Jump to content

Вопросы о Бете


1311 replies to this topic

#41 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 October 2012 - 05:37 AM

View Postvanomas, on 09 October 2012 - 05:25 AM, said:

а пилота только за донат качать? как его характеристики влияют на боевые?

Нет, за свободный опыт, который дается, в том числе, в каждом бою. Его (пилота) навыки влияют сейчас только на работу в группе, никакой точности/быстрой перезарядки нет.

#42 RJF Falconer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 678 posts

Posted 09 October 2012 - 05:38 AM

View PostShigen, on 09 October 2012 - 03:03 AM, said:

Я поиграл пару часов ничего не понял, потом игра показалась крайне пресной и не интересной, может оттого что недоведена, но как то нет желания пока тратить на нее время.

Давай до свидания!
Нм будет тебя не хватать...

#43 Evych

    Member

  • Pip
  • 10 posts

Posted 09 October 2012 - 06:03 AM

Можно уточнить:
NARC - прицепляет датчик на врага и теперь ракеты на него наводятся всегда.
TAG - пока держишь лазерный прицел на цели - тоже ракеты летят точно в цель?

Спасибо.

#44 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 October 2012 - 06:07 AM

View PostEvych, on 09 October 2012 - 06:03 AM, said:

Можно уточнить:
NARC - прицепляет датчик на врага и теперь ракеты на него наводятся всегда.
TAG - пока держишь лазерный прицел на цели - тоже ракеты летят точно в цель?

Эм. А тут нужно что-то уточнять? :D
NARC, правда, насколько понял, одноразовый - на 1 залп. TAG - пока удерживаешь, ракеты летят более кучно. Обе системы действуют сейчас только на LRM, насколько понял.

#45 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 09 October 2012 - 06:17 AM

NARC отваливается вместе со сдираемой броней, так что это только на 1 залп.
TAG - лазерный целеуказатель.

ПОКА на них реагируют только самонаводящиеся оружия: LRM и SSRM. В дальнейшем халява уйдет. На форуме нашей корпы это все уже обсуждалось. Пока нет смысла описывать их работу подробно - потом поменяют все-равно.

#46 Shigen

    Rookie

  • 6 posts

Posted 09 October 2012 - 11:47 AM

Slavv я видимо ожидал гораздо более другой игры видимо, следил с самого первого упоминания за ней, а поиграл и как то не пошло что ли. Думаю может не распробовал может еще чего но пока как то никак. ихмо.

#47 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 09 October 2012 - 03:30 PM

Что еще сказать... Если не нравится быть пилотом меха, то вряд ли что изменится. Даже при введении "глобальных воен" все равно для рядового игрока главным будет именно пилотировать мех. Если просто не получается, то надо попробовать поднатаскаться. Мне тяжковато было отвыкнуть от зажимания "W", да и сейчас, в критические минуты, бывает палец на нем подвисает. Если тормозит комп, то надо вывести ФПС хотя бы до 20-25 в ближнем бою, настройками, и правкой конфигов, чтоб было играбельно. Опять же, фаршировка меха в мехлабе позволяет поднять его эффективность в 2-3 раза.

#48 SkyFoxGG

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationG-17

Posted 09 October 2012 - 03:55 PM

Часто мониторю Excel-таблицы Mech Lab. В последней версии 1.60 появилась возможность поставить двойные хитсинки и эндосталь (хотя в игре их ещё нет). В связи с этим есть пара вопросов:
1) Двойные хитсинки весят столько же, сколько и обычные, но занимают три слота вместо одного и лучше рассеивают тепло?
2) Эндосталь экономит 4 тонны, но её нужно поставить на 14 слотов?
3) Можете вкратце рассказать про Beagle Active Probe и ECM? Читал про них на Sarna.net (английским владею достаточно хорошо), но принцип работы понял не до конца.

В целом, не смотря на высокий пинг (140), низкий фпс (20) и всевозможные вылеты, мне игра нравится. Пробовал быть ракетчиком на Катапульте, разведчиком на дженнере, ногебатором на Атласе. Но в итоге остановился на роли снайпера. Тяжело, но очень интересно. Часто вижу в чате либо изумление, либо восхищение от проделанного хедшота.

#49 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 09 October 2012 - 05:36 PM

3) Можете вкратце рассказать про [Beagle Active Probe и ECM? Читал про них на Sarna.net (английским владею достаточно хорошо), но принцип работы понял не до конца.
как они будут реализованы пока можно только догадоватьсяю
2) Эндосталь экономит 4 тонны, но её нужно поставить на 14 слото
да[/color]
1) Двойные хитсинки весят столько же, сколько и обычные, но занимают три слота вместо одного и лучше рассеивают тепло?
также но экономят вес и переводят двигатиль на дхс тоже

когда амереканцы хорошо играющие видят как люди играют с пингом 150+ и на 15-20 фпсах.
тяжело не изумляться

Edited by maddogncux, 09 October 2012 - 05:35 PM.


#50 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 09 October 2012 - 10:16 PM

View PostSkyFoxGG, on 09 October 2012 - 03:55 PM, said:

1) Двойные хитсинки весят столько же, сколько и обычные, но занимают три слота вместо одного и лучше рассеивают тепло?

Вдвое эффективнее.

Quote

2) Эндосталь экономит 4 тонны, но её нужно поставить на 14 слотов?

Вообще эндосталь это альтернативный вариант "скелета" меха, в текущем мехлабе слотов он не занимает вообще никаких. Как будет реализована эндосталь малопонятно.

Quote

3) Можете вкратце рассказать про Beagle Active Probe и ECM? Читал про них на Sarna.net (английским владею достаточно хорошо), но принцип работы понял не до конца.

Вообще по идее BAP расширяет функционал радара, но за неимением оного не очень понятно, как он будет реализован. ЕСМ усложняет наведение на цель ракет и Т-компьютеров, прерывает связь между вражескими мехами.

#51 Gray Angel

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 135 posts
  • LocationSPb

Posted 11 October 2012 - 10:17 PM

Интересно, как у людей совмещаются в мозгу два кардинально противоположных мнения на один и тот же вопрос.

View PostEvych, on 08 October 2012 - 06:59 PM, said:

Собтвенно скорость добычи топ мехов, фул мехов - слишком быстрая. Не приведет ли это к падению интереса? В тех же танках - пока проползешь по дереву танков до топа пройдет и не один месяц.



View PostEvych, on 08 October 2012 - 10:08 PM, said:

4) Прокачка 3х базовых для доступа к следующей ступени перков это конечно жестоко :D


люди, вы уж определитесь, что вам хочется\не хочется. либо долгая прокачка, либо быстрая. иначе получается "быстрая прокачка -отстой, прокачка подольше - отстой, прокачка долгая - тоже отстой." то что вы предлагаете, мне не нравится, а я хочу что-нибуть такое, а чего не знаю.

#52 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 12 October 2012 - 12:49 AM

View PostLima Zulu, on 09 October 2012 - 10:16 PM, said:

Вдвое эффективнее.

Вообще эндосталь это альтернативный вариант "скелета" меха, в текущем мехлабе слотов он не занимает вообще никаких. Как будет реализована эндосталь малопонятно.


Вообще по идее BAP расширяет функционал радара, но за неимением оного не очень понятно, как он будет реализован. ЕСМ усложняет наведение на цель ракет и Т-компьютеров, прерывает связь между вражескими мехами.

Про пробку, очень любопытно как её всё же разработчики реализуют, так как очень хочется её потрогать в паре с ЕСМ.

#53 Kogoth

    Rookie

  • 9 posts

Posted 12 October 2012 - 05:12 AM

Люди, подскажите когда будет последний вайп и начнется уже окончательно реальная трата золота и према? 16 Октября? Что случится тогда?

#54 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 12 October 2012 - 05:45 AM

А зачем вы это хотите знать?

#55 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 12 October 2012 - 06:34 AM

View PostKogoth, on 12 October 2012 - 05:12 AM, said:

16 Октября? Что случится тогда?

Случится вторник. :huh:

#56 Kogoth

    Rookie

  • 9 posts

Posted 12 October 2012 - 07:28 AM

Кроме деток малых кто нибудь ответ может дать?

#57 SkyFoxGG

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationG-17

Posted 12 October 2012 - 07:35 AM

View PostKogoth, on 12 October 2012 - 07:28 AM, said:

Кроме деток малых кто нибудь ответ может дать?

Скорее всего, будет полный вайп, все начнут играть заново. Если у тебя был founder package, то всю валюту тебе вернут, так что ты сможешь потратить её на нужных мехов. Так же введут много нового контента. Это если вкратце.

#58 Kogoth

    Rookie

  • 9 posts

Posted 12 October 2012 - 07:43 AM

Главный вопрос, будет ли это последний вайп, а то потрачу прем и деньги на фуфло какое нибудь, а так и останется на всегда уже.

#59 vanomas

    Member

  • PipPip
  • 28 posts

Posted 12 October 2012 - 07:54 AM

был ли вайп между 15 числом сентября и 10 октября? я сходил всего лишь в один бой 15го но когда зашел 10го то были нули кредитов, а потом сходил в один бой и были не нули. То есть как будто был вайп. И да когда уже без вайпов? лично мне не хочется (понимаю что это мое дело) тратить время на то что потом в нуль уйдет. А с точки зрения получения кайфа игра пока что недоделана поэтому тоже не катит.

Edited by vanomas, 12 October 2012 - 07:55 AM.


#60 iRustik

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 48 posts
  • LocationRussia

Posted 12 October 2012 - 09:09 AM

Народ, в каком топике вносятся предложения по улучшению игры и игровой механики? типа: я хотел бы изменить то-то, или добавить/убрать то-то. Рахмат!





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users