Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#2021 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 05 September 2013 - 11:26 PM

View PostGipsy Danger, on 05 September 2013 - 10:16 PM, said:

мдя. Изза хитропопого лицушного соглашения и покупки именно МС вернуть деньги не удастся.

Соглашение стандартное. Насколько я помню в цистернах тоже золото не возвращается. Ты оплатил услугу, ты её получил. Всё логично.

View PostGipsy Danger, on 05 September 2013 - 10:16 PM, said:

В связи с чем можно попросить куратора создать закрепленную тему в топике для таких новичков как я, о том что Рыбы ПОСТОЯННО переносят сроки и не выполняют обещания,

Ага, метровыми буквами написать "Рыбы лгут" или "Они не выполняют обещания" и приписку буквами поменьше "бегите новички". Зачем тебе такая тема? И так понятно, что рыбы по жёсткому отстают от своего графика. Виной тому те самые новички, под которых постоянно подстраиваются рыбы и которые не хотят выпрямлять руки (тебя ввиду не имею, без обид.).

View PostGipsy Danger, on 05 September 2013 - 10:16 PM, said:

про перекосы баланса когда свежекупленный мех за реал оказывается невостребованным и бесполезным.

Почему мне кажется, что купив мизери ты рассчитывал получить имбу? Собственно говоря, под нерфы попадают не только героики, но и стандартные мехи нехилого леща получают. Любой мех, в независимости от того что творят рыбы, остаётся полезным в умелых руках и при правильной экипировке. Даже в момент убийства лрм я встречал матрасы 8R и лрмкати служившие огневой поддержкой и занимавшие первые места в таблице. В отличие от танков с их постоянными непробитиями, рикошетами и практически открытым текстом сказанной истины "хочешь нагибать - донать" тут на первом месте остаются руки.

View PostGipsy Danger, on 05 September 2013 - 10:16 PM, said:

Они даже деньги не могут ненавязчиво сосать не умеют, а больше как пиявки вызывают отвращение.

Забавно. Не помню, чтобы кто-то заставлял меня вливать деньги на новые ангары и героиков, которыми я вполне доволен. Да и уже упомянутых рикошетов и непробитий тут нет, а значит на снаряды за реал тратиться тоже не надо. По мне так всё достаточно демократично. Хочешь-плати, не хочешь-не плати. Победа от этого не зависит.

#2022 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 05 September 2013 - 11:37 PM

View PostRedWasp, on 05 September 2013 - 10:42 AM, said:

Товарищи Мехвоины! Есть ли сейчас в рамках MWO какая-нибудь фанатская лига или другое объединение, смысл которой игра на стоковых стандартных вариантах?


Это тебе в MWLL надо. Там тока стоки и карты побольше и покрасивее.

#2023 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 05 September 2013 - 11:44 PM

View PostGerald Wisdom, on 05 September 2013 - 08:54 AM, said:

А фанатам кланов могу только посочувствовать :lol: Прощай, убер-смолл-лазер Эйдена Прайда.


Рыбы должны поступить - как обычно! Клантех опустить, но цены на него оставить из канона, тогда будет полный ахтунг :(

#2024 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 05 September 2013 - 11:54 PM

View PostPraetorRUS, on 05 September 2013 - 08:32 AM, said:

Будут ли менять сингл хитсинки? Пока нет. Их устраивает текущее положение и до ввода кланов врядли что-то изменится. По поводу кланов ситуация такова, что PGI не собираются делать ошибку предыдущих игр и вводить их как доминирующую технологически силу. Они считают что в этом аспекте историю нужно переписать и кланы должны отличаться скиллом, а не подавляющими технологиями. В результате они неизбежно отойдут от канонических цифр и характеристик мехов, чтобы все клановые технологии были доступны внутренней сфере, а кланмехи будут сбалансированы так, чтобы не пришлось выкидывать на помойку мехи Внутренней Сферы.


А буржуи уже пишут в той ветке свои комментарии в стиле "А не [redacted] ли ты братело Брайн?" ?

Edited by Biruke, 06 September 2013 - 01:43 AM.
language


#2025 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 05 September 2013 - 11:57 PM

View Postcepera, on 05 September 2013 - 11:44 PM, said:


Рыбы должны поступить - как обычно! Клантех опустить, но цены на него оставить из канона, тогда будет полный ахтунг :(

и отбирать меха, если воин клана умудрился проиграть :lol:

#2026 PraetorRUS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 326 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 06 September 2013 - 12:46 AM

View PostPsih0, on 05 September 2013 - 10:25 PM, said:

заглянул в анлоязычную ветку с темже интервью


http://mwomercs.com/...y-part-1-notes/
если я перевел правильно то стало страшно за дхс

Вайзман- это гражданин, разрабатывавший настолку. Там речь о том, что когда они ввели кланы в том виде в каком ввели, то все технологии сферы стали бесполезны, что уничтожило баланс в игре.

Во всех предыдущих играх это было прекрасно видно, но там оно было оправдано, там был сингл и ты грубо говоря "развивался", начинал со сфероидов но постепенно получал клантех и все сфероидное шло на помойку. Кланмехи и кланфит были безоговорочно лучшим вооружением в игре.

А как теперь фанатам имбанутых мехов жить? Это ведь кошмар- на Дайше нельзя будет 1вс3 выйти и всех убить!!!

#2027 PraetorRUS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 326 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 06 September 2013 - 12:52 AM

View Postcepera, on 05 September 2013 - 11:54 PM, said:


А буржуи уже пишут в той ветке свои комментарии в стиле "А не [redacted] ли ты братело Брайн?" ?

Есть такая категория граждан, которая всегда всем недовольна.

Edited by Biruke, 06 September 2013 - 02:31 AM.
response to an edited post


#2028 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 12:57 AM

View PostPraetorRUS, on 06 September 2013 - 12:46 AM, said:

Вайзман- это гражданин, разрабатывавший настолку. Там речь о том, что когда они ввели кланы в том виде в каком ввели, то все технологии сферы стали бесполезны, что уничтожило баланс в игре.

Во всех предыдущих играх это было прекрасно видно, но там оно было оправдано, там был сингл и ты грубо говоря "развивался", начинал со сфероидов но постепенно получал клантех и все сфероидное шло на помойку. Кланмехи и кланфит были безоговорочно лучшим вооружением в игре.

А как теперь фанатам имбанутых мехов жить? Это ведь кошмар- на Дайше нельзя будет 1вс3 выйти и всех убить!!!

эмг. извиняюсь я вообще конкретно за этот кусок.
Says double heat sinks were a mistake (according to Jordan Weisman), so they will try to fix that mistake.

если дословно переводить получается как-то так

говорит двойные хет синки были ошибкой (основываясь какраз на Вайзмане) и они попытаются исправить эту ошибку

Edited by Psih0, 06 September 2013 - 12:58 AM.


#2029 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 06 September 2013 - 01:08 AM

Вот не знаю, почему превосходство клантеха считают проблемой баланса. Сделали бы его убыточным и балансили бы двумя мехами Сферы. И все, и любители имбомехов не внакладе, и Рыбы резко повысят интерес к премиуму, и водители сферомехов думаю останутся довольны: ремонт и расходники стоят копейки, а профит от стрельбы по клантеху двойной.
PS за немного несвязную речь извиняюсь, пишу со смартфона

#2030 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 06 September 2013 - 01:13 AM

View PostPraetorRUS, on 06 September 2013 - 12:46 AM, said:

Во всех предыдущих играх это было прекрасно видно, но там оно было оправдано, там был сингл и ты грубо говоря "развивался", начинал со сфероидов но постепенно получал клантех и все сфероидное шло на помойку. Кланмехи и кланфит были безоговорочно лучшим вооружением в игре.


Это не повод гробить Вселенную БТ.

Рыбам нужно просто включить голову и подумать о том, где может найти свое применение сфертех. Например в боях между фракциями ВС, где нет клантеха.

А вот в приграничных конфликтах на оккупированных кланами планетах - да, сфертех там не нужен. В такие бои нужно брать только тех у кого есть клантех или мехи созданный на основе омнитехнологий.

Нужно только разумно поддерживать глобальных конфликт и регулировать количество боев между фракциями и с кланами.

Вселенная БТ - она большая! Места хватит всем! Нужно только ее создавать, а не резиновые члены в кокпиты рисовать.

#2031 PraetorRUS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 326 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 06 September 2013 - 01:18 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 12:57 AM, said:

эмг. извиняюсь я вообще конкретно за этот кусок.
Says double heat sinks were a mistake (according to Jordan Weisman), so they will try to fix that mistake.

если дословно переводить получается как-то так

говорит двойные хет синки были ошибкой (основываясь какраз на Вайзмане) и они попытаются исправить эту ошибку

Ты пытаешься перевести фразу, вырванную из контекста. Там разговор шел о том, что создатели предыдущих игр пали жертвой имбанутого клантеха, делавшего огромную часть контента бесполезной.

В общем, пока никто даблхитсинки нерфить не собирается, они и так уже 1.4, а не 2.0.

View PostKOXAH, on 06 September 2013 - 01:08 AM, said:

Вот не знаю, почему превосходство клантеха считают проблемой баланса. Сделали бы его убыточным и балансили бы двумя мехами Сферы.

И что было бы в матчах, 6 на 12? И как это балансить?

View PostKOXAH, on 06 September 2013 - 01:08 AM, said:

И все, и любители имбомехов не внакладе, и Рыбы резко повысят интерес к премиуму, и водители сферомехов думаю останутся довольны: ремонт и расходники стоят копейки, а профит от стрельбы по клантеху двойной.
PS за немного несвязную речь извиняюсь, пишу со смартфона

Нафига сфероидам двойная прибыль если их будут с одного залпа убивать?

#2032 PraetorRUS

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 326 posts
  • LocationMoscow, Russia

Posted 06 September 2013 - 01:33 AM

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:13 AM, said:


Это не повод гробить Вселенную БТ.


Во вселенной БТ клан воины были в первую очередь крайне скилловыми пилотами. Я не понимаю как для скиллового игрока вселенная окажется убита, если он не сможет убивать одним залпом противников, а придется играть на балансных мехах и побеждать за счет скилла а не кратного преимущества в технике. Может ты мне расскажешь?

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:13 AM, said:

Рыбам нужно просто включить голову и подумать о том, где может найти свое применение сфертех. Например в боях между фракциями ВС, где нет клантеха.


PGI уже подумали и приняли вполне логичное решение, что это идиотизм ограничивать контент части игрокам только потому, что есть игроки, которые хотят просто ни с хера получить в 2+ раза более крутые игрушки.

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:13 AM, said:

А вот в приграничных конфликтах на оккупированных кланами планетах - да, сфертех там не нужен. В такие бои нужно брать только тех у кого есть клантех или мехи созданный на основе омнитехнологий.


Ты правда включил свою голову и подумал к чему это приведет? Или тебе на пальцах объяснить?

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:13 AM, said:

Нужно только разумно поддерживать глобальных конфликт и регулировать количество боев между фракциями и с кланами.


И как же интересно было бы узнать им это сделать? Как заставить Васю Пупкина сидеть на сфероидных мехах внутри сферы?

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:13 AM, said:

Вселенная БТ - она большая! Места хватит всем! Нужно только ее создавать, а не резиновые члены в кокпиты рисовать.

Да-да, а еще нужно немножко голову включать и заранее думать о последствиях своих решений, а не лозунгами кидаться.

#2033 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 01:38 AM

по моему он имел в виду 2 режима игры
внутрисферические разборки в вакууме на сфер техе

и вторжение кланов где клановцам противостоит тока клан тех трофейный типа как (условно)

от себя дополню что в 2режиме было бы наверное неплохо допустить какую нить примесь сверх теха для большей каноничности если найдутся желающие.

#2034 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 06 September 2013 - 01:48 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 01:38 AM, said:

по моему он имел в виду 2 режима игры
внутрисферические разборки в вакууме на сфер техе

и вторжение кланов где клановцам противостоит тока клан тех трофейный типа как (условно)

от себя дополню что в 2режиме было бы наверное неплохо допустить какую нить примесь сверх теха для большей каноничности если найдутся желающие.


Я имел в виду разные части глобального конфликта. Первый - разборки на сфертехе, второй - бои с кланами, где нужно будет давить либо числом, либо выходить против них на равных мехах.

#2035 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 01:49 AM

View PostPraetorRUS, on 06 September 2013 - 01:18 AM, said:


Ты пытаешься перевести фразу, вырванную из контекста. Там разговор шел о том, что создатели предыдущих игр пали жертвой имбанутого клантеха, делавше

такое ощущение что мы с вами разный текст переводим
абзац целиком

Single Heat Sink problems: working as intended. Next heat pass will come with Clan Tech.
Says double heat sinks were a mistake (according to Jordan Weisman), so they will try to fix that mistake.
Going to create clan tech by the INTENTIONS of what clan tech was about, rather than a mirror of the CBT builds.

ссылка на источник
http://mwomercs.com/...y-part-1-notes/


перевод как я понимаю
Проблема с СХС: работает как предназначено :((working as intended.) Следующий пересмотр тепла будет с приходом кланов.
говорит двойные хет синки были ошибкой (основываясь какраз на Вайзмане) и они попытаются исправить эту ошибку
/////////////////и в самую последнюю очередь про клантеч строчка
Собираемся сделать клантеч так чтобы он был около а не идентичен CBT (видимо Клан Батл Течь в смысле не как кланы из настолки)

и где фраза про дхс выдрана из контекста? возможно тот кто перепечатывал интервью конечно упустил часть какую-то но про дхс вполне четко.

View Postcepera, on 06 September 2013 - 01:48 AM, said:



Я имел в виду разные части глобального конфликта. Первый - разборки на сфертехе, второй - бои с кланами, где нужно будет давить либо числом, либо выходить против них на равных мехах.


ну я так и понял =) и вроде также и написал

#2036 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 September 2013 - 01:51 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 01:38 AM, said:

по моему он имел в виду 2 режима игры
внутрисферические разборки в вакууме на сфер техе

и вторжение кланов где клановцам противостоит тока клан тех трофейный типа как (условно)

от себя дополню что в 2режиме было бы наверное неплохо допустить какую нить примесь сверх теха для большей каноничности если найдутся желающие.

Предполагаю, что в таком случае население этих режимов составит примерно 25% в сфере и 75% на планетах. Что в принципе и означает убийство сфертеха.

#2037 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 01:54 AM

зы
кстати если так 2 режима внутрисферные пихалки и клановые то получается можно сделать как-то так.

сначала доступен тока сфертех и сферические разборки с набором опыта и прочего открывается возможность попасть на передовую и там воевать с кланами. при этом можно ВЫДУМАТЬ виртуальное соглашение между домами о неприменение клаентеча в локальных конфликтах. не совсем в духе домов и канонично зато будет работать и решит проблему с кланами.

в любом случае если брать хотя бы близкие к канонам кланы режим там будет гораздо более хардкорный и с более быстрой смертью мехов.

тоесть 2 разные песочницы с 2мя разными правилами

Edited by Psih0, 06 September 2013 - 01:55 AM.


#2038 cepera

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 636 posts
  • LocationGolden Lion, Russian Death Legion

Posted 06 September 2013 - 01:58 AM

View PostPraetorRUS, on 06 September 2013 - 01:33 AM, said:

Ты правда включил свою голову и подумал к чему это приведет? Или тебе на пальцах объяснить?


Излагай!

Quote

И как же интересно было бы узнать им это сделать? Как заставить Васю Пупкина сидеть на сфероидных мехах внутри сферы?


Есть тысячи способов! Навскидку:

1. Оплата (бонусы) за выигранные бои внутри ВС - в два раза больше, чем за бои с Кланами.
2. Бои с кланами только раз в неделю, а во ВС - каждый день.
3. Если ты играешь как наемник за какой-либо из домов, то управление фракцией исходя из твоего рейтинга само решает - можешь ли ты участвовать в боях против кланов или только в боях ВС.
4. Те кто играет постоянно(каждый день) имеют больший шанс участвовать в боях с Кланами, чем те кто играет два раза в неделю.

Edited by cepera, 06 September 2013 - 02:02 AM.


#2039 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 06 September 2013 - 01:58 AM

View PostVarhait, on 06 September 2013 - 01:51 AM, said:


Предполагаю, что в таком случае население этих режимов составит примерно 25% в сфере и 75% на планетах. Что в принципе и означает убийство сфертеха.

не обязательно в своей песочнице сфертех будет юзабилитен. а вот в режиме вторжения не всем понравится играть. казалось бы бери клан течь и иди ногибать ан нет высокока вероятность сдохнуть на асолте с пары альфа какого нить ханчбека 2с. тут уж или учишся выжывать или будешь подушкой для битья. если % будут все равно сильно на клан бои перекорежены сделать бои внутренней сферы более высоко оплачиваемыми. то есть туда все буду ходить фармить когда надо новый мех купить или ещё что.

#2040 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 September 2013 - 02:04 AM

View PostPsih0, on 06 September 2013 - 01:54 AM, said:

тоесть 2 разные песочницы с 2мя разными правилами

Это мне напоминает "Игроки предпочитающие 1PV не будут играть против игроков 3PV". Сам же понимаешь что рыбы на это не пойдут. Другое дело что ограничить доступ к клантеху определённым Battle Value для каждого меха привязанным к уровню игрока и при этом ограничить потолок BV на команду(при этом позволить подбирать группу меньше чем 12 игроков если хватает BV). Но такая система + система ЕЛО(хотя в таком случае его можно будет отменить) ещё больше изуродует матчмэйкер.

Edited by Varhait, 06 September 2013 - 02:07 AM.






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users