Jump to content

Данные по новым патчам


6631 replies to this topic

#5081 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 July 2013 - 04:24 AM

View PostAndrtor, on 22 July 2013 - 03:34 AM, said:

Ну тогда уж и радар отрубаться от пипцов должен, т.к. всё таки активная система.

Хм... может раньше, когда пропадал худ, это рыбы в тихоря тестили новые бафы для пипцов?

#5082 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 July 2013 - 04:47 AM

View PostLeonid, on 22 July 2013 - 01:34 AM, said:

Но неужели баннер в моей подписи Вам совсем ни о чем не намекает?

банер? какой банер? :)

Posted Image

#5083 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 July 2013 - 04:49 AM

View PostiG0Lka, on 22 July 2013 - 04:47 AM, said:

банер? какой банер? :)

:) Это такая защита от спама в опере, что все баннеры и подписи скрывает?

#5084 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 July 2013 - 04:53 AM

нет просто в настройках форума подписи отключил т.к. задолбало смотреть на мигающие и пестрые банеры...

Edited by iG0Lka, 22 July 2013 - 04:53 AM.


#5085 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 July 2013 - 04:58 AM

View PostiG0Lka, on 22 July 2013 - 04:53 AM, said:

нет просто в настройках форума подписи отключил т.к. задолбало смотреть на мигающие и пестрые банеры...

"Вот оно, что Михалыч"

#5086 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 22 July 2013 - 05:15 AM

View PostVarhait, on 22 July 2013 - 04:49 AM, said:

:) Это такая защита от спама в опере, что все баннеры и подписи скрывает?

А ты сделай лог-аут, у тебя тоже подписей не будет видно :)

#5087 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 22 July 2013 - 05:23 AM

View PostBiruke, on 22 July 2013 - 05:15 AM, said:

А ты сделай лог-аут, у тебя тоже подписей не будет видно :)

Лень. Я лучше подожду пару часов до следующего

Edited by Varhait, 22 July 2013 - 05:24 AM.


#5088 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 22 July 2013 - 06:24 AM

Бап пипцой рубиться должен - согласен.
Радар выключаться на пару секунд от пипцы должен - согласен.
По идее, должен весь HUD помехами идти, или отключаться на секунду-другую. Потому как пучок протонов. Но это будет имба до тех пор, пока не введут реальное сбивание прицела от баллистики, опрокидывание от АС/20 и расколбас под градом ЛРМ. Не как сейчас, а более неиграбельный, мешающий. Под градом в 60-80ЛРМ мех вообще спотыкаться должен.
А вот лазеры и сейчас слепят. Это правильно.

#5089 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 22 July 2013 - 06:45 AM

Лазеры не слепят, а простую засветку дают. Эффекты от оружия, его выстрелов и попадания, давным давно надо ввести.

Просмотрел ролик про Катю, на оф сайте. Резко захотелось возвращения Х формации ракет. Ну, или, на худой конец, хотяб спиральку вернули.
Или сделали бы в магазине возможность покупать внешний вид формации срм\лрм(квадрат, кольцо, кулак и фак:)). К раскраске меха я равнодушен, а вот к эффектам ракет...

Edited by Muyou, 22 July 2013 - 06:46 AM.


#5090 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 22 July 2013 - 06:55 AM

Блин, меня вдруг осенило. Зачем только делали эту тряску с прыжковыми двигателями. Есть же магическая перезарядка движков. Сделать длительность перезарядки на двигателях классом выше, просто дольше и проблема решена. Никаких проблем у Лайтов и все счастливы. Очень просто и главное поможет. Может в предложения, или идея кажется хорошей только мне?

#5091 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 22 July 2013 - 07:04 AM

View PostBulef, on 22 July 2013 - 06:55 AM, said:

Очень просто и главное поможет. Может в предложения, или идея кажется хорошей только мне?

Покажи для начала хотя бы парочку предложений, на которые рыбы обратили внимание за весну-лето. Можешь свое предложение хоть растяжкой у них на здании разместить в Ванкувере или где там они сидят - им всё равно :)

#5092 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 22 July 2013 - 07:06 AM

Как человек имеющий в гараже ддц атласа, равенов, лрм лодки и пипцовых снайперов, могу сказать что мне абсолютно все равно, будет ли бап выключаться от пипцы, или нет.

#5093 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 22 July 2013 - 07:07 AM

Сгонял 3 раунда. 1 - нормально.2. - завис при загрузке.3. - 2 - дисконта в тиме в самом начале.

#5094 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 July 2013 - 07:43 AM

View PostDaumantas Galland, on 22 July 2013 - 07:04 AM, said:

Покажи для начала хотя бы парочку предложений, на которые рыбы обратили внимание за весну-лето. Можешь свое предложение хоть растяжкой у них на здании разместить в Ванкувере или где там они сидят - им всё равно :)
ну одно могу назвать - это скрины.
в каких то вопросах-ответах, я написал вопрос почему досих пор нет скринов , ответили что сделают и через пару месяцев сделали.

#5095 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 22 July 2013 - 07:56 AM

View PostiG0Lka, on 22 July 2013 - 07:43 AM, said:

ну одно могу назвать - это скрины.
в каких то вопросах-ответах, я написал вопрос почему досих пор нет скринов , ответили что сделают и через пару месяцев сделали.


Через пару месяцев - скрины бы сами родились : )

#5096 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 22 July 2013 - 08:24 AM

View PostiG0Lka, on 22 July 2013 - 07:43 AM, said:

ну одно могу назвать - это скрины.
в каких то вопросах-ответах, я написал вопрос почему досих пор нет скринов , ответили что сделают и через пару месяцев сделали.

Ты уверен, что не переоцениваешь себя? Точно? :)

..Потому что сохраняющиеся с спец. папку скриншоты просили чуть ли не с начала обт, если не раньше.

Edited by Daumantas Galland, 22 July 2013 - 08:25 AM.


#5097 iG0Lka

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 848 posts
  • LocationRussia

Posted 22 July 2013 - 10:50 AM

я им указал в каком конкретно файле криэнджин эта фугкция есть уже реализованная и что им надо просто её задействовать.
В вопросах и ответах я не видел чтобы ктото кроме меня спрашивал.
Как оно на самом деле можно только гадать... может быть и без моих вопросов они наконец то сделали "скрины" а может до сих пор через буфер обмена делалили бы скрины. :ph34r:

#5098 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 22 July 2013 - 09:29 PM

View PostShiomi, on 21 July 2013 - 01:36 AM, said:



Уважаемые знатоки, а не подскажете, что за такой параметр "Hps":
Posted Image
Это не "Heat Per Second" (по аналогии с "Frames Per Second") случайно?

З.Ы: а я, по глупости, считал, что Смурфы просто используют файлы игры и ничего не считают. Т.е., как в игре задано, так мы и видим в мехлабе.


Собсно я получил ответ от администрации...
"Be aware the Heat efficiency takes into consideration the cooldown of the weapon.
As the ER Large lasers can shoot faster than the ER PPC, they would generate more heat overtime.
This is currently working as intended."

Получается коллизия. Вроде как ЕРЛЛ должен греться меньше, но греется он больше. При том, что по факту стреляет он реже.

#5099 Elrail

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 370 posts

Posted 22 July 2013 - 09:42 PM

Каким боком больше? В текущей механике рассеивание тепла происходит постоянно с фиксированой скоростью,в том числе и во время "прожига" лазора.

ERPPC производит 11 тепла каждые 4с.
ERLL производит 9.5 тепла каждые 4.25с. (да он производит их в течении секунды, но хитсинки в этот момент тоже работают так что не суть)

Тут оказия в том что стрелять вроде как должен чаще, но калдаун начинает отсчитывать после окончания луча и выходит что стрелят реже х_х.

Щито то рыбки пургу несут "This is currently working as intended." каким боком оно работает верно если в мехлабе по сути отображается некоректная информация по генерации тепла дрыном ибо в расчёт не идёт 1с "отжига".

Edited by Elrail, 22 July 2013 - 09:44 PM.


#5100 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 22 July 2013 - 09:54 PM

View PostHaMaT, on 22 July 2013 - 09:29 PM, said:

Получается коллизия. Вроде как ЕРЛЛ должен греться меньше, но греется он больше. При том, что по факту стреляет он реже.

ER LL DPS = 9.00 [Damage] / ( 3.25 [Cooldown] + 1.00 [Duration] ) = 2.12
ER PPC DPS = 10.00 [Damage] / ( 4.00 [Cooldown] + 0 [Duration] ) = 2.50

ER LL DPS [2.12] / ER LL HPS [2.24] = 0.946
ER PPC DPS [2.50] / ER PPC HPS [2.75] = 0.909

У ER LL на единицу Тепла в секунду, приходится 0.946 Урона в секунду > У ER PPC на единицу Тепла в секунду, приходится 0.909 Урона в секунду

Как мы видим ER LL выделяет меньше Тепла в секунда на генерируемый Урон в секунду, нежели ER PPC, даже с учётом времени пуска луча.

Я думал, что получу обратный результат...

Edited by Bulef, 22 July 2013 - 09:58 PM.






13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users