AN - Сбор предложений по МехЛабу для перевода (тезисно)
#101
Posted 16 October 2012 - 09:19 PM
Гифка просто шикарна
А теперь почти по делу:
#102
Posted 16 October 2012 - 10:37 PM
Я думаю может под это дело написать разрабам письмо и подписи собрать хотя-бы с нашей части форума? Или выложить его в разделе BETA на английском и попросить лайкнуть кто "подпишется".
Edited by Alex MSQ, 16 October 2012 - 11:04 PM.
#103
Posted 17 October 2012 - 01:34 AM
#104
Posted 17 October 2012 - 02:47 AM
#105
Posted 17 October 2012 - 02:55 AM
Тогда хоть пусть ответят КОГДА.
Edited by Alex MSQ, 17 October 2012 - 02:55 AM.
#106
Posted 17 October 2012 - 03:27 AM
Где-то встречал офигенную фразу, про "когда"... Если найду, выложу
Название компании меняется в зависимости от текущего разработчика
"скоро" (все права защищены) не означает никакую конкретную дату, время, декаду, век или тысячелетие в прошлом, настоящем и, безусловно, не в будущем. "Скоро" однажды придет, но Близзард не гарантирует что "скоро" случится до скончания времен. Возможно. Не стройте планов основываясь на "скоро"... и т.д.
"Soon" does not imply any particular date, time, decade, century, or millennia in the past, present, and certainly not the future. "Soon" shall make no contract or warranty between Blizzard Entertainment and the end user. "Soon" will arrive some day, Blizzard does guarantee that "soon" will be here before the end of time. Maybe. Do not make plans based on "soon" as Blizzard will not be liable for any misuse, use, or even casual glancing at "soon.
"Very Soon" - another common term implemented by Blizzard often misleading players into excitement for future content. "Very Soon" is guaranteed to arrive between now and the end of time with a higher chance of arriving on the "now" half of the time table. Although this means closer to now than "soon" there is no guarantee that you will live long enough to see the content finally release.
Ну и немного официального
Edited by Yurik17, 17 October 2012 - 03:47 AM.
#107
Posted 17 October 2012 - 04:10 AM
Я считаю, что систему распределения брони нужно оставить так как есть, но с одной оговоркой: у каждой секции есть свой тоннаж. Для примера, возьмем изрядно всем поднадоевшую гусекатю - Catapult CPLT-K2. Общий тоннаж данного меха - 65 тонн. Броня на мехе распределена следующим образом (В тоннах):
Голова - 0,54
Торс - 2,52
Правый/Левый полуторс - 1,8/1,8
Правая/Левая рука - 1,2/1,2
Правая/Левая нога - 1,8/1,8
Суммарный вес брони - 12,66 тонн.
Снимать броню можно. Перевес брони не слишком сильно влияет на крен.
На оружие/движок/прочее остается 52,34 тонны. Теперь распределим этот вес по секциям (В тоннах):
Голова - 2
Торс - 14
Правый/Левый полуторс - 8/8
Правая/Левая рука - 8/8
Правая/Левая нога - 2/2
Ну и что, скажете вы? Все равно ведь можно запихнуть Гауссы в полуторсы и ногебать. Верно. Теперь представим, что у нашей Катапульты стоят на Гауссы, а 4xLL и вес равномерно распределен по всем секциям. И вот в бою Катапульте отпиливают правую руку. Во-первых, Катапульта потеряет Тяжелый лазер и 3 хитсинка, которые были в руке. Во-вторых, открывшаяся дыра открывает доступ к внутренностям Катапульты, и если туда попадет лазер/снаряд/ракета, то ей придется очень несладко. В-третьих, лишившись правой руки, Катапульту начнет ощутимо кренить влево, что создаст дополнительные проблемы при ведении точного огня. Конечно, можно прикупить хороший гироскоп, который сможет немного компенсировать крен, но хороший гироскоп - вещь дорогая да и ремонтируется он долго. Таким образом, нужно следить за тем, чтобы вес был равномерно распределен и не возникало ситуаций, когда у вас в левой части меха куча тяжелого оружия, а в правой тонны хитсинков, которые весят гораздо меньше, чем оружие.
"Но ведь в руках у Гусекати вообще ничего нет, так что если ей оторвут руку, то в принципе ничего не изменится" - скажете вы. Верно. Думаю, тут стоит ввести ограничение на вооружение для каждого типа мехов. Например:
Light Mechs: SL, SPL, AC/2, SSRM2, SRM2, LRM5.
Medium Mechs: вооружение для Light + ML, MPL, AC/5, Ultra AC/5, SRM4, LRM10
Heavy Mechs: вооружение для Light и Medium + LL, LPL, PPC, AC/10, LB 10-X AC, SRM6, LRM15
Assault Mechs: Все вышеперечисленное + ERLL, ER PPC, AC/20, Gauss Rifle, LRM20
Конечно, вы можете поставить AC/20 на Raven, Large Lasers на Jenner или LRM20 на Hunchback . Но, во-первых, у вас будет сильный перевес массы. Во-вторых, тепловыделение будет гораздо выше. А в-третьих, конструкции легких/средних/тяжелых мехов не совсем предназначены для среднего/тяжелого/наступательного оружия. Есть шанс, что тяжелые лазеры полностью расплавят вашу руку, пушку намертво заклинит, а ракеты просто взорвутся. Используя тяжелое оружие, вы идете на определенный риск. Таким образом, решается проблема Гусекать и прочей мелочи с ололо-тяжелым оружием.
Ну как-то так в общем. Хз как это будет работать на других мехах, пока смотрел только на гусекатю.
#108
Posted 17 October 2012 - 04:19 AM
#110
Posted 17 October 2012 - 04:27 AM
Yurik17, on 17 October 2012 - 04:19 AM, said:
Хмм...а в сетапах Уллера и Джагера Гаусс стоит по умолчанию?
Если Гаусс (как и любое другое оружие) стоит в легком/среднем/тяжелом мехе по умолчанию, то пусть себе стоит, штрафов не будет. Но если сменить Гаусс на Джагере на AC/20, то тогда будет штраф. Такой вариант прокатит? Или нет?
Я думаю, многие согласятся, что ГауссКати порядком всем надоели и нужно что-то с этим делать.
#111
Posted 17 October 2012 - 04:35 AM
SkyFoxGG, on 17 October 2012 - 04:27 AM, said:
Если Гаусс (как и любое другое оружие) стоит в легком/среднем/тяжелом мехе по умолчанию, то пусть себе стоит, штрафов не будет. Но если сменить Гаусс на Джагере на AC/20, то тогда будет штраф. Такой вариант прокатит? Или нет?
Я думаю, многие согласятся, что ГауссКати порядком всем надоели и нужно что-то с этим делать.
Alt. Config A Uller, он же Kit Fox, 30 тонн (модификация А)
JagerMech JM6-DG - 65 тонн (насколько понял, модификации после этой уже стали 70-тонными)
Да, в одних из стандартных модификаций
По мне - лучше именно с "размерами" самих хардпоинтов, ограничение на возможное оружие по названию некошерно Фантазию надо ограничить, но не загонять в рамки Мне Mechwarrior и Mechcommander нравились именно своим конструктором, который не сильно мешает
А если ограничивать баллистику, то и лазерное, и ракеты. Хотя на том же рейвене стоит по умолчанию Large Laser
Кстати, еще: Hollander, но у нас его еще 4 года не будет 35 тонн, с гауссом А еще в одном из вариантов Пумы стоит Hyper Assault Gauss 20 Ну говоря, что в ней по умолчанию 2 ER PPC
Edited by Yurik17, 17 October 2012 - 04:40 AM.
#113
Posted 17 October 2012 - 05:27 AM
Alex MSQ, on 17 October 2012 - 01:34 AM, said:
Ну, нечто подобное уже пилилось, и даже поимело некую, пусть и скромную, поддержку общественности. И был еще пример набора хардов Кати-К2, в соответствии с предложенной системой. Из К2, при таком подходе, можно было сделать что угодно, от лазер-боата и до лазерного/лазерно-АС2шного снайпера/саппорта, но нельзя было сделать Гусекатю с пулеметиками, плюющимися Гусями.
SkyFoxGG, on 17 October 2012 - 04:39 AM, said:
К сожалению, разрабы упорно не хотят ничего менять. По мнению того-же Пола - К2 с Гусями это Ок. Да и вся нынешняя система хардпоинтов - в целом.
И это не было бы настолько большой проблемой, если бы присутствовала модульная система визуализации меха, в соответствии с установленным на нем вооружением. А так, ни толковой системы хардов, ни системы отображения оружия на модели меха - в результате, имеем то, что имеем - Кать с пулеметами, плюющимися Гусями.
Edited by Scar, 17 October 2012 - 05:30 AM.
#114
Posted 17 October 2012 - 06:10 AM
#115
Posted 17 October 2012 - 07:05 AM
Yurik17, on 17 October 2012 - 04:35 AM, said:
JagerMech JM6-DG - 65 тонн (насколько понял, модификации после этой уже стали 70-тонными)
Да, в одних из стандартных модификаций
А если ограничивать баллистику, то и лазерное, и ракеты. Хотя на том же рейвене стоит по умолчанию Large Laser
Кстати, еще: Hollander, но у нас его еще 4 года не будет 35 тонн, с гауссом А еще в одном из вариантов Пумы стоит Hyper Assault Gauss 20 Ну говоря, что в ней по умолчанию 2 ER PPC
#116
Posted 17 October 2012 - 08:33 AM
Yurik17, on 17 October 2012 - 04:19 AM, said:
Clan Gauss. 3 тонны разницы для легкого меха это очень много
Scar, on 17 October 2012 - 05:27 AM, said:
Достаточно просто ввести для пулеметов отдельные хардпоинты. Или совместить с AMS - вроде бы по максимумтеху АМС можно использовать, как пулемет
#117
Posted 17 October 2012 - 10:07 AM
По моему мнению, интересная конфигурация, не без недостатков, впрочем, как и все.
Кати я был прокачал до Мастера, и гусекате предпочитал катю с ультрами, пока они еще не клинили.
Че вы вдруг за эту гусекатю схватились?
#118
Posted 17 October 2012 - 10:54 AM
Versol, on 16 October 2012 - 09:05 PM, said:
Тут судя по всему,при переводе с китайского был применен google translate?
Вероятно,какая-то особо глючная редакция...
Quote
Когда настанет это "черное" время,опробуй для разнообразия Promt,может получится не так паршиво...
#119
Posted 17 October 2012 - 11:08 AM
Slavv, on 17 October 2012 - 10:07 AM, said:
По моему мнению, интересная конфигурация, не без недостатков, впрочем, как и все.
Кати я был прокачал до Мастера, и гусекате предпочитал катю с ультрами, пока они еще не клинили.
Че вы вдруг за эту гусекатю схватились?
Ага, интересная. Особо интересна свора таких Кать, под которыми даже Атлас живет считанные альфы. А еще интересней то, что все это счастье таится в мизерных секциях полуторса, с еще более мизерными оружейными портами, усиленно косящими под пулеметы.
И я не знаю, какие там у нее недостатки, но зато точно знаю, что мой K/D начинает резко стремиться к бесконечности, как только сажусь на нее. Гусекатя не ОР, ага.
Edited by Scar, 17 October 2012 - 11:09 AM.
#120
Posted 17 October 2012 - 01:11 PM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users