Spoiler
Update 5 марта 2013 года (вольный перевод)
Приветствую, мехвоины. Трудно поверить, что уже март! Тем более, что я пишу это в феврале. Март будет большим месяцем для нас, и мы начинаем с моего нового фаворита, геройского меха Cicada X-5. Нет, это не фары. Это, фактически, ракетные шахты, ну те, что для стрельбы ракетами и прочее. В умелых руках, эта вещь будет Pay-to-Win. Просто посмотрите на эти хардпоинты и наслаждайтесь. Геройский мех настолько хорош, что нет необходимости упоминать о прибавке в 30% C-bills.
Говоря о хардпоинтах, в мехлабе теперь можно посмотреть графически, где расположены хардпоинты, двигатель, радиаторы, оборудование и какие слоты доступны. Теперь вы не забудете, куда дели свой XL320 моторрр, который вы купили.
Итак, вы провели 20 минут собирая свой мех. Почему бы теперь, не взять его на тестовый полигон? Тестовый полигон - это новый режим, который позволяет новичкам и старым игрокам протестировать свои навыки пилотирования и протестировать снаряжение на каждой карте, со статическими целями, которые не будут стрелять в ответ.
Эй, ты! ... Да ты! У вас, до сих пор, не висит всякая "хрень" в кабине меха? Вам повезло, потому что у нас есть новая "хрень", которая использует "Real Hula Girl PhysicsTM" engine. Постоянные альфа-залпы заставляют вас потеть? Теперь в моей кабине пахнет на 75% лучше, благодаря "освежителю воздуха" типа "Ёлочка". У вас тоже должа быть такая "хрень".
Читайте далее про улучшения и исправления, включённые в этот патч.
Увидимся на поле боя.
Мэтт Ньюман.
Контент:
Новый Героический мех
“The X-5” CDA-X5
- Базовое шасси: Cicada
- Тонаж: 40
- Двигатель: 330 XL
- Максимально возможный двигатель: 340
- Максимальная скорость: 133.7 км/ч
- Поворот торса: 125 градусов в каждую сторону
- Боня: 268 Ферро-Фибрус
- Вооружение и оборудование:
- Левый активатор: Medium Laser
- Левый полуторс: Medium Laser, SRM 2
- Правый полуторс: Medium Laser, SRM 2
- Правый активатор: Medium Laser
- Хардпоинты:
- Левый активатор: 1 энергитический
- Левый полуторс: 1 энергитический, 1 ракетный
- Правый полуторс: 1 энергитический, 1 ракетный
- Правый активатор: 1 энергитический
- Внутренняя структура: Эндо-Сталь
- Охлаждение: 13 двойных хитсинков
- Прыжковые ускорители: нет
- ECM?: нет
- Слотов под модули: 2
- Бонус 30% C-Bill
Новые подвески в кокпит:
- ожерелье с пулей 50 калибра
- ожерелье со знаком мира
- типа армейский жетон
- освежитель воздуха
- игральные кости
Спаситель от убийц: После уничтожение вражеского меха, который атаковал вашего сокомандника в последние 10 секунд и разобрал его до 50% HP или ниже, вы получаете 7500CBills, и 150XP.
Защитник: После уничтожение вражеского меха, который захватывал вашу базу в последние 10 секунд, вы получаете 7500CBills, и 150XP.
Тепер, игра будет отслеживать статистику по мехам, вооружению, картам, режимам игры, использованию модулей.
Отслеживаемая статистика:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Количество убийств (Number of Kills).
- Количество смертей (Number of Deaths).
- Общее количество нанесённых повреждений (Total amount of Damage Done).
- Общая сумма полученного XP (Total amount of XP earned).
- Общее время (в секундах) сыгранного на мехе (Total time in seconds this Mech has been played)
Статистика по вооружению:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество выстрелов (Number of times the weapon has been fired).
- Количество попаданий (Number of times the weapon has hit and enemy).
- Время использования в секундах (The amount of time in seconds this weapon has been equipped).
- Общая сумма ущерба (The total amount of damage this weapon has dealt to the enemy).
Статистика по картам (по каждой):
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Количество времени проведённого на карте в секундах (The amount of time in seconds this map has been played).
Статистика по игровым режимам:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Общая сумма заработанного XP в конкретном режиме (Total amount of XP earned in this game mode).
- Общая сумма заработанных CB в конкретном режиме (Total amount of CB earned in this game mode).
Статистика по модулям:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of wins with this equipment).
- Количество поражений (Number of losses with this equipment).
Тестовый полигон
- Выбирайте "Testing Grounds" из списка режимов (кнопочка рядом с кнопкой запуска) и попдёте на Тестовый полиго.
- Вас загрузит на случайную карту, на мехе, которого вы выбрали в мехлабе.
- Вы можете исследовать карту и тестировать своё вооружение на 8-ми "чучелах" мехов.
- Выход осуществляется через кнопочку Esc, за тем выбрать Quit Match.
- Игра на Тестовом полигоне не влияет на статистику.
- ПРИМЕЧАНИЕ Battle Mech Efficiencies и Pilot Efficiencies не работают на Тестовом полигоне. Будет скоро исправлено.
Геймплей
Изменения по шасси Cicada:
- CDA-2A: получила дополнительный модуль-слот (итого 2 штуки, как и у других вариантов). Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость движения торса увеличина на 10%. Скорость разворота увеличилась на 5%.
- CDA-2B: Угол поворотаа торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость движения "рук" увеличено на 22%. Скорость разворота увеличилась на 5%.
- CDA-3C: Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость разворота увеличилась на 10%.
- CDA-3M: Скорость разворота уменьшена на 5%. Ускорение уменьшено на 10%.
- CDA-X5: Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость разворота увеличилась на 10%.
Триальный мехи:
- COM-3A
- TBT-7M
- DRG-1C
- STK-4N
Изменения по Artemis
- When you fire a volley of Artemis guided missiles (from an Artemis equipped missile launcher, with line of sight to the target), they travel through the air in a distinct formation.
Динамически очки захвата
- Assault : Когда мех из команды соперника находится в область захвата базы, лучи становятся красными. Когда мехи обеих команд находятся в область захвата, лучи будут мигать желтым цветом. В обычном режиме, лучи зелёного цвета.
- Conquest : Когда мех находится в области захвата, лучи становятся красными. Когда мех обеих команд в область захвата, лучи мигают цветом. Когда никто нет в область захвата, лучи зеленого цвета.
Front End
Улучшения в мехлабе:
- Добавлена прокрутка для всех соответствующих вещей в панелях New Mech Details и Current Mech Details.
- When rolled-over, icons show up over the Mech image showing distribution of the item.
- Добавлено указание на свободные слоты.
- Перенесены кнопельки Sell Mech, Select Mech и New Mech на иконку ангара.
Производительность
- Применена новая система нанесения повреждений (таких как огнемёты, пулемёты, лазеры). Это значит, что у вас не возникнет проблем с попаданием в движущихся мехов, даже если у вас пинг больше ~450 ms.
- Lowered drawcall cost of many buildings in industrial section of Caustic Valley.
- Изменено освещение на Forest Colony - света стало меньше, но стало ярче, туман стал более натуральным, увеличена глубина резкости, вокруг всё ярче.
Исправленные баги
Геймплей
- Исправлена ошибка, при которой целеуказатель фиксировал цель, хотя этого противника нет и в поимине.
- с отключением BAP, отключаются его бонусы.
- полет LRM выглядит более реалистично.
Статистика
- Исправлено сообщение - empty kill.
- Исправлено сообщение о награде за уничтоженный компонент у уничтоженного соперника.
- Исправлено сообщение об имени пользователя, который отсоединился от игры (диконектнулся).
Сеть
- Исправлены некоторые проблемы по сетевому взаимодействию CryEngine.
Карты
- Increased depth of some barrier walls in River City to resolve missile collision issues.
Известные проблемы
- Иногда пропадают или искажаются Battlegrid или HUD.
Update 5 марта 2013 года (вольный перевод)
Приветствую, мехвоины. Трудно поверить, что уже март! Тем более, что я пишу это в феврале. Март будет большим месяцем для нас, и мы начинаем с моего нового фаворита, геройского меха Cicada X-5. Нет, это не фары. Это, фактически, ракетные шахты, ну те, что для стрельбы ракетами и прочее. В умелых руках, эта вещь будет Pay-to-Win. Просто посмотрите на эти хардпоинты и наслаждайтесь. Геройский мех настолько хорош, что нет необходимости упоминать о прибавке в 30% C-bills.
Говоря о хардпоинтах, в мехлабе теперь можно посмотреть графически, где расположены хардпоинты, двигатель, радиаторы, оборудование и какие слоты доступны. Теперь вы не забудете, куда дели свой XL320 моторрр, который вы купили.
Итак, вы провели 20 минут собирая свой мех. Почему бы теперь, не взять его на тестовый полигон? Тестовый полигон - это новый режим, который позволяет новичкам и старым игрокам протестировать свои навыки пилотирования и протестировать снаряжение на каждой карте, со статическими целями, которые не будут стрелять в ответ.
Эй, ты! ... Да ты! У вас, до сих пор, не висит всякая "хрень" в кабине меха? Вам повезло, потому что у нас есть новая "хрень", которая использует "Real Hula Girl PhysicsTM" engine. Постоянные альфа-залпы заставляют вас потеть? Теперь в моей кабине пахнет на 75% лучше, благодаря "освежителю воздуха" типа "Ёлочка". У вас тоже должа быть такая "хрень".
Читайте далее про улучшения и исправления, включённые в этот патч.
Увидимся на поле боя.
Мэтт Ньюман.
Контент:
Новый Героический мех
“The X-5” CDA-X5
- Базовое шасси: Cicada
- Тонаж: 40
- Двигатель: 330 XL
- Максимально возможный двигатель: 340
- Максимальная скорость: 133.7 км/ч
- Поворот торса: 125 градусов в каждую сторону
- Боня: 268 Ферро-Фибрус
- Вооружение и оборудование:
- Левый активатор: Medium Laser
- Левый полуторс: Medium Laser, SRM 2
- Правый полуторс: Medium Laser, SRM 2
- Правый активатор: Medium Laser
- Хардпоинты:
- Левый активатор: 1 энергитический
- Левый полуторс: 1 энергитический, 1 ракетный
- Правый полуторс: 1 энергитический, 1 ракетный
- Правый активатор: 1 энергитический
- Внутренняя структура: Эндо-Сталь
- Охлаждение: 13 двойных хитсинков
- Прыжковые ускорители: нет
- ECM?: нет
- Слотов под модули: 2
- Бонус 30% C-Bill
Новые подвески в кокпит:
- ожерелье с пулей 50 калибра
- ожерелье со знаком мира
- типа армейский жетон
- освежитель воздуха
- игральные кости
Спаситель от убийц: После уничтожение вражеского меха, который атаковал вашего сокомандника в последние 10 секунд и разобрал его до 50% HP или ниже, вы получаете 7500CBills, и 150XP.
Защитник: После уничтожение вражеского меха, который захватывал вашу базу в последние 10 секунд, вы получаете 7500CBills, и 150XP.
Тепер, игра будет отслеживать статистику по мехам, вооружению, картам, режимам игры, использованию модулей.
Отслеживаемая статистика:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Количество убийств (Number of Kills).
- Количество смертей (Number of Deaths).
- Общее количество нанесённых повреждений (Total amount of Damage Done).
- Общая сумма полученного XP (Total amount of XP earned).
- Общее время (в секундах) сыгранного на мехе (Total time in seconds this Mech has been played)
Статистика по вооружению:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество выстрелов (Number of times the weapon has been fired).
- Количество попаданий (Number of times the weapon has hit and enemy).
- Время использования в секундах (The amount of time in seconds this weapon has been equipped).
- Общая сумма ущерба (The total amount of damage this weapon has dealt to the enemy).
Статистика по картам (по каждой):
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Количество времени проведённого на карте в секундах (The amount of time in seconds this map has been played).
Статистика по игровым режимам:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of Wins).
- Количество поражений (Number of Losses).
- Общая сумма заработанного XP в конкретном режиме (Total amount of XP earned in this game mode).
- Общая сумма заработанных CB в конкретном режиме (Total amount of CB earned in this game mode).
Статистика по модулям:
- Сыграно матчей (Matches Played).
- Количество побед (Number of wins with this equipment).
- Количество поражений (Number of losses with this equipment).
Тестовый полигон
- Выбирайте "Testing Grounds" из списка режимов (кнопочка рядом с кнопкой запуска) и попдёте на Тестовый полиго.
- Вас загрузит на случайную карту, на мехе, которого вы выбрали в мехлабе.
- Вы можете исследовать карту и тестировать своё вооружение на 8-ми "чучелах" мехов.
- Выход осуществляется через кнопочку Esc, за тем выбрать Quit Match.
- Игра на Тестовом полигоне не влияет на статистику.
- ПРИМЕЧАНИЕ Battle Mech Efficiencies и Pilot Efficiencies не работают на Тестовом полигоне. Будет скоро исправлено.
Геймплей
Изменения по шасси Cicada:
- CDA-2A: получила дополнительный модуль-слот (итого 2 штуки, как и у других вариантов). Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость движения торса увеличина на 10%. Скорость разворота увеличилась на 5%.
- CDA-2B: Угол поворотаа торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость движения "рук" увеличено на 22%. Скорость разворота увеличилась на 5%.
- CDA-3C: Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость разворота увеличилась на 10%.
- CDA-3M: Скорость разворота уменьшена на 5%. Ускорение уменьшено на 10%.
- CDA-X5: Угол поворота торса увеличен на 5 градусов в каждую сторону. Скорость разворота увеличилась на 10%.
Триальный мехи:
- COM-3A
- TBT-7M
- DRG-1C
- STK-4N
Изменения по Artemis
- When you fire a volley of Artemis guided missiles (from an Artemis equipped missile launcher, with line of sight to the target), they travel through the air in a distinct formation.
Динамически очки захвата
- Assault : Когда мех из команды соперника находится в область захвата базы, лучи становятся красными. Когда мехи обеих команд находятся в область захвата, лучи будут мигать желтым цветом. В обычном режиме, лучи зелёного цвета.
- Conquest : Когда мех находится в области захвата, лучи становятся красными. Когда мех обеих команд в область захвата, лучи мигают цветом. Когда никто нет в область захвата, лучи зеленого цвета.
Front End
Улучшения в мехлабе:
- Добавлена прокрутка для всех соответствующих вещей в панелях New Mech Details и Current Mech Details.
- When rolled-over, icons show up over the Mech image showing distribution of the item.
- Добавлено указание на свободные слоты.
- Перенесены кнопельки Sell Mech, Select Mech и New Mech на иконку ангара.
Производительность
- Применена новая система нанесения повреждений (таких как огнемёты, пулемёты, лазеры). Это значит, что у вас не возникнет проблем с попаданием в движущихся мехов, даже если у вас пинг больше ~450 ms.
- Lowered drawcall cost of many buildings in industrial section of Caustic Valley.
- Изменено освещение на Forest Colony - света стало меньше, но стало ярче, туман стал более натуральным, увеличена глубина резкости, вокруг всё ярче.
Исправленные баги
Геймплей
- Исправлена ошибка, при которой целеуказатель фиксировал цель, хотя этого противника нет и в поимине.
- с отключением BAP, отключаются его бонусы.
- полет LRM выглядит более реалистично.
Статистика
- Исправлено сообщение - empty kill.
- Исправлено сообщение о награде за уничтоженный компонент у уничтоженного соперника.
- Исправлено сообщение об имени пользователя, который отсоединился от игры (диконектнулся).
Сеть
- Исправлены некоторые проблемы по сетевому взаимодействию CryEngine.
Карты
- Increased depth of some barrier walls in River City to resolve missile collision issues.
Известные проблемы
- Иногда пропадают или искажаются Battlegrid или HUD.
Прости UrPride, не удержался я.
поправил некоторые очепятки...
Edited by Pavel Tretyakov, 06 March 2013 - 02:16 AM.