Jump to content

Общее впечатление.


6785 replies to this topic

#2321 DmitriyO

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 244 posts

Posted 25 September 2013 - 11:06 PM

Большие карты будут нужны только если в мехах введут миссии. Т.е. не просто тупо собраться в сем в одну кучу и лупить друг друга на пяточке земли - к чему и сводится игра на больших картах в реиме схватка - команды тупо бредут минут 15 к точке боя и бой происходит на нескольких кв метрах. А надо например чтото сдеать - пример как это было в мехах от Микрософт. Вот там было интресно даже на больших картах.

#2322 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 25 September 2013 - 11:14 PM

View PostDmitriyO, on 25 September 2013 - 11:06 PM, said:

Большие карты будут нужны только если в мехах введут миссии. Т.е. не просто тупо собраться в сем в одну кучу и лупить друг друга на пяточке земли - к чему и сводится игра на больших картах в реиме схватка - команды тупо бредут минут 15 к точке боя и бой происходит на нескольких кв метрах. А надо например чтото сдеать - пример как это было в мехах от Микрософт. Вот там было интресно даже на больших картах.

Мы вас так долго ждали. Рады что вы вернулись что бы, рассказать нам как надо на самом деле.

#2323 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 26 September 2013 - 12:58 AM

View PostLinden80, on 25 September 2013 - 10:59 PM, said:

Карты надо 100 на 100 километров чтобы на ассаултах не играть вообще или встречать врага через 2 часа блуждания по карте. Вчера на альпах пока я на Мизери и чудак на Атласе доползли до врагов счет был уже 0-7. На меня вышли 4 - я сделал 2 фрага и 1 ассист для чудом выжившего Егеря и игра кончилась. Куда еще больше карты?

Куда? Слепить 4 альпина в 1у - как раз будет первая годная карта для дропов.
Все то что сейчас есть - чересчур сжато. Единственные карты которые можно назвать средними - это альпин + новая (айлэнд сити или флудед сити как они ее назовут?).
Естественно я не настаиваю на том что нужны только большие карты, нужны разного размера, и чем больше (карт) - тем лучше. Но, больших карт в МВО, к сожалению, пока нет :P (Скучаю за связкой китфокс с нарком + звезда тимберов с Эрров 4)

А "гонять в поле воробья" - занятие не для ассолтов, они должны действовать как старый племенной бык, со старого анекдота - не спеша спуститься с горки и покрыть все стадо.

#2324 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 26 September 2013 - 01:05 AM

Да нет никаких проблем с лайтами и гаусом. Вчера лично вынес двух лайтов в ближнем бою. Убил сразу, без отрывания ног. По одному выстрелу на каждый. КОнечно когда их 3 наваливается и все фокусят тебя, то выжить без сторонней поддержки невозможно.
Надо просто их к себе не подпускать. Обычно удается убить или отстрелить ногу лайта ещё на подходе. Чем он дальше от тебя, тем больше вероятность его убить.

#2325 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 26 September 2013 - 01:20 AM

Лично мне хотелось бы видеть помимо существующих 12х12 бои в малых форматах на малых картах. Например бои лэнс на лэнс (4х4) на обрезанной части карты: т.е. берём любую карту в режиме конквеста, выбираем 2 рядом расположенные базы и они становятся точками старта для команд, территории остальных 3 точек закрывает границами и получаем сразу множество миникарт размером 40% от основной. Причём 2 точки из 5 выбираются случайным образом, с единственным условием соседнего расположения. Аналогично можно запилить и бои 2х2 (используем 1 из 5 точек - старт с противоположных краёв участка).

#2326 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 26 September 2013 - 02:53 AM

Я так понимаю, что это вряд ли будет (4Х4 или 1Х1), так как это грузит сервер рыб также как и 12Х12, но игроков меньше....короч лишняя загрузка сервака, трафик . Не?

#2327 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 September 2013 - 03:05 AM

View PostKrigg, on 26 September 2013 - 01:20 AM, said:

Лично мне хотелось бы видеть помимо существующих 12х12 бои в малых форматах на малых картах. Например бои лэнс на лэнс (4х4) на обрезанной части карты: т.е. берём любую карту в режиме конквеста, выбираем 2 рядом расположенные базы и они становятся точками старта для команд, территории остальных 3 точек закрывает границами и получаем сразу множество миникарт размером 40% от основной. Причём 2 точки из 5 выбираются случайным образом, с единственным условием соседнего расположения. Аналогично можно запилить и бои 2х2 (используем 1 из 5 точек - старт с противоположных краёв участка).

Это конечно интересно, но лично я хотел бы режим(не постоянную игру, а именно режим) на подобии исторической реконструкции крупных сражений где будет хотя бы 20х20 бой. Толпы несутся на встречу друг другу, кругом сверкают лазеры, свистят снаряды автопушок и носятся рои ракет. Красота, одним словом. Можно даже к старым картам это прикрутить, на ривер сити это будет особенно эпично.

#2328 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 26 September 2013 - 04:38 AM

View PostVarhait, on 26 September 2013 - 03:05 AM, said:

Это конечно интересно, но лично я хотел бы режим(не постоянную игру, а именно режим) на подобии исторической реконструкции крупных сражений где будет хотя бы 20х20 бой. Толпы несутся на встречу друг другу, кругом сверкают лазеры, свистят снаряды автопушок и носятся рои ракет. Красота, одним словом. Можно даже к старым картам это прикрутить, на ривер сити это будет особенно эпично.

Я так понимаю эпичность сцены зависит от количества мехов, принимающих участие? Сейчас то поди в команде всего на 8 мехов меньше, чем вы предлагаете :P

Edited by Railnolds, 26 September 2013 - 05:55 AM.


#2329 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 26 September 2013 - 05:54 AM

Всё просто!!! Один широкий, прямой чистый каньон. Есть старт, есть финиш (соответственно у другой команды наоборот, ну вы поняли). (мой калькулятор сдохнет при дропе :P )

Edited by maxmegolit, 26 September 2013 - 05:56 AM.


#2330 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 September 2013 - 07:42 AM

View PostRailnolds, on 26 September 2013 - 04:38 AM, said:

Я так понимаю эпичность сцены зависит от количества мехов, принимающих участие? Сейчас то поди в команде всего на 8 мехов меньше, чем вы предлагаете :huh:

Не только от количества, но и от размеров карты. Проще говоря, мне нужна большая куча народу, на маленьком клочке земли, чтобы сражение было не в разных частях карты, а по всей её площади. Ведь гораздо веселее сражаться чем искать противника по всей карте.

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 05:54 AM, said:

Всё просто!!! Один широкий, прямой чистый каньон. Есть старт, есть финиш (соответственно у другой команды наоборот, ну вы поняли). (мой калькулятор сдохнет при дропе ;) )

Идея хорошая, только каньон нужно не слишком узкий делать, чтобы хотя бы 5-6 мехов могли одной линией идти и на такую же стенку напороться, а лучше чисто стенка на стенку. :)

#2331 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 26 September 2013 - 07:58 AM

View PostVarhait, on 26 September 2013 - 07:42 AM, said:

Не только от количества, но и от размеров карты. Проще говоря, мне нужна большая куча народу, на маленьком клочке земли, чтобы сражение было не в разных частях карты, а по всей её площади. Ведь гораздо веселее сражаться чем искать противника по всей карте.


Идея хорошая, только каньон нужно не слишком узкий делать, чтобы хотя бы 5-6 мехов могли одной линией идти и на такую же стенку напороться, а лучше чисто стенка на стенку. :huh:

Не мелочись ....на счет ширины! все 20 в один ряд, а то если шириной в 5-6 мехов то первый ряд убьеться в спину в 1-2 сек от своей тимы :)

#2332 Mellkor19

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 53 posts
  • LocationTian-tan, Liaoning, St. Ives, St. Ives Compact

Posted 26 September 2013 - 08:10 AM

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 07:58 AM, said:

Не мелочись ....на счет ширины! все 20 в один ряд, а то если шириной в 5-6 мехов то первый ряд убьеться в спину в 1-2 сек от своей тимы :huh:


Собственно в книгах так и сражались, особенно в ранние годы. И при этом всё решал скилл каждого пилота. Выходили в чистое поле, подальше от любых зданий и объектов, что бы не повредить их, выстраивались в шеренгу и шли друг на друга. (по крайней в русском переводе книг так сражались, а вот как в оригинале было х.з.)

Edited by Mellkor19, 26 September 2013 - 08:12 AM.


#2333 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 September 2013 - 08:11 AM

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 07:58 AM, said:

Не мелочись ....на счет ширины! все 20 в один ряд, а то если шириной в 5-6 мехов то первый ряд убьеться в спину в 1-2 сек от своей тимы :huh:

Первый убьётся, второй пойдёт по трупам, в итоге последний выживший будет стоять на горе трупов. Разве не эпичный момент?
Posted Image

(Правда надо немного подкорректировать механику.)

#2334 Uhodka

    Member

  • PipPipPip
  • 66 posts

Posted 26 September 2013 - 08:16 AM

View PostRailnolds, on 26 September 2013 - 01:05 AM, said:

Да нет никаких проблем с лайтами и гаусом. Вчера лично вынес двух лайтов в ближнем бою. Убил сразу, без отрывания ног. По одному выстрелу на каждый. КОнечно когда их 3 наваливается и все фокусят тебя, то выжить без сторонней поддержки невозможно.
Надо просто их к себе не подпускать. Обычно удается убить или отстрелить ногу лайта ещё на подходе. Чем он дальше от тебя, тем больше вероятность его убить.


От меня вообще все убегают) Сделают круга два, огребут люлей, вспоминают про срочное дело неподалёку :huh:

#2335 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 26 September 2013 - 08:19 AM

View PostMellkor19, on 26 September 2013 - 08:10 AM, said:


Собственно в книгах так и сражались, особенно в ранние годы. И при этом всё решал скилл каждого пилота. Выходили в чистое поле, подальше от любых зданий и объектов, что бы не повредить их, выстраивались в шеренгу и шли друг на друга. (по крайней в русском переводе книг так сражались, а вот как в оригинале было х.з.)

По книжкам это да. (хотя там же описывались бои внутри завода, университета, разрушение купола целого города (купол защищал от удушающей атмосферы)).

View PostVarhait, on 26 September 2013 - 08:11 AM, said:

Первый убьётся, второй пойдёт по трупам, в итоге последний выживший будет стоять на горе трупов. Разве не эпичный момент?


(Правда надо немного подкорректировать механику.)

Тогда крабы станут эпик воинами? не, не надо такого.
Сегожня отыграл 10 боев. Личный результат в 90% лучше всех. Побед 0 (ноль). АБАжаю рандом!!! :huh:

#2336 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 September 2013 - 08:24 AM

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:

Тогда крабы станут эпик воинами? не, не надо такого.

Не волнуйся, не станут. В 75% случаев крабы бегут в первых рядах.

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:

Сегожня отыграл 10 боев. Личный результат в 90% лучше всех. Побед 0 (ноль). АБАжаю рандом!!! :huh:

Схожая ситуация вчера была, сегодня ещё не добрался, посмотрим что будет

#2337 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 26 September 2013 - 09:34 AM

View Postmaxmegolit, on 26 September 2013 - 08:19 AM, said:


Тогда крабы станут эпик воинами? не, не надо такого.
Сегожня отыграл 10 боев. Личный результат в 90% лучше всех. Побед 0 (ноль). АБАжаю рандом!!! :huh:

таже фигня. по дамагу 90% лучше всех (и своих и эними)... но почти все бои проигрышные.

#2338 SComoNT

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 436 posts
  • LocationРусь

Posted 26 September 2013 - 10:17 AM

View PostZel Gadich, on 26 September 2013 - 09:34 AM, said:

таже фигня. по дамагу 90% лучше всех (и своих и эними)... но почти все бои проигрышные.

Как же я вас понимаю

#2339 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 26 September 2013 - 06:31 PM

Кто нибудь смотрел это?
http://www.twitch.tv...ce=mwomercs.com

Если бы он все это рассказывал еще 2а года назад - я не то что бы кипятком пИсал, готов был бы его расцеловать...
О таком можно было только мечтать, но боюсь с рыбами это все так и останется мечтами.

Думаю кто-то выложит в ютубе эту запись...

Edited by Pup, 26 September 2013 - 06:44 PM.


#2340 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 26 September 2013 - 09:26 PM







2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users