Jump to content

Описание оружия и тд.


118 replies to this topic

#81 TigraRu

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts

Posted 11 November 2012 - 09:41 AM

Скажите.. это нормально, что при выстреле с "Гусикати" залп 4 снаряда? т.е. по два снаряда на ствол. Причем , если один ствол выбивают. то выстрел с оставшегося ствола - ОДИН снаряд.

#82 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 11 November 2012 - 09:57 AM

разрабы тоже ненавидят гасекать

#83 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 11 November 2012 - 12:31 PM

первое знакомство с 10% шансом клина UAC, весело... система удаления клина просто прелесть, после второго "клац - клац" пальцы сами отбивают чичетку :)

#84 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 11 November 2012 - 11:32 PM

View PostTigraRu, on 11 November 2012 - 09:41 AM, said:

Скажите.. это нормально, что при выстреле с "Гусикати" залп 4 снаряда? т.е. по два снаряда на ствол. Причем , если один ствол выбивают. то выстрел с оставшегося ствола - ОДИН снаряд.

Тебе продали Ultra-Gauss!
Это наглый обман! Следует написать в техподдержку с требованием замены.
Хм...не удержался. :D
Если серьезно,общее кол-во боеприпасов прописывается напротив каждого "ствола" и ежели стрелять с двух Гауссов сразу,соответственно списывается два снаряда в обоих значениях.

Edited by Maks063, 11 November 2012 - 11:46 PM.


#85 TigraRu

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts

Posted 11 November 2012 - 11:47 PM

View PostMaks063, on 11 November 2012 - 11:32 PM, said:

Тебе продали Ultra-Gauss!
Это наглый обман! Следует написать в техподдержку с требованием замены.

Да эт понятно.. а если почестному?,,,,
При загрузке БК 80 снарядов (2х40 на ствол) производиться 20!! залпов. По счетчику вычитается по 2 снаряда на ствол. т.е. , например: указано 40 и 40. после залпа ( что синхронного, что поочереди) на счетчике 38 и 38.

#86 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 12 November 2012 - 12:36 AM

Там указывается не количество на ствол, а количество всего. Напротив каждого.

#87 Ketharro

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 57 posts
  • LocationRussian Federation. HMAO. Surgut.

Posted 13 November 2012 - 02:28 AM

Если было уже, киньте линком в меня пожалуйста, не нашел описания для "тупых" как работает артемис с SRM установками.

#88 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 November 2012 - 02:44 AM

View PostKetharro, on 13 November 2012 - 02:28 AM, said:

Если было уже, киньте линком в меня пожалуйста, не нашел описания для "тупых" как работает артемис с SRM установками.

Детальной информации не находил, вроде как просто увеличивает кучность полёта ракет (по крайней мере, по описанию)

#89 UrPride

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 707 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 13 November 2012 - 02:47 AM

И отлично увеличивает. Артемис СРМ6 - это просто праздник какой-то.

#90 Ketharro

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 57 posts
  • LocationRussian Federation. HMAO. Surgut.

Posted 13 November 2012 - 02:49 AM

View PostYurik17, on 13 November 2012 - 02:44 AM, said:

Детальной информации не находил, вроде как просто увеличивает кучность полёта ракет (по крайней мере, по описанию)

Спасибо.
Поставив это "щасье" на свой мех, после пары боев я заподозрил, что меня нае...ли 8)

View PostUrPride, on 13 November 2012 - 02:47 AM, said:

И отлично увеличивает. Артемис СРМ6 - это просто праздник какой-то.

Доберусь домой с рабоыт попробую еще раз, но что то я не увидел разницы ДО и После.

#91 IIyx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 910 posts
  • LocationClans Space

Posted 14 November 2012 - 01:17 AM

И так, мои дорогие папки/мамки/нубы и прочие трунагибаторы. Да бы подлить масло в огонь поведаю я вам вот что.
Все уже давно "обсосали" тему того, что оружие изначально не заряжено и после того как вы нажали на гашетку идет "досыл" снаряда и только после этого происходит "Бабах". Что приводит к некой задержке, которая у каждого оружия еще и своя.
Так же вы все знаете основные термины которые используются в таблице вооружения, которая представлена в FAQ.
Для особо одаренных уточним, то что нам понадобится в дальнейшем:
Damage - количество урона наносимого одним "Бабах"
Cooldown - согласно FAQ - время "перезарядки" оружия, но оно же у нас не заряжено? -)
После вашего "бабах" оружие нагрелось и прежде чем сделать очередной "бабах" оно должно остыть. Это и есть CoolDown. (?)
DPS - Damage per second - количество урона в 1 сек или Damage/CoolDown (согласно FAQ)
Итак весь процесс стрельбы можно обрисовать:
Бабах - CoolDawn - Бабах - CoolDawn
Все цифры в таблице вооружения как раз соответсвуют такой схеме.
Например АС/20:
Damage - 20
CoolDown - 4
DPS - 20/4=5
И все бы хорошо и красиво, НО... а где же та пресловутая задержка "досыла" которую все так смачно мусолили не одну страницу?
Вариант А:
Никакой задержки не существует, все это проклятый пинг!
Вариант В:
Время досыла включено в CoolDown. Но это неправильно. Так как досыл идет до "Бабах", а CoolDawn - после.
Вариант C:
Тут процесс стрельбы выгладит: Досыл - Бабах - Cooldawn - Досыл - Бабах - Cooldown. Но это означает, что в таблице вооружения неправильные данные по DPS. Так как для такой схемы DPS = Damage/(Досыл+Cooldawn)

В чем сила, брат? (с)
Развлекайтесь -)

Edited by IIyx, 14 November 2012 - 01:21 AM.


#92 RavenD74

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 110 posts
  • LocationChelyabinsk

Posted 14 November 2012 - 01:32 AM

Posted Image

#93 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 14 November 2012 - 02:08 AM

блин лень лесть в буржуйские темы и искать ответ.
разрабы реально используют COOLdawn? термен кд?

задержкой в о боже 0.2 сек при сравнительных подсчетах для ac20 можно принебречь. то что это не пинг инфа 100% ибо в одном из патч ноутисов было редюс задержки с 0.4 до 0.2 для ac20
я вот тока не помню хоть убей у всего оружия с баллистики 0.2 или все же разные

#94 SerjPryde

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 14 November 2012 - 02:09 AM

View PostIIyx, on 14 November 2012 - 01:17 AM, said:




Как нуб скажу, что вариант А и к бабки не ходить.
Тока стоит добавить сюда еще лагшилд и не доведенный до ума сетевой код.
В итоге получишь не слабый рандомный разброс, очень помогает стоять на месте и стрелять, но это плохо скажется на броне меха.
А если сюда еще добавить, что если ты видишь разноцветные узоры на вражеской броне меха от твоих лазеров, то это еще ничего не значит, это иллюзии.
Одним слова добро пожаловать в бэту фритуплей :)

Edited by SerjPryde, 14 November 2012 - 02:15 AM.


#95 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 14 November 2012 - 02:14 AM

View PostSerjPryde, on 14 November 2012 - 02:09 AM, said:


Как нуб скажу, что вариант А и к бабки не ходить.
Тока стоит добавить сюда еще лагшилд и не доведенный до ума сетевой код.
В итоге получишь не слабый рандомный разброс, очень помогает стоять на месте и стрелять, но это плохо скажется на броне меха.
А если сюда еще добавить, что если ты видишь разноцветные узоры на вражеской броне меха от твоих лазеров, то это еще ничего не значит, это иллюзии.

умных людей почитали разрабов там что бы утверждать про вариант а
[color=#959595]Вариант C: он правельный[/color]

#96 SerjPryde

    Member

  • PipPipPip
  • 62 posts

Posted 14 November 2012 - 03:02 AM

View Postmaddogncux, on 14 November 2012 - 02:14 AM, said:

умных людей почитали разрабов там что бы утверждать про вариант а
[color=#959595]Вариант C: он правельный[/color]


Задержка при выстреле, ни как не объясняет вылет снарядов АС20 не из Ханча, а откуда то рядом где тебя уже нет.
Стрельбу из лазера по пустотам, чтобы попасть в бегущего дженера с учетом твоего уникального пинга в игре, задержкой тоже к сожалению не объяснить.
А то что есть задержка при выстреле да бог с ней, к этому быстро привыкаешь, если разработчикам это так нужно то пусть будет.

Edited by SerjPryde, 14 November 2012 - 03:03 AM.


#97 invictusalex

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 169 posts
  • LocationSaint-Petersburg, Russia

Posted 14 November 2012 - 08:03 AM

Коллеги, а артемис работает вообще? Что с ним, что без него побыл ЛРМ-лодкой, чёт разницы ноль почуял. Ракеты летят абы как, лок держится одинаково... его понерфили или отключили нафик?

#98 Ketharro

    Member

  • PipPipPip
  • Bridesmaid
  • 57 posts
  • LocationRussian Federation. HMAO. Surgut.

Posted 14 November 2012 - 06:08 PM

View Postinvictusalex, on 14 November 2012 - 08:03 AM, said:

Коллеги, а артемис работает вообще? Что с ним, что без него побыл ЛРМ-лодкой, чёт разницы ноль почуял. Ракеты летят абы как, лок держится одинаково... его понерфили или отключили нафик?

Работал, вчера по крайности. Я тоже не вкурил сразу. Но он работает.

#99 RavenD74

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 110 posts
  • LocationChelyabinsk

Posted 14 November 2012 - 08:55 PM

Чисто визуально на SRM проверь . Разница есть.

#100 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 14 November 2012 - 09:08 PM

Кстати, у меня тут возникло пара вопросов классических, как и нак зачем. Катя К2 с 2 гауссами и 2 ER PPC. Я собрать такое почти не смог :D

Posted Image

Edited by Yurik17, 14 November 2012 - 09:09 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users