![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/kurita.png)
Данные по новым патчам
#401
Posted 06 December 2012 - 03:36 AM
#403
Posted 06 December 2012 - 03:53 AM
ad2030, on 06 December 2012 - 03:36 AM, said:
"Природная способность" мда...
Вообще мы как бы не в настол тут играем, какие бы основы не были, компьютерная игра и настол - разные вещи.
Так что свою "природную способность" с "да ну" оставь при себе.
Edited by Dark Hero, 06 December 2012 - 03:53 AM.
#405
Posted 06 December 2012 - 04:01 AM
ad2030, on 06 December 2012 - 03:40 AM, said:
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
Очень даже понагибать, просто в торсе стоит кейс (а он действует на весь мех, как я понимаю), попадают в руку а гибнет весь мех, печалька. Но соотношение всё равно в пользу меня с двумя гусями)))
#406
Posted 06 December 2012 - 04:02 AM
Edited by ad2030, 06 December 2012 - 04:03 AM.
#407
Posted 06 December 2012 - 04:04 AM
DemiurgLoDs, on 06 December 2012 - 03:57 AM, said:
Специально для меня ничего делать не надо, а то бы еще CAPS LOCK-ом написал.
А вот то, что гаус вымрет с такими исправлениями в игре, это вполне возможно.
Edited by Dark Hero, 06 December 2012 - 04:06 AM.
#408
Posted 06 December 2012 - 04:05 AM
Dark Hero я сам хожу с гаусом + uac5 отлично долбит
Edited by DemiurgLoDs, 06 December 2012 - 04:06 AM.
#409
#410
Posted 06 December 2012 - 04:18 AM
DemiurgLoDs, on 06 December 2012 - 04:05 AM, said:
я так то в курсе =) но всё равно спасибо, вот единственный вопрос почему в конфигурации пишется либо есть кейс либо нет, но не пишется сколько их стоит, отсюда появилось подозрение что возможно кейс реализован как система на весь мех.
ну и ещё вопросик про патч 11.12.12 что то слышно? слухи, сплетни, интриги??? =)))
#411
Posted 06 December 2012 - 04:20 AM
Edited by DemiurgLoDs, 06 December 2012 - 04:21 AM.
#412
Posted 06 December 2012 - 04:21 AM
Quote
Взрыв двигла и ввод Hyper-Assault ER Pulse Rotary Projection Ultra LBX Autocannon-40 не?
![:D](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.png)
#413
Posted 06 December 2012 - 04:24 AM
#414
Posted 06 December 2012 - 04:25 AM
DemiurgLoDs, on 06 December 2012 - 04:20 AM, said:
За твои srm6 я рад, хорошо ,что до клоуза доходишь...правда я думаю ты и от перегрева быстрее помрешь ,чем от взрыва.
#416
Posted 06 December 2012 - 04:29 AM
тем более что наличие ECM само собой благоволит входить в клинч
Edited by DemiurgLoDs, 06 December 2012 - 04:31 AM.
#417
Posted 06 December 2012 - 04:58 AM
#418
Posted 06 December 2012 - 04:59 AM
Проблему того, что снаряды после касания статичных объектов (мешей) начинают крутиться и кувыркаться в воздухе разработчики решат 8 января 2013 г.
Edited by Kombala, 06 December 2012 - 05:02 AM.
#419
Posted 06 December 2012 - 05:54 AM
gnommer, on 06 December 2012 - 04:01 AM, said:
Очень даже понагибать, просто в торсе стоит кейс (а он действует на весь мех, как я понимаю), попадают в руку а гибнет весь мех, печалька. Но соотношение всё равно в пользу меня с двумя гусями)))
Не на весь мех, а только на защиту центра торса от взыва в той части где он стоит.
DemiurgLoDs, on 06 December 2012 - 04:05 AM, said:
Не совсем так.
Кейс защищает не только от боеприпасов, но и от взрыва гаусса установленного там где есть кейс.
Кроме того это не "бронированный ящик в который складывают боеприпасы" а система перенаправления взрывной волны за спину робота.
Edited by rgreat, 06 December 2012 - 05:56 AM.
#420
Posted 06 December 2012 - 06:29 AM
rgreat, on 06 December 2012 - 05:54 AM, said:
Не на защиту торса, а на защиту всех остальных соприкасающиехся частей меха.
если взорвались снаряды в руке и в ней не было кейса, то взрывом повреждаются ближайшие части, соприкасающиеся с рукой (боковой полуторс). Просто если взрывается полуторс или нога, то в центр торса тоже идет волна, а от руки - нет.
А если кейс стоит, отрывается только рука, и полуторс не задевает.
7 user(s) are reading this topic
0 members, 7 guests, 0 anonymous users