Jump to content

Проблемы С Latency И Изменение Баллистики.


132 replies to this topic

#1 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 09 November 2012 - 10:58 AM

Проблема такова.
Доиграл до закрытия клоз-беты (не играл гдето 5-7 дней) , вышел патч 6 числа , я заиграл заного уже на Open версии.
Что сразу бросилось в глаза :
1.- Нереальные задержки по стрельбе,прицеливании,локе LRM,отклик оружия,переключении целей.
Из баллистики типа Gauss/AC 20 и тп стрелять стало нереально. даже если целик или маркер находяться в данный момент на траектории опережения - оружие стреляет вообще непонятно куда.
Я не понял только что изменилось , на клоз-бете такого не было. Был пинг 140-200 - и такой х*рни с прицеливанием и всем остальным - не было.
Оружие выстреливало в тот момент когда я активировал необходимую группу а не спустя 2-3 секунды. Глючит переключение маркеров целей между вражескими мехами и захват самонаведения.
Я что что то упустил? Поменяли аппаратную часть?Поменяли принцип коннекта с серверами?

2.- Проблема с западанием кнопок движения. Преимущественно с движением назад.
Не замечал как это происходит , но стабильно 1 - 2 раза за 5 матчей происходит залипание функции "движения назад" , выставляеться максимальная скорость и Мех начинает непрерывно двигаться в обратном направлении. Клавиша выключения двигателя и выставление значения скорости на "0" ни чего не дает , тк она сразу же начинает набираться автоматически до максимальной отметки.
Кто сталкивался с такой проблемой , если есть варианты решения - был бы рад выслушать.
Но что происходит с откликом и всем остальным - слабо понятно. Отыграл так 15-20 матчей : не выдержал)

Edited by behindthesecond, 09 November 2012 - 11:16 AM.


#2 Cr0c

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 146 posts
  • LocationLakinsk, Russia

Posted 09 November 2012 - 11:16 AM

Quote

1.- Нереальные задержки по стрельбе,прицеливании,локе LRM,отклик оружия,переключении целей.
Из баллистики типа Gauss/AC 20 и тп стрелять стало нереально. даже если целик или маркер находяться в данный момент на траектории опережения - оружие стреляет вообще непонятно куда.

Пинг или лаг. С началом ОБТ это не изменилось.

Quote

2.- Проблема с западанием кнопок движения. Преимущественно с движением назад.
Известный баг. С ним борятся с переменным успехом. В последних 4-5 патчах значительно уменьшили частоту этого бага.

#3 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 09 November 2012 - 11:23 AM

View PostCr0c, on 09 November 2012 - 11:16 AM, said:

Пинг или лаг. С началом ОБТ это не изменилось.

Известный баг. С ним борятся с переменным успехом. В последних 4-5 патчах значительно уменьшили частоту этого бага.

Странно. Однако , на Closed-beta тесте такого не было. Игралось совершенно комфортно , пинг был тот же всегда.
Отклик оружия был моментальным. Траектория расчитывалась без проблем. Стрелять с упреждением можно было легко привыкнуть. Теперь я вообще не смог понять за 20 матчей - КАК это делать. Тем более я понимаю если бы лаг был из раза в раз . Он непрерывно всю игру, 20 раз подряд на всех картах. Пинг 150-201 как и раньше. Тем не менее я нажимаю кнопку "огонь" и Gauss или любая баллистика и ракеты стреляют через 2-4 секунды после нажатия O_O
Тупит даже система наведения,и переключение целей откликаеться не сразу а через какие то секунды.
Конечно может дело в пинге , но думаю у всех кто играет из России/Москвы показатели пинга не бывают ниже 120 и доходят до 250.
Или я не прав? Может есть варианты как понизить пинг?

Edited by behindthesecond, 09 November 2012 - 11:25 AM.


#4 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 09 November 2012 - 11:26 AM

у всех такой пинг, у некоторых счастливчиков и повыше

#5 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 09 November 2012 - 11:27 AM

View Postkrizator, on 09 November 2012 - 11:26 AM, said:

у всех такой пинг, у некоторых счастливчиков и повыше

Но стреляеться нормально? Оружие не лагает?

#6 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 09 November 2012 - 11:28 AM

задержка у баллистики и ракет как полагается есть, у лазеров нет
все как в збт

#7 AC Rimak

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 241 posts
  • LocationAarhus, Denmark

Posted 09 November 2012 - 12:01 PM

Поставь Leatrix latency fix может поможет.

#8 ZeroSen

    Rookie

  • Survivor
  • Survivor
  • 3 posts

Posted 09 November 2012 - 12:13 PM

Та же беда, специально зашел найти ответ по этой проблеме. Думал поменяли баллистику, стрелять с двадцатки стало очень сложно.

#9 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 09 November 2012 - 12:54 PM

Просто сам факт не в том что стрелять не возможно. А в том что у оружия "отклик" на нажатия клавиш - 2-3 секуды.
И стреляет оно не там где сейчас находиться прицел а там где он был 2-3 секунды назад , в независимости от того двигал я его или нет. Такое ощущение что Сервер находиться где то в Гаване.

#10 behindthesecond

    Member

  • PipPip
  • 27 posts

Posted 09 November 2012 - 02:01 PM

View PostAC Rimak, on 09 November 2012 - 12:01 PM, said:

Поставь Leatrix latency fix может поможет.

Спасибо биг , проблема была решена благодаря вам.

#11 I7aggoHok

    Member

  • Pip
  • Overlord
  • Overlord
  • 19 posts

Posted 10 November 2012 - 04:21 AM

Товарищи!!! А можно ссылку на него?

#12 xotabich

    Member

  • PipPip
  • 44 posts

Posted 10 November 2012 - 06:09 AM

Я не играл на зтб. Но привык к ас\20. На хечбеке 4g, вполне нормально по средним-тяжелым мехам. При должной сноровке можно и мелочь отстреливать.
Зато uаc\5 странно ведет себя, при продолжительной стрельбе, ствол заедает. Что приводит к выведению ее из строя. С другими такова не замечал. У остальных пушек кроме ас10,вполне нормальный выстрел почти сразу.

#13 KPACHbIN TPAKTOP

    Member

  • PipPip
  • 31 posts

Posted 10 November 2012 - 06:16 AM

У меня тоже серьезное отставание при стрельбе из любого оружия кроме лазеров. Установка latency fix не помогла (хотя при запуска фикса статус particaly installed)

#14 krizator

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 449 posts
  • LocationOzersk, Chelyabinskaya oblast, Russia

Posted 10 November 2012 - 06:23 AM

где то уже писали что задержка перед выстрелом, это требуемое время на зарядку орудия перед выстрелом
у крупнокалиберных орудий соответственно время больше, все это должно быть прописано в сорсбуках

Edited by krizator, 10 November 2012 - 06:24 AM.


#15 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 10 November 2012 - 06:23 AM

View Postxotabich, on 10 November 2012 - 06:09 AM, said:

Зато uаc\5 странно ведет себя, при продолжительной стрельбе, ствол заедает. Что приводит к выведению ее из строя. С другими такова не замечал. У остальных пушек кроме ас10,вполне нормальный выстрел почти сразу.

это не баг, а фича. Раскрыто в факе в разделе АС
http://mwomercs.com/...69#entry1379069

#16 Xaira

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 346 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Saint-Petersburg

Posted 10 November 2012 - 06:28 AM

Вот сколько играю, так первый раз слышу про то, что существует задержка для баллистики. Да ещё о том, что разрабы про неё официально сообщали о_О

#17 KPACHbIN TPAKTOP

    Member

  • PipPip
  • 31 posts

Posted 10 November 2012 - 06:30 AM

Блин, это норм для снайперского оружия: гаусса, ас/20, ас/10, НО когда для залпа из СРМ требуется чтобы противник стоял на месте.. это стрёмно

#18 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 10 November 2012 - 06:32 AM

дело в том что орудийные платформы в пассивном состоянии пусты. дабы при попадании в орудие не детонировал боекомплект именно поетому снаряды и ракеты заряжаются непосредственно перед выстрелом.
Так что да это фича а не баг.

#19 KPACHbIN TPAKTOP

    Member

  • PipPip
  • 31 posts

Posted 10 November 2012 - 06:34 AM

View PostBlackdog, on 10 November 2012 - 06:32 AM, said:

дело в том что орудийные платформы в пассивном состоянии пусты. дабы при попадании в орудие не детонировал боекомплект именно поетому снаряды и ракеты заряжаются непосредственно перед выстрелом.
Так что да это фича а не баг.

Как человек со стажем игры в WoT я с вами не согласен!

#20 Xaira

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 346 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Saint-Petersburg

Posted 10 November 2012 - 06:45 AM

View PostKPACHbIN TPAKTOP, on 10 November 2012 - 06:34 AM, said:

Как человек со стажем игры в WoT я с вами не согласен!

А часто в танки влетают сгустки высокотемпературной плазмы? хD





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users