

Данные по новым патчам
#4281
Posted 26 June 2013 - 11:49 PM
#4282
Posted 26 June 2013 - 11:52 PM
Inkch, on 26 June 2013 - 11:49 PM, said:
Если вкратце-второе пришествие фаундеров. Более подробно тут Проект феникс
#4283
Posted 27 June 2013 - 12:02 AM
после окончания акции возможность приобретения этих мехов будет исключенна? или они все таки появятся?
#4284
Posted 27 June 2013 - 12:48 AM
Inkch, on 27 June 2013 - 12:02 AM, said:
после окончания акции возможность приобретения этих мехов будет исключенна? или они все таки появятся?
Появятся, но по расписанию. Локуст 15 октября, остальные позже, по одному каждый месяц. Но уникальных(аналог фаундеров) уже не будет.
#4285
Posted 27 June 2013 - 06:25 AM
#4286
Posted 27 June 2013 - 11:05 AM
Внезапно это не увеличение дамага у пулеметов или нагрева от флеймеров, а действительно интересная фича, которая хоть и припозднилась, но должна сделать бои если не более реалистичными, то хотя бы более естественными.
Теперь угол подъема мехов будет различаться в зависимости от размеров. Раньше этот угол составлял 75 градусов для всех мехов, а нынче будет:
Крохотные (Евгений, Спайдерович, Коммандо) - 40°
Маленькие (Равин, Цикада) - 35°
Средние (BJ, Цент, Яша, Драк, Требюше, Ханч, Катафрукт) - 30°
Большие (Квик, Катя, Сталкер и Великолепный) - 25°
Огромные (Атлас, Витя и его Пони) - 20°.
#4287
Posted 27 June 2013 - 11:10 AM
Quote
Поправка - любой мех не сможет подниматься на поверхности с углом больше 45°. Например на Альпин Пайкс - снежные дорожки в горах - ходячие, темный камень - больше не ходячий.
А параметры для пяти групп мехов - это не предел возможности подьема, а угол, после которого мех начинает терять скорость подьема. Т.е и Атлас и Коммандо могут преодолеть подьем в 44 градуса, но коммандо пролетит его с незначительной потерей скорости, а Атлас на скорости, близкой у нулю, но всё же отличной от него.
Edited by Sigmar Sich, 27 June 2013 - 11:14 AM.
#4288
Posted 27 June 2013 - 11:36 AM


Edited by LightningDragon, 27 June 2013 - 11:37 AM.
#4289
Posted 27 June 2013 - 11:47 AM
#4290
Posted 27 June 2013 - 11:51 AM
#4291
Posted 27 June 2013 - 12:17 PM

#4292
Posted 27 June 2013 - 12:22 PM
iTechnolog, on 27 June 2013 - 12:17 PM, said:

Кто-то отменял угол поднятия "ушей" у сталкера, или джампы у горца?

Я на сталкере без проблем простреливаю вершину горы находясь у её подножья.
Edited by Saguukha, 27 June 2013 - 12:27 PM.
#4294
Posted 27 June 2013 - 03:13 PM

#4295
#4296
Posted 27 June 2013 - 05:13 PM
iG0Lka, on 27 June 2013 - 02:57 PM, said:
да, в каньене будет дофигищща отвесных стен непригодных для подъема, многие привычные маршруты нужно будет пересмотреть, но все же кучу пандусов никто не отменял. к тому же такая система должна сделать прыгающие мехи и лайты более маневренными и ценными. в общем яхз во что оно выльется, хотя и идея прикольная и логичная, ведь согласитесь, что в настоящих реалиях вымораживают атласы, прущие наравне с лайтами по практически отвесным склонам. так и должно быть - штурмовые и тяжелые мехи имеют больше брони и вооружения, чем у лайтов или медаков, эти же напротив должны выигрывать в скорости и маневренности. а вот как рыбы это реализуют - это уже другой вопрос =)
#4297
Posted 27 June 2013 - 05:53 PM
#4299
Posted 27 June 2013 - 06:49 PM

#4300
Posted 27 June 2013 - 06:51 PM

И может кто прояснить, речь идет о скорости подъема на склон или о движении по склону вообще? Вещи то это разные.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users