Edited by invictusalex, 03 November 2012 - 11:38 AM.
Описание оружия и тд.
#41
Posted 03 November 2012 - 11:38 AM
#43
Posted 04 November 2012 - 01:25 AM
invictusalex, on 03 November 2012 - 11:38 AM, said:
Неправильно сказал, видимо - на светляке он как раз и нужен, Tag, чтобы подсвечивать цели для LRM, но при этом самому светляку этот Tag ничего не даст Так что или добрый и с победой, или всё для себя и фиг знает, как бой пройдет
#44
Posted 04 November 2012 - 01:28 AM
Yurik17, on 04 November 2012 - 01:25 AM, said:
Ну с тагом раза в полтора больше получается спот ассистов, даже по уже засвеченной цели если поводить, то можно бонус поиметь.
#45
Posted 04 November 2012 - 04:21 AM
#46
Posted 04 November 2012 - 06:48 AM
#47
Posted 04 November 2012 - 07:08 AM
Slavv, on 04 November 2012 - 06:48 AM, said:
Да, конечно
#48
Posted 04 November 2012 - 10:36 AM
#49
Posted 04 November 2012 - 10:44 AM
Slavv, on 04 November 2012 - 10:36 AM, said:
Примерно 1.5, да даже меньше, так как двигательные считались одинарными (вроде об этом есть в пруфлинке), и только добавляемые были х2. В среднем выходило около 1.2 - 1.6 в зависимости от мотора и комплектации. Так что по идее, например, для моего дженера с мотором XL300 и четырьмя "лишними" хитсинками после патча дела будут обстоять получше в плане нагрева. Узнать бы только, как считается Heat Efficiency и как её скореллировать со временем ухода в шатдаун при стрельбе по cooldown...
#51
Posted 04 November 2012 - 12:27 PM
Это мое первое ЗБТ, потому очень интересно наблюдать столь динамические изменения - все время что-то новое.
#52
Posted 04 November 2012 - 07:52 PM
Asatur, on 04 November 2012 - 01:09 AM, said:
Я не это имел ввиду.
В MWO для того чтобы не просто запустить, но попасть в цель которая скрыта, допустим горой, ее надо залочить.
В MWLL когда цель подсвечивается TAG или если весит NARC, у ракетных ботов загорается сигнал оповещения, с помощью специального маркера они поворачиваются в сторону примерного положения подсвеченной цели и стреляют без лока, вслепую. Все ракеты которые пролетают в определенном радиусе от подсвеченной цели или NARC, не зависимо от того в кого они выпускались изначально, автоматически наводятся на эту цель. TAG обеспечивает принудительный фокус цели, авто наведение, то есть светляк или элементал с TAG - это не просто разведчик, а система управления огнем. По этому и удивился, что здесь это так странно реализовано.
Если не ошибаюсь, там также присутствует определенный приоритет для системы наведения. TAG имеет более высокий приоритет чем собственный лок, NARC более высокий чем TAG.
Более наглядно, особенно последняя цель, которая находится в движении и маневрирует, а ракеты корректируют траекторию по лучу:
Edited by rarafungi, 04 November 2012 - 08:39 PM.
#53
Posted 04 November 2012 - 11:26 PM
#54
Posted 05 November 2012 - 12:33 AM
rarafungi, on 04 November 2012 - 07:52 PM, said:
Собственный лок там все же,самый приоритетный приоритет.
Единственное-замечал после последнего патча,как ATM бодро отворачивали на подсветку TAG'a,вне зависимости от собственного лока.
З.Ы. В качестве ПРО,в MWLL используется LAMS (Laser Anti Missile System).
И ещё,вовремя призведенный в нужную сторону прыжок...
Edited by Maks063, 05 November 2012 - 01:09 AM.
#55
Posted 05 November 2012 - 01:29 AM
rarafungi, on 04 November 2012 - 07:52 PM, said:
Если не ошибаюсь, там также присутствует определенный приоритет для системы наведения. TAG имеет более высокий приоритет чем собственный лок, NARC более высокий чем TAG.
Maks063, on 05 November 2012 - 12:33 AM, said:
Edited by Asatur, 05 November 2012 - 01:30 AM.
#56
Posted 05 November 2012 - 02:26 AM
Asatur, on 05 November 2012 - 01:29 AM, said:
Это самому хотелось бы знать, так же как и планы разрабов по поводу электроники, без всех этих прибамбасов мехи - не мехи
TAG, косвенно, средство борьбы с РЭБ, поскольку можно создать условия когда противник видит тебя, а ты его нет. Во всяком случае, если каким то чудом, все не пересели на мехи-нагибалки, а есть хотя бы несколько человек на Raven/Loki. Подсветка - это единственный способ отстреляться по противнику который не дает себя лочить, то есть даже если светят несколько целей и ракеты разлетаются по подсветки 50 на 50 - это лучше чем вообще нечего.
В общем ладно, не буду больше флудить, Yurik17 дал исчерпывающий ответ, за что ему спасибо.
#57
Posted 05 November 2012 - 02:32 AM
#58
Posted 05 November 2012 - 08:59 AM
Asatur, on 05 November 2012 - 01:29 AM, said:
Да вроде в ближайшую и летят.Хотя...бывает что и "в поля"
Quote
L.A.M.S.,впервые разработанный в Клане Волка в 3045г.,был также создан учеными Фед.Сода. в 3054г.
#59
Posted 06 November 2012 - 06:08 AM
Какие отличия в срабатывании против SRM и LRM? Сколько ракет сбивает из пачки?
#60
Posted 06 November 2012 - 06:09 AM
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users