

Общее впечатление.
#2321
Posted 25 September 2013 - 11:06 PM
#2322
Posted 25 September 2013 - 11:14 PM
DmitriyO, on 25 September 2013 - 11:06 PM, said:
Мы вас так долго ждали. Рады что вы вернулись что бы, рассказать нам как надо на самом деле.
#2323
Posted 26 September 2013 - 12:58 AM
Linden80, on 25 September 2013 - 10:59 PM, said:
Куда? Слепить 4 альпина в 1у - как раз будет первая годная карта для дропов.
Все то что сейчас есть - чересчур сжато. Единственные карты которые можно назвать средними - это альпин + новая (айлэнд сити или флудед сити как они ее назовут?).
Естественно я не настаиваю на том что нужны только большие карты, нужны разного размера, и чем больше (карт) - тем лучше. Но, больших карт в МВО, к сожалению, пока нет

А "гонять в поле воробья" - занятие не для ассолтов, они должны действовать как старый племенной бык, со старого анекдота - не спеша спуститься с горки и покрыть все стадо.
#2324
Posted 26 September 2013 - 01:05 AM
Надо просто их к себе не подпускать. Обычно удается убить или отстрелить ногу лайта ещё на подходе. Чем он дальше от тебя, тем больше вероятность его убить.
#2325
Posted 26 September 2013 - 01:20 AM
#2326
Posted 26 September 2013 - 02:53 AM
#2327
Posted 26 September 2013 - 03:05 AM
Krigg, on 26 September 2013 - 01:20 AM, said:
Это конечно интересно, но лично я хотел бы режим(не постоянную игру, а именно режим) на подобии исторической реконструкции крупных сражений где будет хотя бы 20х20 бой. Толпы несутся на встречу друг другу, кругом сверкают лазеры, свистят снаряды автопушок и носятся рои ракет. Красота, одним словом. Можно даже к старым картам это прикрутить, на ривер сити это будет особенно эпично.
#2328
Posted 26 September 2013 - 04:38 AM
Varhait, on 26 September 2013 - 03:05 AM, said:
Я так понимаю эпичность сцены зависит от количества мехов, принимающих участие? Сейчас то поди в команде всего на 8 мехов меньше, чем вы предлагаете

Edited by Railnolds, 26 September 2013 - 05:55 AM.
#2329
Posted 26 September 2013 - 05:54 AM

Edited by maxmegolit, 26 September 2013 - 05:56 AM.
#2330
Posted 26 September 2013 - 07:42 AM
Railnolds, on 26 September 2013 - 04:38 AM, said:

Не только от количества, но и от размеров карты. Проще говоря, мне нужна большая куча народу, на маленьком клочке земли, чтобы сражение было не в разных частях карты, а по всей её площади. Ведь гораздо веселее сражаться чем искать противника по всей карте.
maxmegolit, on 26 September 2013 - 05:54 AM, said:

Идея хорошая, только каньон нужно не слишком узкий делать, чтобы хотя бы 5-6 мехов могли одной линией идти и на такую же стенку напороться, а лучше чисто стенка на стенку.

#2331
Posted 26 September 2013 - 07:58 AM
Varhait, on 26 September 2013 - 07:42 AM, said:
Идея хорошая, только каньон нужно не слишком узкий делать, чтобы хотя бы 5-6 мехов могли одной линией идти и на такую же стенку напороться, а лучше чисто стенка на стенку.

Не мелочись ....на счет ширины! все 20 в один ряд, а то если шириной в 5-6 мехов то первый ряд убьеться в спину в 1-2 сек от своей тимы

#2332
Posted 26 September 2013 - 08:10 AM
maxmegolit, on 26 September 2013 - 07:58 AM, said:

Собственно в книгах так и сражались, особенно в ранние годы. И при этом всё решал скилл каждого пилота. Выходили в чистое поле, подальше от любых зданий и объектов, что бы не повредить их, выстраивались в шеренгу и шли друг на друга. (по крайней в русском переводе книг так сражались, а вот как в оригинале было х.з.)
Edited by Mellkor19, 26 September 2013 - 08:12 AM.
#2333
Posted 26 September 2013 - 08:11 AM
maxmegolit, on 26 September 2013 - 07:58 AM, said:

Первый убьётся, второй пойдёт по трупам, в итоге последний выживший будет стоять на горе трупов. Разве не эпичный момент?

(Правда надо немного подкорректировать механику.)
#2334
Posted 26 September 2013 - 08:16 AM
Railnolds, on 26 September 2013 - 01:05 AM, said:
Надо просто их к себе не подпускать. Обычно удается убить или отстрелить ногу лайта ещё на подходе. Чем он дальше от тебя, тем больше вероятность его убить.
От меня вообще все убегают) Сделают круга два, огребут люлей, вспоминают про срочное дело неподалёку

#2335
Posted 26 September 2013 - 08:19 AM
Mellkor19, on 26 September 2013 - 08:10 AM, said:
Собственно в книгах так и сражались, особенно в ранние годы. И при этом всё решал скилл каждого пилота. Выходили в чистое поле, подальше от любых зданий и объектов, что бы не повредить их, выстраивались в шеренгу и шли друг на друга. (по крайней в русском переводе книг так сражались, а вот как в оригинале было х.з.)
По книжкам это да. (хотя там же описывались бои внутри завода, университета, разрушение купола целого города (купол защищал от удушающей атмосферы)).
Varhait, on 26 September 2013 - 08:11 AM, said:
(Правда надо немного подкорректировать механику.)
Тогда крабы станут эпик воинами? не, не надо такого.
Сегожня отыграл 10 боев. Личный результат в 90% лучше всех. Побед 0 (ноль). АБАжаю рандом!!!

#2336
Posted 26 September 2013 - 08:24 AM
maxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:
Не волнуйся, не станут. В 75% случаев крабы бегут в первых рядах.
maxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:

Схожая ситуация вчера была, сегодня ещё не добрался, посмотрим что будет
#2337
Posted 26 September 2013 - 09:34 AM
maxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:
Тогда крабы станут эпик воинами? не, не надо такого.
Сегожня отыграл 10 боев. Личный результат в 90% лучше всех. Побед 0 (ноль). АБАжаю рандом!!!

таже фигня. по дамагу 90% лучше всех (и своих и эними)... но почти все бои проигрышные.
#2339
Posted 26 September 2013 - 06:31 PM
http://www.twitch.tv...ce=mwomercs.com
Если бы он все это рассказывал еще 2а года назад - я не то что бы кипятком пИсал, готов был бы его расцеловать...
О таком можно было только мечтать, но боюсь с рыбами это все так и останется мечтами.
Думаю кто-то выложит в ютубе эту запись...
Edited by Pup, 26 September 2013 - 06:44 PM.
#2340
Posted 26 September 2013 - 09:26 PM
15 user(s) are reading this topic
0 members, 15 guests, 0 anonymous users