Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#3121 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 May 2013 - 09:46 PM

Ура-ура!!! 4 секунды остывания для всего лишь двух ER PPC - клево. Гаусс же тоже 4? Теперь каждый раз альфа будет получаться в одну локацию :wub:

View PostAevarandi, on 16 May 2013 - 09:42 PM, said:

Там же написано, в течение определенного времени. А иначе смысла не имеет, просто макрос на мышку сделаю и все.

На заборах тоже много чего пишут. А как реально будет работать - это уже только после патча видно будет.

#3122 Alzer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Moderate Giver
  • 253 posts
  • LocationVladivostok

Posted 16 May 2013 - 09:46 PM

View PostAevarandi, on 16 May 2013 - 09:42 PM, said:

Там же написано, в течение определенного времени. А иначе смысла не имеет, просто макрос на мышку сделаю и все.

Ну так. это самое "определенное время " нам еще неизвестно. Чем оно обусловлено? длительностью полета пучка PPC на максимальную дистанцию или временем перезарядки оружия из которого был выстрел, а может вообще с потолка взяли к примеру 2,5 секунды. Вообщем будем посмотреть.

#3123 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 May 2013 - 09:47 PM

И еще лишняя секунда даст больше времени на остывание, т.е. на мало-пипцовых конфигах перегрева парктически не будет :wub:

#3124 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 May 2013 - 09:51 PM

Да, но и стрелять такие конфиги будут реже.
А там ещё тряску планировали ввести во время прыжков + всё тот же штраф за альфу...

Edited by HaMaT, 16 May 2013 - 09:52 PM.


#3125 marabou

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Warrior - Point 1
  • Warrior - Point 1
  • 370 posts

Posted 16 May 2013 - 09:51 PM

Как хорошо, что у хайландера732 целых три типа оружия!
Posted Image

#3126 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 May 2013 - 09:52 PM

View PostHaMaT, on 16 May 2013 - 09:51 PM, said:

Да, но и стрелять такие конфиги будут реже

Ну, как бы, я и так не стреляю каждые 3 секунды из пипцов, целюсь, маневрирую, туда-сюда, в общем, меня не напрягает увеличение времени перезарядки :wub:

#3127 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 16 May 2013 - 09:52 PM

View PostAlzer, on 16 May 2013 - 09:46 PM, said:

Ну так. это самое "определенное время " нам еще неизвестно. Чем оно обусловлено? длительностью полета пучка PPC на максимальную дистанцию или временем перезарядки оружия из которого был выстрел, а может вообще с потолка взяли к примеру 2,5 секунды. Вообщем будем посмотреть.

Неизвестно. Но тогда макрос-чейнфайр будет. Смысл перегрева это борьба против лодок, думаю эффект должен быть ощутим, иначе нет смысла огород городить.

#3128 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 16 May 2013 - 09:54 PM

Боже мой, это не шаг вперед в решении проблемы, а пританцовывание на месте. Про увеличение времени на остывание уже сказали. Штраф на однотипное оружие хоть как-то обосновывается здравым смыслом? Где разрушение перегретой структуры или зажаривание пилота в копченую колбаску?

#3129 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 16 May 2013 - 09:56 PM

Про однотипное оружие бред. Срм пульту можно вообще выкидывать тогда. У нее 6 пушек, и греется не то что бы мало.
Сейчас однотипное оружие станет невыгодно, народ будет бегать с чем-нибудь ещё, а косорукие днища в лице всяких Овермехов заноют про это что-то ещё. И по новой :wub:

#3130 Alzer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Moderate Giver
  • 253 posts
  • LocationVladivostok

Posted 16 May 2013 - 09:58 PM

View PostAevarandi, on 16 May 2013 - 09:52 PM, said:

Неизвестно. Но тогда макрос-чейнфайр будет. Смысл перегрева это борьба против лодок, думаю эффект должен быть ощутим, иначе нет смысла огород городить.

Как это нет смыла? при стрельбе не альфой, уже значительно возрастает шанс того, что все выстрелы не попадут в 1 локацию, будет задержка между выстрелами, следовательно шанс укрыться, увернуться дать ответный залп.... Не нужно забывать, вся фишка лодок, это единовременный- большой урон в конкретную область. Так что эффект будет заметен, если только они не сделают штраф смехотворно маленьким.

#3131 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 May 2013 - 09:58 PM

View PostLeonid, on 16 May 2013 - 09:54 PM, said:

Боже мой, это не шаг вперед в решении проблемы, а пританцовывание на месте. Про увеличение времени на остывание уже сказали. Штраф на однотипное оружие хоть как-то обосновывается здравым смыслом? Где разрушение перегретой структуры или зажаривание пилота в копченую колбаску?

Про разрушения при перегреве написано, между прочим. Они думают над этим. А зажаривание пилота - его никогда не будет. Ибо "пилот никогда не умирает" (с). Это принципиальная похоже, позиция, даже вирутальную смерть не упоминать.

#3132 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 May 2013 - 10:02 PM

View PostLeonid, on 16 May 2013 - 09:54 PM, said:

Где разрушение перегретой структуры или зажаривание пилота в копченую колбаску?


Так разрушение перегретой структуры у них в работе. Т.е. при однотипной альфе будет какой-то там штраф, и он может быть будет разрушать структуру. Они работают над этим. Как это будет - посмотрим.

View PostBrazzers Warrior, on 16 May 2013 - 09:56 PM, said:

Про однотипное оружие бред. Срм пульту можно вообще выкидывать тогда. У нее 6 пушек, и греется не то что бы мало.
Сейчас однотипное оружие станет невыгодно, народ будет бегать с чем-нибудь ещё


Будет, но с набором из разных пушек, а не с одними ПИПИСЯМИ. На сколько я понимаю, это канонично. Из того, что читал и слышал от сведущих людей, войска сферы редко меняли набор вооружения на мехе. В отличии от кланов. Так что это шаг как в сторону любителей канона, так и разнообразивание игры.

#3133 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 16 May 2013 - 10:03 PM

View PostLeonid, on 16 May 2013 - 09:54 PM, said:

Штраф на однотипное оружие хоть как-то обосновывается здравым смыслом?

Вот вот. Фэнтези рпж прямо.

#3134 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 16 May 2013 - 10:15 PM

View PostHaMaT, on 16 May 2013 - 10:02 PM, said:

Будет, но с набором из разных пушек, а не с одними ПИПИСЯМИ. На сколько я понимаю, это канонично. Из того, что читал и слышал от сведущих людей, войска сферы редко меняли набор вооружения на мехе. В отличии от кланов. Так что это шаг как в сторону любителей канона, так и разнообразивание игры.

Думаю мы оба понимаем, что это не шаг в сторону канона, а шаг в пользу днищ, которые "больше не могут идти атласом по открытому полю на команду противника".
У меня 3 ппцшных меха есть, но куда больше я пикал и остальных и все мне нормально игралось везде, кроме альп. Там просто скучно было ждать по 5 минут за горкой клоза или обходить через жопу мира.
А если уж следовать канону, то можно вообще выпилить мехлаб, или оставить его например только для героиков. И всего делов.

#3135 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 16 May 2013 - 10:23 PM

View PostBrazzers Warrior, on 16 May 2013 - 10:15 PM, said:

Думаю мы оба понимаем, что это не шаг в сторону канона, а шаг в пользу днищ, которые "больше не могут идти атласом по открытому полю на команду противника".
У меня 3 ппцшных меха есть, но куда больше я пикал и остальных и все мне нормально игралось везде, кроме альп. Там просто скучно было ждать по 5 минут за горкой клоза или обходить через жопу мира.
А если уж следовать канону, то можно вообще выпилить мехлаб, или оставить его например только для героиков. И всего делов.

А в книжках, между прочим, есть герои, которые рефитили свои мехи, совершеноствовали и т.д. Все упиралось во время и деньги, ибо столько зашибать, сколько нам разрешают в МВО - ни у кого не получалось. У кого нет пары десятков лямов? Только у ленивого :wub: А Драгунам пришлось выплаичвать 100 миллионов около года и с большим напрягом (штраф за действия одного из полков наложили).
По канону большинству игроков вообще собственного меха не положено, не говоря уже о 30, как у меня :)

#3136 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 May 2013 - 11:03 PM

View PostBrazzers Warrior, on 16 May 2013 - 10:15 PM, said:

которые "больше не могут идти атласом по открытому полю на команду противника".


Разве это плохо? Атлас не мышка-нарушка, которая должна прятаться за каждым кустиком только из-за того, что все враги до единого, включая лайтов, бегают с дисбалансированными РРС. Атлас должен выходить в поле и отгребать, как мужик. А вообще, как по мне, так введения 4с кулдауна, конечно, хорошо, но мало.

#3137 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 16 May 2013 - 11:08 PM

Да фиг с ним с кулдауном, меня беспокоит как они запилят перегрев одинаковых стволов.

#3138 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 16 May 2013 - 11:10 PM

View PostLeonid, on 16 May 2013 - 09:54 PM, said:

Боже мой, это не шаг вперед в решении проблемы, а пританцовывание на месте. Про увеличение времени на остывание уже сказали. Штраф на однотипное оружие хоть как-то обосновывается здравым смыслом?

Ответ очевиден вроде бы :wub: Похоже, не видать мне Новы и любимой Суперновы.

Quote

Где разрушение перегретой структуры или зажаривание пилота в копченую колбаску?
Не будет, говорили с самого начала. Никаких эффектов на пилоте не будет. А жаль. На блэкауты я бы тоже посмотрел.

#3139 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 16 May 2013 - 11:23 PM

View PostLima Zulu, on 16 May 2013 - 11:10 PM, said:

Не будет, говорили с самого начала. Никаких эффектов на пилоте не будет. А жаль. На блэкауты я бы тоже посмотрел.



Quote

Возможно, что будут введены повреждения структуры по достижении некоего нагрева. Если вы превысили его, структура меха начинает разрушаться.

Просьба не фантазировать на тему «это не сработает», «то не сработает», пока мы не опубликуем полную официальную информацию. Это сэкономит вам нервы.


Я один прочитал эту фразу? Про пилота тут нету, а про повреждения структуры они вполне себе задумались.

Edited by Sanches, 16 May 2013 - 11:24 PM.


#3140 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 16 May 2013 - 11:23 PM

View PostLima Zulu, on 16 May 2013 - 11:10 PM, said:

Не будет, говорили с самого начала. Никаких эффектов на пилоте не будет. А жаль. На блэкауты я бы тоже посмотрел.


Вот это очень пичально :wub:





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users