Jump to content

Элементалы


85 replies to this topic

#21 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 11:22 AM

Да там читать-то нечего, вроде только в 1 теме что-то толковое написано было - просто вбил в поиск battlearmor, мне выдало :P
Вообще, сейчас поиск крайне кривой, раньше можно было хотя бы по дате отсортировать темы :)

#22 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 08 November 2012 - 11:53 AM

я скажу так. По опыту МВЛЛ. Введение всех родов войск во вселенной БТ ето достаточно интересно. Но.
Только не в этой игре. Где идут сессионные бои.
Где тут Хайра говорила о играх типа Планетскейп.
Вот в играх такого класса по вселенной БТ да еще и с живым динамичным миром. Были бы востребованы все рода войск включая БА, танки, стволовую артилерию и Бомбардировку АКИ. А когда бои идут 8 на 8 или 12 на 12 то эти самые БА и танки не сыграют никакой роли ибо мехи по правилам все равно круче

#23 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 12:04 PM

Ну, не совсем. Если не ошибаюсь, 1 мех равнозначен около 10 (чтобы не сорвать, ошибся точно - то ли 3, то ли 5, то ли 12, то ли 15) элементалям. Если введут такую же замену в MWO, то бои могли бы быть намного более интересными.. Но "могли бы" - условностей сейчас слишком много, и куда качнется маятник баланса в новом патче предугадать просто невозможно.
Ну и впихнуть их сейчас просто некуда. Это вам даже не 2xLRM15 + 2xLRM10 с артемисом на Катапульте с 245 движком и 1980 ракетами без перегрева :P

Edited by Yurik17, 08 November 2012 - 12:06 PM.


#24 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 08 November 2012 - 12:32 PM

Ну как раз жалею, что нету! Именно против ЛРМботов был бы сокрушительный ответ: шустрая прыгучая цель, на которую ракеты не наводятся (размеры не те), а лазером поди попади, когда он такой мелкий! :P В МВЛЛ вообще обожал элемами "партизанствовать". А когда элема три - кого хошь разберут, если действуют слаженно.
По поводу масштабности: а кто сказал, что когда нить мы не увидим 100vs100?! ;) Сейчас все же бета! Проблема запила 100х100 только в долгом ожидании игроков, но если кол-во играющих увеличится... Или если будет та же система, что и в МВЛЛ - зашел пилотом, глянул, кого команде не хватает и запросил сброс нужного тебе твоего меха! Тем более, что тоннаж тут отбалансен хорошо - тяжи разбирают асолтов, средняки всех понемногу и т.д.. Вопрос прямости рук! А сам серв работал бы постоянно. Или когда те же Дома введут - наниматель говорит, что нужны им танки и не парит! Хочешь заказ - садись на танк! И когда эту планету будут атачить, ты в танке! Опять же задача для наемного подразделения: по легенде к врагу надо подойти скрытно, поэтому на контракт нужно 10БА, а в гарнизоне планеты - 4 меха. Или, к примеру, ограничивать сервер-планету не кол-вом, а тоннажом. Ну вот может шатл высадить 100т, а ты уж решай, 100 элементалов или один Атлас! Как элемы то заиграют! :))) Понятно, что надо искать середину в балансе, но разве не интересно было бы все это увидеть? Не сегодня, не в следующем году, но может уже в 14-15м?!
Это была бы возможность запилить ту синглу, на которой мы выросли, но с живыми игроками? Неужели я единственный, кто хотел бы сюжетных миссий? Да нет, в последним интервью спрашивали будет ли кооп против ботов, на что разрабы ответили, что возможно. А предложенный мной вариант контрактов позволит обойтись без ботов, сделав сюжетки! Т.ч. остается надеятся, что разрабы не ограничатся продажей "обезьянок"...

Edited by Adrian Wolf, 08 November 2012 - 12:47 PM.


#25 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 08 November 2012 - 10:10 PM

4/5/6 пехотинцев в броне соответствуют одному меху (4 - Внутренняя Сфера, 5 Кланы, 6 КомСтар/Слово Блейка)
Посмотрите на Батлфилд3 с боями 32 на 32 (а это кстати батальон мехов ВС) с танками, пехотой и авиацией на довольно больших картах, вот к чему должа придти эта игра.
ЗЫ А ещё есть Флешпоинт с гигантскими картами и теме же самолётами, танками и прочими катерами.

#26 Xaira

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 346 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Saint-Petersburg

Posted 08 November 2012 - 11:50 PM

View PostGilessimo, on 08 November 2012 - 10:10 PM, said:

4/5/6 пехотинцев в броне соответствуют одному меху (4 - Внутренняя Сфера, 5 Кланы, 6 КомСтар/Слово Блейка)
Посмотрите на Батлфилд3 с боями 32 на 32 (а это кстати батальон мехов ВС) с танками, пехотой и авиацией на довольно больших картах, вот к чему должа придти эта игра.
ЗЫ А ещё есть Флешпоинт с гигантскими картами и теме же самолётами, танками и прочими катерами.

Planetside тогда уж с 1000х1000 и карты на десятки километров. Что б, значится, и аэрокосмическим силам было бы где разыграться )

#27 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 08 November 2012 - 11:51 PM

Все это уже было в симпсонахMWLL, и половина проблема проистекала именно оттуда - и элементалы размером с тараканов (а в MWO у нас еще и катапульта ростом 15 метров!), и самолеты, против которых надо было иметь отдельное ПВО, и Шивы с 4 LBX... В MWLL хотя бы спасало, что сдохнув от бомб можно было взять хьюит и пойти прикрывать, а тут даже респа нету, и тот, что будет - до 4х раз. + Все самые большие карты на самолете пролетались за 20 секунд.

И потом - и сколько из 32 человек в батле или флешпоинте на танках и самолетах, а сколько на своих двоих?
И напоследок - когда там выходят первые сфероидные БА?

Я не против элементалов и танков - в виде массовки под управление AI, я не против самолетов - в виде авиаударов

#28 Xaira

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 346 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Saint-Petersburg

Posted 09 November 2012 - 12:00 AM

View PostLima Zulu, on 08 November 2012 - 11:51 PM, said:

Все это уже было в симпсонахMWLL, и половина проблема проистекала именно оттуда - и элементалы размером с тараканов (а в MWO у нас еще и катапульта ростом 15 метров!), и самолеты, против которых надо было иметь отдельное ПВО, и Шивы с 4 LBX... В MWLL хотя бы спасало, что сдохнув от бомб можно было взять хьюит и пойти прикрывать, а тут даже респа нету, и тот, что будет - до 4х раз. + Все самые большие карты на самолете пролетались за 20 секунд.

И потом - и сколько из 32 человек в батле или флешпоинте на танках и самолетах, а сколько на своих двоих?
И напоследок - когда там выходят первые сфероидные БА?

Я не против элементалов и танков - в виде массовки под управление AI, я не против самолетов - в виде авиаударов

Ну понятно дело, что весь путь военного от рядового мяса до водителя меха в данной игре не запилят. Но вот под управлением ИИ было бы неплохо. Тем более что в дневниках упоминался скил вызова авиаудара. В целом бы возможность вызова батальонов грамотных ботов не повредила бы уж точно. Хотя я не обломлюсь, если хотя бы запилят вменяемый захват и удержание баз с применением всей этой техники, вышек и стен. Дабы нужно было штурмовать или защищать, а не тупо на мехах опять ездить, как в других режимах.

#29 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 November 2012 - 12:07 AM

View PostAdrian Wolf, on 08 November 2012 - 12:32 PM, said:

В МВЛЛ вообще обожал элемами "партизанствовать". А когда элема три - кого хошь разберут, если действуют слаженно.

Вот такие вот "партизаны" больше всего бесили в МВЛЛ! Команда пытается выиграть очки, дохнет, респается, снова дохнет, а этим пофигу на команду и победу - прыгают себе, зарабатывают бабло и экспу. И не надо тут заявлять, что элементалы разбирают кого угодно! МОГУТ - согласен, но в 90% случаев просто дохнут, ничем не помогая команде!
Какраз позавчера заходил в МВЛЛ - выпилил двух попрыгунчиков вообще из АС20. А так, если расплодились, берешь Кугуара с SSRM и дохнут за милую душу. Также подходят любые ракеты, кроме ЛРМ. Нормально дохнут и от лазеров - в МВЛЛ нет лаг-шилда.
За год игры в МВЛЛ видел только 2-3 достойных БА.

Edited by Shiomi, 09 November 2012 - 12:28 AM.


#30 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 November 2012 - 02:07 AM

Ну это вам не повезло, с лохами играли. У слаженной группы элемов шансы 80-90% в их пользу. И что значит "не приносят пользу", если на некоторых картах я один на БА двум-трем мехам не давал базу захватить? Пользы от них дохрена, ибо бабло в "банк" сразу начинает капать. Благодаря нам, элемам, Вы в первые 5минут боя уже покупали Атласов. Или там где Вы играли, никто не банковал? Эх, недаром я оттуда свалил, если там БА столи бесполезны и банковать перестали...

#31 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 November 2012 - 02:17 AM

View PostLima Zulu, on 08 November 2012 - 11:51 PM, said:

Все это уже было в симпсонахMWLL, и половина проблема проистекала именно оттуда - и элементалы размером с тараканов (а в MWO у нас еще и катапульта ростом 15 метров!), и самолеты, против которых надо было иметь отдельное ПВО, и Шивы с 4 LBX... В MWLL хотя бы спасало, что сдохнув от бомб можно было взять хьюит и пойти прикрывать, а тут даже респа нету, и тот, что будет - до 4х раз. + Все самые большие карты на самолете пролетались за 20 секунд.

И потом - и сколько из 32 человек в батле или флешпоинте на танках и самолетах, а сколько на своих двоих?
И напоследок - когда там выходят первые сфероидные БА?

Я не против элементалов и танков - в виде массовки под управление AI, я не против самолетов - в виде авиаударов

Лим, а кто сказал, что респа не будет? Рассматривай то, что сейчас, как локальные бои за планету. А когда запилят Вторжение Кланов, будет пара серваков, на которых карта 10Х10км 100Х100игроков и респы как в МВЛЛ. Одним словом отыгрыш массированных боев. И победитель определяется не за "вынесли всех противников", а по итогам за сутки работы сервера. Или, к примеру, у тебя есть 4 твоих меха (ДропшипМод), которых ты запрашиваешь в любое время, по желанию, НО четыре на ВЕСЬ бой. Разбил четырех - можешь бегать в БА или на танках, которые выбираешь на основе своей статистики за бой (или от званий. Вы же помните, что разрабы обещали очки лояльности Домов?). В общем можно много чего придумать. Блекджек уже анонсирован, шл*ха - тоже! ;)

#32 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 November 2012 - 02:26 AM

Да хз, 1 элементал на базе - возни на 2-3 минуты.

View PostAdrian Wolf, on 09 November 2012 - 02:07 AM, said:

Благодаря нам, элемам, Вы в первые 5минут боя уже покупали Атласов.


Давненько, видимо, Вы не играли в МВЛЛ. Вместо Атласа, я б предпочел Шавку с гауссом+ППЦ, "С", насколько помню (эх, жаль пофиксили мою любимую с 2SSRM + 2HL), а начиная со 111к взял бы, лучше, MadCat МК2 "Е" с 4 CUAC5 + 2 ATM9 (кстати, весьма не хило вырезает элементалов).
В общем, не хотелось бы, чтобы еще и в МВО БАшки крутились под ногами - лайтов пока хватает ;)

View PostAdrian Wolf, on 09 November 2012 - 02:07 AM, said:

Ну это вам не повезло, с лохами играли.

Со всякими играл, и с РДЛ, и с ЕЛХами... и против них.

#33 Andrew Glock

    Member

  • PipPip
  • 24 posts
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine, Kharkiv

Posted 09 November 2012 - 02:29 AM

2Adrian Wolf

Полностью поддерживаю.

2Gilessimo

Мне тоже кажется, что будет только лучше, если со временем бои в MechWarrior Online приобретут подобную масштабность.

2Shiomi

View PostShiomi, on 09 November 2012 - 12:07 AM, said:

Вот такие вот "партизаны" больше всего бесили в МВЛЛ! Команда пытается выиграть очки, дохнет, респается, снова дохнет, а этим пофигу на команду и победу - прыгают себе, зарабатывают бабло и экспу.


Ну так на подобных личностей наличие или отсутствие элементалов и ховертанков никак не повлияет. Они точно так же будут чудить и на мехах, либо выдвигаясь в одиночку вперёд и дохнуть в первые же минуты боя, либо отсиживаясь за спинами у товарищей.

Вообще, по собственному опыту могу сказать, что подобные личности присутствуют даже в достаточно хардкорных играх. В том же Lock On-е как заходим командой на какой-нибудь сервер - обязательно найдётся какой-нибудь мудак-одиночка, который взлетит с "рулёжки", попрёт напролом, разбрасывая активные ракеты направо и налево (обязательно сбив в этой ситуации хоть одного своего), а потом ещё обязательно присоединится к какой-нибудь группе, которая будет пытаться обойти горами с тыла, и забудет выключить РЭБ, засветив местоположение...

Edited by Glock18, 09 November 2012 - 02:30 AM.


#34 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 November 2012 - 02:38 AM

Ну играл я много в "0.4сколько то" (сейчас лень лезть на сайт и смотреть). Потом перерыв... "0.6" посмотрел, пробежал чутка да надоело.
И я и с ними, и против них играл. И даже звали вступить в ЕЛХ... Что же касается "возни на 2-3минуты" - эти три минуты, которые 1 элем держит базу, дают подойти основным силам. А если один элем против легкого - то есть еще и немалый шанс отбиться!
Повторюсь: видимо когда Вы играли, общий уровень навыка игры элемами ОЧЕНЬ сильно упал. Или мы с Вами на разных серверах играли...

Glock18
Полностью согласен! Тут уже такого хватает! Ладно, когда легкий выдвинулся цели светить, по нему отработали, он убежал. А есть такие, которые на легких в самую гущу сразу бегут... Я уж молчу про тез, которые "для проверки систем" тебе еще на базе в спину альфу кладут...

Edited by Adrian Wolf, 09 November 2012 - 02:43 AM.


#35 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 November 2012 - 02:39 AM

Введут БА - будем бороться, не введут - тоже плакать не станем ;)

#36 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 November 2012 - 02:47 AM

View PostAdrian Wolf, on 09 November 2012 - 02:38 AM, said:

Повторюсь: видимо когда Вы играли, общий уровень навыка игры элемами ОЧЕНЬ сильно упал. Или мы с Вами на разных серверах играли...


Я начал с 0.5.0.0, Да и серваки все время одни и те же. Для россиян основная масса сидела тогда на EU-UK (хрень с постоянными дисконнектами и лагами, но с пингом около 70), я лично предпочитаю HANTRESS, там пинг хоть и 180 в среднем, но все ровно и без вылетов. Фанбоксы - не плохие стабильные серваки с норм пингом.

#37 Adrian Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 236 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 09 November 2012 - 02:58 AM

Вот, я играл на евро только когда хантры были забиты или пусты. Т.ч. получается, что просто в пятерке разучились... Я в пятерке редко бывал.
А еще от времени зависит, т.к. наше утро = их вечер, а русские партизанили, как ни странно ;) , неумело. Хотя всякого хватало. Было и такое, о чем Вы говорите. Но было и такое, что один амер, если видел, что я в БА, тоже бегал со мной в паре. Без слов и переписок с ним наработали тактику работы в группе... Т.ч. ВСЕ зависит от игроков...
А вот если БА не будет вообще, то я БУДУ плакать, и знаю еще несколько человек, которые тоже будут... Я в ЛЮБОМ случае благодарен разрабам за попытку возрождения, просто хотелось бы видеть развитие не только по прямой (идет время, появляются мехи и т.д.), но и вширь, охватывая все аспекты БТ. Согласен, если то, чего мне хотелось бы, назвали БТонлайн и были бы два параллельных проекта на одном движке, просто на одних серверах только мехи, на других ВСЕ. Но ответьте, на каком бы Вы играли? ;) Не чувствовали себя обделенным, если бы отличие состояло только в том, что в одной есть БА и техника, а в другой нет?
МВЛЛ стала реализацией давней мечты вылезти из кокпита воздухом подышать... До нее мы были приклеены. К тому же вопрос эпичности - одно дело сидеть в мехе, другое дело подойти и посмотреть на эту махину, задрав камеру...

Edited by Adrian Wolf, 09 November 2012 - 03:18 AM.


#38 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 09 November 2012 - 04:31 AM

View PostAdrian Wolf, on 09 November 2012 - 02:58 AM, said:

хотелось бы видеть развитие не только по прямой (идет время, появляются мехи и т.д.), но и вширь, охватывая все аспекты БТ. Согласен, если то, чего мне хотелось бы, назвали БТонлайн и были бы два параллельных проекта на одном движке, просто на одних серверах только мехи, на других ВСЕ. Но ответьте, на каком бы Вы играли? ;) Не чувствовали себя обделенным, если бы отличие состояло только в том, что в одной есть БА и техника, а в другой нет?
МВЛЛ стала реализацией давней мечты вылезти из кокпита воздухом подышать... До нее мы были приклеены. К тому же вопрос эпичности - одно дело сидеть в мехе, другое дело подойти и посмотреть на эту махину, задрав камеру...

Буду краток: ДА! ;)

#39 Alh1m1k

    Rookie

  • 9 posts

Posted 09 November 2012 - 04:46 AM

Quote

Согласен, если то, чего мне хотелось бы, назвали БТонлайн и были бы два параллельных проекта на одном движке, просто на одних серверах только мехи, на других ВСЕ. Но ответьте, на каком бы Вы играли? ;) Не чувствовали себя обделенным, если бы отличие состояло только в том, что в одной есть БА и техника, а в другой нет?

Нет, я все понимаю, но хоть немного с реальность дружить надо. Я даже не знаю на чем конкретно срезать: На том, что игра в стадии обт и значит, что основа геймплея готова, а такие вещи должны прорабатываться заранее или на том, что нужно переделывать карты ибо нужен будет принципиально иной уровень детализации, каким-то образом сбалансировать элементалов для игры с мехами на равных в рандоме! Тоже задачка. Про разработку 2 игр... верный способ не выпустить ни одной.
Блин это просто настолько розовое пони что я даже не знаю как это можно серьезно обсуждать, блин ну не будет их, не будет!

#40 Gilessimo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 458 posts

Posted 09 November 2012 - 05:10 AM

Лима, первые БА во Внутренней Сфере 3050, 3051, 3052, 3052





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users