Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#3441 Asumaru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,052 posts

Posted 24 May 2013 - 03:00 AM

LRM flight path has had it's drop point moved back along the path by 23% when using indirect firing (огонь не примой видимости). Splash damage drastically reduced. Damage per missile and all other aspects have not been changed.

The flight path change makes it so that when you have indirect firing capabilities, the missiles don't come down at 80'ish degrees. They now come down between 60-70 degrees allowing you to take cover much easier. Stay out in the open and you're still going to feel the pain.

Подводим итог и ставим точку. на примой видимости ЛРМ останутся работать по прежнему. вне прямой видимости, им меняют сплеш дамаг и уменьшают градус падения.

Ссылка 17пост

Edited by Asumaru, 24 May 2013 - 03:01 AM.


#3442 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 May 2013 - 03:19 AM

View PostAsumaru, on 24 May 2013 - 03:00 AM, said:

Подводим итог и ставим точку. на примой видимости ЛРМ останутся работать по прежнему. вне прямой видимости, им меняют сплеш дамаг и уменьшают градус падения.


Не совсем так. Без именений останется скорость и дмг на ракету. Но угол снижения ракет понизят с 80 граусов (т.е. почти вертикально) до 60-70 градусов, из-за чего будет легче прятаться за укрытиями. Судя по всему не важно прямая ли наводка или нет. Сплеш тоже понижен в обоих режимах

#3443 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 24 May 2013 - 09:53 AM

Только 40% скидка на покупку 3-х дней премиумного времени!

#3444 Ratiborus

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 116 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 24 May 2013 - 10:15 AM

ЮХУ! ЛРМ снова говнина - well done, Piranha! Назад к джамп-снайпингу!

#3445 Mellkor19

    Member

  • PipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 53 posts
  • LocationTian-tan, Liaoning, St. Ives, St. Ives Compact

Posted 24 May 2013 - 10:17 AM

Вышел арт нового, двадцатого меха: Победитель(Victor), теперь интересно как реализуют руки

#3446 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 24 May 2013 - 10:26 AM

View PostRedWasp, on 24 May 2013 - 09:53 AM, said:

Только 40% скидка на покупку 3-х дней премиумного времени!

Лучше бы на месяцовые или полугодовые ввели, я бы может и взял.

#3447 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 May 2013 - 12:00 PM

View PostRatiborus, on 24 May 2013 - 10:15 AM, said:

ЮХУ! ЛРМ снова говнина - well done, Piranha! Назад к джамп-снайпингу!


Больше не магу нагибать на ЛРМ лодке? Пичалька...

#3448 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 24 May 2013 - 12:27 PM

Рука лицо, лрм лодок ёптумать. Пасаны, уменя руки из заднего места, какой мех посоветуете? Бери таг и катапульту даже если руки из-задницы она тащит. Бда шутка рыб удалась на славу.=) Но после фикса реже попадают в центр и то радует.=)

Ещё лёгкими мехами жить можно, ну или тролить на bj с джампами, но вот что по толще....... Фикси не фикси лрм, их ща как грязи. И жить просто анреал. Жук и жаба впихнули лрм. X-5 с 2 ппи и мл + xl255 и тролить всех.=)


P.S. лучше бы балистику вернули обратно а лрм апнули до 1 дамага.=)

Edited by Evil Pacman, 24 May 2013 - 12:32 PM.


#3449 Vlastimira

    Member

  • PipPip
  • 30 posts

Posted 24 May 2013 - 12:33 PM

как интересно было играть осенью..и как уныло теперь...чёрт ,когда же отпуск-свалю на рыбалку...

Edited by Vlastimira, 24 May 2013 - 12:35 PM.


#3450 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 24 May 2013 - 01:09 PM

Дабы быть в тренде конструктивных предложений и актуальных мнений, предлагаю переименовать тему в "Нерф, безысходность, отчаянье, рыбы, кладбище, %MechName% ".

#3451 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 24 May 2013 - 01:23 PM

View PostSanches, on 24 May 2013 - 01:09 PM, said:

Дабы быть в тренде конструктивных предложений и актуальных мнений, предлагаю переименовать тему в "Нерф, безысходность, отчаянье, рыбы, кладбище, %MechName% ".

Двачну этого господина. Данной теме не хватает черного юморка.

#3452 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 24 May 2013 - 01:51 PM

Не переименовать примерно так. Чем больше играю тем страшней, ну радует что упырей с ас 20x2 стало меньше.=) Лрм лодок много теперь, короче на поле боя жопаболь и ад.=)

Edited by Evil Pacman, 24 May 2013 - 01:54 PM.


#3453 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 25 May 2013 - 02:08 AM

View PostSanches, on 24 May 2013 - 01:09 PM, said:

Дабы быть в тренде конструктивных предложений и актуальных мнений, предлагаю переименовать тему в "Нерф, безысходность, отчаянье, рыбы, кладбище, %MechName% ".

"Нерф, безысходность, отчаянье, рыбы, кладбище, Victor ".

#3454 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 25 May 2013 - 04:01 AM

Пичалька - ниипанагибать!:huh: добавь.

#3455 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 25 May 2013 - 05:03 AM

"Нерф, безысходность, отчаянье, рыбы, смерть, кладбище, Victor, нипанагибать, таймлайн, полимеры".

Edited by David Rodenstock, 25 May 2013 - 05:03 AM.


#3456 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 25 May 2013 - 05:41 AM

View PostDavid Rodenstock, on 25 May 2013 - 05:03 AM, said:

полимеры

Не в тему, уж что-что, но они давно уже просраны.

#3457 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 25 May 2013 - 08:24 AM

Подпёр подбородок, пока лежиш трупом можно понять, гонобилдов много.=) Вот и рулят лрм лодки, даже со сплэшом они один фиг опасны.... Просто ща с ecm куча мехов ползает.....

#3458 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 26 May 2013 - 08:37 AM

Ктонибудь знает, сколько ракет сбивает новая АМС? До патча сбивала примерно 5, а сейчас?

#3459 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 26 May 2013 - 10:49 AM

С кажным патчем становится все чудесатей и чудесатей. Баланс ни на каплю не приближается к более менее адекватному. Рыбы вводят какие-то непонятные и нелогичные бафы и нерфы вооружения. Реального игрового контента мизер, свистоперделки для кокпита не в счет. Реально полезными из всего множества вариантов можно назвать 1-2 конфига. Количество карт с гулькин нос, да и ротируются они как-то странно. Игровых режимов только 2. Да и один больше подошел бы к какому-нибудь онлайн шутеру, аля БФ3( эт я про конквест). Ну и можно еще перечислять и перечислять. В целом, о игре создается впечатление как о какой-то кустарной поделке от польской студии. Играть тупо скучно. И это за 3 месяца до ввода глобалки(осенью если я не ошибаюсь). А Вы еще верите что игра взлетит?

Edited by zafirL, 26 May 2013 - 10:51 AM.


#3460 Gleby4

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 273 posts
  • LocationRussia, Saint Petersburg

Posted 26 May 2013 - 10:51 AM

вроде в полтора раза ams усилили





11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users