Jump to content

Описание оружия и тд.


118 replies to this topic

#41 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 03 November 2012 - 11:38 AM

Ну значит на дженере я таг заменю на хитсинк, т.к. при грядущей эффективности двойных всего лишь в 1.4 и нерфу пульслазеров это будет ой как актуально...

Edited by invictusalex, 03 November 2012 - 11:38 AM.


#42 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 04 November 2012 - 01:09 AM

View Postrarafungi, on 03 November 2012 - 12:07 AM, said:

То есть без лока, как в MWLL запустить ракеты нельзя? Печалька, странная какая то система
Любые ракеты можно запустить без лока, кроме стрик срм-ов.

#43 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 November 2012 - 01:25 AM

View Postinvictusalex, on 03 November 2012 - 11:38 AM, said:

Ну значит на дженере я таг заменю на хитсинк, т.к. при грядущей эффективности двойных всего лишь в 1.4 и нерфу пульслазеров это будет ой как актуально...

Неправильно сказал, видимо - на светляке он как раз и нужен, Tag, чтобы подсвечивать цели для LRM, но при этом самому светляку этот Tag ничего не даст :) Так что или добрый и с победой, или всё для себя и фиг знает, как бой пройдет :)

#44 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 04 November 2012 - 01:28 AM

View PostYurik17, on 04 November 2012 - 01:25 AM, said:

Неправильно сказал, видимо - на светляке он как раз и нужен, Tag, чтобы подсвечивать цели для LRM, но при этом самому светляку этот Tag ничего не даст :) Так что или добрый и с победой, или всё для себя и фиг знает, как бой пройдет :)

Ну с тагом раза в полтора больше получается спот ассистов, даже по уже засвеченной цели если поводить, то можно бонус поиметь.

#45 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 04 November 2012 - 04:21 AM

DHS и в данный момент тоже эффективны не в 2 раза, а в 1,5.

#46 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 04 November 2012 - 06:48 AM

Можно этот момент подробнее, или может, ссылочку на пруф?

#47 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 November 2012 - 07:08 AM

View PostSlavv, on 04 November 2012 - 06:48 AM, said:

Можно этот момент подробнее, или может, ссылочку на пруф?

Да, конечно

#48 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 04 November 2012 - 10:36 AM

Сенки, но интересует именно - про то, что сейча не 2, а 1.5. Поскольку это для меня новость.

#49 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 04 November 2012 - 10:44 AM

View PostSlavv, on 04 November 2012 - 10:36 AM, said:

Сенки, но интересует именно - про то, что сейча не 2, а 1.5. Поскольку это для меня новость.

Примерно 1.5, да даже меньше, так как двигательные считались одинарными (вроде об этом есть в пруфлинке), и только добавляемые были х2. В среднем выходило около 1.2 - 1.6 в зависимости от мотора и комплектации. Так что по идее, например, для моего дженера с мотором XL300 и четырьмя "лишними" хитсинками после патча дела будут обстоять получше в плане нагрева. Узнать бы только, как считается Heat Efficiency и как её скореллировать со временем ухода в шатдаун при стрельбе по cooldown...

#50 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 04 November 2012 - 10:46 AM

View PostSlavv, on 04 November 2012 - 10:36 AM, said:

Сенки, но интересует именно - про то, что сейча не 2, а 1.5. Поскольку это для меня новость.

Сейчас по сути - почти 1.5 - в движке сейчас работают как одинарные :)

#51 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 04 November 2012 - 12:27 PM

Мерси. Но все же 1.5 - некорректное обобщение. Если фитить мех, то лучче сразу осознавать, что 10 хитсинков в движке - одинарные, а все навешенные - двойные. Впрочем, еще два дня, и вопрос потеряет актуальность.

Это мое первое ЗБТ, потому очень интересно наблюдать столь динамические изменения - все время что-то новое.

#52 rarafungi

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 106 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 04 November 2012 - 07:52 PM

View PostAsatur, on 04 November 2012 - 01:09 AM, said:

Любые ракеты можно запустить без лока, кроме стрик срм-ов.


Я не это имел ввиду.

В MWO для того чтобы не просто запустить, но попасть в цель которая скрыта, допустим горой, ее надо залочить.

В MWLL когда цель подсвечивается TAG или если весит NARC, у ракетных ботов загорается сигнал оповещения, с помощью специального маркера они поворачиваются в сторону примерного положения подсвеченной цели и стреляют без лока, вслепую. Все ракеты которые пролетают в определенном радиусе от подсвеченной цели или NARC, не зависимо от того в кого они выпускались изначально, автоматически наводятся на эту цель. TAG обеспечивает принудительный фокус цели, авто наведение, то есть светляк или элементал с TAG - это не просто разведчик, а система управления огнем. По этому и удивился, что здесь это так странно реализовано.

Если не ошибаюсь, там также присутствует определенный приоритет для системы наведения. TAG имеет более высокий приоритет чем собственный лок, NARC более высокий чем TAG.

Более наглядно, особенно последняя цель, которая находится в движении и маневрирует, а ракеты корректируют траекторию по лучу:

Edited by rarafungi, 04 November 2012 - 08:39 PM.


#53 Megatonna

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 675 posts

Posted 04 November 2012 - 11:26 PM

А какие системы в MWLL работают на защиту меха против ракет?

#54 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 05 November 2012 - 12:33 AM

View Postrarafungi, on 04 November 2012 - 07:52 PM, said:

Если не ошибаюсь, там также присутствует определенный приоритет для системы наведения. TAG имеет более высокий приоритет чем собственный лок, NARC более высокий чем TAG.

Собственный лок там все же,самый приоритетный приоритет. :lol:
Единственное-замечал после последнего патча,как ATM бодро отворачивали на подсветку TAG'a,вне зависимости от собственного лока.
З.Ы. В качестве ПРО,в MWLL используется LAMS (Laser Anti Missile System).
И ещё,вовремя призведенный в нужную сторону прыжок...

Edited by Maks063, 05 November 2012 - 01:09 AM.


#55 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 05 November 2012 - 01:29 AM

View Postrarafungi, on 04 November 2012 - 07:52 PM, said:

В MWLL когда цель подсвечивается TAG или если весит NARC, у ракетных ботов загорается сигнал оповещения, с помощью специального маркера они поворачиваются в сторону примерного положения подсвеченной цели и стреляют без лока, вслепую. Все ракеты которые пролетают в определенном радиусе от подсвеченной цели или NARC, не зависимо от того в кого они выпускались изначально, автоматически наводятся на эту цель. TAG обеспечивает принудительный фокус цели, авто наведение, то есть светляк или элементал с TAG - это не просто разведчик, а система управления огнем. По этому и удивился, что здесь это так странно реализовано.

Если не ошибаюсь, там также присутствует определенный приоритет для системы наведения. TAG имеет более высокий приоритет чем собственный лок, NARC более высокий чем TAG.
А если таги на нескольких целях, то в кого полетят ракеты без лока? :lol: Имхо, это как раз там странно реализовано.

View PostMaks063, on 05 November 2012 - 12:33 AM, said:

З.Ы. В качестве ПРО,в MWLL используется LAMS (Laser Anti Missile System).
Это клановый AMS, тут до него ещё просто не дожили.

Edited by Asatur, 05 November 2012 - 01:30 AM.


#56 rarafungi

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 106 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 05 November 2012 - 02:26 AM

View PostAsatur, on 05 November 2012 - 01:29 AM, said:

А если таги на нескольких целях, то в кого полетят ракеты без лока? :)


Это самому хотелось бы знать, так же как и планы разрабов по поводу электроники, без всех этих прибамбасов мехи - не мехи :lol:

TAG, косвенно, средство борьбы с РЭБ, поскольку можно создать условия когда противник видит тебя, а ты его нет. Во всяком случае, если каким то чудом, все не пересели на мехи-нагибалки, а есть хотя бы несколько человек на Raven/Loki. Подсветка - это единственный способ отстреляться по противнику который не дает себя лочить, то есть даже если светят несколько целей и ракеты разлетаются по подсветки 50 на 50 - это лучше чем вообще нечего.

В общем ладно, не буду больше флудить, Yurik17 дал исчерпывающий ответ, за что ему спасибо.

#57 Road RunneR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 918 posts
  • LocationTamaron, Pentagon Worlds, Clans Space

Posted 05 November 2012 - 02:32 AM

на сколько мне помнится рыбы хотят сделать свое с блекджеком и атласами. и с упором на канон ( с небольшими модификациями, но по канону). и есть надежда что уберут лок LRM при индиректе и дадут этот лок делать когда цель скрыта ланшафтом только при подсветке TAG либо при прилепленном NARC :lol:

#58 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 05 November 2012 - 08:59 AM

View PostAsatur, on 05 November 2012 - 01:29 AM, said:

А если таги на нескольких целях, то в кого полетят ракеты без лока? :D Имхо, это как раз там странно реализовано.

Да вроде в ближайшую и летят.Хотя...бывает что и "в поля" :(

Quote

Это клановый AMS, тут до него ещё просто не дожили.

L.A.M.S.,впервые разработанный в Клане Волка в 3045г.,был также создан учеными Фед.Сода. в 3054г.

#59 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 06 November 2012 - 06:08 AM

Кто-нибудь может подробно рассказать о работе AMS?
Какие отличия в срабатывании против SRM и LRM? Сколько ракет сбивает из пачки?

#60 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 06 November 2012 - 06:09 AM

Ага, есть маленькое отличие, оно SRM не сбивает.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users