Jump to content

OF - Кто как планирует играть ? ^_^


82 replies to this topic

Poll: Кто и когда у нас играет ? (212 member(s) have cast votes)

В какие временные интервалы в основном будете играть ?

  1. Voted Вечерком, после работы(учёбы и т.д.), несколько часов постреляю. (75 votes [35.38%] - View)

    Percentage of vote: 35.38%

  2. Вечерком, после работы(учёбы и т.д.) + ночные "посиделки". (52 votes [24.53%] - View)

    Percentage of vote: 24.53%

  3. Ночь - лучшее время для боевых действий. (6 votes [2.83%] - View)

    Percentage of vote: 2.83%

  4. Днём + вечер. (16 votes [7.55%] - View)

    Percentage of vote: 7.55%

  5. Днём. (0 votes [0.00%])

    Percentage of vote: 0.00%

  6. Утро + День. (1 votes [0.47%] - View)

    Percentage of vote: 0.47%

  7. Утром! Врага лучше брать врасплох на рассвете! (1 votes [0.47%] - View)

    Percentage of vote: 0.47%

  8. Когда как, у меня непредсказуемое "расписание". (51 votes [24.06%] - View)

    Percentage of vote: 24.06%

  9. Когда не сплю - всегда в бою. ^_^ (9 votes [4.25%] - View)

    Percentage of vote: 4.25%

  10. Иное. (1 votes [0.47%] - View)

    Percentage of vote: 0.47%

Как регулярно вы будете играть ?

  1. Ежедневно, если вдруг не отвлёчет что когда-нить. (105 votes [49.53%] - View)

    Percentage of vote: 49.53%

  2. По выходным. Традиционные Сб, Вс и вечер тяпницы. (8 votes [3.77%] - View)

    Percentage of vote: 3.77%

  3. В будние дни. (6 votes [2.83%] - View)

    Percentage of vote: 2.83%

  4. Voted Когда как. (93 votes [43.87%] - View)

    Percentage of vote: 43.87%

Чего хотите в игре ? (выберите основное)

  1. Гонять на любимых мехах, с друзьями, под пивко(и т.д.) и задушевные беседы на около-ВТ-шные темы. (119 votes [56.13%] - View)

    Percentage of vote: 56.13%

  2. Voted Стать Элитой мехвоинов сервера, оттачивать скилл, требуя того же от партнёров по игре. (44 votes [20.75%] - View)

    Percentage of vote: 20.75%

  3. НОГебаТЬ! (32 votes [15.09%] - View)

    Percentage of vote: 15.09%

  4. Иное. (напишите ниже - почитаем, пофлудим)) (17 votes [8.02%] - View)

    Percentage of vote: 8.02%

Vote Guests cannot vote

#1 MiaFF

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 207 posts
  • LocationLuthien

Posted 05 March 2012 - 04:48 AM

Данным опросом преследую свои личные, архикорыстные цели :) но также считаю многим будет интересно посмотреть на результаты. Кто у нас тут собрался, из числа прошедших определённый набор фильтров, дойдя до этой ветки форума )) и когда они будут в основном играть.

#2 Kirmin123

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 05 March 2012 - 04:57 AM

Интересно какие же таки "архикорыстные" цели несёт данный опрос?)

#3 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 05:04 AM

Надо же знать, стоит ли создавать юнит holiday warriors?

Edited by ELH_Imp, 05 March 2012 - 05:04 AM.


#4 MiaFF

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 207 posts
  • LocationLuthien

Posted 05 March 2012 - 05:08 AM

View PostKirmin123, on 05 March 2012 - 04:57 AM, said:

Интересно какие же таки "архикорыстные" цели несёт данный опрос?)


Хочу прикинуть перспективы и возможности сбора небольшой "зондеркоманды" из граждан соответствующих определённому набору критериев. :)

View PostELH_Imp, on 05 March 2012 - 05:04 AM, said:

Надо же знать, стоит ли создавать юнит holiday warriors?


Имп, мимо )) скорее crazy nolifers )

#5 Kirmin123

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 05 March 2012 - 05:09 AM

так и предполагал)
смотря какого результата ты хочешь добиться, думаю человек 10-15 это максимум что ты найдёшь тут)

Edited by Kirmin123, 05 March 2012 - 05:10 AM.


#6 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 March 2012 - 05:13 AM

MiaFF, ты еще назовись - Нобигай и Нагебай. :)

#7 MiaFF

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 207 posts
  • LocationLuthien

Posted 05 March 2012 - 05:16 AM

Kirmin123, в 2 раза меньшего числа будет более чем достаточно )

ad2030, не пали название !!! ))

#8 Kirmin123

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 216 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 05 March 2012 - 05:18 AM

мне кажется что нужно человек 8-10, чтобы по вечерам по крайней мере 1 полный лэнс был)а по выходным аж 2)

#9 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 06:15 AM

View PostKirmin123, on 05 March 2012 - 05:18 AM, said:

мне кажется что нужно человек 8-10, чтобы по вечерам по крайней мере 1 полный лэнс был)а по выходным аж 2)

4 человека(+1 на замену в форс-мажорных случаях) и строгая дисциплина и вот он ленс мечты (%
А вообще, мне интересно как будет построена система продвижения по службе созданных подразделений.
Т.е. надо ли будет играть вчетвером 24/7 чтоб догнать восьмерых играющих 12/7. Или получение поинтов/экспы/ваше_название_тут подразделения будет не банальными числовыми пулами которые надо заполнить, на строго одинаковое количество очков.

#10 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 March 2012 - 06:29 AM

Ну поскольку информации о стратегической компоненте нет, сие неизвестно, сам в курсе.
И сильно подозреваю, что продвижение подразделения будет по командным очкам лояльности, а не по сумме участников.
Хотя, глядя на это, может быть и по другому. Информации то нет.

Quote

Регуляры.
Как фракционный игрок, вы будете зарабатывать эти LP посредством сражений и побед в них. Когда игрок набирает необходимое количество очков лояльности, его повышают до следующего звания. Если он теряет очки лояльности, его понижают. Зарабатывая звания, такие игроки получают определенные привилегии, включая приглашения в специальные отряды и доступ к их боевой раскраске, бонусы к зарплате в C-Bill'ах и экспе. Но все это непостоянно и зависит исключительно от звания игрока. Заработав действительно большое звание, игроки могут оказывать влияние на всю свою фракцию в целом, решая какие планеты сделать целью дальнейших завоеваний.


#11 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 06:43 AM

View Postad2030, on 05 March 2012 - 06:29 AM, said:

по командным очкам лояльности, а не по сумме участников.

Ну просто даже если только чисто общие командные очки, интересен момент, как они будут приходить.
И насколько сложнее маленькому и гордому ленсу будет получить почет и признание, чем 3 полкам разгильдяев.

#12 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 March 2012 - 07:10 AM

Итак, модель сфероконя высосанного из пальца в вакууме.

вариант нумер раз

ну в теории по арифметике получится (при данных абсолютно высосанных из головы)
рота А - 4 человека
рота Б - 8 человек
возьмем для модели - выигрыш - 1ЛП, уничтожение вр.меха -1 ЛП
в идеале получим, при условии что живы все
для роты А - 4 за выигрыш + 8 за убийства = 12
для роты Б - 8 за выигрыш + 4 за убийства = 12
это для расчета по сумме ЛП участников

вариант нумер два.

Если ЛП команды будут начисляться просто за выигрыш и отниматься за проигрыш, т.е. выиграл поучил 1 ЛП, проиграл отнимем 1 ЛП, по мне так будет интереснее.

Хотя, что при том варианте, что при другом будут решать количество проведенных боев.

Короче данных нет, чтобы что то четко выстраивать какую-либо достоверную модель.

#13 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 05 March 2012 - 10:01 AM

Выбрал - иное. Играть планирую от 5 дней в неделю по 3-5 часов. Буду искать русскоязычный юнит с дисциплиной, стабильным онлайном, скиллованными игроками, грамотной тактической группой, возраст от 18. Донат возможен, при получении игровых преимуществ - глупо не использовать возможности, да и поддержать проект стоит. Первоначальные цели: максимально быстрое освоение игры, наработка базовых тактик, тренировка скилла. Ролевой отыгрыш интересует мало - художественная литература читана лет 10 назад, но не очень впечатлила. Вот Мехварриоры и МехКоммандеры оставили самые положительные ощущения. Предположительно мерк юнит, ибо есть возможность не привязываться к конкретному дому, да пограничное рубилово импонирует. Специализироваться скорее всего буду на легких/средних мехах в области разведки, но тоже не догма, посмотрим на их эффективность.

Edited by SVD, 05 March 2012 - 10:07 AM.


#14 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 March 2012 - 11:31 AM

Маленькое уточнение по т.н. "донату".

Quote

Экман также обещает, что притом, что игроки смогут покупать предметы за реальные деньги, никто не сможет купить ничего, что даст реальное тактическое преимущество. «Все то, что затрагивает или дает вам тактическое преимущество, вы не сможете купить за настоящие деньги. Вам придется зарабатывать это, играя в игру», - говорит он.

Кстати, стоило бы добавить это в FAQ. Так на всякий.
И не понятно, будет ли такая вещь как премиум-аккаунт, на англицких ветках, народ как понял, большей частью против.

#15 SVD

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts

Posted 05 March 2012 - 12:06 PM

View Postad2030, on 05 March 2012 - 11:31 AM, said:

Маленькое уточнение по т.н. "донату".


То что сейчас говорят разработчики, это трогательно, но не важно. Важно то, что после релиза скажут менеджеры. Извиняюсь за цинизм.

#16 Delta38

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 208 posts
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 12:11 PM

Смотрю, утром и днем никого, кроме меня :)

#17 ELHImp

    Com Guard

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,846 posts
  • Google+: Link
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 12:13 PM

Будет, в том или ином виде, но обязательно. Донат во первых должен быть циклическим, а во вторых давать хоть какие-то преимущества (не боевые, так экономические) иначе однажды закупив пару шкурок игроки перестанут кормить игру.

Т.е. Да, разработчики могут выполнить обещание и не делать голдовых снарядов, премиумных клан-мехов и т.д., но все что нельзя назвать "тактическим" преимуществом, они могут сделать даже не нарушая обещаний.

Edited by ELH_Imp, 05 March 2012 - 12:15 PM.


#18 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 12:24 PM

View PostELH_Imp, on 05 March 2012 - 12:13 PM, said:

но все что нельзя назвать "тактическим" преимуществом, они могут сделать даже не нарушая обещаний.

Где-то мелькало упоминание о лол, так что вполне могут быть всякие денежные, и xp бусты, да и например никто не говорил, про отсутствие всяких донатных привилегий в плане контрактов и т.д.

#19 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 March 2012 - 12:35 PM

Вариантов как получить оплату, без вмешательства в "боевку" (именно это я считаю "тактическим преимуществом" в понятии Экмана), достаточно много.
Мне лично симпатична мысль о первоначальном ограничении мест на мехи.

#20 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 05 March 2012 - 12:38 PM

View Postad2030, on 05 March 2012 - 12:35 PM, said:

Мне лично симпатична мысль о первоначальном ограничении мест на мехи.

Ну смотря какими цифрами оперировать, если одно место, а остальные докупай за кровные, будет слишком в духе EA.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users