime: Sep 17 2012 14:54:48
Windows Error Reporting is enabled setting exception handler
Font initialization
Physics initialization
Sound initialization
<Sound> Initializing AudioDevice now!
<Sound> Initialize FMOD with dynamic memory callbacks
<Sound> Starting to initialize DirectSound output!
<Sound> Drivers found: 1
<Sound> Available drivers:
1. Realtek HD Audio output
<Sound> Using speaker mode: FMOD_SPEAKERMODE_STEREO
<Sound> Initializing FMOD-EX now!
<Sound> Initialized FMOD-EX
<Sound> Available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input !
<Sound> Record config is set to autodetect using record driver 0
<Sound> Using FMOD version: 00043804 and internal 00043804!
<Sound> Initializing SoundSystem now!
Renderer initialization
[Error] NVAPI: Unable to get SLI state (-113)
used GeomInstancingThreshold is 8
Localized language content(english) not available or modified from the original installation.
Localized language content(english) not available or modified from the original installation.
Localized language content(english) not available or modified from the original installation.
Network initialization
[net] using iocp socket io management
network hostname: JUANCAR
ip:192.168.1.2
[Network Version]: RELEASE PURE CLIENT
MovieSystem initialization
Console initialization
Time initialization
Input initialization
AI initialization
Initializing Animation System
Initializing 3D Engine
Initializing default materials...
Script System Initialization
Entity system initialization
Initializing AI System
[PlayerProfiles] Login of user 'Administrador' successful.
[PlayerProfiles] Found 2 profiles.
Profile 0 : 'talek'
Profile 1 : 'default'
[GameProfiles]: Successfully activated profile 'talek' for user 'Administrador'
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/MainScreen/Options.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'FrontEnd/MainScreen/Chat.gfx' [FrontEnd/MainScreen/Chat.gfx]
[Error] <Flash> GFxLoader failed to open "FrontEnd/MainScreen/Chat.gfx" [FrontEnd/MainScreen/Chat.gfx]
[Error] [UIAction] ChatScreen: Can't find flash file: "FrontEnd/MainScreen/Chat.gfx"
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'FrontEnd/MechWarriorInfo/PilotTree.gfx' [FrontEnd/MechWarriorInfo/PilotTree.gfx]
[Error] <Flash> GFxLoader failed to open "FrontEnd/MechWarriorInfo/PilotTree.gfx" [FrontEnd/MechWarriorInfo/PilotTree.gfx]
[Error] [UIAction] PilotTreeScreen: Can't find flash file: "FrontEnd/MechWarriorInfo/PilotTree.gfx"
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'FrontEnd/MechWarriorInfo/MechTree.gfx' [FrontEnd/MechWarriorInfo/MechTree.gfx]
[Error] <Flash> GFxLoader failed to open "FrontEnd/MechWarriorInfo/MechTree.gfx" [FrontEnd/MechWarriorInfo/MechTree.gfx]
[Error] [UIAction] MechTreeScreen: Can't find flash file: "FrontEnd/MechWarriorInfo/MechTree.gfx"
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/Bumpers/ToSBumper.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/DialogMgr/DialogDispatcher.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/MercHQ/DropCreator.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/InnerSphere/ISMap.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/Login/Login.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/MechWarriorInfo/MechWarriorInfo.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/MechLab/MechLabView.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'mcIconModuleList' is not exported from movie '../common/ItemsIcons.swf' [Libs/UI/FrontEnd/MechLab/MechLabView.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/PilotLab/PilotLab.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/Store/Store.gfx]
[Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'FrontEnd/MechLab/MechBayLabel.gfx' [FrontEnd/MechLab/MechBayLabel.gfx]
[Error] <Flash> GFxLoader failed to open "FrontEnd/MechLab/MechBayLabel.gfx" [FrontEnd/MechLab/MechBayLabel.gfx]
[Error] [UIAction] MechBayLabel: Can't find flash file: "FrontEnd/MechLab/MechBayLabel.gfx"
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/HUD/Screens/PauseMenu.gfx]
[Error] <Flash> Import error: GFxResource 'WeaponIcon' is not exported from movie 'CommonAssets.swf' [Libs/UI/FrontEnd/Common/CommonStore.gfx]
Patch Complete Received
Patch Complete Received
Patch Complete Received
Patch Complete Received
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendLogin
OmicronOnline: COmicronOnlineAgent::OnLogin: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendGetItemList
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveFriendList
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveFriendInvitations
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveIgnoreList
<Sound> Initialize FMOD with dynamic memory callbacks
<Sound> Starting to initialize DirectSound output!
<Sound> Drivers found: 1
<Sound> Available drivers:
1. Realtek HD Audio output
<Sound> Using speaker mode: FMOD_SPEAKERMODE_STEREO
<Sound> Initializing FMOD-EX now!
<Sound> Initialized FMOD-EX
<Sound> Available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input !
<Sound> Record config is set to autodetect using record driver 0
<Sound> Using FMOD version: 00043804 and internal 00043804!
<Sound> Initialize FMOD with dynamic memory callbacks
<Sound> Starting to initialize DirectSound output!
<Sound> Drivers found: 1
<Sound> Available drivers:
1. Realtek HD Audio output
<Sound> Using speaker mode: FMOD_SPEAKERMODE_STEREO
<Sound> Initializing FMOD-EX now!
<Sound> Initialized FMOD-EX
<Sound> Available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input !
<Sound> Record config is set to autodetect using record driver 0
<Sound> Using FMOD version: 00043804 and internal 00043804!
OmicronOnline: Received OnGetItemList: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveFriendList: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveFriendInvitations: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveIgnoreList: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendGetItemList
============================ Loading level mechlab ============================
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveProfile
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveEntitlements
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveBoosterState
============================ PrepareLevel mechlab ============================
[Error] Failed to compute texture mapping density for mesh 'objects/mechs/centurion/body/centurion.chr': faces are too small or have stretched mapping
[Error] Failed to compute texture mapping density for mesh 'objects/mechs/centurion/body/centurion.chr': faces are too small or have stretched mapping
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveStats
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveConcurrentUserCount
OmicronOnline: Received OnGetItemList: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveProfile: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveEntitlements: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveBoosterState: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveStats: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Received OnRetrieveConcurrentUserCount: a_Result=EResult_Success
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveBoosterState
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendGetItemList
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveProfile
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveEntitlements
OmicronOnline: Performing COmicronOnlineAgent::SendRetrieveBoosterState
#3
Posted 19 September 2012 - 07:32 PM
che! y no abristes un ticket?
#4
Posted 19 September 2012 - 08:02 PM
-he visto algunos post muy antiguos en los cuales la gente tenia problemas parecidos. a lo mejor te sirve reinstalar pero ¡cuidado!, que tambien hay problemas con eso
-puede que se deba a un problema con el ultimo parche que salio, a mi se me salio el juego un par de veces antes de poder entrar (y ver que todo mi progreso se habia borrado no se por que :c), ademas hay varios testers enojados porque tiene mas fallas de las que se arregló
-si te pasa tambien con otros juegos puede que haya una falla en el harware de tu pc, me pasaba algo parecido cuando doble uno de los palitos del procesador accidentalmente
suerte, y si alguien sabe por que quede sin c-bills, gxp o se borraron todos mis mechs, apreciaria la ayuda.
-
#5
Posted 19 September 2012 - 11:09 PM
Norhiak, on 19 September 2012 - 07:32 PM, said:
che! y no abristes un ticket?
Si, si...lo que pasa es que como las cosas de palacio van despacio, pensé que una buena opción seria buscar ayuda por aquí, a ver si a alguien mas le pasa algo parecido.
ultiminio, on 19 September 2012 - 08:02 PM, said:
-he visto algunos post muy antiguos en los cuales la gente tenia problemas parecidos. a lo mejor te sirve reinstalar pero ¡cuidado!, que tambien hay problemas con eso
-puede que se deba a un problema con el ultimo parche que salio, a mi se me salio el juego un par de veces antes de poder entrar (y ver que todo mi progreso se habia borrado no se por que :c), ademas hay varios testers enojados porque tiene mas fallas de las que se arregló
-si te pasa tambien con otros juegos puede que haya una falla en el harware de tu pc, me pasaba algo parecido cuando doble uno de los palitos del procesador accidentalmente
suerte, y si alguien sabe por que quede sin c-bills, gxp o se borraron todos mis mechs, apreciaria la ayuda.
-
No he llegado a entrar con lo que, que se borren datos del perfil no es problema. Con respecto al hardware, nunca se sabe, pero es la primera vez que me pasa algo asi...me sorprendería que habiendo funcionado Diablo III (que es el mismísimo infierno de los fallos y las incompatibilidades) no funcionara Mechwarrior Online...
Gracias a los dos en cualquier caso.
EDITO: Parece ser que hay algun tipo de problema generalizado con el ultimo parche (http://mwomercs.com/...on-as-i-log-in/)...¿le pasa a alguien mas?
Edited by talek, 20 September 2012 - 12:54 AM.
#6
Posted 20 September 2012 - 06:02 PM
va a costar volver a lo que tenia y mas ahora que se gana menos por partida
gracias por sacarme de las dudas
#7
Posted 21 September 2012 - 12:37 AM
#8
Posted 24 September 2012 - 11:20 PM
#9
Posted 25 September 2012 - 05:53 PM
Tengo dos ordenadores uno con una NVIDIA y otro con ati, el de la ATI va de pena con un monton de lag que me muevo a saltos y basicamente soy un pato de feria y se de algún amigo con una ATI y tambien le pasa lo mismo, supongo que por el momento el juego esta optimizado para NVIDIA.
Espero haberte ayudado en algo.
**: Otra cosa que se me ocurre es que no te hayas descargado aguna actualización de microsoft, como las Microsoft.net framework o algo asi, el programa las necesita y casca al cargar, si falla lo anterior prueba a actualizar el sistema.
Edited by GatoSamurai, 25 September 2012 - 06:03 PM.
#10
Posted 26 September 2012 - 11:50 PM
GatoSamurai, on 25 September 2012 - 05:53 PM, said:
Tengo dos ordenadores uno con una NVIDIA y otro con ati, el de la ATI va de pena con un monton de lag que me muevo a saltos y basicamente soy un pato de feria y se de algún amigo con una ATI y tambien le pasa lo mismo, supongo que por el momento el juego esta optimizado para NVIDIA.
Espero haberte ayudado en algo.
**: Otra cosa que se me ocurre es que no te hayas descargado aguna actualización de microsoft, como las Microsoft.net framework o algo asi, el programa las necesita y casca al cargar, si falla lo anterior prueba a actualizar el sistema.
Muchas gracias por la respuesta....
Lo cierto es que desde soporte me indicaron las actualización de .Net que tenia que descargar. Lo hice y nada...reinstale el juego y nada de nada...ayer baje el nuevo parche y pude entrar hasta el MECHLAB y trastear un poquillo por la pantalla, pero cuando trate de acceder a la configuración del Commando, PUM...nueva petada y equipo apagado... Después de esto, trate de entrar de nuevo y nada, el equipo se apagaba otra vez después de hacer login...un desastre la verdad...
Ah!!...tengo una tarjeta NVIDIA 460 GTX comprada hace unos meses...no se, habrá que tener paciencia a ver si la cosa va mejorando por que de momento no veo mucha solución...
#11
Posted 01 October 2012 - 04:59 AM
CPU: AMD Phenom II X4 975 Black Edition 3.6GHz Quad-core.
RAM: CORSAIR 8GB (2 x 4GB) DDR3
GPU: AMD Radeon HD 6800 1GB
Placa Base: Gigabyte GA-970A-UD3 AM3
Alimentacion: Nox Urano 530W
Y mi problema es que en mi pantalla->:
LGD MONITOR TELEVISIÓN DE 19 PULGADAS.
M197WDP-PC
- Tamaño (pulgadas) 18.5
- Pantalla LCD
- Formato 16:9
- Resolución 1366x768
- Brillo (cd/m2) 300
- Ratio Contraste 50.000:1
- Tiempo Respuesto (ms) 5
- Ángulo Visión (°) 170
- Número Colores (Millones) 16.7
Edited by Setsuna F Sei, 01 October 2012 - 05:02 AM.
#12
Posted 01 October 2012 - 05:09 AM
Setsuna F Sei, on 01 October 2012 - 04:59 AM, said:
CPU: AMD Phenom II X4 975 Black Edition 3.6GHz Quad-core.
RAM: CORSAIR 8GB (2 x 4GB) DDR3
GPU: AMD Radeon HD 6800 1GB
Placa Base: Gigabyte GA-970A-UD3 AM3
Alimentacion: Nox Urano 530W
Y mi problema es que en mi pantalla->:
LGD MONITOR TELEVISIÓN DE 19 PULGADAS.
M197WDP-PC
- Tamaño (pulgadas) 18.5
- Pantalla LCD
- Formato 16:9
- Resolución 1366x768
- Brillo (cd/m2) 300
- Ratio Contraste 50.000:1
- Tiempo Respuesto (ms) 5
- Ángulo Visión (°) 170
- Número Colores (Millones) 16.7
a se me olvidaba decir que lo ajuste al maximo de configuracion grafica el juego
#13
Posted 01 October 2012 - 02:52 PM
OS Version: Microsoft Windows 7 Ultimate
System RAM: 8191 MB
CPU Name: Intel® Core™2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU Speeds: 2400
Physical CPUs: 1
Virtual CPUs: 4
Video Card Description: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VRAM: 1023 MB
Primary Display Resolution: 1360x768
Multi-Monitor Desktop Resolution: 1360x768
Edited by khf2012, 01 October 2012 - 03:12 PM.
#14
Posted 02 October 2012 - 12:15 PM
khf2012, on 01 October 2012 - 02:52 PM, said:
OS Version: Microsoft Windows 7 Ultimate
System RAM: 8191 MB
CPU Name: Intel® Core™2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
CPU Speeds: 2400
Physical CPUs: 1
Virtual CPUs: 4
Video Card Description: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VRAM: 1023 MB
Primary Display Resolution: 1360x768
Multi-Monitor Desktop Resolution: 1360x768
el tema de la sombra estatica a mi me pasa igual creo k es un bug o algo pero no se nada seguro
#15
Posted 02 October 2012 - 07:00 PM
#16
Posted 02 October 2012 - 10:10 PM
#17
Posted 14 October 2012 - 02:47 PM
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