Данные по новым патчам
#1001
Posted 18 February 2013 - 04:12 PM
TBT-7M; 2xLRM15, 3x medium lasers 1x NARC Jumpjets DHS, ES, XL...........(3M 3E JJ)
TBT-3C; 2x LRM15, 4x Medium laser, CASE, DHS, Endosteel, XL, Artemis.....(2M 4E Artemis)
TBT-5J; 1x LRM15, 3x Medium laser, jump jets..................................................(1M 3E JJ)
TBT-5N; 2x LRM15 3x Medium laser...................................................................(2M 3E)
TBT-7K. 1x PPC, 1x AC-5, 1x SRM-2..................................................................(1E 1B 1M)
#1002
Posted 18 February 2013 - 04:41 PM
MaxllmuS, on 18 February 2013 - 04:12 PM, said:
TBT-7M; 2xLRM15, 3x medium lasers 1x NARC Jumpjets DHS, ES, XL...........(3M 3E JJ)
TBT-3C; 2x LRM15, 4x Medium laser, CASE, DHS, Endosteel, XL, Artemis.....(2M 4E Artemis)
TBT-5J; 1x LRM15, 3x Medium laser, jump jets..................................................(1M 3E JJ)
TBT-5N; 2x LRM15 3x Medium laser...................................................................(2M 3E)
TBT-7K. 1x PPC, 1x AC-5, 1x SRM-2..................................................................(1E 1B 1M)
А откуда они?
Самый интересный из них 7М, судя по всему будет стоить лимонов этак в 7-10.
Edited by David Rodenstock, 18 February 2013 - 04:42 PM.
#1004
Posted 18 February 2013 - 05:16 PM
5J
5K
5N
5S
7M
Edited by LightningDragon, 18 February 2013 - 06:32 PM.
#1005
Posted 19 February 2013 - 12:38 AM
#1006
Posted 19 February 2013 - 01:06 AM
#1007
Posted 19 February 2013 - 01:14 AM
#1008
Posted 19 February 2013 - 01:21 AM
Maksim Romanov Goldstein, on 19 February 2013 - 01:14 AM, said:
Но на самом деле думаю что патч будет отменный, тем более что рыбы теперь начали выполнять обещания более-менее в срок. (Увеличив срок раза в два и распланировав то, что должно было появится еще в начале зимы до мая, но все же)
#1010
Posted 19 February 2013 - 01:38 AM
Biruke, on 19 February 2013 - 01:27 AM, said:
Нужны примеры по срыву сроков у пираний? оО При всём уважении к ним, сроки у них это настолько больное место... Начать, видимо с того, что ОБТ летом обещали? Дальше, правда, сложнее - их заявления не так уж и просто найти, многое они отредактировали с указанием новых сроков...
Дополнение:
Раз, два.
Что обещали тогда:
Quote
Double Heat Sinks (October 23) - Updated
Ferro-Fibrous Armor (October 23) - Updated
ECM (November 13/20) - Updated
Active (Beagle) Probe (November 13/20) - Updated
Artemis (November 13/20) - Updated
Cicada (October 23) - Updated
A Hero Mech (October 23) - Updated
Cataphract (November 12th) - Updated
Next Maps:
River City Alternate (Mid December) - Updated
Frozen City Alternate (Late November) - Updated
Forest Colony Alternate (October 23) - Updated
Caustic Valley Alternate (Mid November) - Updated
Map 5 (Mid December) - Updated
Map 6 (January) - Updated
Conquest (November 6) - Updated
По факту: (лень искать все, смотрю частично)
Новых карт еще нет (обещают в текущем патче только первую новую), про каустик - тоже нет альтернативной.
Старые даты не могу найти, надо скрин старых данных (или копипаст)... Каждую дату на 2-3 недели переносили... А перевод тем, похоже, остался в ЗБТ форуме
Edited by Yurik17, 19 February 2013 - 01:56 AM.
#1011
Posted 19 February 2013 - 08:19 AM
#1012
Posted 19 February 2013 - 10:37 AM
А у одного вообще 390... жесть.
#1013
Posted 19 February 2013 - 10:41 AM
#1014
Posted 19 February 2013 - 10:44 AM
Только балитика у него в тосе а не в руке! Отстрелить сложно и можно впихнуть пушку побольше или 2.
Он ближе к HBK-4G чем к центуриону.
А вот ракетный M c 3 слотами под ракеты видимо фуфло. 3й слот всего с 1 дыркой,снова будет пулемет как на сталкере м5, но там пофиксили из за проблем 2 слота на 7 дырок, а тут станут ли... 1 слот 1 дырка нарк или ссрм2.
Edited by MaxllmuS, 19 February 2013 - 10:48 AM.
#1015
Posted 19 February 2013 - 10:46 AM
Quote
Новые Patch - вторник, 19 февраля @ 10 утра - 1 вечера PDT
Изменения регистрации
UPDATE
Приветствую мехвоинов,
У нас есть еще один замечательный патч готовы для вас сегодня. Это упаковано полное содержание, ремонт, тюнинг и исправления так что давайте копать дюйма
Trebuchet теперь доступен в MechLab. Мы были некоторые серьезные весело с этой мехов в нашем тесте игры. Это здорово, что новая среда `мех на поле боя, не говоря уж он прыжковые двигатели! Те, прыжковые двигатели собираются пригодится тоже на нашей новой карте Peaks Alpine.
Что такое альпийских вершин, спросите вы? Это огромная карта. HUG E. Принесите свои разведчики, держаться вместе, и загрузить несколько длинных оружие диапазона, потому что вы будете иметь, чтобы изменить вашу тактику для этого снежные карты.
Если вам понравился наш голографические элементы новогоднего кабину, вам повезло, потому что мы только что выпустили Фракция Логоса в том же стиле. Выберите один из них и показать свою преданность.
В довершение всего этого есть много интересных новых улучшенных возможностей, чтобы играть. Лично я не могу ждать, чтобы отключить ECM кто-то с КПП. Теперь я просто должны поставить КПП на одном из моих `мехов.
Увидимся на поле боя
Мэтт N
* Содержание
NEW Battlemechs
Trebuchet TBT-7М
- Водоизмещение: 50
- Двигатель: 250 XL
- Max Engine Рейтинг: 325
- Максимальная скорость: 81 километров в час
- Torso движения:
- 90 градусов в каждую сторону
- 25 градусов вверх и вниз
- Движением руки:
- 15 градусов в каждую сторону
- 40 градусов вверх и вниз
- Броня: 240 (Standard)
- Оружие и оборудование:
- Левая рука: средний лазер, LRM 15
- Левый Торс: Narc Beacon, CASE
- Правый Торс: LRM 15, КОРПУСА
- Правая рука: средний лазерный х 2
- Узлах подвески:
- Левая рука: 1 Энергия, 1 Ракетных
- Левый Торс: 1 Ракетных
- Правый торс: 1 ракетных, 1 AMS
- Правая рука: 2 Energy
- Внутренняя структура: Endo сталь
- Радиаторы: 10 двухместный
- Jump Jets: 5
- ECM способен: Нет?
- Модуль слоты: 2
Trebuchet TBT-3C
- Водоизмещение: 50
- Двигатель: 300 XL
- Max Engine Рейтинг: 390
- Максимальная скорость: 97,2 километров в час
- Torso движения:
- 90 градусов в каждую сторону
- 25 градусов вверх и вниз
- Движением руки:
- 15 градусов в каждую сторону
- 40 градусов вверх и вниз
- Броня: 224 (Standard)
- Оружие и оборудование:
- Левая рука: средний лазер, LRM 15 Вт / Artemis IV FCS
- Левый Торс: CASE
- Центр торса: Средний лазерный
- Правый Торс: LRM 15 Вт / Artemis IV FCS, CASE
- Правая рука: средний лазерный х 2
- Узлах подвески:
- Левая рука: 1 Энергия, 1 Ракетных
- Центр торса: 1 Энергия
- Правый торс: 1 ракетных, 1 AMS
- Правая рука: 2 Energy
- Внутренняя структура: Endo сталь
- Радиаторы: 10 двухместный
- Jump Jets: N / A
- ECM способен: Нет?
- Модуль слоты: 2
Trebuchet TBT-5J
- Водоизмещение: 50
- Двигатель: 250 Стандартный
- Max Engine Рейтинг: 325
- Максимальная скорость: 81 километров в час
- Torso движения:
- 90 градусов в каждую сторону
- 25 градусов вверх и вниз
- Движением руки:
- 15 градусов в каждую сторону
- 40 градусов вверх и вниз
- Броня: 256 (Standard)
- Оружие и оборудование:
- Левая рука: средний лазерный
- Правый Торс: LRM 15
- Правая рука: средний лазерный х 2
- Узлах подвески:
- Левая рука: 2 Energy
- Правый торс: 1 ракетных, 1 AMS
- Правая рука: 3 Energy
- Внутренняя структура: Стандартный
- Радиаторы: 15 одноместных
- Jump Jets: 5
- ECM способен: Нет?
- Модуль слоты: 2
Trebuchet TBT-5N
- Водоизмещение: 50
- Двигатель: 250 Стандартный
- Max Engine Рейтинг: 325
- Максимальная скорость: 81 километров в час
- Torso движения:
- 115 градусов в каждую сторону
- 25 градусов вверх и вниз
- Движением руки:
- 15 градусов в каждую сторону
- 40 градусов вверх и вниз
- Броня: 240 (Standard)
- Оружие и оборудование:
- Левая рука: средний лазер, LRM 15
- Правый Торс: LRM 15
- Правая рука: средний лазерный х 2
- Узлах подвески:
- Левая рука: 1 Энергия, 1 Ракетных
- Правый торс: 1 ракетных, 1 AMS
- Правая рука: 3 Energy
- Внутренняя структура: Стандартный
- Радиаторы: 10 одноместных
- Jump Jets: N / A
- ECM способен: Нет?
- Модуль слоты: 2
Trebuchet TBT-7K
- Водоизмещение: 50
- Двигатель: 250 Стандартный
- Max Engine Рейтинг: 325
- Максимальная скорость: 81 километров в час
- Torso движения:
- 115 градусов в каждую сторону
- 25 градусов вверх и вниз
- Движением руки:
- 15 градусов в каждую сторону
- 40 градусов вверх и вниз
- Броня: 240 (Standard)
- Оружие и оборудование:
- Левый Торс: AC / 5
- Правый торс: PPC
- Правая рука: SRM 2
- Узлах подвески:
- Левый Торс: 2 Баллистическая
- Правый торс: 2 энергии, 1 AMS
- Правая рука: 2 Ракетных
- Внутренняя структура: Стандартный
- Радиаторы: 11 одноместных
- Jump Jets: N / A
- ECM способен: Нет?
- Модуль слоты: 2
NEW MAP
Альпийских вершин
Огромные обзорность, спорадические крышкой, гористой местности, массивные башни связи на вершине горы, огромные поля снега в круиз до конца, и удивительные достопримечательности солнца за горы, альпийские вершины предлагает все эти виды, звуки и многое другое! Приходите посмотреть на планету MercMagazine под названием «Холодная как ад, но красивая, и чертовски это огромная!" Вытяните Мех конечностей, прежде чем сделать переход от одной стороны к другой, так как есть много возможных фантастической точки атаки и слева от вас, справа, сверху и снизу. Высокая точек зрения может быть использован для облегчения долгого сражения диапазоне, и по линии обороны может быть установлен в самых разнообразных приятных на вид районы. Все это - и многое другое! - Вас ждет ... В альпийских вершин!
Альпийских вершин на сегодняшний день является нашим крупнейшим карту, с километрах от расстояния между каждой базой. Рост гор и холмов разброс пейзаж, давая вертикальной, так и горизонтальной бой. В дополнение к этому, несколько коридоров сотен метров в длину точка уровень, позволяя оружие дальнего боя, чтобы действительно сиять, но будьте осторожны, так как многие из высоких холмов можно подняться, и большой размер карты означает, что окружение является реальным возможность. Борьба часто бывает по длинным коридорам, и крышка имеет спорадический характер, но очень высокая. Боевые происходит на всех уровнях, с врагами возможность появиться сверху, снизу, и по бокам от вас. То, что кажется преимуществом будет вдруг обернулся, если Вы окружении, поэтому важно, чтобы покрыть ваши сторон, и двигаться вместе как одна команда.
Игроки считают, что короткие обзорность и узких коридорах старых картах остались в прошлом, а широкие долины широкие и массивные скалистые горы доминировать на сцене. Обеспечение высоких местах имеет абсолютное значение, и враги могут появляться и исчезать за вершины гор в мгновение ока. Уходить слишком далеко от базы и вы рискуете бокам, а медленнее мехов найдет у них будет достаточно поход, чтобы на поле боя. Не забудьте взять с собой оружие дальнего боя, маленькие лазеры не будет сокращать это здесь!
НОВЫЕ ПУНКТЫ COCKPIT
- Дом Куриты Голограмма статуи.
- Дом Ляо Голограмма статуи.
- Дома Марик Голограмма статуи.
- Дом Штайнера Голограмма статуи.
- Дом бесплатно Статуя Голограмма Rasaihague.
- Дом Дэвиона Голограмма статуи.
Геймплей
MatchMaking Фаза 3
- Когда игроки или группы нажмите кнопку запуска, матч производитель будет пытаться сформировать сбалансированный лучший матч в плане навыков (ELO) и мех классов всех вовлеченных игроков.
- Чем дольше поиск занимает, примерно до 2-3 минут, тем менее сбалансированный матч может быть, так как там просто не сбалансированное сочетание игроков и отдельных роботов ищет матч.
- Чем больше людей играют матчи, тем более точным подбором станет.
Quirks Centurion Variant.
- Повышение CN9-и CN9-AL макс двигателя до 275 (из 260).
- Повышение CN9-YLW макс двигателя до 300 (из 280).
- Повышение CN9-и CN9-AL туловища угол закручивания до 100 (из 90).
- Снижение CN9-A, CN9-AL, и CN9-D макс горизонтальный угол рукой до 35 (из 40).
- Повышение CN9-и CN9-AL поворотом скорость на 10%.
- Повышение CN9-YLW поворота скорости на 5%.
- Снижение темпа ускорения всех центурионов на 10%.
- Увеличено замедление скорости CN9-A, CN9-AL, и CN9-D на 10%.
Улучшения Narc Beacon:
- Narc теперь делает `Мех наведения для всех в команде соперника.
- Когда ECM "выключает" другие эффекты Narc маяка, он отключает это одно, а.
- Когда `мех был поражен Narc маяк, последствия Narc маяк автоматически закончится, если` Мех занимает 35 кумулятивных ущерб от времени Narc хит маяк.
- Каждый раз, `Мех удар с маяком врага Narc, ущерб, счетчик сбрасывается.
EMP недвижимости добавлен в ЧОП и ERPPCs:
- Когда КПП или ERPPC снаряд попадает ECM проведении `меха, ECM отключен в течение 4 секунд.
- ECM инвалидов времени не накапливается с последовательными выстрелами.
- Если `Мех удар с КПП или ERPPC то время как их ECM уже отключен, инвалидов таймер возвращается в 4 секунды.
Машина Guns/Flamers/LB10-X
- Flamer имеет на 14% увеличенный шанс крита один раз, 8% увеличился шанс крита два раза, а 3% увеличен шанс крита 3 раза.
- Когда Flamer криты, она будет заниматься 1.1x количество нормальных повреждения внутренних элементов.
- Flamer Критический урон составляет 0,4 х 1,1 = 0,44 в крит. Макс крит 3 раза = 1,32.
- Низкий mulitplier ущерб в связи с тем, что Flamer уже имеет его голову увеличение способности.
- LB10-X имеет 14% увеличен шанс крита один раз, 8% увеличился шанс крита два раза, а 3% увеличен шанс крита 3 раза.
- Когда LB10-X криты, она будет заниматься 2.0x сумму от обычного урона от 1 'гранул к внутренним элементом.
- LB10-X Критический урон составляет 1,0 х 2,0 = 2,0 на крит. Макс крит 3 раза = 6,0.
- Machine Gun имеет на 14% увеличенный шанс крита один раз, 8% увеличился шанс крита два раза, а 3% увеличен шанс крита 3 раза.
- Когда криты Machine Gun, она будет заниматься 12.5x сумму от обычного урона за пулю на внутренний элемент.
- Крит Machine Gun ущерб составляет 12,5 х 0,04 = 0,5 крит. Макс крит 3 раза = 1,5.
- В связи с темпом стрельбы, пулемет сейчас тяжелые убежища крит и будет очень эффективны против элементов на небронированных мест.
Регулируемая здоровье
- AC/20 теперь имеет 18 здоровья, по сравнению с 10.
Модули датчиков тюнинг:
- Стандартные датчики (0% увеличение):
- Non-ECM меха могут быть обнаружены на 800м.
- ECM скрытый меха могут быть обнаружены на 200м. Оно нарушает сигнал на 180м.
- С Расширенный диапазон датчика (в ранге 2, 25% увеличения):
- Без ECM меха могут быть обнаружены на 1000м.
- ECM скрытый меха могут быть обнаружены на 250м. Оно нарушает сигнал на 180м.
Поступления предупреждения о ракетном нападении на цели:
- Когда враг активно цель входящие ракеты, появится индикатор на их ориентации окна.
Передняя часть
MechLab Улучшения
- Перемещено ОБНОВЛЕНИЯ вкладку, чтобы быть суб-вкладки снаряжения (обновления теперь перетащить в слоты).
- Переставленные купить мех детали панели для лучшего использования пространства.
- Обновленный пункт Панель Подробности чтобы показать детали, специфичные для каждого типа элемента.
- Добавлена вкладка Описание товара в панели результатов.
- Обновленный внешний вид списка слот каленые.
- Добавлена возможность продать несколько элементов одного и того же типа в элементе списка, а не выбора и продажей отдельных элементов.
- Исправление ошибок
Мех повышение эффективности:
- Основные `Мех Эффективность теперь правильно удвоился, когда элитный статус получается. (ПРИМЕЧАНИЕ: Элитный статус требует, чтобы все 4 Elite таланта приобрел для этого варианта).
- Исправлена ошибка, при которой покупка "Arm Reflex" был на самом деле эффективность »скорость отжима" предоставление и наоборот.
- Исправлена ошибка, при которой покупка "Быстрый огонь" (оружие восстановления) был на самом деле предоставления «Pin Point» (Оружие сходимости) эффективности, и наоборот.
- Исправлена эффективности "Быстрый огонь": Эта эффективность была ранее работавшие в обратном направлении. После этого эффективность ранее было увеличение времени восстановления оружия. Теперь он правильно уменьшения времени восстановления.
Pilot Lab:
- Исправлена несогласованных упорядочения `Эффективность меха (см. выше).
- Отключение опции для преобразования XP, если недостаточная XP доступны.
- Показать макс кабриолет XP.
- Отображение состояния эффективности для роботов, которые были проданы.
- Правильно обновления модуля информации.
- Правильно обновлять количество разблокированных эффективности.
MechLab:
- Исправлена ошибка, при которой пункт количестве не отображается в «Инвентаризация» линии в спецификации при выборе из каленые слоты.
- Исправлена ошибка, при которой оборудованные пункты отображаются в виде не оборудованы, когда выбранные в оружии Systems / Боеприпасы боковой панели.
- Исправлена проблема, когда тоннаж и ремонт статуса отображается для модулей в разделе функции.
- Исправлена ошибка, при которой покупка брони Ferro волокнистых вызывает две точно такие же "Вы уверены, что хотите купить выбранные элементы" подсказки появляются.
- Исправлена ошибка, при которой иногда клиент рухнет при изменении `Мех и применения обновления немедленно.
- Исправлена ошибка, при которой обновления окна отображается только один из двух отсутствующих предпосылок.
- Исправлена ошибка, когда пользователь не может продать модулями на вкладке модули.
- Исправлена ошибка, когда после выхода из системы, а затем снова войти пользователь может получить доступ к пустой MechLab перед загрузкой на экран.
- Исправлена ошибка, при которой после продажи предметов из инвентаря, баланс обновляется, но пользователь все еще не в состоянии покупать товары даже при достаточном C-Bills.
- Исправлена ошибка, при которой иногда, если пользователю выбрать два `мехов в ряд с Quicklist будет готова первая.
Социальные:
- Исправлено сохранение входа в чат Front-End (чат больше не будет «перезагрузка» при вводе).
- Исправлена поступления импульса сообщении.
- Исправлена ошибка, импульс миграции.
Падение Повреждение настройки:
- Исправлено падение чрезмерные повреждения при движении по неровным поверхностям и падения с короткой высоты.
Оружие:
- Исправлены ошибки в системе передачи повреждений:
- Когда разрушенных компонентов пострадали от спины с взрывным оружием, повреждения передачи переднего и центрального компонента будет только часть того, что должно было быть.
- Исправлена РДД иногда принимая резкие пути после запуска.
Выделенный сервер:
- Мехов теперь разблокировать быстрее в конце матча.
Известные проблемы
- Повреждения текстуры намеренно отключен до некоторой дополнительной повторной работы может быть сделано.
- Пользователи могут возникнуть некоторые появляться / мерцание текстур в нашем новом Alpine карте Peaks. Мы постараемся решить эти вопросы графического следующем патче.
- Пользователи могут возникнуть вкладке Статистика в MechLab с неопределенным строк, этот вопрос будет решаться следующем патче.
Мы благодарим вас за ваше терпение и мы с нетерпением ждем встречи с вами на поле боя!
MechWarrior ® Online ™ команды
Edited by Biruke, 19 February 2013 - 10:52 AM.
#1016
Posted 19 February 2013 - 10:47 AM
MaxllmuS, on 19 February 2013 - 10:44 AM, said:
Только балитика у него в тосе а не в руке! Отстрелить сложно и можно впихнуть пушку побольше или 2.
Он ближе к HBK-4G чем к центуриону.
Все же ближе к центуриону Д. У него тоже 2 баллистики, 2 лазера, 2 ракетных хардпоинта.
Посмотрел на сайте его вид, он просто чудо, придется покупать троих минимум.
#1017
Posted 19 February 2013 - 10:47 AM
#1018
Posted 19 February 2013 - 10:52 AM
Тут каждый видит свое,ну думаю бесспорно что это один из лучших и гибких в настройке мед мехов на данный момент.
Очень порадовал баф оружия,оборудования и мехов в этом патче. А герой меха не добавили? Видимо деньги пока не нужны?
Вообще отлично что вместо махания топором и встраивания жесткой контры вроде ецм пошли по пути мелких изменений баланса,там еффект добавили,там крит увеличили там углы поворота и и движки усилили итд.
Edited by MaxllmuS, 19 February 2013 - 10:57 AM.
#1019
Posted 19 February 2013 - 10:56 AM
#1020
Posted 19 February 2013 - 10:57 AM
Edited by RedWasp, 19 February 2013 - 10:58 AM.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users