Данные по новым патчам
#301
Posted 20 November 2012 - 04:52 PM
#302
Posted 20 November 2012 - 05:55 PM
* ушел собирать ататаса 2хUAC5..
п.с. ненавижу пираний. у нас в тс куча народу ждала новый матчмейкинг, а они просто всех прокатили..
http://mwomercs.com/...pugs-no-thanks/
у буржуев тоже баттхерт
#303
Posted 20 November 2012 - 06:11 PM
Вобщем привет мегамеку до ближайшего фикса по ФПС.
апд.Если не очередной гон - то ближайший хотфикс будет по изменению хитбокса башки.
Пруф
http://mwomercs.com/...ct-head-hitbox/
Edited by ad2030, 20 November 2012 - 06:26 PM.
#305
Posted 20 November 2012 - 10:46 PM
SerjPryde, on 20 November 2012 - 12:20 PM, said:
Learn gun-fu. - т.е всем кун-фу обучаться надо?
#306
Posted 21 November 2012 - 02:32 AM
#307
Posted 21 November 2012 - 04:45 AM
Придётся ждать и надеяться на следующий патч.
#308
Posted 21 November 2012 - 07:45 AM
#311
Posted 21 November 2012 - 09:16 AM
LAST UPDATE: November 20th, 2012
FAQ
- Some content is not posted here. Super secret stuff.
November 27th
Camo
- Dazzle
- Phraken (Cataphract only)
Colors
- Woodland
- Urban
- Marine
- Winter
- Mountain
- Basic
- Phraken
Cockpit Items
- Hula Girl
- Gazeller DropShip
- Gun
- Faction Banners
December 4th
Camo
- Urban Block
Cockpit Items
- Holiday Content
December 11th - Incomplete List
Camo
- Phranken (rest of mechs)
Cockpit Item
- Piranha Hunt 2012 Banners for the winners.
December 18th - Incomplete List
Mech
- Stalker
Camo
- Woodland
Cockpit Items
- Additional Holiday Items
Map
- Desert - 30% chance
Feature Roadmap
LAST UPDATE: November 20th, 2012
FAQ
- Some features are considered high risk, these tend to slip the most.
- Since going to OB, we have slowed the rate of new features. Why? To make sure we get them as polished and balanced as possible before pushing them to production.
- Yes we miss dates. It's a fact of life when dealing when a live environment. We have less tolerance for shipping incomplete features.
- All the dates below are targets. Unless it says 100%, then there's a chance it could be delayed at the last minute.
- Testing at scale: some issues will only occur when they go to production. We are working to address this by setting up a new set of test servers.
- Bug fixing is always ongoing and not included here.
Camo Spec
Target Date: November 27th - 100%
Status: Stable/Stage Testing
Notes: Fixing Bugs
Premium Time Activation
Target Date: November 27th - 100%
Status: Stable/Stage Testing
Notes: None
Btiching Betty (Partial)
Target Date: November 27th -100%
Status: Stable/Stage Testing
Notes: Partial Implementations. Missing startup sequence.
ECM
Target Date: December 4th - 60%
Status: Play Testing, Additional Feature Work
Notes: Working on balancing. Most likely will limit to specific Light/Medium Chassis for now (similar to how jump jets work).
Conquest
Target Date: December 4th - 50%
Status: Play Testing, Additional Feature Work
Notes: Requires balancing, HUD improvements,
Matchmaking Phase 2
Target Date: December 4th - 80%
Status: Working on FE UI.
Notes: NA
Matchmaking Phase 3
Target Date: Late December/Early January
Status: In Development
Notes: Work is mostly complete. A period of testing will commence shortly.
Combat Score
Target Date: No ETA
Status: Design Complete
Notes: Combat Score compliments the new matchmaking system and will be used in scoreboards to rank players. This is an aggregate scoring system.
In-Game Screen Overhaul (EOR/Start/Pause)
Target Date: December 18th - 50%
Status: Design Complete
Notes: General graphical improvement to several in game menus.
Statistics
Target Date: No ETA
Status: Partially Complete.
Notes: Early work done. Some statistics being collected already. FE/Web work and remaining statistics tracking to be started shortly.
Achievements
Target Date: No ETA
Status: In Design
Notes: Part of New User Experience
Music
Target Date: No ETA
Status: In Development
Notes: Music is being added to several parts of the game, including the start of a match.
Edited by IIyx, 21 November 2012 - 09:17 AM.
#312
Posted 21 November 2012 - 09:24 AM
#314
Posted 21 November 2012 - 09:48 AM
не не туплю два проверил как минимум 1 модуль суется, это при учете того что не открыт доп.модуль.
Edited by ad2030, 21 November 2012 - 09:54 AM.
#316
Posted 21 November 2012 - 10:06 AM
#318
Posted 21 November 2012 - 02:39 PM
#320
Posted 21 November 2012 - 06:20 PM
В голове у всех по 1 свободному слотику (всего : -1 на кабину, -2 жизнеобеспечение, -2 сенсор) так что, 2 слотовый ЕСМ никак не влезает, по умолчанию на Равене-2L стоит (если помнится) в левом торсе. Учитывая нынешнюю бестолковость LRM и наступление полного Gun-Fu, имеет ли смысл вообще? Обещали не только помощь от наведения ракет а еще дополнительный функционал...рак н гре уже щеки порвал свистеть, а в игре даже описания отсутствуют, что говорит лишь о том, что это - нерабочие пустышки.
2) 3-d PV
Про вид от 3-й морды кто только не плевался, но тут сидят в основном фэны вселенной, в основе - PC-ишники, которым в принципе об этом думать - кощунство и издевательство над своим вероисповеданием. А ленивые приставочники как раз будут рады...и их больше чем всех нас тут вместе взятых.
Печально констатирую, если игру запустят и на приставки, придется распрощтся с привычным управлением и покупать джойст, т.к. в целях "баланса управляемости на разных игровых платформах" оболванят весь процесс управления мехом (примеров - тьма, сколько игр упороли этим приставочным управлением).
3) Даты и сроки
Нам никто ничего не должен и не обязан. Пора бы уже к этому факту привыкнуть:
Quote
4) 2-я стадия матч-макера и другие отсутствующие нововведения
Срок перенесли на декабрь и даже дальше, следите за пре-релизами изменений (если тупите, читайте п.3)
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users