Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#4381 Xnovo

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 57 posts

Posted 30 June 2013 - 01:01 PM

То, что спайдера очень трудно убить - это факт. Любого другого лайта гораздо проще. Вспомните, сколько раз у вас после уничтожения 7 мехов противника начиналась любимая народная игра - убей спайдера.
Почему это происходит понятно: иначе смысла играть на спайдере бы не было.
Но страшно раздражает такая ситуация: не убиваемый спайдер бегает среди ваших мехов давая ЛРМлодкам цели (не подсвечивая, а просто показывая), если при определённом умении ворона или дженнера в такой ситуации можно быстро убить, то со спайдером такое не проходит...

#4382 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 30 June 2013 - 01:23 PM

View PostHaMaT, on 30 June 2013 - 01:35 AM, said:

Я не в юните. Играю с ними - да, но в юните не состою. Это просто картинка. Красивая :P

Ну обычно картинка с лого юнита и ником однозначно трактуется, и не как красивая картинка :angry:
Особенно после таких слов:

View PostPavel Tretyakov, on 28 March 2013 - 04:22 AM, said:

Итак, как обещано в новостях, буду постепенно выкладывать фотографии техники мехвоинов нашего подразделения.


#4383 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 30 June 2013 - 09:33 PM

to skatenok
Не придирайся. HaMaT свободный пилот, который иногда с нами играет.

+ данная тема для другого... ждем завтра от рыб планы на июль.

Edited by Pavel Tretyakov, 30 June 2013 - 09:42 PM.


#4384 Thief

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 163 posts

Posted 01 July 2013 - 12:04 AM

View PostHaMaT, on 30 June 2013 - 01:35 AM, said:


Я не в юните. Играю с ними - да, но в юните не состою. Это просто картинка. Красивая :)


Ты хотел пошутить, но у тебя не получилось. Во-первых мне не стало сложнее играть, т.к. этого ещё не ввели. Во-вторых играть станет всем сложнее, но асолтам сложнее всего. В-третьих до сих пор, ежели я что-то ванговал в игре или на форуме, то это всегда оказывалось правдой. Пардонь, но в этот раз я снова вангую и говорю - в том виде, в котором затея с подъёмами представлена сейчас, она нанесёт огромный ущерб, заметь, не мне лично, а всем игрокам, в зависимости от тяжести меха. Система в данном виде не учитывает другой обещанной - скорость бега, зависящая от типа местности. Вторая, кстати, может жутко подпортить жизнь лайтам. Есть отдельные концепты этих идей, но нет единого. Или есть, но он не озвучен.

Не капли, весь тот бред что творился раньше с подъемом на почти отвесные скалы частично закончится. Хочешь проходимость - одевай джампы.

#4385 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 12:25 AM

Куда? На атласа? Или на сталкера?

#4386 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 01 July 2013 - 01:06 AM

Блин, вы уж определитесь - вам нужна специализация и место для каждого шасси на поле боя или толпы одинаковых шасси с разными скинами.

#4387 Thief

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 163 posts

Posted 01 July 2013 - 03:15 AM

View PostHaMaT, on 01 July 2013 - 12:25 AM, said:

Куда? На атласа? Или на сталкера?

"И на Атласа, и на Сталкера", коли любишь тяжелое, будь добр не прыгать как сайгак по скалам, а плестись внизу со скоростью равной черепахе. Слишком многого желают от своих машин люди. Хотят нацепить кучу оружия, чтоб еще не нагревалось ну и желательно скорость местного спорткара, чтоб в комплекте тоже была.

Edited by Thief, 01 July 2013 - 03:28 AM.


#4388 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 01 July 2013 - 03:21 AM

View PostThief, on 01 July 2013 - 03:15 AM, said:


. Слишком многого желают от своих машин люди. Хотят нацепить кучу оружия, чтоб еще не нагревалось ну и желательно скорость местного спорткара, чтоб в комплекте тоже была.



спойлер и цветной неон забыл, а еще на все мехи нужно нитро ускорение ( хотя маск могут догадаться всем впилить :) )

#4389 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 01 July 2013 - 03:32 AM

View Postskatenok, on 01 July 2013 - 03:21 AM, said:



спойлер и цветной неон забыл, а еще на все мехи нужно нитро ускорение ( хотя маск могут догадаться всем впилить :) )

Типун тебе.. Накаркашь... Как ввидут вид от 3-го лица.... Со сполерами и неонами...

#4390 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 03:40 AM

View PostThief, on 01 July 2013 - 03:15 AM, said:

"И на Атласа, и на Сталкера", коли любишь тяжелое, будь добр не прыгать как сайгак по скалам, а плестись внизу со скоростью равной черепахе. Слишком многого желают от своих машин люди. Хотят нацепить кучу оружия, чтоб еще не нагревалось ну и желательно скорость местного спорткара, чтоб в комплекте тоже была.


Я желаю лишь, чтобы один недобаг не фиксили за счёт другого. Что не ясно? А ещё мне не хочется, чтобы игровой процесс стал хуже, чем сейчас.А так и произойдёт. Уменьшится кол-во путей, по которым ходят мехи + произойдёт дислабалнс на картах. Например тот же Ривер Сити. В верхний город снизу будет только 1 адекватный подъём, который ещё и открыт для обстрела с базы противника и те же ассолты будут там гинуть ещё до того, как сами вступят в бой. Как в тире. На саму базу тоже адекватно можно будет подняться только по бетонному подъёму. Вроде и нормально звучит. Если бы нижняя база была на какой-то вызвышенности.

#4391 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 01 July 2013 - 03:43 AM

View PostHaMaT, on 01 July 2013 - 03:40 AM, said:


Я желаю лишь, чтобы один недобаг не фиксили за счёт другого. Что не ясно? А ещё мне не хочется, чтобы игровой процесс стал хуже, чем сейчас.А так и произойдёт. Уменьшится кол-во путей, по которым ходят мехи + произойдёт дислабалнс на картах. Например тот же Ривер Сити. В верхний город снизу будет только 1 адекватный подъём, который ещё и открыт для обстрела с базы противника и те же ассолты будут там гинуть ещё до того, как сами вступят в бой. Как в тире. На саму базу тоже адекватно можно будет подняться только по бетонному подъёму. Вроде и нормально звучит. Если бы нижняя база была на какой-то вызвышенности.

Одинаково? А ты не поступай стандартно. Если бы стандартные схемы работали - давно бы уже Мозамбик покорил весь мир.

#4392 Warlogis

    Member

  • Pip
  • Survivor
  • Survivor
  • 19 posts
  • LocationKiev

Posted 01 July 2013 - 03:43 AM

Кстати, по поводу спайдера - 4 раза попал 3-мя ЛЛ-ами по ногам-цт (размазалось, но мимо практически не было) и 2 раза точно попал из АС-20 по ЦТ. В результате снялась броня и оранжевая структура в ЦТ, ноги красные. Реально неубиваемый мех :)

#4393 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 03:58 AM

View PostBiruke, on 01 July 2013 - 03:43 AM, said:

Одинаково? А ты не поступай стандартно. Если бы стандартные схемы работали - давно бы уже Мозамбик покорил весь мир.

Так вот именно, что с введением этой системы, все игры станут более-менее одинаковыми только из-за маршрутов движения. Пусть сейчас система с подъёмом на гору абсолютно неадекватная, но при ней по крайней мере было больше вариантов и возможных тактик. Когда сделают так, что ассолты будут ползать ещё медленнее, чем сейчас, станет скучнее и однообразней.

#4394 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 01 July 2013 - 04:03 AM

View PostHaMaT, on 01 July 2013 - 03:58 AM, said:

Так вот именно, что с введением этой системы, все игры станут более-менее одинаковыми только из-за маршрутов движения. Пусть сейчас система с подъёмом на гору абсолютно неадекватная, но при ней по крайней мере было больше вариантов и возможных тактик. Когда сделают так, что ассолты будут ползать ещё медленнее, чем сейчас, станет скучнее и однообразней.

Горец - тоже ассолт, но может при этом прыгать.

#4395 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 04:07 AM

А сколько ассолтов не могут? Не только тех, кто есть сейчас, но вообще? Т.к. у многих из них есть шансы на появление в игре

И ещё. Какова скорость полёта в горца? Такая же, как и скорость бега? Если да, то представь, что горцу надо будет выпрыгнуть из грязи, по которой он бежал со скоростью около 40 км\ч. Далеко он улетит?

#4396 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 01 July 2013 - 04:09 AM

View PostHaMaT, on 01 July 2013 - 04:07 AM, said:

А сколько ассолтов не могут? Не только тех, кто есть сейчас, но вообще? Т.к. у многих из них есть шансы на появление в игре

И ещё. Какова скорость полёта в горца? Такая же, как и скорость бега? Если да, то представь, что горцу надо будет выпрыгнуть из грязи, по которой он бежал со скоростью около 40 км\ч. Далеко он улетит?

Вот и продумывай татику боя, не уповая на то, что все пройдут напрямую.

#4397 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 04:12 AM

Ок. Я понял. Это бесполезно. Ждём, когда введут эту систему, потом смотрим на результат. Уверен, он вас не обрадует

#4398 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 01 July 2013 - 05:01 AM

View PostSIGR1980, on 01 July 2013 - 04:15 AM, said:

когда столкновения вернут...

Не трави душу >.<

#4399 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 01 July 2013 - 05:34 AM

Зато можно будет в боулинг играть. Скатывается одно чудо с горки и сбивает стайку поднимающихся. И все сдыхают. Занавес

#4400 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 01 July 2013 - 05:35 AM

View PostHaMaT, on 01 July 2013 - 05:34 AM, said:

Зато можно будет в боулинг играть. Скатывается одно чудо с горки и сбивает стайку поднимающихся. И все сдыхают. Занавес

Как вариант :) Только не сдыхают, а падают. Пока поднимаются, налетают другие и мочат их. А нефиг ходить без охранения и дозора.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users