Проблемы С Latency И Изменение Баллистики.
#101
Posted 18 November 2012 - 02:53 AM
#102
Posted 18 November 2012 - 04:32 AM
ad2030, on 18 November 2012 - 02:34 AM, said:
Даже перк, вроде по этому поводу, есть. Pinpoint называется. Те, если я правильно понял, получается что мало того чторуки и торс крутятся, но еще и орудия в них доворачиваются.
#103
Posted 18 November 2012 - 04:59 AM
Особо радует когда её подглючивает и возникают подобные ситуации:
Edited by Elrail, 18 November 2012 - 05:00 AM.
#104
Posted 18 November 2012 - 05:04 AM
Elrail, on 18 November 2012 - 04:59 AM, said:
Этот глюк возникает при неправильном сведении, когда стреляешь до момента полного сведения.
Кстати, напомните мне картинки с сведением добавить в FAQ Где-то было красивое объяснение, надо будет найти
#105
Posted 18 November 2012 - 05:11 AM
#106
Posted 18 November 2012 - 01:56 PM
UrPride, on 18 November 2012 - 02:53 AM, said:
Так уже вроде, грозятся в ближайших патчах =)
Edited by PhantomJSHR, 18 November 2012 - 01:59 PM.
#108
Posted 19 November 2012 - 06:06 AM
Стрики, не спорю, очень хорошо справляются с лайтами. Но у них беда другого плана: по тяжелым мехам работать надо целую вечность, в дуэли с "пушечником" или "энергетиком" это 80% слив.
ЛРМ неплохи, но у них три беды: медленно летят ракеты (за это время цель или свалит в укрытие, или прицел собьет), легко отстреливаются с помощью 3-4 АСМ, вблизи не работают.
А пушки... С пушками все замечательно!
#109
Posted 19 November 2012 - 06:08 AM
#110
Posted 19 November 2012 - 08:15 AM
SRM - жгут неподетски даже три штуки, уже не говоря про ШЕСТЬ.
Просто надо набить руку при стрельбе ими.
Вражеские мехи лопаются на ура.
#111
Posted 19 November 2012 - 08:36 AM
со сведением есть две основные проблемы
это хит детекшен баг
и это пинг за частую вы целитесь не туда где мех косяк нет кода.
+ кривые размеры объектов и их физическая модель
#112
Posted 19 November 2012 - 08:39 AM
maddogncux, on 19 November 2012 - 08:36 AM, said:
Да ладно, с нет кодом всё в порядке
#113
Posted 19 November 2012 - 09:40 AM
Jurius, on 19 November 2012 - 08:15 AM, said:
SRM - жгут неподетски даже три штуки, уже не говоря про ШЕСТЬ.
Просто надо набить руку при стрельбе ими.
Вражеские мехи лопаются на ура.
При чем тут руки, если залп с 50 метров строго в центр стоящего меха из 6 срм6 (и они накрывают все мех) - желтая броня у противника. Залп из 2х АС20 - у противника исчезает броня. Второй залп - исчезает противник.
Залп
#114
Posted 19 November 2012 - 09:44 AM
#115
Posted 19 November 2012 - 09:47 AM
KOXAH, on 19 November 2012 - 09:40 AM, said:
Залп
ну конешно...
вышел както на атласе на катю с двумя ас20... она успела стрельнуть два или три раза...
мой атлас только пожелтел...
Edited by iG0Lka, 19 November 2012 - 09:47 AM.
#117
Posted 19 November 2012 - 11:06 AM
ad2030, on 19 November 2012 - 09:44 AM, said:
Собственно, об этом и речь. Задержка самая большая (пушки реагируют быстрее),
урон размазывается и убить противника сложно, вооруженный лазерами или пушками мех выиграет с вероятностью 80% при прочих равных. Стрики попадают и примерно все в центр. Но мелкий ДПС. Против лайтов здорово, добивать опять же весело. Но для вооружения тяжелого меха не подходят (разве что специально антилайт конфиг мутить). ЛРМ медленные, о них предупреждают, от них можно спокойно спрятаться. И даже если под их обстрелом, жить еще можно. Это не под обстрел Гауса или РСС попасть, когда становится сразу больно и страшно.
iG0Lka, on 19 November 2012 - 09:47 AM, said:
вышел както на атласе на катю с двумя ас20... она успела стрельнуть два или три раза...
мой атлас только пожелтел...
Это были не АС20.
#118
Posted 19 November 2012 - 11:14 AM
#119
Posted 19 November 2012 - 11:18 AM
ad2030, on 19 November 2012 - 11:14 AM, said:
Ну я всего лишь заметил, что с пушками все в порядке, с лазерами все в порядке, PPC - неплохо. А вот ракеты явно отстают от остального вооружения. Мысли вслух.
Это, конечно, чисто мое личное мнение, кто не согласен - пользуйтесь ракетами, никто же не запрещает.
#120
Posted 19 November 2012 - 11:29 AM
а каким именно LRM или SRM?
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users