Общее впечатление.
#4421
Posted 28 June 2014 - 09:48 PM
ИМХО, Ranked Matchmaking Dota2 мне больше всего нравится : http://dotavideo.ru/...hmaking_dota_2/
#4422
Posted 29 June 2014 - 01:05 AM
Asmodes, on 28 June 2014 - 03:34 PM, said:
Не спорь. Тут все все знают!.. или, по крайней мере, слышали... или читали где-то что-то такое...кароч спорить бесполезно
А тем, кто тут твердит про хороший ММ в МВО, я могу накидать под сотню скринов со счетом 12:0 (1,2) и временем матча в пределах 5 минут.
Tomo3 14, on 28 June 2014 - 09:48 PM, said:
ИМХО, Ranked Matchmaking Dota2 мне больше всего нравится : http://dotavideo.ru/...hmaking_dota_2/
Ну о чем ты говоришь? В ЗБТ же нормально балансило тимы! По крайней мере по классам. Вспомни сколько вайна бывало, когда выкладывали скрин послематчевой таблицы, на котором оказывалось, что у оппонентов на 1 хэвик больше? А когда Цикаду ввели что было? "Это же 40-тонный медак! За него врагам дадут Цента или Ханча!"
Работал отбор по классам! И столкновения с повреждениями от оного - БЫЛИ! И было время, когда матчи заканчивались 8:7, потом 12:9 и даже 12:11 не было редкостью!
Куда все это делось? В ЗБТ, выходит, хватало и программистов и игроков, а сейчас нет?
Или вам просто не хочется открывать глаза?
Edited by Shiomi, 29 June 2014 - 01:13 AM.
#4423
Posted 29 June 2014 - 01:27 AM
Кстати новым игрокам все эти кланы до фонарного столба. Ведь если новичок входит в игру даже без кланов был большой выбор мехов сферы. Все это похоже на бесконечный бета тестинг. Сейчас разработчики продают клановые машинки, потом когда они появятся за CB возьмутся за выравнивание баланса и занерфят клан или подтянут сферу. Опять будет стоять вой на форуме, у кого то отнимут любимую игрушку и она перестанет быть нагебательной. А то что мехи не сбалансированные, вот пожалуйста чемпионы сферы опять продаются со скидкой. А средних мехов и так было меньшинство в матчах (хотя по теории средний мех как раз и должен быть универсалом и достаточно популярным), их стало чуть больше как раз с приходом кланов. Так же стало больше атласов, что понятно более сильное оружие кланов наносит много урона, но размазывает его по меху. Значит нужно много брони.
#4424
Posted 29 June 2014 - 02:29 AM
Shiomi, on 29 June 2014 - 01:05 AM, said:
Я лишь сказал , что в таких популярных играх как CS:GO , SC2 , Dota2 , балансировать команды легче , чем в MWO . А ты прочитал : в MWO балансировать команды очень тяжело и вообще всегда было все плохо.
Keep calm and cool pukan .
Shiomi, on 29 June 2014 - 01:05 AM, said:
В конце ЗБТ и начале ОБТ игроков таки было больше . И всякой неработающей чешуйни на игровом движке было меньше , чем сейчас.
P.s. Я и сейчас часто встречаю почти равные бои.
#4425
Posted 29 June 2014 - 03:28 AM
Quote
Так же стало больше атласов, что понятно более сильное оружие кланов наносит много урона, но размазывает его по меху. Значит нужно много брони.
+100500 , в некоторых боях более половины мехов атласы и дашки , не раз видел как медолайтоводы ругаются в чате
##we are playing ASSAULTONLINE ##
#4426
Posted 29 June 2014 - 04:26 AM
Я бы лучше посмотрел на мм, который балансит так: Max sustained DPS + max Speed/100 + 0.5 (если есть ecm) + 0.1 за каждую ams. Почему я не учитываю кривость рук? Да потому что величина это не постоянная и за пару недель 90% местных особенностей усваиваются легко. Разве что для совсем новичков на первые бои неплохо бы подобие песочницы организовать, но похоже это невозможно.
#4428
Posted 29 June 2014 - 06:27 AM
О, кстати, кто в скиллованных 12ках играет скажите, у вас всегда там счет 12-11,10?
Edited by Dremlinn, 29 June 2014 - 06:49 AM.
#4433
Posted 29 June 2014 - 10:42 AM
GizmoZero, on 29 June 2014 - 01:27 AM, said:
Кстати новым игрокам все эти кланы до фонарного столба. Ведь если новичок входит в игру даже без кланов был большой выбор мехов сферы. Все это похоже на бесконечный бета тестинг. Сейчас разработчики продают клановые машинки, потом когда они появятся за CB возьмутся за выравнивание баланса и занерфят клан или подтянут сферу. Опять будет стоять вой на форуме, у кого то отнимут любимую игрушку и она перестанет быть нагебательной.
Тут всему виной обещания.
Кланы действительно нужны новичкам лишь отчасти.
GizmoZero, on 29 June 2014 - 01:27 AM, said:
Тут причина скорее в работающих SRM, нежели в Кланах. Смысл в броне, если демажить нечем.
Edited by Bulef, 29 June 2014 - 10:50 AM.
#4434
Posted 29 June 2014 - 11:10 AM
#4436
Posted 29 June 2014 - 12:14 PM
После 36 часов за рулём, вернувшись с заслуженного отдыха, после 3 нед. перерыва, поиграл за даера. Это вещь!
Голова чугунная, читать всё сил нет, но через часик опять поиграю. Ответьте на пару вопросов плиз.
1. Клановые Ас20 разных мастей - как оно?
2. Что за таргетинги с 1 по 7 уровень?
3. Бонусы за омни пады - когда все с одного?
4. Biruke - что за партизан?
Edited by Andrtor, 29 June 2014 - 01:02 PM.
#4437
Posted 29 June 2014 - 01:25 PM
Andrtor, on 29 June 2014 - 12:14 PM, said:
После 36 часов за рулём, вернувшись с заслуженного отдыха, после 3 нед. перерыва, поиграл за даера. Это вещь!
Голова чугунная, читать всё сил нет, но через часик опять поиграю. Ответьте на пару вопросов плиз.
1. Клановые Ас20 разных мастей - как оно?
2. Что за таргетинги с 1 по 7 уровень?
3. Бонусы за омни пады - когда все с одного?
4. Biruke - что за партизан?
1. Clan ac20 хлам, можешь даже не трогать. UAC20 весьма интересная штука, только не стоит забывать что гостхит работает уже на выстрел во время перезарядки, так что рекомендую забыть о мечтах влить 80 дамага с пары пушек. LBX20 жжот не по детски, но только впритык.
2. Компьютеры наведения, примерные описания есть в архиве, но до следующего патча они не работают
3. Все с одного = +2,5% ХР Смысла нет, поэтому ставь те омниподы которые удобней, но будь внимателен с нерфами некоторых омниподов.
4. Profile -> Badges. Если брал A La carte то можешь забыть о них.
Edited by Varhait, 29 June 2014 - 01:25 PM.
#4438
Posted 30 June 2014 - 03:31 AM
7 минут - это потому, что я 3-4 минуты бегал по карте, оставшись 1 из команды.
#4439
Posted 30 June 2014 - 04:56 AM
GizmoZero, on 29 June 2014 - 01:27 AM, said:
Bulef, on 29 June 2014 - 10:42 AM, said:
Тут причина скорее в работающих SRM, нежели в Кланах. Смысл в броне, если демажить нечем.
И ещё скидка в 50% за Ц-биллсы была, вот народ и набрал.
Edited by Viterr, 30 June 2014 - 05:00 AM.
#4440
Posted 30 June 2014 - 05:30 AM
Shiomi, on 30 June 2014 - 03:31 AM, said:
7 минут - это потому, что я 3-4 минуты бегал по карте, оставшись 1 из команды.
Это просто команда раков. Как на горце и дайши настрелять 150 урона я не представляю. Руки рулят, клешни не тащат Бои в рандоме такие рандомные, то 12-0 то 0-12, но иногда попадаются такие крутые стычки, что прсото писаешься от восторга, и становиться не важно кто кого нагнул.
12 user(s) are reading this topic
0 members, 12 guests, 0 anonymous users