MU - Дизайн мехов по версии Алекса Иглесиаса.
#81
Posted 06 June 2012 - 10:22 AM
#82
Posted 06 June 2012 - 10:55 AM
#83
Posted 06 June 2012 - 11:02 AM
#84
Posted 06 June 2012 - 11:07 AM
#85
Posted 06 June 2012 - 11:46 AM
#86
Posted 06 June 2012 - 11:52 AM
Zelyoniy, on 06 June 2012 - 10:55 AM, said:
Pfeiffer, on 06 June 2012 - 11:46 AM, said:
Я смотрю товарищи из Содружества Лиры особенно негативно относятся к творчеству Алекса Интересно, он случаем не из Синдиката)
#87
Posted 06 June 2012 - 12:30 PM
#88
Posted 06 June 2012 - 01:14 PM
#89
Posted 06 June 2012 - 03:06 PM
Копытца, как уже сказал - не очень, но опять же, длинные "пальцы" сзади - логичны с точки зрения удержания равновесия.
#90
Posted 06 June 2012 - 04:19 PM
Вы незабывайте, что игра делается не для олдскулл играков, а для несколько иного поколения,
привычного к иной графике.
Да и потом в отличие от реальной технике тут, наверно, не на последнем месте маркетинговые соображения.
Над ним ведь явно кто то стоит и дает техзадание, заставляет периделывать эскизы.
Вот представьте, сидят маркетологи и думают, что сделать - игру которая расчитана на старых фанатов
или на новую аудиторию.
В первом случае в игре мало того, что в игре будет полтора землекопа, так они еще будут постоянно ворчать, - "Звуки в коптите не такие, лазер не так стреляет, да и вообще все не как во времена моей юности, когда трава была зеленея, а девки грудастей".
Во втором случае, что бы игра привлекала, мехи должны быть брутальны и пафосны, как Танкред, что бы человек который в глаза не видел ни книг по вселенной, ни настолки посмотрел и подумал, "Я хочу на этом прокатиться, он так круто выглядит".
То есть таже идиалогия, что и у яблочной продукции.
Старые фанаты дадут старт игре, хотя бы из любопытства купив премиум-паки, а в дальнейшем игра будет развиваться и жить за счет людей которых сможет привлечь, людей, не малая часть из которых выросла на Кризисах. Ну не прокатит при таком раскладе дизайн создававшийся на коленке на заре цивилизации. Взрослые же люди, сами все понимаете, бизнес есть бизнес.
В качестве примера: автозавод начинает выпуск, допустим Жигули "копейка", расчитывая завоевать
новые рынки "классическим" дизайном у которого есть свои фанаты.
Edited by rarafungi, 06 June 2012 - 04:43 PM.
#91
Posted 06 June 2012 - 09:02 PM
Delta38, on 06 June 2012 - 12:30 PM, said:
А я именно за ноги хочу сказать Алексу спасибо... ибо канонические вызывают впечатление что Сталкер выплясывает гопак.
#92
Posted 06 June 2012 - 10:06 PM
"Сталкер ваще круть! Папка катапульты =)) Вид брутален до невозмажности, взгяд суров, и не предвещает ничего хорошего тем, кто встал у него на пути." (с)
И кстати да. На старых артах он похож на МПХ на ножках Эдакий полумуж, без верхней части приличного ОБЧР
#98
Posted 07 June 2012 - 07:31 AM
#99
Posted 07 June 2012 - 02:01 PM
ELHImp, on 07 June 2012 - 02:23 AM, said:
Искренне прошу прощения за это убогое сравнение у глубоко уважаемых мною Кавалеристов. /NO sarcasm
О том что лошади- не парнокопытные тоже знаю.
Никого не хотел обидеть, под хорошее настроение во мне проснулся троль, впредь обещаю вести себя прилично.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users